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Nouveautés – Thorgal 43 – Thorgal Saga 4 & 5 – Jeu

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13 août 2026Tome 13 « Entre terre et lumière »La bouche du soleil
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Jeux - Thorgal / le jeu de cartes polonais
Posté le 10 octobre 2022  à 21h32

En Pologne, après l’annonce d’un jeu coopératif sur Thorgal prévu pour 2023 (voir le sujet The board game), un second projet voit le jour sous forme d’un jeu de cartes : Thorgal – Gra karciana.

L’éditeur de jeux de société polonais Lucrum Games annonce la sortie de leur jeu de cartes pour 2023. 

L’auteur est Marcin Tomczyk, connu pour des titres tels que Veto ou Heroes of Might and Magic.

Le jeu de cartes Thorgal sera un jeu de compétition pour 2 à 4 joueurs, dans lequel vous devrez, avant de prendre la route, constituer une équipe de héros connus et appréciés de la bande dessinée de Jean Van Hamme, illustrée par Grzegorz Rosiński.

Modifié le 17 novembre 2025  à 10h15
Posté le 10 octobre 2022  à 21h43

Le site polonais Planszeo précise que le jeu est accessible dès 14 ans et dure de 45 à 90 minutes.

Source : Planszeo

Posté le 11 octobre 2022  à 15h00

Dire qu’on a attendu toutes ces années sans rien voir venir, et voilà que de nombreux projets de jeux Thorgal fleurissent… La famille Rosinski aurait-elle changé tout à coup d’avis ?

Posté le 12 octobre 2022  à 8h36

Oui, je suis comme toi Marilou, surpris de voir démarrer soudainement autant de choses. Beaucoup de jeux d’un coup autour de Thorgal !

On ne sait pas encore si le jeu sera traduit et distribué en France, à surveiller.

Avec tout ça, le jeu sur lequel je travaille depuis des années (2013 !) va retourner au fond des cartons. Il y aura bien assez de propositions autour de la série. J’ai quelques idées pour en faire autre chose.

Pour ceux qui n’auraient pas tout suivi, on a donc actuellement :

– Un escape game dont je suis l’auteur pour Mango ICI (paru en mai 2022)
– Un jeu de société coopératif/solo dont je suis l’auteur pour Citel ICI (parution octobre 2022)
– Un jeu compétitif annoncé en Pologne pour Lucrum (parution en 2023)
– Un jeu coopératif scénarisé annoncé en Pologne pour Portal Games ICI (financement participatif en 2023 pour une parution en 2024, certainement)

znokiss
Posté le 16 octobre 2023  à 10h00

Le jeu a été présenté sur le salon du Jeu de Société à Essen en Allemagne, il va à priori passer par une campagne participative via Kickstarter en 2024 : 

 

 

Encore peu d’infos qui arrivent au compte goutte, sur BoardGameGeek.

Modifié le 21 octobre 2023  à 20h52
Posté le 17 octobre 2023  à 7h16

Joli design des cartes et du matériel !

C’est du bon boulot. La boîte a l’air d’être de taille raisonnable, ce sera peut-être un jeu à tarif plus correct que celui de Portal Games. Je participerai, et cette fois, il faut la VF dès le début, rogntudju.

Je vous ai trouvé cette image sur le Facebook de Piotr Rosinski il y a quelques jours…

Posté le 20 octobre 2023  à 21h14

Je vois qu’il y a d’autres photos sur le lien proposé par Znokiss. Je copie ces photos du salon du jeu d’Essen, ainsi que le descriptif du jeu de cartes :

Vous êtes le chef d’une des quatre factions : Vikings, Peuple des Étoiles, Hors-la-loi ou Magnats. En tant que tel, vous rassemblez un groupe d’alliés (issus des personnages de la série de bandes dessinées Thorgal) et les équipez d’objets ordinaires du quotidien, d’armes, d’armures et de navires en passant par des artefacts anciens et des compagnons animaux. Le groupe équipé se lancera alors dans des quêtes dangereuses afin de conquérir d’autres terres. Afin d’aider votre groupe à surmonter les obstacles qu’il rencontre sur son chemin, vous jouez des cartes à effets permanents ou instantanés.

Bien sûr, votre adversaire n’attendra pas patiemment que vous conquériez, mais incarnera ses propres héros, créatures mythologiques ou obstacles de son « Deck of Doom » afin de mener votre groupe à la défaite.

Si, malgré les efforts de votre adversaire, vous parvenez à conquérir le territoire choisi, vous serez récompensé par une corne inestimable (c’est-à-dire un point de victoire) et un bonus immédiat. Mais pour votre adversaire, cela signifiera une nouvelle capacité à utiliser lors des prochains tours.

Le jeu se termine lorsque l’un de vous a obtenu sa troisième corne ou lorsque quelqu’un n’a plus de cartes dans son « Deck of Destiny ».

Source images : BoardGameGeek

Posté le 21 octobre 2023  à 19h09

Tjahzi a écrit
ainsi que le descriptif du jeu de cartes

Le principe présenté ressemble un peu à mon jeu. A voir.

Ça restera une petite déception pour moi de ne pas avoir pu mener ce projet à terme. Je bosse dessus depuis 2013 !

Posté le 22 octobre 2023  à 20h16

Ah oui, 10 ans quand même !    Reste à voir si le jeu polonais est trop proche du tien pour développer les deux en parallèle…

Posté le 23 octobre 2023  à 19h21

Znokiss a écrit
Le jeu a été présenté sur le salon du Jeu de Société à Essen en Allemagne, il va à priori passer par une campagne participative via Kickstarter en 2024.

Lancement de la campagne de financement dès le 27 octobre sur Kickstarter :

Lien vers www.kickstarter.com

Source : FB de Lucrum Games

Posté le 24 octobre 2023  à 7h24

Vous pensez que le jeu sera traduit en français ?

Posté le 24 octobre 2023  à 10h17

Tjahzi a écrit
Ah oui, 10 ans quand même !    Reste à voir si le jeu polonais est trop proche du tien pour développer les deux en parallèle…

3 jeux à financer cette année en 6 mois. 4 jeux Thorgal en un an, si on compte le mien paru l’an dernier.
Et même 5 si on ajoute l’escape game.
Conclusion : une pause s’impose !

Gerboise a écrit
Vous pensez que le jeu sera traduit en français ?

On le saura vite, ça me semble probable. S’il n’est qu’en anglais je le prendrai quand même mais en sachant que personne n’y jouera chez moi (sauf s’il y a un mode solo).

Tjahzi a écrit
Lancement de la campagne de financement dès le 27 octobre sur Kickstarter :

Me suis inscris.  

Posté le 24 octobre 2023  à 14h02
Bonjour aux fans de Thorgal,
 
J’espère que ce message vous trouvera en bonne santé. Je m’appelle Grzegorz Wacławczyk, et je suis ravi de me présenter en tant qu’employé de Lucrum Studio, où je suis profondément impliqué dans la sortie de notre projet passionnant, Thorgal : Card Game.
 
Nous savons que la communication est vitale, et nous voulons garder notre communauté Thorgal dans la boucle. Alors que nous nous préparons pour notre prochaine campagne Kickstarter, nous voulons nous assurer que vous avez toutes les informations dont vous avez besoin et que vos voix sont entendues.
 
Je dois noter que, malheureusement, le français n’est pas une langue que je maîtrise bien. Cependant, j’espère sincèrement que notre communication sera fluide et que la langue ne sera pas un obstacle. N’hésitez pas à poser vos questions ou à partager vos idées et vos attentes concernant Thorgal : Jeu de Cartes. Que vous soyez curieux au sujet de la jouabilité, de l’histoire ou de toute autre chose, je suis là pour vous aider. Vos idées et votre enthousiasme sont inestimables pour nous, et nous nous engageons à créer une expérience de jeu fidèle à l’univers épique de Thorgal.
 
Restez à l’écoute des mises à jour et n’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou des commentaires. Votre soutien et votre passion nous poussent à faire de Thorgal : Card Game une aventure véritablement épique.
 

Que le voyage de Thorgal commence !

Quelques liens pour plus d’informations :

BGG: Lien vers boardgamegeek.com
Lien vers la page d’atterrissage où vous pouvez vous inscrire pour être informé du lancement de la campagne : Lien vers www.kickstarter.com
FB Lucrum Studio : Lien vers www.facebook.com

Posté le 24 octobre 2023  à 14h05

Gerboise a écrit

Vous pensez que le jeu sera traduit en français ?

Nous sommes très enthousiastes à l’idée de rendre notre jeu accessible au public francophone. Soyez assurés que nous y travaillons activement, en engageant des discussions avec des maisons d’édition françaises réputées.
 
Cependant, nous tenons à souligner que le succès de la traduction et de la sortie du jeu en français dépendra grandement du niveau de soutien que nous recevrons de la merveilleuse communauté de joueurs en France et dans d’autres régions francophones. Votre enthousiasme et votre engagement peuvent jouer un rôle important dans la réalisation de cet objectif. Nous apprécions l’intérêt et le dévouement que vous portez à nos jeux et nous espérons que vous continuerez à nous aider à les proposer aux joueurs francophones. Merci de nous accompagner dans cette aventure passionnante !
Posté le 24 octobre 2023  à 14h53

Vous pouvez déjà noter que je suis très enthousiaste pour ce jeu de cartes Thorgal !   

Posté le 24 octobre 2023  à 19h50

Salut Drakkainen, bienvenue sur ce forum. Tous mes vœux de réussite à ce beau projet !

J-3 avant le lancement.

Posté le 26 octobre 2023  à 18h22
Chers fans de Thorgal,
 
Nous sommes absolument ravis de vous annoncer que notre campagne Kickstarter Thorgal : Le Jeu de Cartes Kickstarter commence demain ! C’est une aventure que vous ne voudrez pas manquer.
 
Mais attendez, ce n’est pas tout ! Aujourd’hui, nous sommes ravis de partager avec vous une vidéo promotionnelle spéciale. Découvrez en avant-première le monde de Thorgal et voyez ce qu’est cet incroyable jeu de cartes.
 
J’ai ajouté une version spéciale sous-titrée en français spécialement pour vous.
 
 
Restez à l’écoute, faites passer le mot et préparez-vous à embarquer pour un voyage épique avec nous demain sur Kickstarter !
Posté le 26 octobre 2023  à 19h41

très tentée par le jeu de cartes ! je vais suivre ça de près !!   

Posté le 26 octobre 2023  à 20h19

Voilà une chouette vidéo de promotion du jeu de cartes, merci Drakkainen !    Si Le Lombard pouvait faire aussi bien pour la promotion de ses albums…

Posté le 27 octobre 2023  à 15h41
Nous avons une nouvelle incroyable à partager avec vous. La campagne Kickstarter pour Thorgal : Le Jeu de Cartes est officiellement lancée !  C’est l’occasion de vous immerger dans l’univers légendaire de Thorgal et de participer à des affrontements palpitants, des batailles stratégiques et des quêtes épiques.
 
Nous invitons tous les passionnés de Thorgal à nous rejoindre dans ce voyage inoubliable. Faites une promesse de don dès maintenant pour sécuriser votre copie du jeu et débloquer des objectifs exclusifs qui rendront votre expérience de Thorgal encore plus remarquable. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans la série, c’est une occasion à ne pas manquer.
 
C'est parti !
Posté le 27 octobre 2023  à 16h10

Effectivement, j’étais à l’affut depuis ce matin, la campagne est lancée !

On parlera bien sûr des règles du jeu, des visuels, des objectifs à débloquer, etc. Mais je crois qu’il faut comme toujour commencer par les essentiels qui vont, ou pas, inciter à s’inscrire !

On commence par les bonnes nouvelles.

Le prix est très correct : 34 euros pour les « early birds » (ceux qui s’inscrivent dès aujourd’hui) et 39 euros ensuite. Une jolie baisse de prix, seulement pour une journée, il faut y aller. Je vous invite d’ailleurs à vous inscrire, ça ne coûte rien pour le moment, ça vous assure le meilleur tarif et vous pourrez bien sûr changer d’avis avant la fin de la campagne et vous désinscrire à tout moment si vous le souhaitez

Les avantages de l’early bird : vous payez moins cher, vous débloquez des objectifs de campagne (et les premiers annoncés sont sympas), vous pouvez vous désinscrire si vous changez d’avis.

Une version française est envisagée.

Les premiers objectifs de campagne annoncés sont des exclusivités, si j’ai bien compris, et de belles plus-values. Je pense notamment aux jetons en bois.

Et maintenant, les nouvelles moins sympas.

Les frais de port sont très élevés et vont faire largement grimper la note. D’où l’importance de profiter de l’early bird, qu’on peut aussi voir comme une réduction de 5 euros sur les frais de port. Actuellement, on parle de 25 euros pour l’Europe, et ça peut être un peu plus à la fin, ce n’est pas toujours exact.

La version française ne sera débloquée que si 200 souscripteurs francophones rejoignent la campagne. Et pour être considéré comme francophone, si j’ai bien compris, il faut utiliser un compte situé dans un pays francophone, ce qui peut écarter certains participants du décompte. Mais encore une fois, si la VF n’est pas débloquée, vous pourrez vous désinscrire avant la fin.

Ma conclusion :

Si vous êtes intéressés, il faut y aller dès maintenant ! Ça n’engage à rien, ça débloque la VF et les objectifs de campagne, et le « early bird » réduit les frais de port.

Posté le 28 octobre 2023  à 9h25

Drakkainen a écrit
Nous avons une nouvelle incroyable à partager avec vous. La campagne Kickstarter pour Thorgal : Le Jeu de Cartes est officiellement lancée !  C’est l’occasion de vous immerger dans l’univers légendaire de Thorgal et de participer à des affrontements palpitants, des batailles stratégiques et des quêtes épiques.

Amusant…. La majorité du public de Thorgal est francophone. Mais c’est une version anglophone et polonaise qui sont avant tout créées…. Tout ca est très logique….      

Modifié le 30 octobre 2023  à 7h25
Ronald
Posté le 28 octobre 2023  à 11h37

Super, je suis partant! Dommage que les frais de port soient si élevés….

Posté le 28 octobre 2023  à 12h06

Ronald a écrit

Super, je suis partant! Dommage que les frais de port soient si élevés….

Oui ça fait un jeu à 60 euros, c’est beaucoup. Pour les fans !

Ralf a écrit
Amusant…. La majorité du public de Thorgal est francophone. Mais c’est une version anglophone et polonaise qui sont avant tout crées…. Tout ca est très logique….

C’est un jeu polonais, conçu en Pologne pour un public polonais pour qui Thorgal est une œuvre majeure de la BD, donc ça c’est logique. La version anglaise est susceptible d’être exportée, et surtout elle conviendra pour des pays de toute part.
Pour l’instant, sur 232 contributeurs, 186 sont polonais. Après il y a des allemands, des suédois, des néerlandophones… et pour l’instant très peu de français.

Mais je te rejoins sur l’idée que le public francophone devrait être ciblé. Si le jeu était proposé en français plutôt qu’en anglais, on perdrait peut-être le public allemand mais on multiplierait sûrement le nombre de français… C’est donc un pari de la part de l’éditeur. Ça disséminera le jeu un peu partout dans le monde, et ça c’est chouette, mais ça va limiter son arrivée en France parce que chez nous, on ne joue pas en anglais, on a la chance que toutes les créations culturelles soient systématiquement traduites. Culturellement, on n’a pas l’habitude, et pas envie, de faire les choses en anglais. Et tant mieux.

Bon voici en tout cas le matériel annoncé !

Il est déjà prévu, dans les objectifs de campagne, de remplacer les jetons en carton par de beaux jetons en bois.

C’est important parce que ce type d’ajout compensera le prix très élevé du jeu !
Les plateaux de joueurs en papier passeront peut-être au carton ? Ce serait bien aussi.

Plus que quelques heures pour le « early bird », qui ne dure malheureusement qu’une journée.

Posté le 28 octobre 2023  à 12h37
Tout d’abord, je tiens à exprimer notre sincère gratitude pour l’incroyable soutien et les commentaires que j’ai reçus de la part de cette merveilleuse communauté. 
 
Je comprends et j’apprécie vos inquiétudes concernant le fait que Thorgal : The Card Game n’est pas disponible en français, surtout si l’on considère l’immense popularité de Thorgal en France. C’est un point sur lequel nous avons travaillé activement jusqu’aux dernières heures avant la campagne.
 
(J’avais même des graphiques prêts à l’emploi en français pour la campagne).
 
Des négociations avec un éditeur français potentiel étaient en cours, ce qui aurait rendu le jeu facilement accessible en français, avec une livraison abordable et rapide depuis la France. Pour notre premier Kickstarter, nous comptions sur le soutien d’une maison d’édition française pour faire de ce projet une réalité.
 
Malheureusement, la maison d’édition n’est pas encore totalement convaincue et a posé des conditions sur le nombre de soutiens en provenance de France. C’est pourquoi nous pensons qu’il est crucial de montrer la forte présence des passionnés de Thorgal en France et de rallier votre soutien. J’ai l’intention de faire connaître cette campagne au plus grand nombre, afin qu’un maximum de personnes puissent en prendre connaissance.
 
J’espère compenser le prix plus élevé du jeu avec nos objectifs exclusifs. Ces bonus resteront uniques à notre campagne et ne seront disponibles nulle part ailleurs, même si le jeu finit par arriver dans les magasins.

Votre soutien et votre participation active peuvent avoir un impact significatif sur ce voyage. 
 
Merci de faire partie de cette aventure !
 
Posté le 29 octobre 2023  à 17h33

L’objectif de financement du jeu est déjà atteint et dépassé, tout va très vite pour ce projet !   

Posté le 30 octobre 2023  à 8h16

Oui ça m’a surpris, j’avais calculé qu’il fallait 500 souscripteurs en « early bird » (500×34 = 17000). Il a dû y avoir quelques grosses commandes, sûrement des distributeurs ou des groupes de fans qui ont commandé de nombreux exemplaires. Si les « stretch goals » sont débloqués et s’ils sont de qualité, ça permettra aux boutiques polonaises de les proposer à leurs clients, en exclusivité, c’est une bonne idée.

Et merci à Drakkainen pour les précisions sur la version française. On croise les doigts !

On en est à 19418 euros et le premier objectif de campagne est à 21000. Jetons un oeil à tout ça !

Le premier objectif sera un set de 8 cartes avec une belle finition. Pour ma part, je n’y aurais mis que des illustrations « mythiques » de Rosinski issues des 10 premiers albums, pour valoriser l’ajout…

Le second objectif sera la fameuse conversion des jetons cartonnés en jolis jetons en bois. C’est l’objectif le plus séduisant pour l’instant, en terme de plaisir de jeu, de manipulation.

Le troisième objectif sera un fourreau avec une illustration alternative. J’adore ! Ça ne sert à rien pour le jeu mais c’est trop bien. D’après ce qu’on aperçoit, il pourrait s’agir de cette fantastique image réalisée en 2009 par Grzegorz pour le tome 2 « L’île des mers gelées ».

Posté le 1 novembre 2023  à 21h53
Nous avons une grande nouvelle pour les backers d’Europe. Nous avons travaillé dur pour obtenir des tarifs d’expédition plus avantageux vers l’Union européenne (maintenant 15 euros).
 
Il y a déjà plus de 20 soutiens dans notre campagne qui se rallient à l’idée d’une version française de Thorgal : Le Jeu de Cartes. Bien que nous soyons encore un peu loin des 200 soutiens nécessaires, nous sommes pleins d’espoir et de détermination. Nous croyons qu’ensemble, nous pouvons y arriver.
 
Merci pour votre soutien et votre enthousiasme. Nous sommes engagés dans un voyage épique, et c’est grâce à des donateurs comme vous.
Posté le 2 novembre 2023  à 10h30

Oh c’est une super nouvelle ! Si les « stretch goals » sont atteints, le jeu sera à la fois beau et à un tarif envisageable.
Merci pour ces efforts.

Il va être difficile d’atteindre les 200 supports francophones, on verra.
En attendant, l’autre bonne nouvelle est que la campagne vient de franchir les 20 000 euros de soutien, le premier objectif de campagne est en vue.

Explication du jeu en vidéo
Posté le 4 novembre 2023  à 20h30

Chouette initiative avec Geek Factor qui présente le fonctionnement du jeu de cartes Thorgal.   

Bon d’accord, c’est en anglais avec un accent polonais, mais vous avez 42 minutes de présentation vidéo pour découvrir le jeu en images, ça en vaut vraiment la peine   

Et puis en regardant la vidéo sur Youtube, vous pouvez afficher les sous-titres et les paramétrer en français.   

Posté le 5 novembre 2023  à 11h57

J’ai commencé à regarder la vidéo mais c’est un peu long alors j’ai avancé en accéléré en regardant surtout le matériel. Pour l’expérience de jeu, on verra plus tard !

Il semblerait d’après la dernière mise à jour que le niveau à atteindre pour débloquer les objectifs de campagne va être abaissé. Ce serait bien parce qu’il va être difficile de tout valider, on dirait.
La campagne décolle moins que les deux précédentes, c’est dommage parce que je pense que c’est le jeu le plus accessible des trois qui ont été financés. Bon il faut dire aussi que c’est le 3ème jeu Thorgal proposé au financement en 6 mois, c’est beaucoup. Le timing global de ces différentes campagnes est confus, beaucoup de choses en très peu de temps. Il aurait peut-être fallu attendre 2024 (et valider en amont la version française).

Il reste 12 jours, j’espère que la fin de campagne sera animée !
En tout cas l’éditeur ne ménage pas ses efforts, avec cette vidéo et les nombreuses actus postées.

Voici le matériel inclus dans la boîte, avec notamment un drakkar qui sera une exclusivité pour cette campagne (dessin de Roman Surzhenko).

Posté le 6 novembre 2023  à 22h23

Deux très bonnes nouvelles ce soir.

La première, les objectifs de campagne ont bel et bien été simplifiés ! Il est désormais nettement plus envisageable de les atteindre (et même, soyons fous, d’en débloquer d’autres ?).

La seconde bonne nouvelle est que le premier objectif est atteint : les 8 cartes « compagnons » rejoignent l’aventure. En attendant mieux encore ? Objectif : les jetons en bois !

Différences entre les 2 jeux polonais Thorgal
Posté le 8 novembre 2023  à 20h44

Sur le site Board Game Geek, Drakkainen s’est lancé dans un comparatif entre le jeu de Lucrum Studio et celui de Portal Games, les deux jeux polonais dont on parle ces derniers temps. Voici les différences principales qu’il relève entre les jeux (traduction automatique de l’anglais) :

 

« Thorgal, le guerrier viking bien-aimé connu pour ses aventures épiques, s’est récemment frayé un chemin dans le monde du jeu de table avec non pas une mais deux interprétations intrigantes. Lucrum Studio et Portal Games ont chacun donné vie à leur vision unique de l’univers de Thorgal, offrant aux joueurs des expériences de jeu distinctes. Dans cet article, j’examinerai les différences les plus significatives entre ces deux jeux, en soulignant ce qui les distingue.

1. Jeu compétitif ou coopératif :
La principale différence réside dans la nature du gameplay. « Thorgal: The Card Game » de Lucrum Studios offre une expérience de jeu compétitive et conflictuelle. Les joueurs s’engagent dans une compétition directe, opposant leurs compétences et leurs stratégies. En revanche, « Thorgal » de Portal Games adopte une approche coopérative. Dans ce jeu, les joueurs travaillent ensemble pour surmonter des défis, résoudre des énigmes et des mystères en équipe. Cette distinction clé dans le style de jeu détermine l’atmosphère générale et les objectifs de chaque jeu.

2. Mécanismes de livre d’histoires ou de cartes :
« Thorgal » de Portal Games introduit un composant de livre d’histoires interactif, améliorant le récit et plongeant les joueurs dans le monde de Thorgal. Il encourage la narration et l’aventure grâce à l’utilisation d’un livre d’histoires dédié. D’un autre côté, « Thorgal: The Card Game » de Lucrum Games est purement basé sur des cartes, se concentrant sur des éléments tactiques et stratégiques. Il s’appuie sur les mécanismes et les interactions des cartes elles-mêmes pour piloter le gameplay, offrant une expérience de jeu différente qui met l’accent sur la prise de décision et la gestion des ressources.

3. Fonctionnalité de jeu en tournoi :
« Thorgal : le jeu de cartes » de Lucrum Games offre une fonctionnalité supplémentaire qui s’adresse aux joueurs compétitifs : le jeu en tournoi. Avec des règles et des mécanismes spécifiques au tournoi, il permet aux joueurs de tester leurs compétences et leurs stratégies contre une communauté de joueurs plus large, introduisant un élément de compétition organisée qui peut conduire à un niveau d’engagement plus profond pour les joueurs compétitifs.

4. Personnages spécifiques contre factions entières :
Dans « Thorgal » de Portal Games, les joueurs incarnent des personnages spécifiques, se plongeant dans les quêtes scénarisées et les dilemmes auxquels ces personnages sont confrontés. Cela crée un lien narratif fort entre les joueurs et l’univers de Thorgal. Dans « Thorgal : The Card Game » de Lucrum Studio, les joueurs s’alignent avec des factions entières, offrant une expérience plus large, axée sur les factions, où les décisions stratégiques tournent autour des interactions et des forces de ces groupes plus larges.

En conclusion, Lucrum Studio et Portal Games ont donné vie au monde captivant de Thorgal dans leurs jeux respectifs, et les différences entre les deux rendent chaque titre unique. Le choix entre la compétition conflictuelle et axée sur les cartes de « Thorgal : Le jeu de cartes » et l’aventure coopérative et scénarisée de « Thorgal » de Portal Games dépend en grande partie de vos préférences de jeu et si vous recherchez un face-à-face. compétition ou narration immersive. Quel que soit votre choix, les deux jeux offrent des opportunités passionnantes de vous lancer dans des voyages épiques dans l’univers de Thorgal.« 

Source : Board Game Geek

Annulation de la campagne de financement
Posté le 8 novembre 2023  à 21h42

Information importante   

Lucrum Games a décidé d’annuler la campagne de financement participatif actuelle !

Voici les raisons invoquées sur leur page Facebook (traduction du polonais) :

« Chers fans de Thorgal,

Nous tenons à exprimer notre sincère gratitude à chacun d’entre vous pour votre incroyable soutien et la quantité écrasante de commentaires que vous nous avez donnés lors de la campagne « Thorgal : Card Game » . Pour les éditeurs qui commencent tout juste sur Kickstarter, votre contribution a été inestimable et nous a aidé à apprendre et à comprendre encore plus..
En utilisant vos commentaires et suggestions, nous avons décidé d’annuler notre campagne actuelle. Bien que cela n’ait pas à paraître évident, cela témoigne de notre engagement à créer le meilleur jeu possible. Vos observations et idées ont mis en évidence non seulement les erreurs que nous avons commises lors de la préparation de la campagne elle-même, mais aussi de nouvelles opportunités et corrections qui, selon nous, nous permettront de livrer un jeu qui non seulement répondra mais dépassera encore les attentes.
Thorgal reviendra plus fort, plus engagé et plus en accord avec les désirs de sa communauté dévouée. Ce voyage a pris un tournant inattendu, mais nous vous assurons que nous travaillons déjà avec diligence pour réactiver la campagne, qui prendra en compte vos inestimables suggestions que vous nous avez partagées.
Merci encore pour votre incroyable soutien et nous avons hâte d’accueillir Thorgal à nouveau.« 
 
Posté le 9 novembre 2023  à 14h28

et le fric il est où ?

Posté le 9 novembre 2023  à 15h31

Il est resté dans la poche des souscripteurs.   

Posté le 9 novembre 2023  à 20h55

ouf !

Posté le 9 novembre 2023  à 21h40

Oui ça arrive de temps en temps, ce n’est pas rare. Ces financements sont aussi participatifs pour ce genre de rebondissements, puisque c’est la communauté de joueurs et joueuses qui accompagne le projet, avec les soutiens et les commentaires.
Ça fait partie du charme de tout ça, pour moi. Les projets reviennent toujours plus forts.

Il me semble qu’il faudrait une version française actée, et puis il aurait fallu que les frais de port soient stabilisés et raisonnables dès le départ. Peut-être qu’avec un partenaire distributeur en France on pourrait avoir quelque chose de mieux ? Pour moi, c’est le tarif qui coince, on voit que la fin du « early bird » a freiné la suite du projet.

Une autre possibilité serait de conserver un tarif assez élevé mais d’ajouter au jeu des éléments exclusifs qui ne seront pas dans la version boutique. Là, ce n’était pas facile de participer avec une version en langue anglaise, chère à cause du transport, tout en se disant qu’on trouverait peut-être le jeu moins cher, en boutique, en français.

Modifié le 10 novembre 2023  à 0h16
Posté le 15 avril 2024  à 22h26
Greetings Thorgal fans!
 
We’ve been hard at work on a new campaign for Thorgal.
 
One area where we’ve identified a significant gap is in French-language reviews and videos of the game. We understand the importance of reaching out to our French-speaking audience, and we want to ensure that they have access to thorough and comprehensive reviews of Thorgal.
 
To address this gap, I have one free prototype of the Thorgal card game available, and Im eager to send it to a French-speaking reviewer. 
 
This is where I need your help, dear forum members. Im reaching out to you to suggest someone whose review and video about Thorgal the card game you would like to watch. Whether it’s a well-known reviewer, a passionate fan, or someone else entirely, we want to hear your suggestions.
 
Please feel free to share your recommendations below. 
 
 
***
 
Salutations aux fans de Thorgal !
 
Nous travaillons d’arrache-pied sur une nouvelle campagne pour Thorgal.
 
L’un des domaines où nous avons identifié une lacune importante est celui des critiques et des vidéos du jeu en langue française. Nous comprenons l’importance d’atteindre notre public francophone, et nous voulons nous assurer qu’il a accès à des critiques complètes et approfondies de Thorgal.
 
Pour combler cette lacune, nous disposons d’un prototype gratuit du jeu Thorgal, et nous sommes impatients de l’envoyer à un critique francophone. 
 
C’est ici que j’ai besoin de votre aide, chers membres du forum. Je vous demande de me suggérer une personne dont vous aimeriez voir la critique et la vidéo sur le jeu de cartes Thorgal. Qu’il s’agisse d’un critique connu, d’un fan passionné ou de quelqu’un d’autre, nous voulons entendre vos suggestions.
 
N’hésitez pas à partager vos recommandations ci-dessous. 
 
Posté le 16 avril 2024  à 13h08

Ah merci pour ces nouvelles et cet élan retrouvé !  

Je ne connais pas de vidéaste spécialisé, quelqu’un connaît-il une chaîne Youtube ou autre qui pourrait être intéressée ?

Pour ma part je pourrais bien sûr tester un prototype et le présenter à la communauté, mais pas en vidéo, je ne saurais pas faire ça correctement.

Posté le 16 avril 2024  à 13h08

Ah merci pour ces nouvelles et cet élan retrouvé !  

Je ne connais pas de vidéaste spécialisé, quelqu’un connaît-il une chaîne Youtube ou autre qui pourrait être intéressée ?

Pour ma part je pourrais bien sûr tester un prototype et le présenter à la communauté, mais pas en vidéo, je ne saurais pas faire ça correctement.

KS le 21 mai
Posté le 27 avril 2024  à 7h09

Les choses vont vite !

La nouvelle campagne de financement arrive le 21 mai 2024.

La première image de la future campagne affiche seulement les drapeaux polonais et anglophones. Mais on ne va pas paniquer déjà, attendons de voir ce que va nous proposer Lucrum ! Il faudra peut-être débloquer la version en français.

Vous pouvez vous préinscrire à la campagne pour recevoir les notifications. Il y a déjà 433 abonnés. Pour rappel, la première campagne avait levé 21000 euros (pour un objectif minimal de 17000) auprès de 375 contributeurs. Le jeu était à 34 euros en early bird (si vous participez le premier jour de la campagne) puis 39 euros, avec 15 euros de port.

Si on reste à ce tarif, soit un jeu autour de 50 euros au total, il sera important de débloquer de beaux objectifs de campagne.

Également, le déblocage de la VF est indispensable. Je mets une actu en première page du site pour essayer d’attirer davantage de contributeurs francophones. On verra !

Lien vers www.kickstarter.com

Cat
Posté le 27 avril 2024  à 11h03

Me suis pré-inscrite (je crois). Et on verra bien si je saurai aller au bout (c’est à dire, on verra avec les possibilités de paiement).

Mais en amatrice de cartes, je suis très alléchée. 

Posté le 30 avril 2024  à 8h51
I`m thrilled to share some fantastic news with our Thorgal community! Thorgal the Card Game will be available in French right from the start of our Kickstarter campaign! 
 
We’ve heard your feedback and are excited to make Thorgal accessible to our French-speaking fans from day one (there will be no quests and no minimum support needed) 
 
Join us as we embark on this epic adventure together! 
 
You can follow the campaign here: Lien vers kck.st

***

Je suis ravi de partager une nouvelle fantastique avec notre communauté Thorgal ! Thorgal le jeu de cartes sera disponible en français dès le début de notre campagne Kickstarter ! 
 
Nous avons entendu vos commentaires et sommes ravis de rendre Thorgal accessible à nos fans francophones dès le premier jour. (il n’y aura pas de quêtes et aucun soutien minimum ne sera nécessaire)
 
Rejoignez-nous dans cette aventure épique ! 
 
Vous pouvez suivre la campagne ici : Lien vers kck.st
Posté le 30 avril 2024  à 17h16

Ah, superbe nouvelle !  

J’espère que Lucrum sera récompensé de ses efforts par une belle participation francophone. Je suis encore plus curieux de découvrir la campagne, les objectifs de campagne et les tarifs.

Le mois de mai commence fort. Encore de nouveaux projets thorgaliens en 2024. On est bien.

Posté le 6 mai 2024  à 13h58

La première image de la future campagne affiche seulement les drapeaux polonais et anglophones. Mais on ne va pas paniquer déjà, attendons de voir ce que va nous proposer Lucrum ! Il faudra peut-être débloquer la version en français.

 

Je l’ai déjà corrigé – il y a trois drapeaux dans l’image 😉
Comme je l’ai déjà écrit, le français sera disponible dès le premier jour de la campagne.

Posté le 7 mai 2024  à 17h20

Merci Drakkainen. La preuve en image.

530 abonnés à la campagne, c’est prometteur.
Pour ma part, j’ai hâte.

Posté le 13 mai 2024  à 15h19
Hey Fans de Thorgal !
 
Je viens apporter des nouvelles palpitantes pour notre communauté bien-aimée ! ?
 
-Pour ceux qui nous rejoindront dans les premières 24 heures, un cadeau exclusif vous attend : un jeton de joueur Bane GRATUIT en guise de récompense pour les premiers arrivants ! Ne manquez pas cette fantastique opportunité de profiter de cette offre spéciale !
 
– Chaque donateur de notre campagne recevra un marqueur Drakkar – Joueur actif, une exclusivité Kickstarter ! Cette pièce emblématique rendra votre jeu encore plus immersif et excitant. C’est notre façon de vous remercier pour votre incroyable soutien !
 
 
 
– Enfin, un grand bravo à Raph de la chaîne Es-Tu Game pour avoir enregistré une vidéo incroyable sur Thorgal ! 
Regardez-la ici :
 
 
 
Posté le 21 mai 2024  à 2h22

Que des bonnes nouvelles, merci pour ces infos.

Je suis aux taquets, la campagne débute aujourd’hui, j’ai hâte de voir tout ça.

J’ai regardé la vidéo, elle est très chouette avec des efforts de mise en scène et une chevelure abondante. Elle nous confirme aussi que la VF était indispensable. Je sais que mes joueurs, à la maison, n’auraient pas eu envie d’un jeu en anglais, même si le texte n’est pas trop abondant.

Compte à rebours enclenché !

C'est la faute de Steph !
Posté le 21 mai 2024  à 15h31

Y nous fait acheter des trucs :p

Early bird commandé, débité le 11 juin, cool, moitié de l’objectif atteint en 20min !

Posté le 21 mai 2024  à 15h38

C’est pris aussi en Early Bird.

Mais faut que je me penche un peu plus sur le gameplay. Là, j’ai l’impression d’un jeu à 2 de cartes à effets et conquêtes de terrain comme il y en a déjà pas mal (Schotten Totten, Twelve Heroes ou encore Volfyirion).

Pas certain que l’enrobage thorgalien, fort joli au demeurant, me fasse claquer 54€..

Posté le 21 mai 2024  à 15h41

En plus ça se joue ?? Formidable !!

Posté le 21 mai 2024  à 16h04

Je viens de regarder un peu le livret de règles. Ça rappelle un peu les Jeux de Carte à Collectionner à la Magic (ou plus récemment le très frenchie Altered, qui arrive cet été et est également passé via Kickstarter).

A chaque manche, un joueur joue les héros qui tente de conquérir les lieux, l’autre les bannis pour l’en empêcher. Puis on alterne, le but étant donc de conquérir des lieux et gagner un certain nombre de « trompettes » sur ces cartes lieux.

 

En très résumé, on va donc envoyer nos personnages au charbon (en payant leur coût, c’est pas donné). Là vont s’activer les effets des cartes, et c’est là qu’il y a pas mal de synergie à faire : »machin me permet de sortir une autre carte de type arme et de la déployer vers ce lieu… »  ou encore « Bidule te fais défausser une carte que tu viens de mettre en place ». 

Enfin, une fois que tout le monde a bien activé ses petits effets, on compare les fortes des cartes restantes (sur 3 attributs différents mais je vais pas trop dans le détail). Là ça nous dit si le héros a gagné le lieu qu’il convoitait ou s’il rentre chez lui broucouille, comme on dit dans le bouchonois. 

Et c’est reparti pour une manche, en inversant les rôles. 

 

Au final, je ne suis pas certain de garder mon pledge. C’est du Thorgal, c’est joli tout plein, mais ça reste du gameplay de « spécialiste » (et pourtant, j’en joue un paquet, des jeux de plateau compliqués). Il y a une ressource à gérer (comme le « mana » dans Magic), des cartes à déployer, des effets dans tous les sens, en planifiant bien ses coups pour contrer ceux de l’adversaire…

Comme je disais plus haut, il y a déjà beaucoup de jeux d’affrontement/conquête à base de cartes à effet, plus accessibles et, me semble-t-il (à simple lecture des règles) plus fun.  Je crois que je préfère un deckbuilding efficace à la Hero Realms (qui mériterait bien un petit « reskin » thorgalien, tiens) à ce jeu d’affrontement un peu plus longuet.

(Par contre, le gros jeu de plateaux, là, financé il y a un moment et que j’ai raté, je vais sérieusement guetter le marché de l’occasion quand il sera livré).

Posté le 21 mai 2024  à 16h40

Mais oui c’est parti, vous êtes aux aguets !

Je suis bien sûr dans l’early bird comme vous. La campagne a sacrément évolué ; visuellement, avec une toute nouvelle approche, mais aussi dans ce qui est proposé. J’y reviendrai demain quand l’early bird aura pris fin.

Bonne chance à ce jeu et à ses créateurs ! Et merci Znokiss pour ce premier avis et cette première approche du jeu.

Financé !
Posté le 21 mai 2024  à 16h59

A peine lancé, déjà financé !

Le seuil de financement était plus bas que la première fois (10 000 au lieur de 17 000) mais c’est notable, en moins de deux heures.

:D
Posté le 22 mai 2024  à 7h13

Déjà 25 000 ! ça débloque des paliers, c’est cool !

Par contre je vois 485 contributeurs : 366 depuis la Pologne et depuis la France… 29 …

Posté le 22 mai 2024  à 17h31

Une première journée exceptionnelle, la campagne a cartonné !

Un petit mot sur le « early bird » qui a pris fin : si vous l’avez raté, ce n’est pas très grave, c’est moins frustrant que lors de la première campagne. Vous y perdez seulement la jolie figurine de loup, qui peut par ailleurs être commandée en supplément pour 5 euros.

Nineinchrem a écrit
je vois 485 contributeurs : 366 depuis la Pologne et depuis la France… 29 …

On fera le bilan en fin de campagne, j’espère que Lucrum sera récompensé pour cette VF. Il est normal qu’il y ait plus de contributeurs polonais, l’éditeur a dû faire la tournée des salons et y recruter de futurs acheteurs.

On peut faire un premier bilan : 31 518 euros récoltés pour la première journée, avec 574 contributeurs. Les objectifs de campagne sont explosés !

On a déjà en supplément :

8 cartes compagnons avec finition irisée
Des jetons en bois à la place (ou en plus) des jetons en carton
Un fourreau avec couverture alternative pour la boîte
12 cartes irisées supplémentaires

Et la suite s’annonce tout aussi riche ! Mais la campagne va bien sûr ralentir.

Parmi les objectifs annoncés, j’aime particulièrement les boîtes de factions. J’aimerais bien aussi, éventuellement et si la campagne va plus loin, que les plateaux de joueurs soient proposés dans un carton plus épais. Si c’est envisageable. Ils ont l’air fins dans les vidéos.
Et s’il y a de nouvelles règles, j’apprécierais éventuellement un solo, mais seulement si ça ne dénature pas le jeu. Je ne suis pas sûr que ce soit envisageable.

Règles et figurines
Posté le 23 mai 2024  à 8h10

N’étant pas bien sûr, j’ai regardé à quoi peuvent bien servir les deux figurines inclues dans la version augmentée du jeu. A priori, si j’ai bien compris, elles remplacent (avantageusement) les deux jetons ci-dessous qui permettent de visualiser le rôle joué par chacun (en gros, l’attaquant et le défenseur, je crois) (ou plutôt l’aventurier-drakkar contre le vilain-loup).

Et voici pour consultation la version provisoire en anglais du livret de règles. Il y a beaucoup de lecture !

Le livret de règles en anglais

Posté le 23 mai 2024  à 8h51

J’espère pour eux que ça va s’emballer un peu pour la VF. En effet, un tirage d’une boîte de ce genre n’est rentable qu’à partir de 1000 exemplaires (à la grosse louche, ptet qu’à 500 ça passe). Mais du coup, il leur en restera quelques palettes à écouler ensuite. 

Quoiqu’avec le thème assez connu, il est bien possible qu’on retrouve le jeu dans nos boutiques locales, voire à la FNAC ou même des librairies. Mais dans ce cas, le risque « d’erreurs de casting » est assez élevé : le jeu est quand même de type « initié » et s’adresse à des habitués des jeux modernes. Si on le retrouve sur le marché traditionnel (j’entends par là : ailleurs que dans les boutiques spécialisées de Jeux de société, comme Philibert), il y a de bonnes chances que certains l’achètent pour ses belles illustrations et ne passent pas l’obstacle du (bien fourni) livret de règles.

Mais bon, à part la vidéo des québécois sur la page de campagne, il n’y a aucune comm’ sur les réseaux francophones. J’ai rien vu passer sur les sites d’actus et autres blogs.. un peu dommage vu l’aura de la licence en francophonie.

Posté le 29 mai 2024  à 8h30

Salut Znokiss, je ne peux pas en dire grand-chose, je ne suis pas très efficace ou connaisseur pour accompagner les parutions ailleurs que sur le site officiel.
J’ai moi-même sorti deux jeux Thorgal, et je n’ai pas su diffuser en ligne autour de ces parutions. Je ne sais même pas où on fait ça. Les éditeurs qui m’ont accompagné ne m’ont pas semblé suivre de stratégie non plus. Je pense pourtant avoir fait des bons jeux, susceptibles de plaire aux lecteurs de la série et aux autres.
Ce n’est pas facile, je n’ai pas les clés et je ne sais pas faire. Pour moi comme pour les autres !

Je vais en tout cas continuer à soutenir ici ce jeu thorgalien et à espérer (pour ses auteurs) qu’il sera bien accueilli et (pour les joueurs) qu’il sera bon.

L’objectif de campagne à 35 000 euros a été validé ! Et c’est cool, puisqu’il s’agit d’une amélioration de matériel. La campagne a atteint une sorte de plafond, comme toujours, et elle avance désormais tout doucement. Je pense que l’objectif à 40 000 (qui m’intéresse peu mais que l’éditeur doit soutenir et apprécier) pourra être atteint. Pas sûr pour les suivants.
J’imagine que cet objectif permettra de construire ses propres paquets plutôt que d’utiliser les paquets de factions inclus dans le jeu. Ça me semble destiné aux mordus, donc pas forcément au plus grand nombre.
Un objectif à 50 000 a été ajouté : la variante solo que j’attendais. Chouette ! Accompagnée de défis thématiques qui sont de bonnes idées pour renforcer la rejouabilité du jeu, pour donner envie de le ressortir plus souvent. Ira-t-on jusqu’à ces 50 000 ? Pas sûr, malheureusement. Peut-être dans les dernières heures de la campagne s’il y a le rebond final qu’on voit parfois.

En tout cas cette nouvelle campagne fonctionne bien mieux que la première, on approche tout doucement du double de contributeurs et du double de fonds levés. Bravo Lucrum.

Pour finir, voici deux vidéos avec tout d’abord la vidéo promotionnelle de la campagne, puis une présentation détaillée en près de 40 minutes des mécaniques de jeu et du matériel (à partir du prototype).

Posté le 10 juin 2024  à 15h52

C’est la dernière ligne droite, la campagne se termine demain et ça s’emballe sur la fin ! On fera le bilan bientôt, avec pas mal de nouvelles choses ajoutées.

Si vous êtes tentés, c’est maintenant.

Cat
Posté le 11 juin 2024  à 15h25

La campagne est terminée. 888 contributeurs pour 47 196 €. Le mode solo à 50 000 € n’a donc pas été atteint. Mais, en lisant un commentaire qui en parlait pour déplorer le fait qu’il ne soit pas atteint, j’ai découvert qu’il serait peut-être bien inclus, comme un remerciement pour la campagne. Si j’ai bien compris, bien sûr (mon anglais basique, tout ça tout ça). En tout cas, ce serait cool que ce soit le cas. Moi aussi, je bavais après. 

Nouvelle actu
Posté le 11 juin 2024  à 16h50

As a token of our gratitude for your commitment and perseverance, we have two additional surprises for you:

  1. All Community Goals cards with alternative graphics shown here will be included in your Kickstarter versions of the game!
  2. The game’s author, inspired by your incredible support, has decided to make the solo mode available for everyone!

Donc oui, mode solo pour tout le monde, Merci !!

Posté le 12 juin 2024  à 7h32

Ah oui c’est cool. Tous les objectifs de campagne sont donc validés, c’est chouette.

Un petit point sur ces objectifs :

Le gros plus pour moi, c’est l’évolution matérielle. Les deux figurines, les marqueurs en bois, les paquets et plateaux de joueurs qui permettent de donner de l’attrait à chaque faction. Et bien sûr le solo (en espérant qu’il soit cool) et les défis pour la rejouabilité.

On a aussi quelques éléments proposés en suppléments :

La figurine c’est bien, pour les retardataires. J’adore les marqueurs de score, je pense que je les prendrai (pour la collection plutôt que pour le jeu, parce qu’en cours de jeu je préfère manipuler les jetons).
Les plateaux de joueurs, par contre, c’est compliqué. Il en faut au moins deux, donc un supplément à 38 euros en fait ; presque le prix du jeu ! Et visuellement je ne les trouve ni jolis ni immersifs, juste trois grosses cases avec des visuels. Je ne vois pas ce qu’ils apportent.

Posté le 8 août 2024  à 10h26

Le « pledge manager » (le bon de commande) est ouvert et je viens de le remplir et de donner mes beaux sous.

Les frais de port sont à 14 euros, tout à fait raisonnables pour un envoi depuis la Pologne.

Et bien sûr j’ai craqué, j’ai pris le plateau de joueur en néoprène. Pour avoir tout. Mais un seul plateau, ce sera plus pour décorer la table pendant les parties.

Posté le 8 août 2024  à 12h37

Thorgal-BD a écrit
Et bien sûr j’ai craqué, j’ai pris le plateau de joueur en néoprène. Pour avoir tout.

Stéph, tu es faible !   

Posté le 8 août 2024  à 15h54

Oui, je l’aime même pas ce plateau.  
Et il ne tient pas dans la boîte, il va m’enquiquiner.
Il est cher et il sert à rien.
Et j’ai si hâte de le recevoir quand même.  

Cat
Posté le 15 août 2024  à 14h33

Moi, je trouve même pas le pledge. Tout ce que j’arrive à atteindre c’est une sorte de recap où je vois que j’ai bien le jeu enregistré pour 39 € avec la miniature de Fenrir.

Pour le reste, j’ai pas déniché un quelconque lien vers ledit pledge et je n’ai pas non plus reçu de mail. 

Steph, t’as fait comment ? 

Posté le 19 août 2024  à 10h41

Alors, j’ai un peu ramé en fait. J’avais reçu un lien par mail mais il ne marchait pas. J’ai dû gratter à gauche à droite.

En fait, il faut un compte Gamefound, ouvert avec la même adresse mail que celle que tu utilises sur Kickstarter.
Et voici l’adresse qui a fonctionné pour moi :

Lien vers gamefound.com

Tu me diras ?

Posté le 16 mars 2025  à 17h10

Les choses prennent leur temps, et ça me convient très bien ainsi. Le jeu de cartes Thorgal avance à son rythme et entre dans sa phase presque finale, avec ces éléments qui ont été validés par les concepteurs. Plus que quelques mois à patienter !

Le matériel est très beau.

Posté le 17 mars 2025  à 7h28

Très classe, merci pour le partage.

Posté le 31 juillet 2025  à 9h11

La livraison du jeu est annoncée pour les semaines (voire jours) à venir, ça sent bon !

Il est là ! (ou presque)
Posté le 30 août 2025  à 8h58

Salut à tous, j’ai reçu le jeu hier et je vous propose de l’ouvrir avec moi, presque en live, avec des photos prises au fur et à mesure ainsi que, pour chaque étape, mon état d’esprit et mes remarques de l’instant.

Il y a des surprises !

Comme vous le savez peut-être, j’ai réalisé moi-même deux jeux Thorgal il y a quelques temps, dans un contexte très différent de ceux qui viennent de Pologne (à traduire par « avec moins de moyens ») (mais pas moins d’ambition).
Alors je suis plus qu’intéressé lorsqu’une réalisation vient de là-bas, et qu’elle bénéficie d’un matériel haut de gamme auquel on n’a pas accès par ici !

Je n’ai pas photographié le colis alors on passe directement au contenu, il y avait beaucoup de choses.

J’ai commencé par dérouler le tapis de jeu. Belle qualité, belles illustrations. Mais je continue à penser que le design de l’objet a manqué d’ambition. Une fois les cartes et éléments posés dessus, je ne sais pas si le rendu sera si efficace.
Bon, je ne l’ai pris que pour la collection alors je passe vite à la suite !

Le côté noir est presque plus fonctionnel (je suis taquin, excusez-moi !  )

Allez on continue avec les compteurs de points. Superbes !

Le montage est aisé et très agréable, l’objet est pratique et esthétique, j’aime beaucoup.

Et la boîte ? Hein, la boîte ? Superbe.

Grzegorz  

On peut même choisir son illustration préférée lorsqu’on la pose sur la table.

A l’intérieur de ce beau fourreau, la « vraie » boîte est sobre et me convient très bien.

Un peu de vrac à l’intérieur. C’est du live.
Je ne me plains pas, dans mon jeu Thorgal Qâ il n’y a rien de rangé (et on me le fait bien remarquer dans les salons lorsque je rencontre un public de spécialistes).

On voit qu’il y a quatre boîtes et qu’elles sont déjà montées.

Alors on commence par ces boîtes, ma foi plutôt jolies, sobres elles aussi.

Bon par contre, me voilà un peu surpris parce que les boîtes sont vides. Rien dedans ! OK, on verra quel est leur usage…

Elles ont un côté masculin, ou plutôt thorgalien, et un côté féminin que voici.

Je continue avec les très jolis jetons en bois. Très bien imprimés, ils sont magnifiques, j’adore.

Et c’est là que je commence — enfin ? — à m’inquiéter… Car voici le seul paquet de cartes présent dans la boîte. Elles sont magnifiques, irisées, avec des reflets changeants qu’il est bien difficile de reproduire en photo.
Franchement, le matériel de ce jeu de cartes déchire. Superbe. Un vrai rêve pour un concepteur. Totalement inaccessible pour mes propres projets, alors je suis ravi de voir que d’autres, ailleurs, y ont accès et peuvent nous les proposer.

Ah, c’est beau, c’est beau, mais que c’est beau…

Bon, c’est beau. Mais il n’y a que ça ! Pas d’autres cartes. Là je commence à me poser des questions quand même. Je fouille dans le colis au cas où quelque chose m’aurait échappé, mais non, tout est là.

Boah tant pis je continue avec le livre de règles qui fait… deux feuilles.

Ah oui mais non mais oui en fait ce n’est pas le livre de règles, juste quelques suppléments liés au matériel. Heu… bizarre…

Et avec tout ça, de très belles planches sont proposées. Toutes avec des visuels différents pour chaque joueur. Et contrairement au tapis, elles sont à la fois esthétiques et pratiques, claires, a priori efficaces. J’adore.

Le verso est aussi très réussi.

On a quatre autres planches dont je ne connais pas encore l’usage mais qui sont tout aussi splendides.

… avec bien sûr les magnifiques illustrations de Grzegorz Rosinski.

Bon, voilà, un jeu sans cartes et sans règles, c’est curieux !

Tout cela, c’était l’après-midi. Et comme c’est du presque live je vous raconte la suite.
En soirée, ma princesse personnelle a repéré le jeu et m’en a parlé. Je vous livre notre échange comme si vous étiez présents.

« Ah tiens, tu as reçu un jeu Thorgal ? Encore ?
– Heu oui c’est-un-Kickstarter-d’il-y-a-au-moins-deux-ans tu sais, voilà, il arrive aujourd’hui mais c’est normal. Ça vient de Pologne. Boah il est un peu cher mais bon c’est du Thorgal tu vois alors bon oui voilà…
– Ah… OK. Et il est bien, tu es content ?
– Ah oui, troooop beau ! Regaaaaarde ! Y a ça, et pis ça, et pis ça…
– Mmh oui, OK…
– Par contre il n’y a pas vraiment de jeu, il n’y a ni les cartes ni la règle du jeu.
– Et c’est normal ça ?
– Heu… non, je ne crois pas.
– Et tu t’es renseigné ?
– Baaah… non.
– Mais c’est pas normal, on est d’accord ?
– Ah oui, un jeu sans le jeu c’est bizarre.
– Mais tu ne t’es pas renseigné.
– Baaah… non.
– Mais tu ne t’es pas renseigné.
– Heu… Baaah… non. Heu, j’y vais.
– Voilà. »

Et c’est là qu’on voit que les filles sont fortes et qu’elles maîtrisent le système.
Donc je suis allé voir sur Internet pour en savoir un peu plus, et j’ai découvert — grâce à d’autres contributeurs manifestement plus inquiets que moi — qu’il s’agissait d’une erreur d’expédition qui semble concerner tout ou partie des acheteurs francophones. Le distributeur français va devoir refaire de nouveaux colis contenant le jeu principal ! Ils n’ont envoyé que les bonus !
Dégoûté pour eux, ça va leur coûter une fortune  c’est la cata.

La seule bonne nouvelle c’est donc que l’aventure continue !

Il est là ! (vraiment)
Posté le 26 septembre 2025  à 15h06

Les photos dorment depuis trois semaines mais, en réalité, l’expédition du « vrai » jeu a été effectuée dans la foulée et je n’ai pas attendu bien longtemps !

Je vous livre donc aujourd’hui le véritable unboxing déballage du magnifique jeu Thorgal.

Dans le carton, grâce à mes dons d’observation aiguisés, je remarque un petit machin emballé dans du plastique. Je ne sais pas si vous le voyez, c’est très discret en bas à gauche.

A l’intérieur… Magnifique ! Que c’est beau. Une superbe figurine représentant une tête de loup, gueule béante. Je ne sais pas quelle est son utilité en jeu mais je peux vous assurer que je vais m’amuser avec ce bel objet, qui intègre directement mon projet de peinture de figurines Thorgal.

Juste en dessous, le temps de retirer le blister, voici le fameux jeu. L’attendu, le précieux, orné de la spectaculaire toile réalisée par Grzegorz Rosinski en 2006. Vous pouvez assister à la création de cette toile comme si vous y étiez grâce au magnifique film « Lames de fond » réalisé par Piotr Rosinski, et disponible bien sûr sur Thorgal.com ICI.

Sur le côté de la boîte, quelques infos essentielles. « 14 ans » se traduit en « jeu long et complexe » et « 45-90 min » se traduit en « 2h minimum » (généralement).

Le dessous de la boîte nous promet que nous allons partir à la conquête de l’univers de Thorgal.

J’ouvre. Il y a des règles de jeu ! Ouf.

C’est très esthétique et l’ensemble paraît accessible. Je regarderai bien sûr tout cela tranquillement.

Il y a pas mal de matériel en carton mais j’ai l’impression qu’une grande partie de tout cela ne sera pas nécessaire, et sera avantageusement remplacé par le contenu premium reçu lors du premier envoi.

Idem pour ces plateaux de jeu. Ils sont très bien, mais tous identiques et j’ai l’impression qu’ils seront remplacés par les beaux plateaux épais, tous différents, de la version premium.

Mais oui, il y a bien des cartes !

Je les retire de la boîte pour jeter un œil au design du fond de boîte. Contrairement à Jorund-le-taureau, je vais essayer de ne pas tomber dedans (traumatisme d’enfance).

Petite vue sur les cartes, forcément superbes avec ces illustrations. Beaucoup de Rosinski, un peu de Surzhenko, quelques De Vita.

Et là je me dis, tiens, rangeons les cartes dans les paquets reçus dans la boîte bonus. Et surprise, je découvre un petit quelque chose très léger au fond d’un des paquets ! Incroyable, une petite surprise comme dans un œuf en chocolat !

Une jolie petite figurine de drakkar. Je l’avais oubliée, celle-ci, et ne m’étais pas inquiété de son absence. C’est tout fin, joliment détaillé.

A part du côté de la figure de proue et de quelques autres éléments, on reconnaît le drakkar affrété à la hâte dans « L’île des mers gelées » pour pourchasser les ravisseurs d’Aaricia. Encore, dans mon esprit, une référence à Jorund.

Bon et une fois que tout est déballé, il est quand même intéressant de pouvoir ranger. Le matériel ne tient pas entièrement dans la boîte mais en choisissant les emplacements, j’arrive à tout ranger dans les deux boîtes, y compris le tapis de jeu.

C’est beau, il reste à jouer, bien sûr ! Et à peindre les deux jolis pions.

Posté le 28 octobre 2025  à 13h09

le mode solo est passé à la trappe ?

Posté le 29 octobre 2025  à 9h06

A noter que la boite localisée en français fait son apparition dans les boutiques du coin : Lien vers www.philibertnet.com

68€ le bout, quand même, sans les jolis bonus que présente Thorgal-BD juste au-dessus.

@Nineinchrem : le site indique bien « de 1 à 4 joueurs », donc à priori, le mode solo est dedans. Maintenant, il arrive assez souvent qu’on ait un machin un peu bricolé pour jouer seul, et que le réel sel de ce genre de jeu réside dans la confrontation avec un adversaire réel.. 

Mais bon, à voir.

Posté le 29 octobre 2025  à 9h44

oui à plusieurs c’est mieux !
et le sortir de la boite et ne pas l’avoir acheté juste parce que c’est écrit Thorgal dessus c’est le top

mais le mode solo était un palier non atteint de la campagne, puis dans leur comm’ ils ont dit qu’il y serait aussi, alors je demande ^^;

et super les photos, merci !
-j’ai bien ri aussi de l’étape, « tiens mais … ya pas le jeu » XD

Première partie
Posté le 7 novembre 2025  à 22h19

Alors j’ai enfin pu jouer à ce joli jeu. J’ai pris quelques photos en cours de partie, mais pas fameuses, avec mon téléphone.

J’avais mis ma maison viking et quelques figurines en déco pour l’ambiance. La tête de loup n’était pas peinte, ça va venir, mais le drakkar l’est.

Première partie très agréable. La mise en place est très rapide, à condition d’avoir bien mélangé les cartes à l’avance. J’ai ajouté les cartes foils dans les paquets sans trop savoir s’il fallait en enlever pour compenser.

Les plateaux sont vraiment jolis, les boîtes aussi, franchement les bonus de la campagne sont pour moi très très intéressants. Les petits jetons en bois sont extra, les figurines aussi. Le tapis en néoprène, par contre… Je ne le trouvais pas très joli mais je croyais qu’il servait à installer le centre du terrain avec les lieux. En fait, sauf si je n’ai pas compris, ce n’est pas ça du tout. Apparemment il est sensé remplacer les beaux plateaux de l’un des joueurs. On a donc un tapis moins joli que les plateaux, moins pratique que les plateaux. Il ne sert à rien.

Et le jeu ? Tout s’est bien passé ! On a joué à deux, ce qui me semble être la meilleure configuration (on peut jouer à trois ou à quatre). La lecture des règles est assez longue et je trouve qu’elles manquent de fun, ou d’immersion dans la série, ou d’une mise en page plus sexy. C’est juste technique. Par contre, tout est bien clair. Le glossaire est bien utile parce qu’il y a beaucoup de termes et pas mal d’icônes.

La partie a été assez longue mais c’est normal quand on joue pour la première fois. On a accéléré peu à peu, en s’habituant.

A chaque tour, un joueur tente de réussir une mission avec un groupe de héros tandis que l’autre essaie de lui mettre des bâtons dans les roues. On gagne en réussissant trois missions, ou lorsque l’adversaire n’a plus de cartes dans sa pioche. Par certains côtés, le jeu ressemble à celui que je développe depuis des années.
L’équilibre entre nos deux paquets — on avait choisi les Vikings et les Atlantes — m’a semblé bon. On s’est mis crasse sur crasse, en embêtant bien l’autre. Au final, il a été difficile de réussir les missions — j’en ai terminé deux, mon adversaire une seule — et c’est plutôt en dégringolant le paquet de cartes de l’adversaire qu’on a fini le jeu.

Par rapport au jeu de figurine sorti l’an dernier chez Portal, je trouve que le jeu Lucrum est beaucoup plus immergé dans l’univers de Thorgal. On s’y sent bien, bien chez nous, à faire vivre des aventures à nos héros.

Par contre, pas de trace d’un mode solo. Et je ne vois pas bien comment adapter le jeu à du solo, en fait. Il faudrait bouleverser la mécanique de jeu.

Posté le 9 novembre 2025  à 20h55

Tu y avais donc joué, au jeu avec les figs de Portal Games ? (J’avoue que le coup des combats à coup de pièces de Tétris, ça avait l’air rigolo côté gameplay mais assez zéro niveau immersion dans l’univers..)

Posté le 10 novembre 2025  à 8h40

J’ai pris des photos et préparé un débriefing du jeu Portal, que je n’ai toujours pas pris le temps de poster…

En résumé, selon moi, jeu très long mais dont j’ai aimé la complexité, matériel exceptionnel, avec quelques bémols :
1/ La complexité (multiples choix et mécaniques, matériel pléthorique) a un peu submergé la personne qui jouait avec moi ; elle n’a pas pris autant de plaisir que moi (à traduire par : pas sûr qu’elle y rejouera).
2/ A aucun moment de la partie on a eu l’impression qu’on pouvait espérer l’emporter. On ne peut gagner qu’en améliorant son profil, mais si on prend le temps de le faire, on n’en a plus assez pour pouvoir remplir les objectifs–> à rejouer pour tenter d’autres stratégies.
3/ Contrairement au jeu Lucrum, je ne me suis pas senti « chez Thorgal ». Le thème fait plaqué et surtout l’univers Thorgal n’est pas retranscrit avec fidélité. On dirait une version alternative. Disons, du médiéval fantastique.

Je vais chercher les photos et poster !

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