Au cœur de la tempête, un drakkar en perdition lutte contre des vagues géantes.
Il ne reste à son bord que quelques survivants, les derniers membres d'une expédition viking partie à la conquête de terres fertiles.
Sauvage et égoïste, la mer a emporté les hommes et les navires, un à un, jusqu'à ne laisser en vie qu'une poignée de guerriers épuisés. La plupart ont le regard vide des hommes qui attendent la mort. Mais l'un d'entre eux garde l'esprit clair.
Gandalf, tout aussi farouche et dangereux que la mer qui l'entoure, sent qu'il tient une occasion inespérée de se débarrasser de son rival, le grand chef Leif Haraldson. Avec la complicité imbécile du prêtre apeuré qui les accompagne, il va sacrifier son chef aux dieux de la mer. Si cela fonctionne, il sera salué comme le sauveur de tout un peuple. Et si les dieux ne sont pas sensibles à l'offrande, Gandalf aura au moins la satisfaction d'avoir vu mourir ce compagnon tant haï.
Gandalf se lève, son plan est prêt. Mais à cet instant, loin au-delà du rideau de la nuit, une étrange lueur apparaît sur la mer. Une lueur qui va tout changer.
Thorgal est né en 1977 dans les pages de l'hebdomadaire Tintin, spécialisé dans la prépublication de bandes dessinées. Le scénariste belge Jean Van Hamme, auteur depuis une dizaines d'années de romans et bandes dessinées, rencontre l'artiste polonais Grzegorz Rosinski.
Les deux hommes imaginent les aventures d'un jeune guerrier au visage balafré, amoureux d'une princesse viking, dans un monde médiéval où la magie, les mythes et la science-fiction ont leur place. Le succès de la série sera rapide et jamais démenti, plusieurs générations de lecteurs grandissant avec des albums de Thorgal entre les mains.
Plus de 40 ans et 40 albums après, Thorgal poursuit sa quête de liberté, entouré désormais de sa famille et d'autres compagnons d'aventure.
Le cycle de la magicienne
Les premières aventures de Thorgal le mènent à la rencontre d'un peuple oublié, maître de savoirs hors du commun, au cours d'une quête initiatique qui l'entraînera bien loin de ses terres vikings.
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Les albums individuels
Porté par le vent de l'aventure et par sa soif de liberté, Thorgal doit faire face à de nombreux dangers qu'il affronte avec courage et détermination.
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Le cycle de Brek Zarith
Pour sauver Aaricia et l'enfant qu'elle porte, Thorgal va devoir défier les dieux avant d'affronter Shardar, le puissant maître de Brek Zarith.
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Les origines
Avec de premières épreuves et de premières quêtes teintées de merveilleux, l'enfance de Thorgal et Aaricia nous est racontée dans plusieurs histoires courtes réunies au sein de deux albums incontournables.
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Le cycle du pays Qâ
La rencontre avec Kriss de Valnor mènera Thorgal et les siens de l’autre côté du grand océan, dans l’enfer de la guerre du Pays Qâ, à la rencontre de demis-dieux se battant pour le destin du monde.
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Le cycle de Shaïgan-sans-merci
Toujours aux prises avec Kriss de Valnor, Thorgal va subir l’exil puis l’oubli. En son absence, le terrible pirate Shaïgan va s’en prendre à Aaricia, Jolan et Louve et leur faire vivre les pires moments de leur existence.
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Les voyages de Thorgal
Le Viking errant entraîne sa famille toujours plus loin vers l’horizon, en quête d’un bonheur et d’une liberté qu’on lui a toujours refusés. Voici le récit de ce long et incroyable voyage.
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Le cycle des mages rouges
Alors que son fils Jolan se découvre de nouveaux pouvoirs et un nouveau destin, Thorgal se retrouve aux prises avec un groupe de magiciens aux desseins mystérieux et à la puissance effroyable.
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Nouveaux horizons
Après leurs années d’errance, Thorgal et sa famille sont enfin réunis. Mais, entre passé troublé et avenir incertain, la vie de nos héros ne semble jamais pouvoir leur offrir de repos.
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