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Je viens de lire sur le site de la FNAC la parution le 15 octobre prochain d’un livre-jeux « Escape Game Thorgal » aux éditions Mango au prix de 18,00 €.
Qu’en est-il précisément ?
Ah, peut-être un des projets reportés de notre webmestre Thorgal-BD ?
L’idée a l’air chouette en tout cas, j’espère qu’elle pourra se réaliser !
Marilou a écrit
Ah, peut-être un des projets reportés de notre webmestre Thorgal-BD ?
( Ton sarcastique ) Actuellement, tu dois poser 5 fois la question au web master pour avoir une réponse ( une véritable réponse…. et pas un « C’est chaud, tu te rapproches »… ). Il a contracté le virus du : « j’ai les réponses mais je vous ferai languir car j’aime ça… » On espère que les laboratoires pharmaceutiques vont rapidement créer un vaccin pour soigner notre pauvre Stéphane… On lui souhaite une guérison rapide… SVP, envoyez lui de nombreux messages de soutien. Il le mérite !
Marilou a écrit
Ah, peut-être un des projets reportés de notre webmestre Thorgal-BD ?
Pas impossible note. Je me souviens qu’il avait un projet de « Livre dont vous êtes le héros » a la sauce Thorgal. Et sur le site de la Fnac ils parlent d’un « livre jeu », donc pourquoi pas. Ce serait vraiment cool, même si j’ai des doutes suite aux récentes déclarations de Stéphane.
Étrange, sur le site d’Amazon, il n’y a aucune annonce de « livre jeu » ou « escape game » Thorgal.
Stéphane, aurais-tu la gentillesse de nous en dire plus ? ( confirmer ou démentir cette info… )
Ben je sais pas, qu’est-ce que vous voulez savoir ?



Thorgal-BD a écrit
Ben je sais pas, qu’est-ce que vous voulez savoir ?
Tout ce que tu nous caches !!!!
Effectivement, il y a des infos en ligne…

Je vous avoue que j’avais prévu une aventure différente pour vous parler de tout ça… Un teasing, du suspense, du moelleux et du piquant. Je voulais embaucher Dorothée, Renaud et Jessica Alba pour une tournée mondiale de présentation du produit. Mais je n’aurais pas imaginé que ça sortirait au hasard d’une mise en ligne sur les sites marchands !
Ci-dessus, vous avez le prix, 18 euros. Vous avez la date, la nouvelle date, puisque l’album était prévu au départ pour le mois prochain. Mais ce sera donc finalement le 18 mars 2022 si tout va bien.
Vous avez aussi le titre : « Escape game Thorgal ». Clair et précis, même si ça mérite quelques explications.
Il manque le nom de l’auteur. C’est moi.
Il faut qu’on cause, les amis.
Ahhh. Et bien allez, causons !!!
Ouiii !! J’étais sûre que c’était un projet de notre webmestre ! Alleeez, dis-nous tout !!!
Merci pour votre intérêt, je vais essayer de vous raconter tout ça, tout doucement, on a le temps. Comme il s’agit d’un projet en cours, qui aurait pu (ou dû ?) paraître cette semaine mais qui a été repoussé à une date ultérieure, vous comprendrez que je ne pourrai pas vraiment parler du livre lui-même pour l’instant. On va donc commencer par la genèse de tout ça, comment les choses sont venues.
Tout d’abord, je précise que la date du 18 mars 2022 annoncée par les sites marchands n’est qu’indicative. Tout comme celle du 15 octobre 2021 qu’ils avaient annoncée auparavant. Je ne vous promets rien, puisque je ne maîtrise rien.
Alors, par où va-t-on commencer ?
…
Retour en 2017…
On remonte un peu dans le temps. Comme certains d’entre vous le savent, je parcours et accompagne l’actualité thorgalienne depuis très longtemps. Depuis 1999 pour les prémisses, depuis 2002 de façon plus sérieuse. L’histoire de ce cheminement personnel et collectif, partagé avec des milliers de millions de lecteurs et lectrices depuis 20 ans, elle vous est racontée dans un chapitre de ce site.

Les choses ont changé en 2010, quand auteurs et éditeur m’ont contacté pour me dire qu’ils aimaient bien ce que je faisais et qu’ils voulaient qu’on avance main dans la main, comme Actarus et Vénusia regardant la mer en s’éloignant de la carcasse majestueuse d’un Golgoth. Les années suivantes nous ont permis de renforcer les liens jusqu’à créer ensemble le mirifique et néanmoins fabuleux site Thorgal.com, que vous parcourez en ce moment afin d’y trouver bonheur, félicité et allégresse. Et d’y trouver toutes les informations sur le chou marin de Thorgal (une recherche Google vous permettra de comprendre).
En 2014, puis lentement et précautionneusement au cours des deux années suivantes, le projet s’est concrétisé, la communauté a même fini par s’installer ici en 2016.
Jusque-là tout était très sympa.
…
En 2017, ça s’est moins bien passé pour plein de petites raisons. Du côté du site, c’était assez compliqué. Le développeur qui avait accompagné la création du nouveau site s’était rapidement barré en abandonnant derrière lui des montagnes de bugs et de code approximatif et nébuleux, que je devais gérer/contourner/supporter. Les choses ne se sont à peu près stabilisées que début 2019. Embarqué dans ces limites ou problèmes techniques, j’avais fini par perdre de vue ce qui me faisait réellement plaisir dans l’ancien site Thorgal-BD, qui était pour moi un espace créatif et récréatif. J’étais plutôt devenu un gestionnaire.

Également, je fonctionne beaucoup à l’humain, et c’est aussi le moment où mon partenaire privilégié au Lombard a quitté l’éditeur pour d’autres aventures professionnelles. Je suis passé d’une solide relation avec quelqu’un que j’aimais bien du genre on s’appelle on se fait une bouffe, à des mails épisodiques et promotionnels venant de ses remplaçants successifs chez l’éditeur.
Enfin et surtout, il y a bien sûr tout ce qui s’est passé du côté de la série elle-même. Le départ de Xavier Dorison, qui avait amorcé l’espoir d’un joli renouveau. Le départ annoncé (mais heureusement annulé par la suite) de mon ami Roman Surzhenko. Le départ inéluctable de mon Grzegorz chéri, dont je n’avais plus de nouvelles pour diverses raisons extérieures à nous. Et puis, fin 2017, l’arrivée d’un nouveau scénariste sur la série, dont le projet n’était pas compatible avec mes envies d’aventures thorgaliennes héritées de Van Hamme.

Départs, départs et arrivées… Tout ça pour dire que fin 2017, je m’apprêtais également à partir vers d’autres aventures !
Et c’est là que les choses ont commencé à bouger (teasing pour la suite).
Thorgal-BD a écrit
Et c’est là que les choses ont commencé à bouger (teasing pour la suite).
purée ! ça m’a tuée ! je suis trop restée sur ma fin (faim).
Et dire qu’on a failli te perdre en 2017 !!!
Si ça avait été le cas, Thorgal.com ne serait plus là…
Quel suspense insoutenable!
Marilou a écrit
Si ça avait été le cas, Thorgal.com ne serait plus là…
Le site peut éventuellement continuer mais il n’est plus qu’une coquille vide. Comme le site de XIII de Sylvain Cujean (Lien vers www.bdxiii.com) qui a été la référence pendant des années, puis a été abandonné. La faute au temps qui passe, la famille de l’auteur qui s’agrandit, la passion de l’auteur qui s’émousse, etc. Et quand le site n’est plus alimenté, le forum peut survivre des années mais est condamné à s’essouffler à un moment donné. Comme d’autres passionnés, on continue quelques années à faire vivre le forum puis on quitte la coquille vide.
Heureusement que ça n’a pas été le cas pour TBD – pardon Thorgal.com!
Merci Steph
Marilou a écrit
Et dire qu’on a failli te perdre en 2017 !!! Si ça avait été le cas, Thorgal.com ne serait plus là…
Je pense que le site serait effectivement un poil en difficulté… (y a qu’à voir le Facebook Thorgal depuis que je ne m’en occupe plus).
Je vais en parler d’ailleurs, ci-dessous.
Pennybridge a écrit
le site de XIII de Sylvain Cujean
Ça reste ma référence XIII, quand je vais me balader dans son univers.
Hirondl a écrit
purée ! ça m’a tuée ! je suis trop restée sur ma fin (faim).
Pennybridge a écrit
Quel suspense insoutenable!
Et je fais durer, car comme vous l’avez compris je joue un peu la montre, à cause de cette annonce semi-avortée de parution.
A noter d’ailleurs qu’à l’heure actuelle la parution est annoncée par les sites marchands pour le 20 mai 2022. Je ne saurais vous dire si c’est vrai !
…
Je reprends le cours du récit. On en était resté au moment où je pleurnichais comme un bébé, où tout le monde partait. Il me semblait que le moment était idéal pour faire de même. J’ai donc pris pas mal de temps pour finaliser des pages du site, compléter des articles ici où là, combattre les bugs les plus sévères, bref faire en sorte que votre site soit prêt à poursuivre son chemin sans son créateur.
Et là, il s’est passé trois choses, quasiment simultanément.
La première est que lorsque j’ai évoqué mon départ auprès de mes quelques contacts au Lombard (des gens qui ne sont plus chez l’éditeur aujourd’hui, ça bouge tellement) j’ai cru ressentir un petit vent de déception, voire plus, et on m’a vraiment invité et incité à continuer. C’était gentil et gratifiant, je ne m’y attendais pas trop en fait. Ils m’ont aussi promis que les soucis techniques qui plombaient le site seraient réglés (ce sera le cas à 98% quelques mois plus tard) et que le site officiel serait davantage mis en avant dans leurs publications web (mais pas dans les albums par contre, comme vous le savez).
La deuxième chose est que j’ai commencé à me projeter concrètement sur l’arrêt d’une activité qui m’occupait tant, depuis si longtemps… Il y a eu un peu cette peur du vide, qui fait qu’on a du mal à tourner des pages, à laisser partir ses enfants, à changer d’activité professionnelle ou de parfum de glace (pas facile d’abandonner la stracciatella). Je n’étais pas trop bien. Notamment à cause des participants au forum et au site. L’humain, j’vous dis.
En prolongement de tout ça, j’ai trouvé la troisième raison dans mes cartons. J’ai ressorti mes projets thorgaliens. Un jeu de société commencé en 2013, un livre dont vous êtes le héros ébauché en 2014, des bouts de scénarios. Je m’y suis remis sérieusement, comme pour exorciser. Le jeu de société est aujourd’hui quasiment finalisé (je vous en parle ICI) et le livre dont vous êtes le héros en est à plus de la moitié (je vous en parle ICI).

Il me manquait encore un élément majeur : comment faire en sorte de redynamiser le site, bien que je ne sois plus lecteur de la série ? Pas question de trahir les lecteurs en les baratinant, ni l’éditeur en l’abandonnant, ni les auteurs qui font de leur mieux. J’ai donc tourné la page de ma vie de lecteur de Thorgal pour me concentrer sur l’évolution de ce site, les fonctionnalités et articles susceptibles d’intéresser les fans, la promotion douce des albums, tout en m’amusant de mon côté à préserver le côté passion en réalisant mes projets thorgaliens et en vous proposant des nouvelles choses, des concours, des idées. Ça peut paraître bizarre, mais c’est donc en arrêtant de lire Thorgal que j’ai pu me remettre au travail à votre service et à celui de la série !
En 2018, j’ai lancé le « Plan Thorgal 2018 », des propositions assez ambitieuses allant à contre-courant de ce que j’imaginais quelques mois plus tôt, avec beaucoup de nouveautés pour le site. Plein de boulot en perspective, donc, à nouveau des tas de soirées à bidouiller par ici. Il y a aussi eu deux nouvelles qui m’ont beaucoup plu : l’arrivée en mars au Lombard de Kévin, qui a été un très agréable compagnon de route et mon thorgalo-psy pendant quelques années, et l’annonce d’une convention Thorgal à venir en novembre 2018. Je militais depuis des années pour qu’on fasse ça et j’ai été très content de voir que l’éditeur et les auteurs avaient envie de concrétiser l’idée.
Grâce à l’élan partagé avec Kévin, j’ai fait plein de choses cette année-là, des fiches albums, des fiches personnages, des auteurs, des concours, des nouvelles pages… On a fait le mois Qâ, du pur Rosinski-Van Hamme, j’ai adoré.

C’était reparti pour de bon et, à ma demande, on a accepté l’idée qu’il serait bien qu’on se rencontre au moins une fois par an, l’éditeur et moi, afin de faire le point « en vrai » plutôt que par mail. C’est pourquoi je me suis rendu au Lombard à Paris, en juillet 2018. Mais ça, c’est pour le prochain épisode. Et y a des photos. Vous aurez du high-tech, de la peau de vache, et des hommes armés (voui, encore du teasing).
Oh, Stéphane ! Tu arrives à mettre plus de suspense ici, que Yann dans ses albums de Thorgal !
Vive l’équipe de Thorgal.com !!
Petite pause dans le sujet, mais le voilà de retour ! Je voulais vous mettre un mot ici en décembre, mais les actus se sont enchaînées sans temps mort pour beaucoup d’autres sujets, notamment bien sûr le nouvel album de Thorgal.
Celles qui concernent cet escape game sont moins vivantes pour le moment. D’après les sites marchands, la date du 20 mai est toujours d’actualité, par contre le prix a changé avec le passage à la nouvelle année. Ce devrait donc être 19€95, désormais, la crise mondiale du papier étant passée par là.

Au passage, on peut quand même se poser pas mal de question sur le système mis en place depuis 20 ans, qui ne permet plus à l’Europe de gérer son papier, d’imprimer, de réaliser des jeux ou des cartes… ou de fabriquer (ou plutôt de vendre) des masques, par exemple. Il paraît que ça va s’améliorer. La résilience étant lente par nature, on se donne rendez-vous dans 20 ans pour vérifier ! Je rêve d’un savoir-faire, pourquoi pas français, qui redonnerait envie à l’Europe de faire fabriquer ses objets ici, et permettrait de proposer des coûts de fabrication compétitifs grâce au volume. Si vous connaissez des entreprises et imprimeurs qui jouent cette carte, n’hésitez pas à partager.
…
Qu’est-ce que je vous disais ? Du high-tech, de la peau de vache, et des hommes armés ? Vous allez voir, sur Thorgal.com c’est du sérieux, on tient ses promesses.
Retour donc en juillet 2018, avec une sacrée surprise pour moi au moment de prendre rendez-vous avec mes nouveaux contacts du Lombard, parce que l’ensemble de la boîte a déménagé. Le groupe Média Participations vient alors de s’installer dans un nouvel immeuble tout neuf, dans le nord de Paris. Je n’avais pas suivi l’affaire.
J’y vais comme toujours avec mon Aaricia personnelle, et purée, j’avais oublié, j’aurais dû vous mettre dans le teasing qu’il y avait des météorites jaunes. Roh c’est dommage. C’était près de la halle de la Villette.

Mon Aaricia m’abandonne provisoirement à l’approche de la rue Gaston Tessier. La rue doit être dans le 18e ou 19e arrondissement. Disons dans le 18,5.
C’est sûr que c’est très moderne. Après, de l’extérieur, je ne sais pas trop quoi en penser. C’est un peu comme aller dans le building de l’OCP de Robocop. C’est du sérieux, là.

Sinon, pour améliorer l’affaire, on pourrait imaginer un peu de déco. Je ne sais pas, ajouter un bonhomme sur le toit par exemple.

Mais vous avez peut-être hâte d’entrer ?

Le vestibule est très grand, chargé de vitrines elles-mêmes chargées de jolis trésors de la BD.

C’est une déformation non-professionnelle malheureuse, mais je remarque évidemment tout de suite la couverture mythique des archers, apposée sur le fabuleux tirage de luxe rarissime édité début 2015 par Original Watts (je vous le décris ICI si ça vous intéresse).

Il y a de la place, je vous disais, et d’ailleurs quelques célèbres personnages se promènent dans le hall. Lors d’une de mes visites, j’ai vu une cinquantaine d’étudiants faire un sitting par ici. Mais pour cette première fois, c’est carrément vide, à part le vigile et la dame qui accueille dans l’entrée.


Je retrouve l’Achille qui trônait dans les bureaux de la rue Moussorgski (je vous ai raconté ça ICI). Chouette, un ami !
En parlant d’ami, je suis accueilli par le valeureux Kévin, que j’accompagne en franchissant les différentes mesures de sécurité de l’entrée pour rejoindre une volée d’ascenseurs, forts différents de celui du Lombard à Bruxelles (mais ça c’est du teasing pour une prochaine fois). Je vous ai parlé de la cantine, aussi ? Purée, il faudra que je vous parle de la cantine.
On monte pour retrouver quelques camarades de papier. La reine de cœur étant passée par là, il leur manquait l’essentiel. Mais on se rapproche ! Ça sent bon le Lombard tout ça !

Alors comme je vous le disais, le déménagement est récent alors de nombreux espaces sont un peu vides, notamment dans les étagères murales. Mais l’esprit BD investit peu à peu les lieux. Et puis il y a de quoi profiter d’un peu de confort.



Mais qu’aperçois-je ? Il n’y aurait pas un peu de Thorgal par ici ?

On est dans un esprit « espace ouvert ». Les bureaux des différentes maisons d’édition et des différents services s’enchaînent dans des alcôves. Ambiance feutrée dans tout l’étage, avec beaucoup de lumière. Ça fait assez cocon en fait, d’autant plus avec les nombreux héros de notre enfance qui jalonnent l’espace. Oublié l’OCP.

J’ai rencontré différentes personnes ce jour-là, je ne vous parlerai pas trop d’eux malgré tout parce que le turnover est plus intense au Lombard que dans les équipes de France de Fabien Galthié.
Mais c’était très agréable, à la fois très pro (ce que je voulais) et très perso (ce dont j’ai besoin). De toutes façons, la constante depuis toutes ces années que je travaille avec le Lombard, c’est la qualité de l’accueil qu’on a toujours su me proposer.
En parlant de qualité d’accueil, je vous dévoile aujourd’hui l’un des plus grands secrets de la galaxie. Dans le building MP, au cœur du lieu où se façonne le monde (des Schtroumpfs et du Marsupilami), se cache un endroit auquel seuls les initiés ont accès. Un endroit qui se mérite, puisqu’il faut le réserver auprès de Saint-Planning et de Sainte-Mère-de-la-Réunion. Le voici exposé, pour vous, mais ça se mérite, il faut cliquer.

Une salle Thorgal ! T’en reviens pas, hein ma bonne vieille Denrée !
C’est trop classe, je n’en pouvais plus. Je ne me souviens pas des noms des autres salles, mais c’était tout pareil, hyper bien.
A l’intérieur, bon, c’est pro hein, on n’a pas été au bout du concept. Mais ça joue quand même sur l’ambiance, forcément.

Je ne vous raconte évidemment pas ce qui s’est dit autour de cette table. Mais puisqu’on est dans un sujet consacré à l’escape game Thorgal qui, d’après la rumeur, doit paraitre en mai 2022, il me semble qu’on peut essayer de quitter la digression touristique pour revenir au cœur du thème. Ou presque, les habitués savent que j’aime bien distiller.
J’espère ne pas tout mélanger, je ne vous promets rien parce que le temps a passé et que je ne tiens pas un journal de mes activités. Mais disons que cette journée a été pour moi une bonne occasion pour mettre carte sur table, au sens propre comme au figuré. Ayant envie de garder le contact avec le monde de Thorgal, je m’étais remis au travail dans les mois précédents. Sur le site Internet, comme je l’ai mentionné, mais aussi sur des projets encore plus personnels, des choses que j’avais commencées parfois des années auparavant, des idées, des envies. Notamment des envies d’écriture et de conception.
J’ai donc présenté de premiers éléments, de premières idées, surtout un besoin de nouvel élan et de nouvelles collaborations. Il y avait à la fois l’envie de m’investir personnellement encore plus, de renouer avec le Thorgal originel qui me plait toujours tant, et de maintenir et développer un maximum de hype autour de Thorgal, d’en faire encore plus une référence en permettant notamment à des personnes qui ne lisent pas de BD de découvrir autrement cet univers-là.
Je sais que c’est ambitieux, j’espère que ce n’est pas arrogant, j’ai essayé de le faire avec humilité et respect en tout cas.
(à suivre, bien sûr)
Merci Stéphane pour ce topic
Je vois ici ton investissement dans ce projet et dans THORGAL.
On voit aussi que tu as l’oeil critique autant positif que Négatif.
Je serai l’un des premiers a acquérir le jeu de rôle quand il sera en vente.
Keep on going forward Man
Ah que j’aime tes aventures thorgaliennes, dignes des meilleurs scénaristes du Lombard !
Il y a quand même un truc que je ne comprends pas dans ton Escape Game consacré à Thorgal…
Thorgal-BD a écrit : J’ai ressorti mes projets thorgaliens. Un jeu de société commencé en 2013, un livre dont vous êtes le héros ébauché en 2014, des bouts de scénarios.
C’est lequel de tes projets qui a débouché au final sur un Escape Game
:
Merci les gars !
En tout cas je peux vous dire que j’y ai mis beaucoup de cœur, de temps et d’énergie. Et que j’ai eu la chance d’être accompagné par une équipe formidable (teasing).
Ablaay a écrit
Je serai l’un des premiers a acquérir le jeu de rôle quand il sera en vente.
Là ce sera plutôt un escape book… Mais pour ce qui est d’un jeu de rôle, il pourrait bien y avoir un truc en route (teasing bis). Mais bon, on ne va pas commencer à tout mélanger !
Tjahzi a écrit
C’est lequel de tes projets qui a débouché au final sur un Escape Game
Un peu tout ce que tu as cité ! (teasing ter) Mais si je vous raconte tout, tout de suite, de quoi va-t-on se parler jusqu’au mois de mai ? 
trop trop bien cette visite guidée.
Mais je voudrais juste qu’on m’explique quelque chose : c’est quoi la différence entre les bureaux du Lombard à Bruxelles et ceux à Paris ?
Ils sont vachement beaux les locaux à paris !
Thorgal-BD a écrit
En parlant de qualité d’accueil, je vous dévoile aujourd’hui l’un des plus grands secrets de la galaxie. Dans le building MP, au cœur du lieu où se façonne le monde (des Schtroumpfs et du Marsupilami), se cache un endroit auquel seuls les initiés ont accès. Un endroit qui se mérite, puisqu’il faut le réserver auprès de Saint-Planning et de Sainte-Mère-de-la-Réunion. Le voici exposé, pour vous, mais ça se mérite, il faut cliquer. Une salle Thorgal ! T’en reviens pas, hein ma bonne vieille Denrée !
C’est mon passage préféré
Alors moi je suis très novice en matière d’Escape truc mais je suis attentivement cette nouvelle aventure.
Bon cette fois ça commence à se préciser, ils affichent même les noms des auteurs !

Vous remarquerez que les illustrations sont réalisées par l’admirable Adrien Tardy (et bien sûr par Grzegorz Rosinski). Je vous reparlerai longuement du travail d’Adrien, très prochainement.
Trois mois avant la sortie, ça commence à frétiller !
Hirondl a écrit
Mais je voudrais juste qu’on m’explique quelque chose : c’est quoi la différence entre les bureaux du Lombard à Bruxelles et ceux à Paris ?
Disons pour simplifier que Bruxelles s’occupe surtout de la partie éditoriale et Paris essentiellement du marketing. Il est aussi très pratique d’offrir aux auteurs deux pôles de rencontre, sur deux villes faciles d’accès. L’immeuble parisien permet aussi de mutualiser pas mal de choses, d’autant que c’est là que se trouvent les sociétés du groupe qui gèrent les droits des série, l’audiovisuel, etc.
…
Je reprends le fil, sans photos cette fois-ci, mais il y en a plein de prévues pour la prochaine fois. Je crois qu’il y a même des photos de moi, mais je ne sais pas si je les montrerai.
Alors bon, je ne sais plus comment ça s’est passé exactement. Je crois qu’à un moment j’ai dû dire à quelqu’un que je trouverais sympa d’aller voir à Bruxelles à quoi ressemblent les bureaux du Lombard, à l’occasion. Il me semble que ça remonte aussi un peu à 2016…
En 2016, le Lombard a fêté ses 70 ans, il y a eu une grande fiesta à Bruxelles pendant la fête de la BD début septembre. Plein d’auteurs historiques invités. J’étais également invité, mais je n’y suis pas allé. Pour plein de raisons. C’était un long voyage. J’avais des engagements professionnels. Et puis il faut le dire, j’avais le sentiment que tout le monde n’avait peut-être pas forcément envie de croiser un représentant de la communauté qui commente les albums. Je ne suis pas un VRP du Lombard, je n’ai pas défendu bec et ongles les albums parus depuis 15 ans. En fait je crois m’être dit que ce n’était « pas ma place ».
Et donc, en 2018 ? D’une façon ou d’une autre, on m’a dit, tiens, passe donc à Bruxelles, ça peut être l’occasion de rencontrer l’équipe éditoriale, de visiter la ville et même de parler de tes projets. Il y avait aussi, fin 2018, une convention Thorgal qui s’annonçait (et dont je vous parlerai bien sûr ici dans un prochain épisode).
Alors j’ai fait le truc à fond, comme toujours. Je me suis dit que l’occasion était belle et peut-être unique pour proposer quelque chose au Lombard. Ce serait un peu couillon, forcément désordonné, inattendu, potentiellement sans intérêt pour eux. Donc il fallait tenter le coup.
On s’est donné rendez-vous en octobre. Ça me laissait tout l’été pour travailler sur mes projets. Il y avait un jeu de société, sur lequel je revenais par intermittence depuis 2013. Il y avait un livre dont vous êtes le héros, je vous en ai déjà parlé. Il y avait aussi des scénarios de BD. Et ça, il faut que je vous en dise un mot, parce que c’est finalement assez lié à l’escape game (dont je finirai bien par vous parler un jour).
Au fil du temps et des petites histoires que je m’amuse à rédiger et poster sur le site Internet, j’ai amorcé ici et là différents projets d’écriture, pour le plaisir des mots et de jouer avec les personnages. Il n’y avait pas vraiment d’objectif. A un moment, je crois avoir eu envie de raconter les histoires que j’aurais voulu trouver dans les albums. Les idées se sont étirées, imposées, promenées. Au final, j’en suis venu à travailler sur près d’une dizaine d’histoires, près d’une dizaine d’albums. Je vais vous parler de deux de ces projets, ceux sur lesquels j’ai le plus avancé.
Les deux projets sont des mini-sagas en quatre albums. C’est le format qui m’intéresse le plus pour Thorgal. Le principe que j’avais retenu est simplement celui du cycle de Brek Zarith : 4 albums, 4 histoires individuelles mais qui forment aussi un tout. Le contrat avec le lecteur est qu’on peut lire chaque album indépendamment des autres, car chacun d’entre eux raconte sa propre histoire. Mais ces histoires mises bout à bout forment un cycle dont la conclusion vient dans le 4ème tome. Pour moi et pour reprendre une expression que j’ai beaucoup vue ces dernières années, c’est aussi ça « l’ADN de Thorgal ».
Alors j’ai bossé énormément pendant trois mois sur ces scénarios, avec l’idée d’aller les présenter au Lombard, « pour voir ». C’était vraiment couillon, je vous l’avais dit !
Parmi les huit histoires, j’en ai choisi une, pour laquelle j’avais déjà beaucoup réfléchi. Je m’étais documenté, le synopsis était prêt. J’ai rédigé un scénario complet, dialogué, découpé. Et en octobre 2018, avec mon amoureuse, mon Jolan personnel et ma Louve personnelle (qui est blonde chez moi), je suis monté à Bruxelles sous une pluie battante.

Hé mais tu ne peux pas nous laisser comme ça, c’est trop de suspense !!
On dirait que tu as appuyé sur « Envoyer » avant d’avoir fini…

on a déjà une idée des dates de la tournée pour les séances de dédicaces de l’auteur de l’escape game ?
Stef ?
:

Bon ben voilà la suite alors !
Alors on remonte à fin octobre 2018 ? Vous étiez où ?
De mon côté, un bel alignement stellaire s’est produit à ce moment-là :
- Un rendez-vous avec l’équipe éditoriale du Lombard à Bruxelles
- Une invitation à une représentation de la comédie musicale Thorgal en Belgique
- Des vacances scolaires
Il ne manquait plus que le beau temps ! Mais ça, on ne l’a pas eu. Je ne connais donc la Belgique que sous la grise moiteur de nuages épais. Le voyage fut très long en fait, la Belgique est hyper mal placée. Idéalement, il aurait fallu qu’elle soit au niveau du Massif Central. Ça aurait arrangé tout le monde. On l’aurait appelée le pas-plat pays, les Belges auraient eu l’accent bourbonnais, on aurait passé nos vacances d’hiver sur les pistes enneigées du Brabant. Tout aurait été pour le mieux.
Je crois avoir raconté pas mal de choses sur ce passage en Belgique dans divers sujets, peut-être surtout pour parler de la comédie musicale Thorgal (à voir ICI) que j’ai adorée. Je vous remets des photos.




Je parle du spectacle en premier parce que c’était aussi un événement familial pour mes proches, on était tellement bien là-bas.
Mais l’autre partie du périple, celle qui m’a mené jusque dans les entrailles lombardesques, je ne vous en ai jamais parlé ! Et ça commence par un beau bout de ciel bleu, juste pour me faire mentir. Ça n’a pas duré !

Moi je me promène en bon touriste et je m’émerveille avec des oooh et des aaah à chaque fois que je croise un mur du parcours BD de la ville.

Léonard… J’en rêve sur ma maison.

Le matin j’ai regardé le plan et me suis dit, mais tiens, quelle bonne idée, je vais y aller à pied, ça a l’air tout petit finalement la Bruxelles.

Et en fait on se rend compte que les plans sont très mal faits et ne font qu’embobiner les gens. J’aurais bien sûr pu utiliser un smartphone comme tout le monde, mais à l’époque je n’avais qu’un bon vieux téléphone à clapet (si si).
Je rejoins donc le quartier de la gare en ayant déjà par avance la flemme de rentrer à pied le soir.

Et là, miracle… Je ne suis pas complètement sûr qu’il s’agisse du plus beau quartier de la ville, mais j’en avais quand même des p’tits frissons de plaisir.

Le bâtiment picote un peu selon mes critères d’aménagement urbain, mais je suis aux anges. Regarde-moi ça.

C’est comme aller chez le dentiste, sauf que là tu as vraiment envie de sonner avant d’entrer.

C’est aussi le siège de la Fondation Raymond Leblanc, du nom du fondateur des éditions du Lombard et du journal Tintin dans les années 40. Si vous voulez en savoir plus, il y a divers articles sur le site, notamment celui-ci ICI.

Si vous avez lu avec assiduité, vous savez que dans les locaux parisiens du Lombard, on peut faire monter dans les étages simultanément la moitié des occupants de l’immeuble grâce à des ascenseurs high tech au confort de chambre d’hôtel qatarienne.
Mais là les amis, c’est encore mieux. Cet ascenseur, c’est une expérience de vie. Il est moins large que moi. Quand tu entres dedans, il ne faut pas te tromper de sens, sinon les boutons sont dans ton dos et comme tu ne peux pas te tourner, tu dois ressortir pour lancer la bête. En fait il a dû être ajouté dans l’épaisseur du mur, entre deux parpaings. Trop bien.
« Tu ne prends pas l’ascenseur aujourd’hui Marcel ?
– Non, j’ai un carton avec cinq BD, ça tient pas. »

Ensuite j’ai fait le touriste et pris des photos. J’en ai besoin pour graver les choses dans ma mémoire. Sinon, avec le recul, les ascenseurs rapetissent, les rues s’allongent, les nuages grisonnent. Les photos sont bonnes pour contourner la mémoire sélective.
Je suis accueilli par Kévin-du-Lombard, mon camarade de l’époque, aujourd’hui disparu dans la galaxie cinéma.


Et là je vous montre une photo de moi. J’ai hésité, ça n’arrive pas souvent. Avec Kévin, on a eu une idée de photo-concept mais il me manque le flingue et le vent dans les cheveux pour être au point.

J’aurais pu faire une seconde photo concept à côté de la PLV ci-dessous, mais ma jolie blonde était en ville (dans une expo Van Gogh que je n’ai pas pu visiter, zut) et personne n’était disponible pour nous prendre en photo, Kévin et moi. Il me manquait la jupe aussi.

Regarde comme c’est beau.

J’ai eu la chance de pouvoir accéder au toit. A proximité d’un monument historique.


Et à part la visite touristique ?
Je souhaitais rencontrer l’équipe éditoriale depuis longtemps, pour le plaisir, en fait, et pour donner un peu de sens à mes activités. J’ai donc été ravi de pouvoir saluer différents membres de l’équipe, et de passer un moment privilégié avec Gauthier Van Meerbeeck, le directeur éditorial du Lombard. Je connaissais à peu près tout le monde au Lombard, sauf Gauthier. Était-il une légende ? Une licorne ? Il me fallait percer le mystère et savoir s’il avait un beau bureau.
J’avais aussi apporté quelques travaux personnels : mon jeu de société (dans sa V1, il y a ce sujet ICI où j’en parle), des tas de projets pour le site Internet et aussi quelques-uns de mes écrits. Je vous le dis tout de suite pour qu’il n’y ait pas de fausse idée : je souhaitais présenter tout ça, mais en n’ayant aucune illusion ou ambition dépassant cette présentation. Je voulais simplement dire que j’envisageais d’écrire pour Thorgal. Et j’étais intéressé par un avis pro sur mes travaux.
Il faut l’avouer aussi, j’étais plutôt dans une « phase thorgalienne descendante », avec la parution de « Aniel », le départ annoncé de Grzegorz Rosinski et Roman Surzhenko (qui finalement n’est pas parti) et donc j’étais plutôt en mode chant du cygne, fin de carrière, tournée d’adieu. Donc c’était cool et j’étais ravi ! A part pour le retour à pied ! D’autant que j’ai fait un détour pour un petit pipi.

En plus on devait se revoir le mois suivant au cours de la convention Thorgal à Paris. Encore des choses à raconter. Il va tellement s’en passer, là-bas…
Super ! ça me rappelle mon petit voyage en Belgique pendant les dernières vacances d’automne !
Je suis restée comme une âme en peine devant la devanture au rideau baissé du Lombard. C’était un dimanche. Heureusement Tintin et Milou étaient là. Merci grâce à toi le rideau s’est levé et j’ai pu visiter !
J’ai beaucoup aimé la Belgique en fait (on était à Gand), la bière, les waffles chauds et les maisons à la façade en escalier. Ça m’a donné envie d’y retourner.
Edit : vu des Landes, la Belgique c’est ce qu’on appelle L’Europe du Nord !
L’épisode suivant de ma p’tite histoire arrive bientôt, mais je tenais à partager avec vous la couverture de mon premier livre thorgalien !
J’en suis tellement, tellement fier.
C’est le 20 mai les amis. Je compte sur vous, je me mets déjà la pression à l’idée que vous l’aurez bientôt en main
.

Quelle aventure, mais quelle aventure !
Trop hâte de le lire ! 
Le prix sera fixé à combien ?
BRAVO ! J’espère que cela fera un carton !
Profites-en pour dépoussiérer le groupe facebook
.
Le prix est fixé à 19,95 €, et j’espère aussi que ça fera un carton !
Je pars 10 jours en vacances, mais à mon retour, je vais lancer une interview collective de l’auteur de l’Escape Game. Stéph ne pourra plus rien nous cacher à nous Thorgaliens !
Pour le coup là je ne suis pas trop à la page… Je connais les livres dont vous êtes le héros ( grand fan de Loup Solitaire), j’avais fait un escape game en région parisienne avec des acteurs, des décors, de la réalité virtuelle ( une expérience de dingue, absolument géniale). Mais un escape game en livre je ne connais pas. Il y a des énigmes? C’est un principe proche des livres dont vous êtes le héros? On passe de salle en salle dans un bouquin? Je pense que ce sera l’occasion de découvrir ce que c’est…
Oui c’est bien 19€95, pour un album de 128 pages. Je vous livre aujourd’hui la page de titre, on rentre dans le bouquin !

Je vous parlerai bien sûr prochainement d’Adrien, le camarade dont le nom est sur la couverture.
Tjahzi a écrit
Je pars 10 jours en vacances, mais à mon retour, je vais lancer une interview collective de l’auteur de l’Escape Game. Stéph ne pourra plus rien nous cacher à nous Thorgaliens !
C’est cool, merci Tjahzi.
Isis a écrit
BRAVO ! J’espère que cela fera un carton ! Profites-en pour dépoussiérer le groupe facebook .
Merci Isa ! J’espère que le livre se vendra bien, mais surtout qu’il sera bien accueilli, que les retours seront bons. L’avis du public est ce qui m’intéresse le plus.
Le Facebook, ben, je ne m’y suis jamais fait… Depuis que je l’ai délégué au Lombard, il est un peu rouillé, mais j’ai du mal à m’y remettre.
…
Bon je vais essayer d’avancer plus vite que prévu dans mes babillages, parce qu’on arrive tout doucement au bol de sangria et je suis toujours bloqué à 2018 dans le récit de mes pérégrinations thorgaleuses !
Du coup je vais passer rapidement sur la fameuse Convention Thorgal, dont je vous ai parlé en long et en large dans cet autre sujet ICI. En gros, pour résumer l’affaire : je me suis rendu à la convention avec un état d’esprit assez peu joyeux, en fait, puisque j’avais pris la décision de quitter le monde de Thorgal en même temps que mon Grzegorzounet et que mon Romanichou. J’ai présenté mon projet de jeu de société à Gauthier, Grzegorz et Piotr, sans espoir particulier mais avec beaucoup d’envie. J’ai câliné les gens qui étaient sur le départ comme moi, Mathieu Mariolle et Roman Surzhenko (qui a fini par revenir par le trou de la serrure… tout comme moi). J’ai écouté avec attention les retours de Gauthier sur le scénario que j’avais présenté au cours de l’épisode précédent que tu dois avoir lu puisqu’il est juste au-dessus dans cette page. D’ailleurs, dès mon retour à la maison, j’ai apporté pas mal de modifications en suivant tous les conseils qu’il m’a donnés. J’en suis très content de ce scénario que je compte bien ressortir un jour dans un autre contexte.
Voilà, une convention que j’ai suivie en mode « au revoir » et donc sans l’allant que j’aurais pu démontrer en temps normal.
Dans la foulée, avant de partir, je me suis dit, autant y aller à fond. J’ai donc envoyé tout ce que j’avais en stock à mes contacts dans le building OCP Lombard :
- Chez Médiatoon, la boîte qui gère les licences des marques de toute la galaxie Média Participations (donc Lombard Dargaud Dupuis pour ce qui nous intéresse ici) : mon projet de jeu de société (c’est ICI), mon projet de livre dont vous êtes le héros (c’est ICI) et même un nouveau projet, si si, un livre d’énigmes dans l’univers de Thorgal, qui s’appelle « Le drakkar abandonné » et dont je crois ne vous avoir jamais parlé. Ce 3ème projet, j’y tiens beaucoup, et d’ailleurs je compte bien m’y remettre en cherchant un éditeur dès que possible. Je vous en reparlerai à l’occasion.
- Chez Le Lombard, j’ai envoyé une nouvelle proposition de scénario, issue du corpus de 4 albums dont je vous ai parlé dans le chapitre 4 un peu plus haut dans la page (tu l’as lu, j’espère, faignant(e) d’internaute). C’était l’histoire placée en 2ème position dans mon cycle. Ça c’est important parce que le scénario envoyé ce jour-là aura un impact sur l’escape game dont je finirai bien par vous parler un jour.
Et ensuite ? Eh bien j’ai commencé à annoncer que j’allais prendre du recul et donner les clés à qui voudrait reprendre l’affaire. C’était en décembre 2018. L’album « Aniel » venait de paraître et j’en avais conclu qu’il était vraiment temps pour moi de prendre ma retraite et de laisser une nouvelle génération s’occuper d’albums qui s’adressaient justement à une nouvelle génération.
Et là, bon écoutez les amis, j’ai été surpris par la façon dont les gens ont réagi. Du côté du Lombard, les quelques personnes avec qui j’étais en contact ont été adorables et bien ennuyées. Elles m’ont invité à prendre du temps, à réfléchir, en gros ils avaient vraiment envie que je reste. C’était plutôt gentil.
Mais c’est surtout du côté du public que les gens ont été chouettes. J’ai reçu plein de messages de déception et d’encouragement, sur le forum, par mail, par messages privés… Des gens déçus, qui comprenaient ma décision mais se désolaient de la fin d’une si longue aventure. Ça m’a un peu secoué quand même.
Alors j’ai accepté de temporiser un poil, mais en changeant d’approche. En fait, j’ai bel et bien quitté la série Thorgal en décembre 2018… mais pas cette communauté et pas l’univers du viking en jupette. Il a juste suffi d’une mise à jour logicielle dans ma tête. Et purée, ça a trop bien marché ! Ça m’a libéré de la schizophrénie du fan. Trop bien.
Et là, on va laisser passer près d’un an, on se retrouve en août 2019 pour un retour dans le building parisien avec un nouveau projet encore plus dingo que les précédents. Ils ont dû halluciner quand je leur ai montré ça, mais c’était trop bien de le faire. Je vous raconte ça la prochaine fois. C’est complètement délirant.
Jackdrden a écrit
Mais un escape game en livre je ne connais pas. Il y a des énigmes? C’est un principe proche des livres dont vous êtes le héros? On passe de salle en salle dans un bouquin? Je pense que ce sera l’occasion de découvrir ce que c’est…
Il faut vraiment que j’en arrive au vif du sujet ! J’ai plein de choses à vous dire sur la conception de l’ouvrage, sur le concept de livre-jeu et sur le pied intense que ça a été d’écrire des histoires pour Thorgal. C’est pour bientôt…
En plus, si j’en dis trop, il lui restera quoi à l’ami Tjahzi pour le superbe entretien qu’il prépare ? Mmh ? On va pas le fâcher quand même.
Thorgal-BD a écrit
Alors j’ai accepté de temporiser un poil, mais en changeant d’approche. En fait, j’ai bel et bien quitté la série Thorgal en décembre 2018… mais pas cette communauté et pas l’univers du viking en jupette. Il a juste suffi d’une mise à jour logicielle dans ma tête. Et purée, ça a trop bien marché ! Ça m’a libéré de la schizophrénie du fan. Trop bien.
Je suis très heureuse de lire ça. Je me souviens vaguement d’une crise, vraiment contente que tu en sois sorti.
Franchement, si tu devais un jour en finir, ce serait bien que cela soit pour de bonnes raisons et pas par tristesse.
Thorgal-BD a écrit
Il faut vraiment que j’en arrive au vif du sujet !
On attend l’interview de Tjahzi
Salut à tous !
L’Escape Game de Thorgal sort dans un mois ! Je vous propose de réaliser une interview de l’auteur, le très secret Stéphane alias Thorgal-BD. 
Je lui enverrai par écrit une compilation de nos questions dont les réponses paraitront ensuite sur le site de Thorgal. J’ai déjà plein d’idées en tête, mais j’ai aussi envie d’y retrouver les vôtres. Toutes vos questions à l’auteur sont les bienvenues, à propos du livre, de sa rédaction, du choix de l’escape game, mais aussi pour apprendre à mieux connaître l’auteur.
Alors c’est parti, j’attends vos questions à la suite de mon post
Très bonne idée !
Voici ma première question : ce genre de livre est-il destiné à jouer en vrai l’Escape Game, ou bien il ressemble plutôt à un livre dont vous êtes le héros ?
Ma seconde question : est-ce que ça se joue à plusieurs ?
Et ma dernière : y-a-t-il la possibilité de jouer plusieurs fois l’Escape Game avec des variantes ?
ça s’utilise comment un livre d’escape game ?
ça s’utilise comment un livre d’escape game ?
Je suis emballée par ce nouveau projet pour Thorgal !!!
J’aimerais savoir si le scénario du livre est proche de celui des albums BD, ou si c’est un scénario complètement original. Et du côté du dessin, j’ai d’abord compris que c’était basé sur les dessins de Rosinski. Mais je vois qu’il y a un autre illustrateur annoncé en couverture du livre. Quel est son rôle ?
J’ai hâte de voir vos questions !
Je travaille sur une page spéciale pour le site.
quelle différence par rapport aux escape games en live ?
bonjour, le livre sera traduit dans plusieurs langues ?
Waouh ! Ça démarre fort !
Continuez à poser vos questions à l’auteur bien connu du jeu, je lui transmettrai le tout vendredi soir.
Ses réponses nous parviendront dans les semaines suivantes
Y-a-t-il un scénario pour ce jeu ? Nouveau ou est-ce une adaptation ?
Est-ce que l’idée est que cela soit canon avec l’univers ?
Sympa l’idée, je suis partant! Il faut s’y connaitre en escape game pour y jouer, ou c’est pour débutants? un âge minimal?
Sinon, que trouve-t-on dans le bouquin ? Et il y a des éléments en annexe? (cartes,… )
Très bonne idée, cette interview de Stéphane !
Alors moi je serais plutôt intéressé par les coulisses de la création :
- comment est née l’idée du livre ? le projet de départ a-t-il évolué ?
- combien de temps a mis sa rédaction, et quelles ont été les différentes étapes ?
- auteurs et éditeur de Thorgal ont-ils été consultés ?
- pourquoi ne pas l’éditer au Lombard ? quel est l’apport de l’éditeur choisi, plutôt orienté « bien-être » que « vikings sanguinaires » ?
- comment se fera la promotion du livre ?
- connaitra-t-on enfin la véritable identité de Thorgal-BD ?
Merci les amis pour vos questions, promis je commence à répondre dès que possible !
En attendant, je viens de poster un message de présentation du projet en page d’accueil du site, pour la première fois. J’ai attendu, attendu, repoussé… C’était très bizarre, j’ai eu beaucoup de mal à le rédiger et je pense que ce n’est pas un de mes meilleurs. Je crois qu’il y a un peu de pression, en fait. Roh bon sang, quelle histoire.
J’ai tellement envie que ça vous plaise ! Et j’attends avec impatience d’avoir le livre en main.

Thorgal-BD a écrit
Merci les amis pour vos questions, promis je commence à répondre dès que possible !
En attendant, je viens de poster un message de présentation du projet en page d’accueil du site, pour la première fois. J’ai attendu, attendu, repoussé… C’était très bizarre, j’ai eu beaucoup de mal à le rédiger et je pense que ce n’est pas un de mes meilleurs. Je crois qu’il y a un peu de pression, en fait. Roh bon sang, quelle histoire.
J’ai tellement envie que ça vous plaise ! Et j’attends avec impatience d’avoir le livre en main.
Parler de ses propres œuvres est toujours plus difficile, mais je suis bien contente de voir ce bouquin en première page.
Question, je ne sais pas si cela a été déjà répondu :
-Combien de joueurs par jeu ? Cela se joue en groupe ? En solo ?
Félicitations à tous pour vos questions sur l’Escape Game Thorgal qui sort ce mois-ci. Plein de choses ont déjà été dites, alors je vais essayer de ne pas répéter les mêmes questions. Mais si vous en avez d’autres, n’hésitez pas, il y a encore un peu de place !
De mon côté, j’aimerais que l’interview débute par une présentation de l’auteur et sa relation à Thorgal : qui est-il, comment est-il tombé dans la marmite Thorgal quand il était petit, quelle relation entretient-il avec Thorgal depuis tout ce temps, quelle place le site Thorgal.com a-t-il pris dans sa vie ?
Quant à l’Escape Game lui-même, j’aimerais savoir ce qui a mené à sa création, par où l’auteur a cheminé pour en arriver à cette idée d’Espace Game, si le résultat final le satisfait.
Puis aussi d’autres questions sur la place des différents intervenants dans le projet, quel contrôle l’auteur a-t-il gardé sur le projet, qu’a-t-il dû abandonner car non réalisable, quelle expérience positive en retire-t-il, quels sont ses autres projets Thorgal en cours ?
J’avais plein d’autres questions en tête, mais je crois qu’elles ont déjà largement été abordées par les membres du forum avant moi. Je laisse Stéph se débrouiller avec tout ça !
Thorgal-BD a écrit
J’en suis tellement, tellement fier.
bah tu m’étonnes
Félicitation !
et je rejoins le bataillon de questions, avec la même et unique question : ça marche comme comment ?
Côté Facebook, je vais vous dire le FB polonais « Swiat Thorgala » prend toute la place, les autres pages ou groupes auront peine à le surpasser en fait. Tous les auteurs y sont, Piotr publie régulièrement et plusieurs participants sont régulièrement « Là où ça se passe » comme on dit. Ce groupe est vivant, remplis de passionnés bien informés, il y manque un peu plus de franco-belges pour devenir central. Andrej y fait un boulot de partage remarquable et il vient régulièrement sur notre forum piocher les infos et lire nos publis. Il partage aussi énormément tout le fan art et ça c’est très sympa.
Comme promis, voici le début de l’interview de l’auteur de l’Escape Game, Stéphane Hardy, bien connu des Thorgaliens du site dont il est le webmestre sous le pseudo Thorgal-BD.
L’entretien sera présenté en plusieurs parties. Vous remarquerez que je tutoie l’auteur. Après toutes ces années passées ensemble sur le forum, je suis heureux de pouvoir accompagner mon ami Stéph dans la présentation de son Escape Game Thorgal.
Bonjour Stéphane, tu es l’auteur de l’Escape Game Thorgal qui va paraître très prochainement. Qu’est-ce qui t’a donné envie d’écrire ce livre ?
L’idée remonte à loin, bien loin dans le temps… Je m’occupe du site Internet officiel consacré à Thorgal depuis des années. Ce site est un peu l’aventure d’une vie, pour son contenu mais aussi pour sa communauté de lecteurs et pour toutes les rencontres et expériences qu’il m’a permis de vivre.
À un moment, lorsque les auteurs originels de la série ont confié leur univers à d’autres auteurs, j’ai vu de nouveaux projets se bâtir autour des personnages de la série, de nouvelles idées, de nouvelles méthodes. J’ai commencé à avoir envie d’écrire et de créer autour des héros qui m’ont accompagné depuis mon enfance et tout au long de ma vie d’adulte. Ils comptent beaucoup pour moi.
Mes premiers projets datent de 2013 ! Mais je les avais gardés pour moi, c’était juste pour le plaisir de voyager avec Thorgal et Aaricia. En toute intimité.
Comment est née l’idée de réaliser un livre-jeu ?
Je navigue dans l’univers du jeu et de la bande dessinée depuis une vingtaine d’années. En observateur attentif plutôt qu’en tant qu’acteur. Écrire pour Thorgal, c’est un rêve qui me paraissait inaccessible. Du côté de la BD en tout cas. En 2018, j’ai eu envie de parler de mes idées et de mes projets auprès des personnes que je connaissais au Lombard. Au départ, il y avait plusieurs scénarios que j’avais écrits pour Thorgal, et un jeu de société. J’ai pu présenter un premier prototype de ce jeu à Grzegorz et Piotr Rosinski, j’en étais très fier ! J’ai aussi pu discuter avec l’éditeur autour des scénarios de BD sur lesquels j’ai travaillé.
Le projet de départ a donc bien évolué ?
Oui, notamment parce que je devais réussir à convaincre ! Alors, au fil des mois, je suis revenu avec un projet de « livre dont vous êtes le héros », puis un livre d’énigmes, un jeu de cartes. Une gamme complète. J’avais envie d’ouvrir la série à un autre public, notamment les joueurs et les joueuses, et de me glisser dans le trou de souris que ça ouvrait dans la muraille. Et puis, inventer des mécaniques de jeu, c’est passionnant, surtout quand elles sont basées sur un univers graphique et des histoires aussi riches. Le livre-jeu est un concept que j’adore. Il m’a semblé possible d’écrire pour Thorgal, sans que ce soit de la BD, mais il fallait trouver des idées susceptibles d’intéresser l’éditeur.
Pourquoi t’es-tu tourné vers Mango pour éditer le livre ?
Mes propositions ont été présentées à Mediatoon, la société qui gère les licences de séries BD comme Valérian, Spirou et beaucoup d’autres. Ils ont pensé à l’éditeur Mango qui a une gamme de livres-jeux et qui fait partie du même groupe d’édition que Le Lombard. On m’a proposé de rencontrer une éditrice de Mango pour discuter d’un projet d’escape game. Un livre-jeu dans l’univers de Thorgal ! J’étais ravi.
On connait les escape games classiques dans lesquels il faut s’échapper d’une pièce en moins d’une heure. Le concept est-il le même dans un livre d’escape game ?
Je l’avoue, je ne connaissais pas bien la gamme Mango. Élise, mon éditrice au début du projet, m’a fait découvrir les albums qu’ils ont publiés. J’en ai lu plusieurs pour m’imprégner de l’ambiance et des mécaniques de ces livres.
Il s’agit bien d’un jeu d’évasion, comme dans une « vraie » salle, mais jouable généralement en solo. On progresse dans le livre et dans l’histoire en résolvant des énigmes, en fouillant, en utilisant parfois du matériel inclus dans l’album ou une application en ligne. Le joueur a une heure pour atteindre la sortie. Des indices sont proposés pour débloquer les situations difficiles et les solutions sont aussi disponibles à la fin du livre, pour permettre d’aller au bout de l’aventure. Comme dans une salle.
C’est un peu comme si on passait de salle en salle en tournant les pages du livre ?
Tout dépend de l’histoire qui est racontée mais globalement on peut dire que c’est ça. Les salles sont remplacées par des pages ou des doubles pages, le joueur change de lieu en tournant les pages de l’album. Mais dans ces livres, changer de salle, ça peut signifier changer de planète, changer d’époque… Tout est possible.
On tombe également sur des énigmes à résoudre ?
Oui. Ce sont souvent des énigmes visuelles. On va observer la page, décoder un message, résoudre des énigmes logiques, suivre un labyrinthe, etc. Le texte et les illustrations sont complémentaires. Tout peut être utile dans une page !
Ce genre de livre est-il destiné à jouer l’escape game en live ?
L’expérience reste virtuelle, le livre ne fonctionne pas vraiment comme une salle. On a une heure pour remplir une mission. Ces histoires pourraient sûrement être adaptées pour être vécues en réel, mais cet album est plutôt conçu pour être joué dans un canapé, un train… n’importe où. On a seulement besoin d’un crayon pour prendre des notes.
Cela me fait penser à un livre dont vous êtes le héros. Est-ce qu’on s’en rapproche ?
Oui, un peu, parce que le résultat de chaque énigme est généralement un nombre qui permet de se rendre à la page où se trouve la suite de l’histoire. On navigue d’un bout à l’autre du livre, les pages ne sont pas lues dans l’ordre.
La grande différence avec le livre dont vous êtes le héros, c’est qu’ici le hasard est absent. Il n’y a pas de dés à lancer. L’histoire est aussi plus linéaire. A la fin, le joueur sera passé par toutes les pages du livre et aura résolu toutes les énigmes afin d’atteindre son but. Dans un escape book, le joueur ne peut pas éviter le danger ; chaque énigme est un défi à relever, on ne peut pas la contourner !
Faut-il s’y connaitre en escape game pour y jouer, ou cela reste accessible aux débutants ? Quel serait l’âge minimal des joueurs ?
Pour moi, le défi était aussi de rendre ces histoires accessibles à tous. J’espère y avoir réussi, les retours des joueurs seront importants pour pouvoir en juger.
La difficulté me semble assez corsée, mais les indices aident à progresser. Et faire appel aux solutions, ce n’est pas tricher. On ne laisse pas les gens enfermés dans les salles d’escape game ! L’âge idéal correspond à celui des lecteurs de la série, disons ado-adulte.
Les escape games classiques se pratiquent d’habitude en équipe. Est-ce aussi le cas pour un livre d’escape game ?
Il est possible de jouer seul ou à plusieurs, en lisant à voix haute. J’imagine que ce sera plutôt une activité solo, la plupart du temps. Mais il est tout à fait possible de tenter de résoudre les énigmes à plusieurs. C’est d’ailleurs ce qui a été fait pendant les tests.
Il y a trois aventures différentes dans ce livre. J’ai souhaité qu’elles aient chacune leurs particularités, on ne les joue pas de la même façon. La troisième aventure, « Le vaisseau perdu », doit obligatoirement se jouer à deux. L’un des joueurs incarne Thorgal et l’autre Jolan. Si on tente de jouer cette aventure en solo, je pense qu’on perd une grande partie de ce qui la rend originale et amusante.
Que trouve-t-on de particulier dans le livre ? Y a-t-il par exemple des éléments annexés ?
Eh bien, justement, il y a des fiches détachables qui sont utilisées pour l’aventure en duo. L’un des joueurs a le livre en main, l’autre reçoit des fiches qu’il peut consulter au fur et à mesure de sa progression.
J’ai aussi souhaité intégrer en fin d’album une section découverte destinée aux lecteurs qui ne connaissent pas Thorgal. J’ai vraiment envie que cet album, puis d’autres créations, aident la série à se faire connaître auprès d’un public qui ne lit pas forcément la BD. C’est l’un des aspects que j’ai mis en avant à chaque fois que j’ai présenté des projets au Lombard. Et je précise que ça a été mon choix, je l’assume complètement, personne ne me l’a imposé.
On a donc une présentation des personnages principaux avec de belles illustrations de Grzegorz. Il y a aussi deux pages qui font la promotion des albums de la série, et même un beau paragraphe qui invite à visiter Thorgal.com. C’était important pour moi et je remercie Mango d’avoir joué le jeu.
Y-a-t-il la possibilité de jouer plusieurs fois l’Escape Game avec des variantes ?
L’un des atouts de ce livre, c’est qu’il y a trois histoires, et qu’on va donc pouvoir passer trois soirées à explorer le monde de Thorgal. Mais bon, il reste assez rare de rejouer à un même escape game plusieurs fois. Je me suis posé la question au début du projet et j’ai essayé d’en tenir compte. La deuxième histoire, qui s’appelle « La colère du devin », a trois fins différentes. Tout dépend du parcours accompli. Les joueurs sont invités à retenter leur chance, s’ils n’ont pas réussi à découvrir tous les secrets de la montagne.
Thorgal est connu dans de nombreux pays. Le livre sera-t-il traduit dans plusieurs langues ?
Le contrat que j’ai signé prévoit cette éventualité ! Si ça se produit, j’en serai ravi. Honoré, même. J’adorerais découvrir cet album en polonais, par exemple, la langue maternelle des Rosinski. Avis aux éditeurs de l’est…

Je suis impatiente de découvrir ce livre. Trois aventures différentes, c’est encore mieux que dans les albums Thorgal !
Tiens, est-ce qu’il y aura des dessins inédits de Rosinski ?
Je n’ai jamais participé à un escape game, mais je suis intriguée, surtout connaissant la passion de Stéphane pour Thorgal. Je suis partante pour le livre, la description me donne envie !
Tjahzi a écrit
Il y a trois aventures différentes dans ce livre. J’ai souhaité qu’elles aient chacune leurs particularités, on ne les joue pas de la même façon. La troisième aventure, « Le vaisseau perdu », doit obligatoirement se jouer à deux. L’un des joueurs incarne Thorgal et l’autre Jolan. Si on tente de jouer cette aventure en solo, je pense qu’on perd une grande partie de ce qui la rend originale et amusante.
peut-on en savoir plus sur les 3 aventures présentes dans l’espace game ?
Quelle fabuleuse aventure que je découvre ici !
Désolé de ne l’avoir suivie que depuis hier soir !
Un grand bravo à Stéphane mais aussi à toute l’équipe qui a permis et autorisé ce beau projet… J’ai vu qu’il y en avait d’autres dans les tiroirs de Stéphane et je leur souhaite autant de réussite que pourra en avoir l’escape game … De mon coté, la précommande Fnac est validée !
J’espère aussi que Stéphane et Adrien nous feront l’honneur d’une dédicace …
Merci à toi Stéphane !
fort intéressant… pour quand la suite de l’interview ?
J’étais déjà sur de le prendre mais la, a la sortie de l’interview, tu as achevé de me convaincre. Disons que j’avais un peu peur du coté escape game a faire a plusieurs dans une pièce etc etc. Mais la livre-jeu en solo, je suis complétement la cible.
Vivement !!!
Merci à tous ! Ça fait plaisir de voir de l’enthousiasme, parce que c’est une énorme projet pour moi, vous le comprenez bien.
Avant de laisser Tjahzi poursuivre, je réponds à vos questions en direct.
Marilou a écrit
Tiens, est-ce qu’il y aura des dessins inédits de Rosinski ?
Ça aurait été le rêve absolu, mais ce ne sera pas le cas. Tiens, si j’ai deux rêves en matière d’édition, ils sont là :
- éditer un album dans l’univers de Thorgal (c’est fait !
) - avoir une couverture réalisée par Grzegorz
J’ai franchi les montagnes qui me séparaient du premier. Pour le second, il faut grimper sur l’Olympe ! C’est chaud.
Gerboise a écrit
Je n’ai jamais participé à un escape game
Ça ne posera pas de souci, le livre est le maître du jeu, les joueurs sont accompagnés tout au long de leur parcours.
Evertius a écrit
De mon coté, la précommande Fnac est validée !
Roh cool ! Au moins une vente. Plein de beaux sous dans ma poche !
Evertius a écrit
J’ai vu qu’il y en avait d’autres dans les tiroirs de Stéphane et je leur souhaite autant de réussite que pourra en avoir l’escape game …
Je vous en parle dans la suite de l’entretien, parce qu’il y a effectivement d’autres choses, et que les choses vont vite, très vite. Beaucoup plus vite que ce que j’aurais cru !
(teasing)
Evertius a écrit
J’espère aussi que Stéphane et Adrien nous feront l’honneur d’une dédicace …
Ça aussi, je crois que j’en parle dans la suite de l’entretien.
Abeloth a écrit
Mais la livre-jeu en solo, je suis complétement la cible.
J’ai envie de projets qui seraient destinés à tous. Avec un jeu solo, on ne plaira pas à tout le monde mais on est certain de ne mettre personne de côté. Et l’aventure en duo reste assez facile à envisager !
Fred a écrit
peut-on en savoir plus sur les 3 aventures présentes dans l’espace game ?
Oui, il est plus que temps. Voici donc les règles du jeu et le sommaire de l’escape game Thorgal ! Je vous parle de ces histoires dans la suite de l’entretien.




J’ai plein de choses à vous dire sur ces histoires. D’où elles viennent, comment je les ai choisies…
Sylv a écrit
pour quand la suite de l’interview ?
Mais oui ?!? Mais que fait Tjahzi, bon sang !
Il nous lâche en plein suspense…
c’est écrit Thorgal dessus et ça coute moins de 20€, j’achète !

Et si en plus c’est bien fait, c’est bonus ! :p
J’allais demander à mon libraire s’il l’avait commandé et je vois qu’il est en pré-commande sur le site de bdfugue donc on devrait pouvoir le trouver partout :
Lien vers www.bdfugue.com
Cool !!
Thorgal-BD a écrit
Mais oui ?!? Mais que fait Tjahzi, bon sang ! Il nous lâche en plein suspense…
J’arrive, j’arrive…
Voici la suite de l’interview, là où vous saurez tout sur l’auteur
Et dans la prochaine séquence, nous découvrirons comment le livre-jeu a été conçu.
Stéphane, bien peu te connaissent alors que tu t’occupes du site Thorgal.com depuis tant d’années. Qui se cache sous le pseudo Thorgal-BD ?
Ah… Les habitués du site Thorgal savent que je parle peu de moi. Il faut sûrement avoir écumé longuement le forum pour en extirper quelques infos. Mmh… Disons que je travaille dans le milieu de l’éducation et de la formation. À la fois pour l’école primaire et à l’Université. Je réalise aussi des sites Internets et des logiciels, mais c’est devenu une activité secondaire parce qu’à un moment, il faut bien choisir !
Je vis pile au centre de la France, loin de tout et loin de rien. Les pieds dans l’herbe et la tête dans les nuages.
Mon nom apparaît en couverture de l’album, c’est à la fois une fierté et une forme d’inquiétude, pour quelqu’un qui est resté dans l’ombre pendant deux décennies. Vous ne me trouverez pas sur Facebook ou Instagram… Cet escape book ne va pas changer les bonnes habitudes [rires] ! Je ne vais pas me dévoiler particulièrement, ni me cacher non plus. Je m’engage désormais dans une démarche d’auteur. Je ne cacherai pas ma participation à mes futurs projets.
Ta passion pour Thorgal est déjà ancienne. Il parait que tu es tombé dans la marmite thorgalienne quand tu étais petit !
Ça, je peux le raconter, des journalistes ont réussi à m’arracher l’info à plusieurs reprises. Vous allez voir, c’est presque une relation intime, mystique [rires] !
J’ai failli mourir quand j’étais petit. Il me semble que c’était en septembre 1984. Hospitalisé plusieurs semaines, beaucoup de souffrance, un mauvais moment que je n’ai jamais oublié. Ma maîtresse de CM1 – que je venais de rejoindre – et celle de CE2 – que je venais de quitter – m’ont rendu visite. C’était une chouette surprise pendant ces moments difficiles. Les maîtresses d’école, c’est toujours chouette. Elles avaient choisi pour moi des nouveautés BD qu’elles ne connaissaient pas mais qui leur semblaient intéressantes pour un gamin de 9 ans. Avec de l’aventure et de l’action. L’une des deux m’a offert le tome 3 de la série Brunelle et Colin, « La nuit de la bête ». L’autre avait le tome 6 de Thorgal, fraîchement paru, « La chute de Brek Zarith ». C’était mon tout premier contact avec le monde de Thorgal et avec ce type de bande dessinée réaliste, plus adulte, plus complexe que ce que je lisais alors.
Les jours qui ont suivi, l’album a participé à mon rétablissement, il a fait partie des petites choses qui m’ont aidé à traverser ces semaines d’inquiétude et de souffrance.
Heureux que tu en sois sorti indemne ! Cette lecture fut une révélation pour toi ?
Pas vraiment ! Ou plutôt si, avec Brunelle et Colin. J’ai adoré cette série réalisée par Génin, Convard et Bourgeon, des grands noms. L’héroïne était belle, le héros amusant, les histoires prenantes. C’est resté une série particulière pour moi. Thorgal, par contre, je n’ai pas tout compris. Ce tome 6 est le dernier d’un cycle de trois albums dont je n’avais pas les clés. Il y avait beaucoup de morts, des gens peints en bleu, un méchant abominable… Dans les années 80, les gamins ne regardaient pas Buffy contre les vampires en jouant à Call of Duty. C’était plutôt Pac-Man et Les mystérieuses cités d’or. Je n’étais pas encore à l’entrée du bon wagon.
Mais j’ai lu et relu l’album de nombreuses fois en tissant avec lui des liens particuliers, qui en font mon tome préféré aujourd’hui. La princesse Aaricia était si belle et si forte. Thorgal était si charismatique, si valeureux. Au collège, j’ai emprunté tous les albums à la bibliothèque, dans le désordre le plus parfait.
Quelle relation entretiens-tu avec Thorgal depuis tout ce temps ?
C’est une série qui ne me quitte pas depuis près de 40 ans. J’ai utilisé les premiers salaires de mes boulots d’étudiant pour m’offrir les albums et les lire enfin dans l’ordre. C’est sûrement à ce moment-là que j’ai ressenti un déclic. Lorsque j’ai eu envie d’avoir une bibliothèque, Thorgal s’est imposé immédiatement, avec Gaston Lagaffe et deux ou trois autres héros incontournables. Comme une suite naturelle de mon parcours d’enfance.
Cette redécouverte chronologique, cet accès quotidien à la relecture, ça a joué aussi. J’ai commencé à étudier le dessin de Rosinski avec application, mais son travail est tellement hors norme qu’on comprend vite les limites de ce qu’on peut obtenir ! La seconde révélation est venue quand j’ai compris, notamment grâce aux autres séries qu’il scénarisait, que Jean Van Hamme est un génie de l’écriture grand public. J’ai essayé de décrypter son travail, de l’analyser et d’en faire émerger des grands principes, des fondamentaux. C’est une troisième relecture, en fait, tout aussi passionnante.
Cette passion qui ne t’a jamais quitté t’a finalement amené à gérer le site officiel Thorgal.com, ce n’est pas rien !
En 1999, j’ai eu envie de créer un site Internet axé sur la BD, à une époque où il n’y avait pas encore une profusion de sources. Là aussi, tout naturellement, Thorgal s’est installé dans le projet. Il a pris de l’ampleur, occupé l’espace, donné du sens. En 2002, j’ai cessé d’alimenter ce premier site pour lancer Thorgal-BD, un projet en ligne entièrement dédié à la série et à ses auteurs. Le site s’est développé sans cesse. Un forum en 2004, une refonte en 2008… En 2010, j’ai été contacté par l’éditeur Le Lombard, qui s’intéressait à mes travaux. J’ai commencé à fréquenter les gens qui font Thorgal tout autant que ceux qui le lisent. J’ai aussi eu la chance d’approcher la famille Rosinski, par l’intermédiaire de la fille de Grzegorz, Zofia, une personne formidablement attachante. Tout comme son père, pour qui j’ai beaucoup d’affection même si on se voit très peu.
Quelle place ce site entièrement dédié à Thorgal a-t-il pris dans ta vie ?
Certainement beaucoup trop de place ! Il représente des milliers d’heures de travail, de documentation, d’écriture, de codage, d’illustration, d’entretien. Au fil du temps, je ne cache pas qu’il y a eu des hauts et des bas dans ma motivation, l’investissement personnel étant resté très important en continu. On est arrivé à plus d’un demi-million de visiteurs annuels vers 2013. La communauté est restée active, dynamique, passionnée, malgré le départ de Jean Van Hamme. En 2014, Le Lombard m’a proposé de fusionner mon projet et le leur, au sein d’un site officiel dont on souhaitait me confier les clés. Thorgal.com est issu de tout cela, d’un cheminement lent et méticuleux.
Oui… Thorgal.com m’a beaucoup pris et m’a beaucoup donné. Je n’ai aucun regret, je n’en ai jamais. Mais, ces dernières années, j’ai eu envie de donner davantage de sens à cet investissement personnel. Je connais Thorgal dans ses moindres détails. Est-ce qu’être un « expert thorgalien » signifie quelque chose ? J’ai souhaité vérifier cela en ouvrant une nouvelle voie qui s’incarne aujourd’hui dans ce livre.
Stéphane, tu es autant investi dans la série que les auteurs de la saga thorgalienne. Félicitations pour tout !
Je découvre le sommaire de l’escape game Thorgal. Ca donne envie ! J’espère que la suite de l’entretien expliquera plus en détail d’où viennent les histoires choisies…
J’apprécie autant les questions de Tjahzi que les réponses de Thorgal-BD… J’en viens à me demander si Tjahzi n’est pas un vrai journaliste… Et Thorgal-BD un passionné de thorgal
?
Thorgal-BD est bien le plus passionné de Thorgal que je connaisse !
Par contre, je ne suis pas du tout journaliste, mais comme les échanges entre Stéph et moi se font par écrit, on a le temps de rédiger correctement cet entretien.
ce bouquin d’escape game me tente, j’en serai !!
Merci à tous ! Je ne sais pas s’il se vendra bien, mais je veux au moins m’assurer que la démarche est comprise. Tiens, je n’en ai pas parlé au cours de l’entretien, mais je précise ici que je gagne très peu de pognon avec ce projet. Ça fait un sujet à évacuer.
Grâce à cet entretien, j’apprécie de pouvoir exposer le travail, la patience, les difficultés et la passion qu’il y a derrière ce projet.
Arnusse a écrit
J’espère que la suite de l’entretien expliquera plus en détail d’où viennent les histoires choisies…
Oui, ce sera exactement ça.
Tjahzi a écrit
on a le temps de rédiger correctement cet entretien.
Le temps, le temps, pas tant que ça ! L’album sort vendredi ! Roh la pression.
Perso je vais le prendre le jour de la sortie, mais je me le garde pour les vacances en Aout. Sur la plage ce sera le top.
Thorgal-BD a écrit
Le temps, le temps, pas tant que ça ! L’album sort vendredi ! Roh la pression.
Roh la pression !
Mais nous voilà enfin au coeur du sujet avec cette troisième partie de l’interview !
Stéphane, tu nous as parlé de la genèse de cet escape game. Mais au fait, quand as-tu commencé sa rédaction ? Et par quelles étapes es-tu passé ?
Les premières prises de contact avec les éditions Mango datent d’octobre 2019. J’ai pris le temps d’observer et analyser la « méthode Mango » en épluchant plusieurs albums de leur gamme, pour définir quelles sont les attentes de l’éditeur. En février 2020, je suis allé les voir avec trois propositions de scénarios pour qu’ils puissent choisir l’histoire qui leur semblerait la plus prometteuse. J’ai exposé les trois projets, en présentant les forces de chacun d’entre eux. Et ils m’ont dit que les trois scénarios leur plaisaient tout autant ! Au lieu d’un seul tome de 48 pages, on est parti sur l’idée de réaliser un gros recueil cartonné de 128 pages. Le défi d’écriture était multiplié par trois. Chouette !
J’ai signé le contrat en juin. Il m’a ensuite fallu un an pour écrire les trois histoires, imaginer l’ensemble des énigmes, tester, faire tester, ajuster. Jusqu’à l’été 2021. Le livre est alors parti en validation auprès des ayant droits. Après toute une série d’ajustements graphiques, il a pu être validé pour sa parution en mai 2022. Vous le voyez, le temps de l’édition est un temps plutôt long ! Mais je suis ravi. L’album est beau, et surtout, surtout, il est là.
Quels sont les défis que tu as dû relever pour écrire cet escape book ?
Le livre ne contient pas énormément de textes. Il a fallu que je me modère. Au départ, j’avais tendance à placer beaucoup plus de texte, davantage d’éléments d’ambiance, du jeu de rôle, des références à l’univers de Thorgal. Mais le format « escape book » de la collection ne fonctionne pas de cette manière. Il faut que ce soit tendu, rapide, efficace, pour que les joueurs ressentent la tension du moment et aillent à l’essentiel. Les éditeurs m’ont accompagné au cours de cette démarche d’écriture particulière qui m’a obligé à faire des concessions.
La conception des énigmes est un autre défi d’écriture. Je me suis beaucoup documenté pour tenter de cerner ce qui fait que des adultes ont envie de jouer. C’était intéressant, à la fois pour développer des compétences personnelles et professionnelles. J’ai aussi décortiqué différents escape books pour établir une typologie des énigmes. Fouille, labyrinthe, logique, mathématiques, codes, etc. Je voulais m’assurer qu’il y ait de la variété et que des joueurs plus chevronnés que moi y trouvent aussi leur intérêt. A partir de tous ces éléments, j’ai imaginé des énigmes que j’ai essayé de rendre originales et amusantes. Elles ont été testées pendant des semaines pour équilibrer la difficulté.
J’ai choisi trois cheminements différents, afin que chaque histoire propose une aventure aux contours uniques dans le livre. Mais pour toutes ces étapes, à chaque instant, les histoires que je voulais écrire pour Thorgal et sa famille restaient fondatrices, au cœur de chaque mécanique. Je partais de la scène que je voulais raconter et des personnages qui s’y trouvaient, et j’en faisais émerger une énigme. Thorgal n’est pas plaqué sur un corpus d’énigmes, c’est tout le contraire. C’était un travail complexe et passionnant.
Ton travail est donc très respectueux du mythe thorgalien. Les auteurs et éditeur de Thorgal ont-ils été consultés ?
J’aurais adoré travailler au plus près de Grzegorz Rosinski et Jean Van Hamme, pour ce projet comme pour d’autres, mais ça n’a pas été le cas. C’est un peu un regret, j’aurais sûrement pu les solliciter. Je n’ai pas osé, sûrement par peur d’un refus ou d’un manque d’intérêt. Ce n’est pas facile de se sentir légitime, alors je suis resté discret.
Mon interlocuteur a été l’éditeur Mango, tout au long de la réalisation de l’album, avec Élise dans un premier temps puis avec Ophélie, mes éditrices. J’ai aussi beaucoup échangé avec Mélanie et Rémi, les directeurs de collection. Le Lombard a été consulté, bien sûr, et la famille Rosinski a donné son avis et validé le projet. Les ayant droits ont fait évoluer la maquette au cours des derniers mois, le livre est devenu encore plus beau grâce à leurs interventions.
Alors pourquoi ne pas l’éditer directement au Lombard ? Et au fond, quel est l’apport de Mango, un éditeur plutôt orienté « bien-être » que « vikings sanguinaires » ?
Ah ! La question coquine. J’aurais adoré travailler avec Le Lombard, réaliser un album avec la maquette de la série Thorgal. Avoir un dos d’album identique à celui des BD, pour pouvoir le ranger au même endroit dans la bibliothèque ! Toutes mes propositions en format livre avaient cette ambition. Il y a eu un album hors-série, il y a quelques années, qui présentait joliment la collection des Mondes de Thorgal. Mon projet initial s’orientait vers la création d’une collection de hors-série sur ce modèle, avec du livre d’énigmes, de l’escape book, du livre dont vous êtes le héros et quelques autres idées que j’ai dans les cartons. Je suis partenaire du Lombard depuis plus de 10 ans. Tous les projets que j’ai présentés depuis plusieurs années, je souhaitais les faire avec eux. Pour l’instant ce n’est pas d’actualité mais je reste persuadé que c’est possible.
D’un autre côté, l’éditeur Mango a pu m’apporter son savoir-faire. Au moment de nos premiers contacts en 2019, cela faisait déjà trois ans que Mango s’était lancé dans le livre-jeu. Aujourd’hui, leur gamme s’est encore élargie, les jeux sont devenus un élément important de leur catalogue. C’est complètement dans l’air du temps. L’univers ludique est tout aussi dynamique et porteur que celui de la BD. J’ai même le sentiment qu’ils peuvent être complémentaires. Mango, je leur suis extrêmement reconnaissant d’avoir cru en ce projet et en ma capacité à le mener. Depuis que nous travaillons ensemble, ils ont montré une grande confiance en moi, une grande envie de travailler ensemble alors que je n’avais pas encore de références, d’ouvrages publiés. Ça compte beaucoup. Avant même d’avoir terminé ce premier projet, je leur ai proposé de nouveaux concepts, de nouvelles idées qui leur ont plu. Ce premier livre-jeu ne sera pas le dernier.
Le livre est-il une adaptation des bandes dessinées, ou plutôt un scénario original ? Les trois histoires pourraient-elles s’intégrer entre les différents récits de Thorgal ?
Dès le départ, il était clair pour moi que les histoires que j’allais raconter se dérouleraient à l’époque des aventures scénarisées par Van Hamme et illustrées par Rosinski. C’est ce que je recherche, je crois que c’est aussi ce que recherchent beaucoup de fans de Thorgal. Je ne me suis pas tellement posé la question, en fait, c’était évident pour moi.
Pour la première histoire, j’ai eu envie de repartir au pays Qâ, au sein du plus célèbre cycle d’albums de la série. Je me suis demandé ce que Thorgal avait fait entre le moment où il est entré dans la pyramide avec Tjall, et celui où il a rejoint Aaricia et Ogotaï tout là-haut. Le labyrinthe d’Ogotaï est un lieu de fantasme et de folie, tout peut arriver. Alors, puisque tout peut arriver, j’ai souhaité que Thorgal voyage dans l’espace et le temps. Il va retrouver différents temps forts de son parcours, en se lançant à la recherche d’indices qui lui seront remis par quelques-uns des plus fameux personnages de la série. J’espère que les fans seront à la fois surpris et contents à chaque fois qu’une nouvelle scène apparaîtra.
Retrouve-t-on d’autres personnages de légende dans la deuxième histoire ?
Pour la deuxième histoire, j’ai eu envie de changer complètement de point de vue et de style. Le héros de cette histoire est donc Kriss de Valnor ! J’ai trouvé intéressant que l’une des aventures propose une héroïne et un parcours complètement décalés. Kriss doit pénétrer dans des galeries occupées par une secte d’illuminés qui s’apprêtent à sacrifier son ami Sigwald-le-brûlé. Cette histoire est plus linéaire que les deux autres mais elle a plusieurs fins, car Kriss va profiter de sa visite pour tenter de trouver et voler les trésors de la secte. Le joueur a donc un objectif principal et plusieurs objectifs secondaires. On peut finir l’aventure sans avoir tout trouvé !
Dans la saga Thorgal, cette histoire prend place avant l’album « Les archers », avant notre première rencontre avec Kriss et Sigwald. Le ton est très différent de celui des deux autres aventures car Kriss est un personnage au profil très particulier. C’est amusant de jouer avec elle, avec son côté immoral et pragmatique.
La troisième histoire adopte-t-elle encore un autre point de vue ?
En fait, la troisième histoire est celle que j’ai écrite en premier. Je me suis inspiré de l’une des propositions de scénarios que j’avais présentées au Lombard en 2018. J’avais écrit quatre synopsis formant un cycle d’aventures se passant dans le présent de la série. Le deuxième tome de ce cycle réunissait Thorgal et son fils Jolan, dans une histoire qui leur permettait de se retrouver, de vivre un temps fort ensemble. Je ne vais pas tout raconter mais, dans les grandes lignes, le père et le fils étaient confrontés à un problème si grave qu’ils étaient contraints de retourner dans l’île des mers gelées, dans le vaisseau de leurs ancêtres, pour y chercher une technologie indispensable à leur survie. Évidemment, une fois entrés dans le vaisseau, les ennuis ne faisaient que commencer ! Je trouvais très amusant de faire resurgir ce vaisseau pris dans les glaces, dans un tout nouveau contexte. Et puis, écrire de la science-fiction, c’est le pied !
Tu as donc recyclé ton scénario dans cette dernière partie d’escape game…
Pour cet escape book, j’ai eu envie de ressortir cette histoire mais avec une temporalité différente, puisque je souhaitais retourner à « l’époque Van Hamme ». J’ai transporté le récit à l’époque où la famille de Thorgal revient chez les Vikings du nord, disons vers l’album « Le maître des montagnes ». Jolan y est donc un très jeune enfant. Thorgal n’a pas de cheveux blancs ! Ils entrent dans le vaisseau pour des raisons intimes, une sorte de quête familiale. Mais après toutes ces années, il n’y a presque plus d’énergie. Le vaisseau se referme et devient un piège mortel…
C’est donc une histoire qui se joue obligatoirement à deux. Père et fils. Les deux personnages se quittent et se rejoignent régulièrement tout au long du périple. Ils doivent coopérer pour survivre dans un environnement hostile avant que les systèmes de survie ne s’éteignent.
j’apprécie la volonté de l’auteur de respecter l’œuvre de Van Hamme et Rosinski…
décidément, ce livre me fait de l’oeil !!

Oh mais qu’est ce ???
EDIT : Bon désolé ça tombe comme un soufflet mais je voulais partager une image de mon achat et impossible de mettre une photo sur ce forum. Incroyable comme cette option est mal faite. Faudrait vraiment faire quelque chose pour rendre ça plus simple…
Bref j’ai mon superbe Escape Game Thorgal.
Édition du webmestre : Hop résolu !
Roh pinaise, un client ! Trop content, ma première vente !
Merci Abeloth ! En plus, je voulais justement placer un mot ici pour vous demander à tous, si vous voulez, de poster votre album après l’achat. Ça peut être au magasin, à la maison, à la plage, sous la douche, dans une pyramide maya…
Je trouverais ça cool de voir cet album faire le tour du monde.
Bon, maintenant la pression monte, parce que forcément, avec les premiers lecteurs, il va y avoir les premiers avis. Je suis là, je suis prêt, je me suis acheté des doudous pour les frotter sur mon visage et me réconforter.
De mon côté j’ai travaillé dur ces jours-ci pour enfin poster une partie du site dédiée à ce projet. Je viens de poster l’info en accueil de Thorgal.com et même sur Facebook, tel un promoteur de l’extrême. Ayant la flemme d’en faire davantage, je la recopie ici en mode Ducobu.
…
L’escape game Thorgal est disponible !
Trois aventures vous sont proposées dans cet album de 128 pages. Incarnez Thorgal, Jolan ou Kriss de Valnor, résolvez les énigmes et échappez à des pièges mortels.

Le concept de ce livre-jeu et les trois histoires qui le composent vous sont présentées sur Thorgal.com, avec des ateliers permettant de découvrir l’intimité des auteurs et les principes qui ont défini l’album. Tout cela est à retrouver dans la partie Collection du site, ou directement en cliquant ICI.
On parle bien sûr beaucoup de cet album sur le forum, d’autant que l’auteur de ce livre est le webmestre de notre site, Stéphane Hardy ! Avec l’apport d’Adrien Tardy à l’illustration et les nombreuses images extraites de différents albums réalisés par Grzegorz Rosinski, le livre propose une expérience de lecture ludique et esthétique. Bonne découverte ! (19€95, chez Mango)




Pas de com sur forums de référence type bdp ou à moindre mesure bdgest ?
Il faut surtout faire de la com’ sur le fait que c’est fait par un expert et surtout un passionné ! Car les gens, voyant des « produits dérivés » (désolé du gros mot) vont se dire « ils » font tout pour le fric (alors que d’ailleurs là c’est même pas le Lombard). Bref, de la pub, du buzz, des néons mais surtout expliquer la démarche. Merci 
Totom a écrit
Pas de com sur forums de référence type bdp ou à moindre mesure bdgest ?
Je viens de poster un message sur BDgest, en espérant qu’il sera bien accueilli. BDP, c’est BD Paradisio ? Je n’y ai jamais rien posté, ce serait sûrement curieux de le faire seulement maintenant. Si on m’y invite, j’irai un faire un tour avec plaisir.
C’est vraiment difficile de faire de l’auto-promo. Quand j’ai rédigé les pages consacrées à l’escape game, dans la partie Collection du site, j’étais un peu mal à l’aise. Je ne pense pas que ce sont mes meilleurs articles, d’ailleurs !
Je me suis rendu compte hier qu’à aucun moment je ne me suis demandé si mon livre plairait au public ou se ferait canarder. Jusqu’à hier, ce n’était pas d’actualité. Chez l’éditeur on m’a dit qu’il est bon, mais le contraire aurait quand même été étonnant. Donc, gros coup de pression soudain. J’attends le retour de mon protolecteur Abeloth avec anxiété ! Et les suivants aussi.
Nineinchrem a écrit
Il faut surtout faire de la com’ sur le fait que c’est fait par un expert et surtout un passionné ! Car les gens, voyant des « produits dérivés » (désolé du gros mot) vont se dire « ils » font tout pour le fric (alors que d’ailleurs là c’est même pas le Lombard). Bref, de la pub, du buzz, des néons mais surtout expliquer la démarche. Merci
Je vais essayer de placer quelques modestes néons…
Tu as raison, c’est ce qu’on peut appeler un produit dérivé. C’est un peu ce qui m’a fait douter de la démarche à un moment. Il me semble avoir lu dans un article que Rosinski s’émouvait de voir les œuvres être déclinées à l’infini sous forme de ceci ou cela, pour faire cracher les fans. Ça m’a fait douter. J’espère que la démarche artistique sera approuvée.
Sur la démarche, je me suis expliqué dans ce sujet et dans l’entretien de Tjahzi (dont la suite et fin arrive bientôt) parce qu’il m’a semblé important de montrer qu’on est sur un vrai projet éditorial, qui vise le cœur et l’esprit des fans de la série originelle.
Thorgal-BD a écrit
Rosinski s’émouvait de voir les œuvres être déclinées à l’infini sous forme de ceci ou cela, pour faire cracher les fans.
ça c’est les Monde de Thorgal
nan mais j’aime bien aussi, hein
Sur la démarche, je me suis expliqué dans ce sujet et dans l’entretien de Tjahzi (dont la suite et fin arrive bientôt) parce qu’il m’a semblé important de montrer qu’on est sur un vrai projet éditorial, qui vise le cœur et l’esprit des fans de la série originelle.
oui, oui, ici pas de souci, mais il faudrait que tous les libraires lisent ce forum 
Argh oui dis donc, je ne me suis pas posé non plus la question de l’accueil des libraires…
Merci pour la pression !
Il faut que j’aille faire un tour en ville ce week-end pour voir si je trouve l’album en rayon.
Désolé, mes commentaires arrivent un peu tard, la com’ et le « démarchage » des représentants sont faits en amont,
de rien pour la pression ^^;
Désolé, mes commentaires arrivent un peu tard, la com’ et le « démarchage » des représentants sont faits en amont,
de rien pour la pression ^^;
Thorgal-BD a écrit
Je ne vais pas tout raconter mais, dans les grandes lignes, le père et le fils étaient confrontés à un problème si grave qu’ils étaient contraints de retourner dans l’île des mers gelées, dans le vaisseau de leurs ancêtres, pour y chercher une technologie indispensable à leur survie. Évidemment, une fois entrés dans le vaisseau, les ennuis ne faisaient que commencer ! Je trouvais très amusant de faire resurgir ce vaisseau pris dans les glaces, dans un tout nouveau contexte. Et puis, écrire de la science-fiction, c’est le pied !
« Neokora » est aussi basé sur cette idée de retour dans le vaisseau atlante… coïncidence ?
Alors pour mon avis malheureusement il faudra attendre encore un peu car comme j’ai dis plus haut, ce livre m’accompagnera durant mes vacances d’été. Ce qui n’est pas avant Aout.
Mais promis je donnerai mon avis. Tout ce que je peux dire jusque la c’est que le livre est très beau, il donne vraiment envie de s’y plonger et qu’il est a coté des mes Thorgaux dans la bibliothèque.
Et merci pour avoir réussi a récupérer ma photo pour le forum.
En regardant les premières photos des pages intérieures, les illustrations et la mise en page donnent envie !!
Et je trouve que les dessins du nouvel illustrateur complètent harmonieusement ceux de Rosinski. Je l’ai commandé sur internet, j’ai hâte !
Et voilà, on arrive au terme de cet entretien avec Stéph, notre nouvel auteur dans l’univers thorgalien. Pour ceux qui nous liront jusqu’au bout, vous découvrirez que cette première expérience lui a donné envie de poursuivre sur sa lancée !
Et déjà, je vous souhaite beaucoup de plaisir à vous immerger dans cet escape game Thorgal
Les trois histoires qui composent l’escape book croisent les scénarios de Jean Van Hamme. Ton idée était que cela reste canon avec l’univers thorgalien ?
Oui, complètement. Avoir une connaissance encyclopédique de la série, c’est à la fois totalement absurde et pleinement assumé. Pendant 20 ans, je me suis plongé dans les histoires, les personnages, les méthodes, chaque ligne de scénario. Chaque élément de mes histoires est à la place qui me semble être la sienne. Les fans jugeront, leur avis m’est précieux.
Par contre, comme je l’ai dit, j’ai dû resserrer le texte autour de l’essentiel. Je n’ai pas pu exprimer tout ce que j’aurais voulu dire, notamment dans les moments où l’émotion avait sa place. Un escape game est comme un film. C’est un temps d’action et de réflexion qui exige une certaine efficacité. La tension ne doit pas retomber car on joue aussi contre la montre !
L’un des points essentiels, quand on souhaite insérer une aventure entre deux histoires écrites par quelqu’un d’autre, est que cela se fasse sans heurt, tout naturellement. Mes trois récits utilisent des personnages que je n’ai pas créés, mais ils ne modifient rien. Ni leur parcours, ni leur personnalité. Qui peut prétendre pouvoir faire mieux que Jean Van Hamme ? Je peux quand même dire qu’en cherchant bien, on trouve un petit élément dans l’une des histoires qui sort un peu de la ligne originelle. Je laisse les lecteurs le trouver, c’est une petite énigme de plus.
Comment as-tu choisi les titres les trois aventures ?
Oh, je me rends compte que je ne les ai pas tous cités…
Il était important pour moi que ces histoires aient des titres « à la Thorgal ». Le titre doit à la fois refléter le contenu du livre et délivrer un certain mystère, une tension. L’histoire située au pays Qâ s’appelle « Le labyrinthe d’Ogotaï », celle avec Kriss est « La colère du devin » et l’histoire à jouer en duo est « Le vaisseau perdu ». Je voulais que ces titres s’inscrivent dans la tradition de la série, j’espère que les lecteurs et les lectrices les trouveront appropriés. Et intrigants, attractifs.
On parle de l’intégration à l’univers thorgalien, mais j’espère aussi réussir à intéresser les non-lecteurs de la série. Le chapitre qui présente les personnages et les albums, à la fin du livre, participe à cette envie. J’ai essayé d’adapter les textes pour ceux qui ne connaissent pas du tout cet univers, avec quelques paragraphes d’introduction qui plongent les joueurs au plus vite dans la mêlée.
Comment se fera la promotion du livre ? On a déjà une idée des dates de la tournée pour les séances de dédicaces de l’auteur ?
[Rires] Encore une question coquine ! Je ne suis pas sûr que Mango organise des tournées promotionnelles pour ses auteurs. La promotion de l’album s’annonce très sage. J’avais quelques idées mais ça n’a pas pu se faire, alors le site Thorgal.com sera l’organe promotionnel n°1 ! Il y aura une « page compagnon » en ligne avec une ou deux énigmes, des ateliers, des infos.
J’espère que l’album aura un peu de visibilité dans les salles de jeu, je ne sais pas. Le côté commercial m’échappe un peu, par rapport au reste. Je n’ai pas trop d’idées sur la question.
Je trouverais très sympa d’aller dédicacer des albums dans des festivals, ce serait marrant. Je dessinerais des bonhommes avec des casques à cornes.
Arrivé au terme de ce long travail de conception et d’écriture, est-ce que le résultat final te satisfait ?
Oui, ce premier projet a été une formidable expérience. Avec des hauts et des bas, un vrai combat dans le bon sens du terme. Il semblait tellement improbable que je puisse scénariser un jour une histoire de Thorgal.
J’ai promis des choses aux gens qui m’ont fait confiance. J’espère avoir rempli mon contrat auprès d’eux.
Du côté des illustrations, on découvre en couverture Thorgal et Kriss de Valnor dessinés par Grzegorz Rosinski. Tu as utilisé beaucoup d’images provenant des albums ?
J’adore Grzegorz Rosinski. Profondément. J’ai eu la chance de le côtoyer pendant quelques années. J’ai pensé à lui tout au long du projet en me disant, il faut que ça lui fasse plaisir, il faut qu’il trouve ça bien ! J’ai fureté dans les albums à la recherche d’images qui seraient de bonnes illustrations pour les situations que j’inventais. Au final, les images viennent de 13 albums différents. Ça va de « L’île des mers gelées », le tome 2, jusqu’à « La forteresse invisible », le tome 19. Lorsque c’était possible, j’ai utilisé des images issues des albums pour les énigmes elles-mêmes, en les détournant de leur fonction première. Les fans pourront s’amuser à chercher de quels albums viennent ces illustrations. C’est une grande chance d’avoir eu l’accord des ayant droits pour un tel détournement.
Un autre illustrateur, Adrien Tardy, est mentionné en couverture du livre. Quel a été son rôle dans la réalisation de l’escape book ?
Pour la plupart des énigmes, il était nécessaire de créer des visuels spécifiques avec de belles illustrations en pleine page. Mon éditrice m’a proposé de travailler avec Adrien Tardy, qui est devenu mon camarade créatif sur ce projet. Adrien a un style radicalement différent de celui de Grzegorz. C’était voulu, afin de ne pas mettre en concurrence deux dessins qui seraient à la fois proches et foncièrement différents. L’autre avantage, avec Adrien, c’est qu’il maîtrise les codes de l’escape book puisqu’il en a réalisé plusieurs pour Mango. Il savait comment organiser les pages, comment mettre en valeur ou au contraire cacher les éléments, comment éviter les mises en page qui fonctionneraient sur un écran mais pas dans un livre. Son expertise a été hyper importante.
Je lui ai proposé d’ajouter des textures, du grain, du tissu. J’avais besoin que ses images aient un côté minéral, qu’on puisse les toucher du doigt. Il s’est efforcé de le faire pour répondre à mes attentes.
Tiens, j’ai une anecdote que je pense intéressante pour démontrer l’implication d’Adrien. Pour choisir les couleurs que l’on retrouve dans l’escape game, il s’est basé sur les cases emblématiques des albums de Grzegorz. Les teintes violettes du vaisseau viennent de « L’île des mers gelées », par exemple (l’ancienne version, avec les couleurs originelles).
Comment as-tu collaboré avec Adrien ?
J’avoue avoir été assez directif. Pour chaque énigme, j’ai réalisé une esquisse très poussée. Visuellement, on dirait des dessins d’enfant de 8 ans. C’est la honte. Mais ça m’a permis de montrer ce que je recherchais. Généralement, j’ai accompagné cela d’un texte décrivant l’ambiance, et d’une liste des illustrations pouvant servir d’inspiration, dans les albums.
A chaque fois qu’Adrien m’envoyait un nouveau dessin, c’était Noël.
Trouvera-t-on des dessins inédits de Rosinski ?
Argh, tu es cruel ! [Rires] J’ai l’impression qu’on touche à l’inaccessible. Ça aurait été le rêve absolu. Tiens, si j’ai deux rêves en matière d’édition, ce serait d’éditer un album dans l’univers de Thorgal – c’est fait ! – et d’avoir une couverture réalisée par Grzegorz Rosinski. J’ai franchi les montagnes qui me séparaient du premier. Pour le second, il faut grimper sur l’Olympe !
Outre Adrien Tardy, quels étaient les autres intervenants dans le projet ?
Je pense avoir cité tout le monde. La maquette a pas mal évolué au cours des derniers mois, sous l’impulsion de la famille Rosinski qui a jeté un œil attentif à cet album au cours des étapes finales.
J’ai beaucoup de reconnaissance envers Élise, l’éditrice qui est venue me chercher. Elle a montré d’emblée une confiance qui m’a fait du bien. Elle a lu tout ce que j’ai écrit, y compris mon livre dont vous êtes le héros.
As-tu pu garder le contrôle sur ton projet ?
Après une phase d’adaptation, le cahier des charges imposé par Mango m’a convenu. Il était normal que j’adapte mon projet au style de la collection. Par la suite, j’ai dû retoucher ou changer plusieurs énigmes en fonction des retours que me faisaient les spécialistes qui les testaient. Ça ne m’a pas vraiment frustré. J’avais besoin d’être piloté pour ne pas proposer quelque chose d’injouable.
Du côté de l’univers Thorgal, clairement, on m’a laissé carte blanche. Personne n’est intervenu à aucun moment pour me demander de modifier ou retirer ce que je proposais. J’ai retrouvé la liberté dont je jouis lorsque je réalise le site Thorgal.com.
Cela semble idyllique… Rien de ce que tu souhaitais n’a dû passer à la trappe ?
Pas grand-chose en fait. L’album atteint un équilibre entre mes attentes et celles de la collection dans laquelle il s’inscrit. Est-ce qu’il y a des regrets ? Peut-être de n’avoir pas davantage joué sur le côté viking du personnage, aucune des trois histoires ne navigue dans cette direction.
Si j’ai un souhait désormais, c’est que l’album arrive dans la boîte aux lettres de Jean Van Hamme et de Grzegorz Rosinski. Mon second souhait serait qu’ils le trouvent correct. Ah, et attends, on a droit à trois souhaits normalement ! Mince, je n’ai plus d’idées.
Quelle expérience positive retires-tu de tout cela ?
Je voulais savoir si c’était possible. Être auteur, c’était envisageable, mais mes projets se tournaient systématiquement vers Thorgal. C’est une série patrimoniale, mythique. Je me suis battu pour ça. Quand les choses sont faciles, on n’apprend rien, on ne progresse pas. J’ai aimé mener cette bataille.
Et quels sont tes autres projets Thorgal en cours ?
Je ne ferai pas que du Thorgal ! Mon plus gros projet sort en fin d’année 2022. Il s’agit d’un jeu de rôle qui ouvre une toute nouvelle collection chez Mango. J’avais depuis longtemps en tête un concept qui me paraît innovant. C’est un jeu de rôle complètement clé en main ; on ouvre la boîte, on sort le matériel et on peut jouer immédiatement. En général, un jeu de rôle demande beaucoup de préparation et d’implication. Le pari sera différent avec cette gamme.
Je l’avoue, au départ je voulais situer mon projet dans un univers BD et gratter du côté du Lombard… Un vrai monomaniaque ! Tu imagines, jouer avec des amis dans le monde de Thorgal, croiser Pied-d’arbre et la gardienne des clés en résolvant des énigmes et en combattant des Vikings ? Ça aurait été cool. Mais là ce sera très différent. J’ai écrit deux histoires de science-fiction au sein d’un univers original. Une aventure multijoueur et une autre qui se joue en solo ou en duo. J’ai trouvé un illustrateur extraordinaire qui a fait un boulot incroyable. Ça s’appelle « La chute de l’étoile mourante ». Un an et demi de préparation, le travail d’écriture a été d’une complexité sidérante et j’ai été gravement malade pendant sa réalisation, alors… je crois que j’en suis encore plus fier que de mon escape book !
Pour revenir à ta question, je continue de travailler sur mes quatre scénarios de Thorgal, pour aller au bout de mes idées, et j’ai toujours envie de réaliser un livre d’énigmes, même si ces projets ne sortent jamais de mon bureau. Je dois aussi commencer à écrire un nouveau jeu de rôle dans la gamme dont je viens de parler. Mais surtout, j’ai un nouveau projet d’édition qui sort peu avant Noël. C’est un concept sur lequel je travaille depuis trois ans et pour lequel j’ai trouvé un éditeur partenaire enthousiaste. Et ce sera du Thorgal ! Je ne peux pas en dire plus mais promis, on en parle bientôt.
Stéphane, je te remercie pour cette plongée dans ton univers créatif. J’espère que les membres du forum auront trouvé réponse à leurs nombreuses questions. Il ne leur reste plus qu’à se lancer dans l’escape game Thorgal !
Merci à toi Tjahzi, ainsi qu’à tous les gens qui ont posé des questions et ont voulu en savoir plus sur ce projet. On se retrouve pour le prochain ?
Avec plaisir ! En attendant, nous aurons certainement l’occasion de te croiser sur Thorgal.com.
Je l’avoue, au départ je voulais situer mon projet dans un univers BD et gratter du côté du Lombard… Un vrai monomaniaque ! Tu imagines, jouer avec des amis dans le monde de Thorgal, croiser Pied-d’arbre et la gardienne des clés en résolvant des énigmes et en combattant des Vikings ? Ça aurait été cool. Mais là ce sera très différent. J’ai écrit deux histoires de science-fiction au sein d’un univers original. Une aventure multijoueur et une autre qui se joue en solo ou en duo. J’ai trouvé un illustrateur extraordinaire qui a fait un boulot incroyable. Ça s’appelle « La chute de l’étoile mourante ». Un an et demi de préparation, le travail d’écriture a été d’une complexité sidérante et j’ai été gravement malade pendant sa réalisation, alors… je crois que j’en suis encore plus fier que de mon escape book !
Pour revenir à ta question, je continue de travailler sur mes quatre scénarios de Thorgal, pour aller au bout de mes idées, et j’ai toujours envie de réaliser un livre d’énigmes, même si ces projets ne sortent jamais de mon bureau. Je dois aussi commencer à écrire un nouveau jeu de rôle dans la gamme dont je viens de parler. Mais surtout, j’ai un nouveau projet d’édition qui sort peu avant Noël. C’est un concept sur lequel je travaille depuis trois ans et pour lequel j’ai trouvé un éditeur partenaire enthousiaste. Et ce sera du Thorgal ! Je ne peux pas en dire plus mais promis, on en parle bientôt.

Mais dis-donc Stef, c’est ouf tout ça !
Par contre je n’avais pas reálisé que tu avais été très malade, même si je me souviens de quelque chose. Ça va mieux non ?
Merci Stéphane pour cette interview vraiment très intéressante.
Juste une petite remarque.
L’Escape Game Thorgal n’est pas disponible à la FNAC aussi bien par internet qu’en magazin : la maison d’édition a-t-elle des problèmes de diffusion ?
Salut Muff, c’est bizarre parce que de mon côté, je vois bien le livre disponible sur le site de la Fnac :

Je suis d’accord avec toi, mais j’ai commandé le livre sur fnac.fr et il est indiqué ne pas être disponible avant 1 à 2 semaines.
De même, le livre semble disponible en magasin mais si tu cliques sur la liste des magasins pour voir leu disponibilité, ils sont tous en rouge « Indisponible ».
ça n’existe pas fnac.fr…
le livre est bien dispo sur le site de la Fnac :
et sur BDfugue :
Merci pour vos réactions !
L’album est effectivement plus facile à trouver en ligne qu’en magasin, ce sera peut-être mieux dans quelques jours, moi j’ai souvent du mal à trouver les sorties le jour J.
Isis a écrit
Par contre je n’avais pas réalisé que tu avais été très malade, même si je me souviens de quelque chose. Ça va mieux non ?
J’ai eu une Covid immonde qui m’a complètement démoli, il y a 6 mois. Pas encore guéri mais j’y travaille. L’écriture de mon jeu de rôle a été une épreuve. J’ai vieilli de 10 ans !
Gerboise a écrit
les dessins du nouvel illustrateur complètent harmonieusement ceux de Rosinski.
Un vrai défi, intégrer des dessins face à ceux de Rosinski. En tout cas je trouve qu’Adrien a su retranscrire des atmosphères et des idées avec soin, et j’ai fait en sorte d’intégrer régulièrement des visuels de la série, pour que l’ensemble soit cohérent.
Phil a écrit
« Neokora » est aussi basé sur cette idée de retour dans le vaisseau atlante… coïncidence ?
Effectivement… Je n’ai pas d’explication au curieux phénomène qui a permis ceci. Je préfère donc ne pas y penser et laisser « Neokóra » vivre sa vie de son côté sans m’en occuper.
Je suis fier de l’histoire que j’ai voulu raconter !
Abeloth a écrit
Tout ce que je peux dire jusque la c’est que le livre est très beau, il donne vraiment envie de s’y plonger et qu’il est a coté des mes Thorgaux dans la bibliothèque.
Super merci ! C’est vraiment là que j’ai envie que vous le rangiez.
Tjahzi a écrit
Et voilà, on arrive au terme de cet entretien avec Stéph, notre nouvel auteur dans l’univers thorgalien. Pour ceux qui nous liront jusqu’au bout, vous découvrirez que cette première expérience lui a donné envie de poursuivre sur sa lancée !
Grand merci, ami Tjahzi, de m’avoir aidé à exprimer tout ça.
Bon, j’imagine que je suis la seule concernée
mais pour l’instant pas dispo sur Amazon.es, même si la fiche existe…
Thorgal-BD a dit
Il était important pour moi que ces histoires aient des titres « à la Thorgal ». Le titre doit à la fois refléter le contenu du livre et délivrer un certain mystère, une tension. L’histoire située au pays Qâ s’appelle « Le labyrinthe d’Ogotaï », celle avec Kriss est « La colère du devin » et l’histoire à jouer en duo est « Le vaisseau perdu ». Je voulais que ces titres s’inscrivent dans la tradition de la série, j’espère que les lecteurs et les lectrices les trouveront appropriés. Et intrigants, attractifs.
Là je suis conquise, ces titres me parlent !
Tout comme l’entretien vraiment passionnant, je l’ai d’ailleurs lu en entier. Tiens, saviez-vous que l’entretien était repris dans une page spéciale du site : Lien vers communaute-thorgal.com
En fait, il y a toute un chapitre dans la partie Collection du site qui est consacré à l’escape game :
Lien vers communaute-thorgal.com
Et il y a même une énigme bonus à retrouver, mais snif, elle est encore cachée !
J’ai reçu mon album !!
Je vous le partage dans un écrin qui le magnifie !

Ouah, super photo !
J’adore, merci, c’est déjà une sacrée récompense de voir le livre chez vous. J’espère qu’il répondra à tes attentes, Gerboise !
Isis a écrit
Bon, j’imagine que je suis la seule concernée mais pour l’instant pas dispo sur Amazon.es, même si la fiche existe…
Ah oui je ne maîtrise déjà pas grand-chose en local, alors à l’international…
Marilou a écrit
Là je suis conquise, ces titres me parlent !
Merci ! C’était important pour moi. En plus je me suis fait plaisir, ce n’est pas courant de pouvoir donner un nom à une histoire de Thorgal
. Jusqu’à présent, à part quelques dialogues dans « L’île des enfants perdus » et quelques fautes d’orthographe signalées dans un tome ou un autre, ma contribution à cet univers n’était jamais sortie de ce site.
Pour mes 3 titres, je vous livre quelques clés, à chaque fois j’ai choisi un mot « histoire » et un mot « tension ». Les mots histoire : Ogotaï, devin, vaisseau. Les mots tension : labyrinthe, colère, perdu. C’est ma petite recette, j’espère qu’elle fonctionne.
Marilou a écrit
saviez-vous que l’entretien était repris dans une page spéciale du site : Lien vers communaute-thorgal.com En fait, il y a toute un chapitre dans la partie Collection du site qui est consacré à l’escape game : Lien vers communaute-thorgal.com
Il y a déjà pas mal de bonus ! Je vous ai mis des petits ateliers pour chaque aventure avec des éléments inédits, des crayonnés, des recherches, plein de choses. Il y a aussi l’entretien en entier.

Marilou a écrit
Et il y a même une énigme bonus à retrouver, mais snif, elle est encore cachée !
Oui j’en suis déçu aussi ! J’ai eu des gros soucis de santé qui ont mis par terre beaucoup de choses. Mais je travaille dessus, elle arrivera bientôt. Il y en aura même plusieurs, sûrement.
Je ne sais pas quand j’aurai le temps de jouer, mais je le ramène déjà chez moi 
Comment on dépose une photo ? Il n’y a qu’en copiant un lien déjà existant ?
Oui le forum ne permet pas de télécharger de photos…
On peut aussi me les envoyer à webmestre @ thorgal-bd.fr éventuellement !
J’attends vos retours, n’hésitez pas. A mon tour de poser des questions.
: Par quelle aventure avez-vous commencé ?
: Avez-vous peiné, avez-vous eu besoin de puiser dans les indices ?
: Quelle est votre énigme préférée (sans trop spoiler) ? Celle à laquelle vous n’avez rien compris ?
: Est-ce que l’histoire racontée vous a plu ?
: Était-ce bien thorgalien ? Ou ça aurait aussi bien marché avec Scoubidou ou juge Dredd ?
Présentation en librairie BD


Avez-vous reconnu le nouvel arrivant dans ma bibliothèque ? Oui, là, juste après le 29bis, accompagnant les albums de Jean Van Hamme et Grzegorz Rosinski. C’est bien lui, l’escape game Thorgal !

Bon d’accord, vous avez remarqué les coins de l’album déjà défoncés, mais ce n’est pas ma faute, enfin si, un peu…
Impatient de découvrir le livre, comme je ne le trouvais pas les premiers jours en librairie, je l’ai commandé chez Amazon. Erreur de débutant, on ne m’y reprendra plus ! En le voyant arriver, impossible qu’une mince enveloppe cartonnée comme celle-là protège un livre rigide. Et même pas de renfort intérieur autour des coins de l’album ! Moi qui achète des BD d’occasion via internet à des particuliers, je peux dire qu’Amazon en apprendrait beaucoup d’eux sur la manière de protéger l’envoi d’un livre.
Passons… de toute façon, un livre, ça doit vivre… (ça te rappelle une autre discussion, Stéph ?
) Et venons-en à la qualité de l’album, digne des tirages de luxe de Thorgal, avec un pelliculage doux et des images brillantes en couverture. Les pages intérieures sont imprimées sur un papier résistant, avec un rendu mat, comme dans les premiers Thorgal, et un beau liseré imprimé rappelant le travail de Piotr Rosinski dans les éditions haut de gamme de la série. Mais que vois-je au dos de l’album ? Un site thorgal.fr qu’on m’aurait caché depuis tout ce temps ?

Avant de me lancer dans la première aventure, j’ai lu tout ce qu’il y avait autour. Enfin non, quand même pas les indices et solutions des épreuves, ce n’est pas mon genre.
Mais plutôt l’introduction, le sommaire, la présentation des héros, tout ça est fort bien fait. Tiens, je me demande s’il n’y a pas une inversion entre les pages de bloc-notes et les dernières pages avec la table des matières qui sont devenues détachables. J’avais lu quelque part que les fiches de Jolan sont aussi imprimables, mais je ne sais plus où… parce que même si je veux que le livre soit utilisé, je n’ai pas envie de le découper ou le scribouiller dans tous les sens. C’est sûr qu’on a besoin de noter plein de choses pendant l’aventure, mais j’aurais eu encore plus besoin de papier calque. L’envie était très forte d’écrire directement dans les pages du livre, et pourtant je me suis retenu !

Alors venons-en à cette première aventure, la seule que j’ai vécue pour l’instant dans l’album. J’ai donc commencé par le labyrinthe d’Ogotaï, en incarnant Thorgal qui doit libérer sa belle en moins d’une heure. Eh bien, vous savez quoi ? Quand je suis arrivé au sommet de la pyramide, Aaricia s’était envolée avec Ogotaï depuis belle lurette ! Après une longue introspection, j’en ai déduit que ce n’était pas mon niveau de débutant en escape game qui était en cause, mais plutôt le perfide auteur qui m’avait bien eu !
Car oui, la première énigme est abordable, et là tous les espoirs sont permis pour la suite. Mais si je place cette première étape au niveau 2 de difficulté, c’est au niveau 10 que je place l’étape suivante ! Impossible de réussir l’épreuve, au point de laisser tomber en soirée et d’y revenir le lendemain. Tiens, en passant, regardez bien sur la photo au bas de l’album, le coin plié veut dire que vous devez tourner la page pour trouver la suite de l’énigme, un détail très important.

Avant de revenir sur cette étape qui m’a fait douter de mes capacités à arriver au terme de l’aventure, je voudrais aborder les dessins d’Adrien Tardy. Bien aérés, ils allègent les pages, rendant la lecture fort agréable. Ils sont très différents, mais en même temps complémentaires de ceux de Grzegorz Rosinski qui sont reproduits ici dans une qualité optimale. Je reprocherais juste un manque de relief dans certaines scènes, relief que Grzegorz nous faisait si bien ressentir avec ses ombrages. Par exemple, dans cette scène qui m’a tant fait suer, je doutais de la réalité de certains canaux d’eau : étaient-ils réellement creusés, ou était-ce des trompe-l’œil ? Merci aussi pour les objets présents : j’ai essayé d’utiliser la fourche pour déplacer les dalles, renverser les stèles, enlever les pierres éparses, mais rien n’y a fait…
Après cette seconde tentative infructueuse, j’ai dû me résoudre à me servir des indices qui me faisaient de l’œil dans la partie orangée de l’album.

Les indices sont bien détaillés, je les ai lus chacun à leur tour jusqu’à comprendre ce qui me bloque : indice 1 ok, indice 2 ok, indice 3 ok, indice 4 ok. Mais alors, j’avais déjà compris tout ça ! Pourtant, je ne voyais toujours pas comment sortir de cette salle… Alors je me suis rabattu sur les indices de la salle voisine, tout en étant dépité d’en arriver là. Pourtant le premier indice me dit de revenir dans la salle précédente et d’explorer la pyramide. Mais je ne fais que ça, c’est à devenir fou !
Au comble du désespoir, j’ouvre la partie rouge du livre pour me résoudre à lire la solution de cette salle maudite !
Et là, je comprends que je cherchais la page suivante du livre par tous les moyens, et que ce n’était pas ce qu’il fallait trouver. Au lieu d’additionner, soustraire, multiplier ou diviser les chiffres dans tous les sens, j’ai relu les mots importants de la déesse-sans-nom : « Il y a différents chemins, Thorgal… et tu dois les emprunter un à un. » Enfin, c’est clair ! Mais il aura fallu pour cela avoir recours aux pages d’indices et de solutions, quelle honte !
Quoique, ça m’aura permis de découvrir cette partie annexe de l’album, ma foi fort agréable à lire. J’ai encore eu besoin une seule fois des indices : afin de comprendre le jeu des papillons dans le séjour des ombres. Pour en revenir aux textes qui accompagnent les différentes énigmes, on sent que tous les mots sont bien pesés, j’imagine la difficulté de l’auteur de ne pas pouvoir en dire plus malgré l’envie…

Le reste de mon parcours s’est passé sans encombre. Dans le séjour des morts et la cité des Xinjins, j’ai utilisé une pochette plastifiée transparente que j’ai posée sur le livre et sur laquelle j’écrivais, entourais, barrais des éléments au feutre indélébile. Le crayon et la feuille m’ont aussi été bien utiles pour traverser les différentes épreuves. Car oui, je suis arrivé au bout, même si entretemps, Ogotaï a eu tout le loisir de faire le tour de son royaume en compagnie de ma tendre Aaricia… Encore une remarque de conception qui ne m’a pas gêné pour mon parcours, mais qui me semble poser problème, sauf si je n’ai pas tout compris dans les couleurs des marges des pages. Déjà, faire la différence entre du bordeaux et du marron n’est pas simple dans le livre, mais je crois qu’il y a eu inversion pour certaines pages. Exemple en image :

Le récit du labyrinthe d’Ogotaï a une bordure marron ; celui de la colère du devin suit une bordure bordeaux (qui s’approche très fort du marron foncé). Mais là, dans l’exemple que je présente, la page 13 est bordeaux, et les pages 23, 37 et 45 devraient être couleur marron. Y a-t-il des variantes claires et foncées du marron ? Après avoir résolu tes énigmes tordues, cher Stéphane, je me suis demandé si tu en avais encore placé une dans la couleur des marges !
Mais je ne t’en veux pas, et je me suis promis dans les prochains jours de me placer dans la peau de Kriss de Valnor pour le deuxième parcours ! L’envie de retourner vivre des aventures thorgaliennes est bien présente, je suis d’ailleurs très content que 3 parcours différents soient proposés dans le livre. Allez, encore une dernière image, juste pour le plaisir des yeux, avec une énorme référence à Thorgal.com, et ce magnifique portrait de Thorgal, justement en vente aux enchères ces jours-ci.

J’ai failli arrêter de lire (lol) après le nom de la vile plateforme de vente en ligne qui s’est pourtant montée en vendant des livres et qui, parmi ses nombreux défauts, n’est pas capable d’emballer comme il faut les BD………….

Merci pour ce contre-rendu ! Je ne sais pas quand j’aurais le temps de le tester mais en attendant je peux partager ma photo grâce à Stéphane :

Ceci dit, thorgal.fr ça fait un peu mal vu que ça n’existe pas, dommage
Merci à tous pour les photos !
Tjahzi a écrit
Oui, là, juste après le 29bis, accompagnant les albums de Jean Van Hamme et Grzegorz Rosinski.
C’est le meilleur endroit pour l’installer !
Je suis content de voir qu’il fait exactement la même taille que les albums classiques, c’est parfait.
Tjahzi a écrit
je ne le trouvais pas les premiers jours en librairie, je l’ai commandé chez Amazon. Erreur de débutant
Oui, chez Amazon, on transforme les livres neufs en livres d’occasion. De mon côté, malheureusement, les exemplaires que l’éditeur m’a envoyés étaient emballés avec la « méthode Amazon », le résultat est donc le même…
Tjahzi a écrit
Mais que vois-je au dos de l’album ? Un site thorgal.fr qu’on m’aurait caché depuis tout ce temps ?
Nineinchrem a écrit
Ceci dit, thorgal.fr ça fait un peu mal vu que ça n’existe pas, dommage
Là, c’est clairement de ma faute. La couverture a été rédigée et mise en page sans que j’intervienne, alors je l’ai regardée d’un œil distrait quand on me l’a montrée. Je n’ai pas été voir les petites mentions dans les coins. Zut !
Tjahzi a écrit
J’avais lu quelque part que les fiches de Jolan sont aussi imprimables, mais je ne sais plus où… parce que même si je veux que le livre soit utilisé, je n’ai pas envie de le découper ou le scribouiller dans tous les sens.
Je ne savais même pas en fait… Elles sont disponibles sur : Lien vers escapegame-livre.fr
Je viens de les ajouter dans la partie collection du site :
Tjahzi a écrit
Enfin, c’est clair ! Mais il aura fallu pour cela avoir recours aux pages d’indices et de solutions, quelle honte ! Quoique, ça m’aura permis de découvrir cette partie annexe de l’album, ma foi fort agréable à lire.
Dans les « vrais » escape games, une personne accompagne les joueurs et les empêche de stagner, en leur fournissant les indices de façon fluide. Dans les bouquins, c’est différent, il y a un côté frustrant à aller chercher des indices soi-même alors qu’on aimerait faire sans eux. Alors qu’au fond ça fait complètement partie du jeu. C’est comme la limite d’une heure, elle est là pour amener dynamisme et tension mais au fond on fait ce qu’on veut avec elle.
Tjahzi a écrit
Pour en revenir aux textes qui accompagnent les différentes énigmes, on sent que tous les mots sont bien pesés, j’imagine la difficulté de l’auteur de ne pas pouvoir en dire plus malgré l’envie…
J’aurais aimé proposer plus de texte et d’immersion…
Tjahzi a écrit
Le récit du labyrinthe d’Ogotaï a une bordure marron ; celui de la colère du devin suit une bordure bordeaux (qui s’approche très fort du marron foncé). Mais là, dans l’exemple que je présente, la page 13 est bordeaux, et les pages 23, 37 et 45 devraient être couleur marron. Y a-t-il des variantes claires et foncées du marron ? Après avoir résolu tes énigmes tordues, cher Stéphane, je me suis demandé si tu en avais encore placé une dans la couleur des marges !
Les couleurs des bordures ont été changées dans la dernière ligne droite de la création, juste avant que ça parte chez l’imprimeur. Je viens de faire le tour du livre et tu as raison : les pages 21 à 24 et 43 à 45 devraient être marron, elles sont bordeaux. Quand j’ai relu les derniers tests, je n’ai vu que du marron partout, j’ai cru que les couleurs se ressemblaient mais qu’à l’impression ce serait différent. Ça ne m’a pas sauté aux yeux.
Donc c’est bien une erreur !
Zut, désolé, et bien ennuyé. Ça peut paraître curieux, mais c’est un livre que j’ai réalisé en 2020-2021 et finalisé en juillet. Depuis, je l’avais complètement perdu de vue, il a réapparu seulement vers le mois de mars juste avant de filer chez l’imprimeur alors que j’étais complètement sous l’eau pour plein de raisons. Disons qu’en juillet j’étais à 100% sur ce livre, en mars il n’y avait plus que 20% ! Ça a été un projet à la fois passionnant et très compliqué. C’est en rédigeant les pages compagnons pour Thorgal.com et en discutant avec vous tous que je me suis remis dedans. Donc très récemment.
Merci de l’avoir signalé.
Tjahzi a écrit
Car oui, je suis arrivé au bout, même si entretemps, Ogotaï a eu tout le loisir de faire le tour de son royaume en compagnie de ma tendre Aaricia…
Sans trop spoiler pour les camarades, qu’as-tu pensé de l’histoire, de l’intégration des énigmes, du détournement des images originelles au service d’un nouveau récit ?
THORGAL

Un peu honteux de la manière dont je me suis procuré mon escape game Thorgal (voir ICI), je me suis rendu dans les librairies autour de chez moi pour voir comment le livre y est distribué. Eh bien, grosse déception !
Des quatre librairies, une seule disposait de l’escape game. Et encore, il m’a fallu du temps pour le trouver !
J’ai débuté par mon petit libraire traditionnel, le Point Virgule, auquel je ne donne plus des années au vu du peu de fréquentation de son commerce. Il présente le meilleur de la BD, mais il ne peut évidemment pas suivre avec toutes les nouveautés qui sortent chaque année. Comme il ne connait pas l’escape game Thorgal, on regarde ensemble sur internet, et il me dit qu’il peut le commander pour moi. Je lui dis que je veux juste le feuilleter, alors il me propose de le commander et si je le ne veux pas, il le gardera. Je refuse et un peu honteux, j’attrape le dernier Van Hamme que je lui achète illico.

Alors là, ce n’est pas du tout chez mon libraire, même si c’est bien l’album que je lui ai acheté. Sur mon chemin, je me suis arrêté chez Cora où le rayon BD est immense. Regardez la mise en place du dernier tome de la Fortune des Winczlav !
Malheureusement, l’escape game Thorgal y est inconnu, tout comme les autres escape game de chez Mango. Même topo chez Carrefour, où le rayon librairie y est plus restreint. Dans ces deux supermarchés, on me propose aussi de le commander, mais à ce rythme-là, j’en aurai bientôt une pile à dédicacer à la maison.
Je termine ma tournée par une librairie-papeterie Club où je fais parfois de belles découvertes côté bédés. Cette fois encore, je fais le tour complet des rayons, mais rien. Je m’adresse à nouveau au vendeur, qui trouve dans sa base de données que l’escape game est bien en magasin. Enfin une bonne nouvelle !
On part ensemble à sa recherche, parce que le vendeur ne sait pas plus que moi où il est rangé. Au bout de quelques minutes, on en retrouve une pile au rayon livres de jeux. C’est logique, même si je trouve ça bien moins vendeur que de le présenter aux fans au milieu des bédés.

Ne croyez pas que les livres étaient présentés comme ça, ils étaient sur une seule pile. Mais pour la photo, j’ai viré les autres livres de jeux du premier niveau, et j’y ai étalé tous les escape game Thorgal, ça donne mieux, non ? Et le pire, c’est que j’ai laissé cette belle présentation en repartant !
Désolé pour mon com’ sur la vile plateforme, on fait comme on peut, surtout si les librairies BD n’ont pas l’habitude de travailler avec tel éditeur. Au pire il y a la fnac

Ceci dit si ton exemplaire reçu est abimé tu peux normalement le retourner.
Tjahzi a écrit
j’ai viré les autres livres de jeux du premier niveau, et j’y ai étalé tous les escape game Thorgal, ça donne mieux, non ? Et le pire, c’est que j’ai laissé cette belle présentation en repartant !
Il ne faut pas s’excuser pour avoir fait disparaître les honteux cahiers de vacances derrière ces beaux jeux d’évasion. C’est beau. Ça pourrait devenir un challenge de l’été. Merci encore à tous pour vos photos, continuez, c’est cool !
Nineinchrem a écrit
Désolé pour mon com’ sur la vile plateforme, on fait comme on peut, surtout si les librairies BD n’ont pas l’habitude de travailler avec tel éditeur.
Ben écoute, tu présentais BD Fugue sur ta photo, c’est un bon exemple. Ils vendent aussi en ligne, ils offrent aussi les frais de port à partir de 25 euros (2 BD donc) et ils emballent comme des chefs. Je pense qu’il faut quand même pointer la qualité du service. A prix identique, on n’a pas le même service chez ces deux vendeurs en ligne. Amazon a plutôt fait le choix du volume, et je trouve qu’il rend de grands services d’un autre type. Je lui ai acheté deux vérins la semaine passée, dispos en ligne immédiatement à un bon tarif. Pour moi, le service qu’il rend est là, plutôt que du côté d’une activité de « libraire » qu’il maîtrise moins bien.
Nineinchrem a écrit
si ton exemplaire reçu est abimé tu peux normalement le retourner.
Pas faux ! Mais c’est un vrai souci ça, pour moi. Encore une histoire de vente en volume. Quel gaspillage !
Jolan a écrit
THORGAL![]()
Avec la statuette, superbe idée !
Nineinchrem a écrit
J’allais demander à mon libraire s’il l’avait commandé et je vois qu’il est en pré-commande sur le site de bdfugue donc on devrait pouvoir le trouver partout :
Lien vers www.bdfugue.comCool !!

bonjour, d’où vient l’illustration de couverture?
C’est une reprise d’une pub de 1995. reprise partielle, car l’illu est incompréhensible normalement les héros sont sur un bateau.
On retrouve ce visuel également sur une plaque émaillée sortie 1995 pour le festival Bd de Charleroi
Eh oui, c’est tout à fait ça ! Voici cette superbe image. Elle a fait partie de mes premières propositions à l’éditeur. Il a fallu se bagarrer un peu, parce que je crois que les personnages étaient jugés un poil trop sexys, bon, mais j’ai réussi à l’imposer et j’en suis ravi !

Voici la proposition que j’avais faite initialement. Je souhaitais bien sûr que l’image occupe un maximum de place et qu’elle ne soit surtout pas charcutée.

Je n’ai malheureusement pas obtenu gain de cause, elle a bel et bien été charcutée pour être dans l’esprit de la collection et de ce qui avait été fait jusqu’ici.


Maintenant que j’y repense (c’était il y a un an, ça commence à dater) quand Tjahzi m’a demandé si je n’avais aucun regret, s’il y a des choses auxquelles j’ai dû renoncer, c’est peut-être ça. Je voulais des images de Rosinski en pleine page, le moins retouchées possible. Mais il y avait un cahier des charges lié aux autres albums de la gamme.
Chez Club – Nivelles

Merci Ralf. Si tu t’offres le livre, j’attends un avis de spécialiste. J’aimerais bien d’ailleurs que vous me disiez, lecteurs, si vous vous êtes sentis chez Thorgal, si vous avez l’impression que j’ai réussi le pari de vous embarquer dans dans une véritable aventure avec nos héros préférés.
Le défi n’était pas juste de reprendre les personnages qu’on connaît, il fallait à la fois qu’on joue leur rôle, qu’on entre dans leur peau, et que ce qu’ils font, disent et vivent soit conforme à ce qu’un lecteur ou une lectrice de Thorgal attend d’eux. J’espère avoir réussi ça. Il y avait aussi les énigmes, c’était bien sûr un gros défi aussi mais avec une approche différente, plus technique. Dites-moi !
A part ça je fais comme vous, je commence à prendre des photos quand je vois l’album en rayon.
Et, autre chose, hier un ami est passé à la maison pour faire dédicacer l’album. Jusque-là, tout allait bien.

Bien sûr je l’ouvre pour gribouiller dedans, et là, surprise, je trouve les fiches de Jolan ! Qui sont normalement en fin d’ouvrage.

Et donc bien sûr il fallait retourner l’album pour avoir les pages de titre attendues.

J’étais ennuyé pour mon ami, mais lui a semblé plutôt content, il estime que c’est une version collector.
J’espère quand même que ça restera une erreur d’assemblage peu courante.
Pas de chance Stéphane, cela tombe en plus sur l’exemplaire à dédicacer ! Je viens d’acheter mon album, il est monté dans le bon sens.
Il était en bonne compagnie dans la librairie, entouré d’albums de Thorgal et d’autres de Largo Winch. Je reviendrai donner mon avis quand j’aurai exploré l’escape game.

Bonjour, je viens vers vous avec mon petit commentaire sur l’escape game thorgal : j’ai bien aimé l’immersion, on avait vraiment l’impression de vivre une aventure typique de thorgal. Le jeu est bien conçu, parfois un peu difficile mais sympa. J’ai testé les 2 1ers jeux, le livre est bien conçu, et les aides utiles à certains moments. Voilà, chouette moment en tout cas, un retour vers les premières histoires de Thorgal qui fait du bien. 
Ça y est je l’ai !
Il est épais dis-donc, ça n’arrange pas mes problèmes de Billy archi pleines ….
Je suis assez émoustillée par cette nouvelle lecture, d’un genre nouveau pour moi, lecture qui m’offre le plaisir de retrouver les chers dessins de mon cher Rosinski. La maquette est chouette, j’aime bien, ça fait un beau livre d’images. Les illustrations ne font pas d’ombre aux dessins de Rosinski, ce qui ne gâte rien. Bref merci pour cette nouveauté. Je reviendrai sûrement en parler après lecture.
Pour l’instant à chaque fois que je le feuillette, je suis trop contente de cette nouvelle immersion dans l’univers de Thorgal version Rosinski.
Dim a écrit
Bonjour, je viens vers vous avec mon petit commentaire sur l’escape game thorgal
Merci Dim pour ce retour de lecteur !
Sans spoiler, sans trop détailler, peux-tu me dire quelles sont les énigmes que tu as trouvées particulièrement difficiles ? Si le recours aux indices a été suffisant pour les réussir ?
Et au contraire, quelles énigmes as-tu trouvé particulièrement faciles ?
J’attends avec impatience vos avis à tous.
Dim a écrit
j’ai bien aimé l’immersion, on avait vraiment l’impression de vivre une aventure typique de thorgal. […] Voilà, chouette moment en tout cas, un retour vers les premières histoires de Thorgal qui fait du bien.
Merci beaucoup, c’est vraiment le plus important pour moi. Je suis conscient que les énigmes peuvent frustrer (c’est ce que j’ai expérimenté dans ce type de livre) parce qu’on aimerait les résoudre sans l’aide des indices, en moins d’une heure, tout ça.
Par contre au niveau de l’histoire, de l’ambiance, de l’esprit, j’espère avoir réussi le pari de vous plonger dans de vraies aventures de Thorgal « à l’ancienne ».
Pour la première histoire, « Le labyrinthe d’Ogotaï », le pari n’était pas bien osé puisque je me suis contenté de placer le récit dans un creux de l’album « La cité du dieu perdu » et d’y compiler des scènes, des personnages et des événements connus. C’est à la fois un plaisir personnel, un cadeau pour les fans et une intro pour les lecteurs qui ne connaissent pas la BD.
Les deux autres aventures, c’est différent, ce sont des histoires originales. Je regrette d’avoir dû retirer une grande partie de la charge émotionnelle que je souhaitais placer, mais le format de la collection n’a pas cette approche. J’ai dû beaucoup trancher, retirer, pour concentrer l’effort sur l’action et la réflexion. J’espère que l’équilibre est bon.
Dans « Le vaisseau perdu » avec Thorgal et Jolan, mon histoire de départ s’attardait beaucoup sur les rapports entre le père et l’enfant, sur les effets du huis-clos sur leur progression, sur le peuple qui avait déserté le navire spatial. J’ai dû enlever un peu de tout ça pour qu’on se concentre sur la découverte du vaisseau et de ses secrets.
Hirondl a écrit
Il est épais dis-donc
Oui, je n’en revenais pas quand Mango m’a dit qu’ils étaient partants pour trois tomes en un !
Hirondl a écrit
Pour l’instant à chaque fois que je le feuillette, je suis trop contente de cette nouvelle immersion dans l’univers de Thorgal version Rosinski.
L’un de mes meilleurs moments. Feuilleter les albums du maître, y sélectionner des images qui sont pour moi toutes mythiques, les détourner pour en faire autre chose que ce qui était prévu par Van Hamme. Je fais ça tout le temps sur Thorgal.com, notamment avec quelques pastiches ici et là, mais c’était génial de pouvoir faire ça dans un livre !
Je viens de poster un nouvel article dans la partie collection dédiée à l’escape game.
C’était un drôle d’exercice, de feuilleter l’album pour vous comme je l’ai si souvent fait sur le site, mais avec ici l’étrange idée d’en être l’auteur…

je viens de lire la présentation, je crois que je me laisserai tenter cet été par l’album… bravo déjà pour cette belle initiative !
J’ai lu la première histoire, 2 fois. Une première fois seule, et la deuxième avec mon fils. Je n’ai aucune patience avec les énigmes
. Je crois que je ne me découvre pas une passion pour l’escape game ! J’ai ramé avec les papillons et avec les graphismes autour des lumières blanche. J’ai tendance à chercher des choses plus compliquées en fait. Je vais faire les 2 autres histoires avec mon fiston, lui ça l’amuse mais il galère un peu sur les énigmes.
et bonne continuation pour tous ces beaux projets !
J’ai testé les deux premières histoires en solo, c’est très sympa. Bon, pas spécialiste des jeux d’escape game, j’ai eu recours plusieurs fois à l’aide qui était impeccable. Les difficultés sont progressives, avec toujours cette recherche de la page suivante sous 36 formes possibles.
Par contre, je n’ai pas trop compris à quel moment il fallait aller chercher les bonus dans la deuxième histoire, donc je les ai bien loupés.
L’immersion dans le monde de Thorgal est top, c’est fort plaisant à lire. On voit que les textes ont été bien travaillés, et même adaptés aux images disponibles dans les albums. Je recommande vraiment ces jeux, en particulier aux fans de Thorgal comme moi !
Merci à vous deux pour vos retours de lecture !
Arnusse a écrit
L’immersion dans le monde de Thorgal est top, c’est fort plaisant à lire. On voit que les textes ont été bien travaillés, et même adaptés aux images disponibles dans les albums. Je recommande vraiment ces jeux, en particulier aux fans de Thorgal comme moi !
Merci pour ces compliments, ça me fait trop plaisir de lire ça.
D’autant que je me suis mis une certaine pression par rapport à ça. Ça fait 10 ans que j’entends dire partout que les albums qui sortent ne sont pas du « vrai Thorgal », parce qu’en fait chaque auteur a sa vision des choses, alors si je n’y arrive pas non plus, c’est la misère.
J’ai moi aussi ma vision des choses, et j’espère qu’elle est juste !
Arnusse a écrit
les textes ont été bien travaillés, et même adaptés aux images disponibles dans les albums.
J’ai adoré gratter dans les albums pour y trouver les images me permettant de raconter les histoires que je voulais ! C’est surtout la première histoire, « Le labyrinthe d’Ogotaï », qui a permis cela. Il n’était pas facile de reprendre les images de Rosinski, de les sortir complètement de leur contexte originel pour raconter autre chose avec elles, alors pour cette histoire j’ai cherché une astuce permettant de balayer l’ensemble de la série sans perdre le fil d’une véritable histoire. Ça m’a permis de placer un maximum d’images des albums en alternance avec les travaux d’Adrien.
J’en suis très content parce que j’avais été un peu troublé par les deux autres albums « BD » de la collection Mango, sur Lucky Luke et Blake & Mortimer. Il y a des images des BD dans ces ouvrages, mais globalement, visuellement, ils ne m’ont pas emballé. C’est ce que j’ai signalé à Mango au départ, je ne voulais pas obtenir ce genre de rendu. Je savais aussi qu’il faudrait bien sûr faire valider le projet par la famille Rosinski alors il était hyper important pour moi que l’ensemble soit visuellement correct. J’ai pas mal poussé Adrien pour emmener ses travaux vers ce que je voulais…
Arnusse a écrit
pas spécialiste des jeux d’escape game, j’ai eu recours plusieurs fois à l’aide qui était impeccable.
C’est normal, ça fait partie du jeu ! Mais c’est vrai qu’on est tout seul quand on prend la décision d’aller consulter les aides, on a un peu l’impression de « tricher ». Alors que ce n’est pas le cas. On a souvent besoin d’être un peu aiguillé. C’est ce qui rend le jeu accessible à tous, les spécialistes ayant déjà des habitudes qui leur permettent peut-être d’éviter cette étape.
J’ai mis du temps à le comprendre, moi aussi.
J’ai remarqué que quand on joue à deux, on se pose moins la question ! Quand on bloque et que ça saoule, il y en a toujours un des deux qui lance l’idée d’aller jeter un œil aux indices.
Hirondl a écrit
Je n’ai aucune patience avec les énigmes . Je crois que je ne me découvre pas une passion pour l’escape game ! J’ai ramé avec les papillons et avec les graphismes autour des lumières blanche.
Il peut être difficile d’entrer dans l’énigme, de comprendre ce qui est attendu… J’ai souvent essayé de placer des « indices » dans le court texte qui accompagne la page.
Je pense qu’il ne faut pas se mettre la pression avec le temps qui passe. Pour ces albums Mango, pour ma part, je ne m’occupe pas trop du temps, je les lis souvent en plusieurs fois en prenant mon temps, comme je fais avec mes livres dont vous êtes le héros.
Hirondl a écrit
J’ai tendance à chercher des choses plus compliquées en fait.
C’est sûrement dû à l’alternance des énigmes. On a des pages où il faut calculer ou résoudre une suite logique, et d’autres où il faut simplement observer, fouiller l’espace.
Pas facile de jauger la difficulté… Au départ je voulais quelque chose de moins difficile, mais on m’a dit que certaine énigmes faisaient « cahier de vacances ». En gros, il fallait augmenter la difficulté parce que certains lecteurs habitués à ce type de jeu et à la gamme Mango ont besoin de challenge. Les indices sont là pour rééquilibrer vers ceux qui ont moins l’habitude.
Si l’album était sorti au Lombard, j’aurais sûrement rééquilibré vers un public BD en proposant quelque chose de moins corsé et plus immersif (plus de textes et moins de difficulté). Mais comme il est sorti chez Mango, il était important d’offrir de vrais défis aux habitués de la collection et de limiter le volume de texte.
Ch’est pas fachile…
Hirondl a écrit
Je vais faire les 2 autres histoires avec mon fiston, lui ça l’amuse mais il galère un peu sur les énigmes.
J’espère que tu auras envie de retenter ta chance !
Tu as un peu d’expérience maintenant, grâce à la première histoire.
Arnusse a écrit
Par contre, je n’ai pas trop compris à quel moment il fallait aller chercher les bonus dans la deuxième histoire, donc je les ai bien loupés.
Hé oui, on peut avancer dans l’histoire sans résoudre ces énigmes-là… Mais comme tu connais bien l’histoire maintenant, tu dois pouvoir y retourner en cherchant les petits éléments qui t’ont échappé la première fois. J’ai un peu détourné les règles de la collection pour intégrer des fins alternatives à cette histoire.
Grand grand merci pour vos retours !
Je viens pas pendant un bout de temps et quand je reviens que vois- je ? LA grande nouvelle ! Notre webmaster a sorti son truc thorgalien à lui. Waouh ! Ni une ni deux, je me suis précipitée chez mon libraire, qui ne l´avait pas. Snif. Mais je l´ai commandé. Pour la semaine prochaine.
Je reviendrai bien sûr pour donner mon avis.
Je viens pas pendant un bout de temps et quand je reviens que vois- je ? LA grande nouvelle ! Notre webmaster a sorti son truc thorgalien à lui. Waouh ! Ni une ni deux, je me suis précipitée chez mon libraire, qui ne l´avait pas. Snif. Mais je l´ai commandé. Pour la semaine prochaine.
Je reviendrai bien sûr pour donner mon avis.
où peut-on se le procurer ?
Cat a écrit
Je viens pas pendant un bout de temps et quand je reviens que vois- je ? LA grande nouvelle ! Notre webmaster a sorti son truc thorgalien à lui. Waouh ! Ni une ni deux, je me suis précipitée chez mon libraire, qui ne l´avait pas. Snif. Mais je l´ai commandé. Pour la semaine prochaine.
Je reviendrai bien sûr pour donner mon avis.
Aïe aïe aïe encore un peu plus de pression pour moi ! Mais oui, j’attends ton retour avec impatience. Et Tjahzi qui devait faire un debrief de la deuxième aventure, où qu’il est ?
Cat a écrit
LA grande nouvelle ! Notre webmaster a sorti son truc thorgalien à lui.
Et j’en ai un autre… Un nouveau truc thorgalien qui arrive bientôt.
Sylvain a écrit
où peut-on se le procurer ?
En ligne sur les sites marchands habituels, et bien sûr en commande chez les libraires. Dans ma ville, je l’ai aussi trouvé directement chez Cultura et en centre culturel Leclerc. Pas en Fnac par contre, il faut commander chez eux. Chez moi il y a un libraire qui en a un, mais curieusement il ne le vend pas, il le propose en démo et le commande à ceux qui le veulent.
En ligne, je conseille comme d’habitude l’excellent BD Fugue : Lien vers www.bdfugue.com
Je suis ravi qu’ils le proposent, parce qu’ils ont peu d’escape games, ils sont spécialisés BD.

J’ai dédicacé quelques albums ces temps-ci, c’est assez rigolo à faire !
Rigolo les dédicaces !!! Je dirais gratifiant, oui, mais rigolo, je sais pas. C’est du pur stress pour moi.
Mais c´est cool et ça me fait très plaisir que tu vives ça et que tu y prennes du plaisir.
Aujourd´hui, j´espère pouvoir aller chercher mon exemplaire.
Le bouquin vient de faire 6000 km pour aller se promener en Suède dans un camping car, et c’est bête j’aurais dû faire une photo de ton bouquin dans une ambiance viking sur place (au Danemark plutôt d’ailleurs), ça aurait fait un souvenir. Bon voilà j’ai oublié de faire la photo.
Je viens d´aller le récupérer chez mon libraire. Et bien sûr, sitôt rentrée, j´ai feuilleté ce joli bouquin qui fera très joli dans ma collection.
L´ensemble rend vraiment bien. Les illustrations sont bien choisies et le travail du complice bien sympa.
Rien à dire de négatif donc. Cela-dit, je ne crois pas que je jouerai. Les énigmes ont tendance à trop m´énerver, littéralement. Je supporte pas si je trouve pas. Et rien qu´à la première énigme, je suis déjà au bord de la crise. Vous me direz : sers-toi des indices. Oui, sauf que, je supporte pas de ne pas trouver moi-même et ça me donne juste envie d´arrêter.
Par contre, je pense lire l´ensemble en me servant des solutions parce que ça m´ennuierait de ne pas profiter de ces nouvelles histoires. Mais pas tout de suite. Bin ouais, faut d´abord que mon cerveau bizarre accepte qu´il ne fera pas les énigmes.
Toc-toc, je vous dis.
Hirondl a écrit
Le bouquin vient de faire 6000 km pour aller se promener en Suède dans un camping car, et c’est bête j’aurais dû faire une photo de ton bouquin dans une ambiance viking sur place (au Danemark plutôt d’ailleurs), ça aurait fait un souvenir. Bon voilà j’ai oublié de faire la photo.
Eh, c’est dommage ça !
Cat a écrit
Cela-dit, je ne crois pas que je jouerai. Les énigmes ont tendance à trop m´énerver, littéralement. Je supporte pas si je trouve pas.
Eh, c’est dommage ça !
Thorgal-BD a écrit
Eh, c’est dommage ça !
bon pour me faire pardonner j’ai fait une photo avec le matos que mon fiston s’est procuré lors de nos différentes visites vikings

Thorgal-BD a écrit
Eh, c’est dommage ça !
je crois que j’ai le même problème que Cat et du coup je n’arrive pas à apprécier le travail à sa juste valeur. J’ai besoin de plus de textes (parce que l’histoire est sympa) et moins d’énigmes (parce que je n’ai pas un sous de patience), bref je ne suis pas la cible.
Quand je pense que mon fils veut qu´on fasse un escape room. Rien qu´une énigme dans un bouquin me rend marteau, j´imagine mon état dans ce genre de trucs.
Ah vous êtes pile sur un nœud du problème dont j’ai parfaitement conscience. Si j’avais réalisé cet album avec Le Lombard, il aurait bien sûr été très différent. Dans mon approche initiale, je souhaitais un album grand public, avec plus de texte, plus d’ambiance, des dialogues… et des énigmes moins corsées, accessibles dès l’adolescence.
Mais pour tout dire, chez Mango j’ai été suivi de près par des spécialistes de l’escape game qui m’ont incité à tirer les énigmes vers le haut, pour qu’elles représentent un défi pour des joueurs plus chevronnés. On m’a carrément dit, pour mes premières moutures, que ça faisait « cahier de vacances ».
En gros, il fallait des énigmes ardues (pour les joueurs chevronnés) mais bien accompagnées par les indices (pour les joueurs débutants). Mais comme les indices sont déplacés en fin d’ouvrage, il faut que le lecteur ait une vraie démarche de recours à eux. Ce n’est pas forcément naturel. Dans un escape game en live, c’est différent, les indices viennent de l’extérieur, assez naturellement, on n’a pas l’impression de « tricher ».
Il y a aussi une logique dans ce concept, puisque la dizaine d’énigmes qui composent l’histoire doivent occuper le joueur pendant une heure, au minimum. Dans mon livre idéal, il y aurait eu plus de texte et les indices auraient été intégrés à ce texte. On aurait suivi Thorgal en train de tâtonner, de chercher et de trouver des choses autour de lui.
J’ai beaucoup aimé réfléchir à tout ça en faisant cet album. J’ai appliqué des concepts créés par d’autres, ça m’a permis de saisir ce que je veux faire et ce que je ne veux pas faire. C’est une excellente expérience.
Allez les filles, allez au bout ! Jouez avec les indices, essayez d’entrer dans la logique de chaque énigme, ne vous laissez pas déranger par le temps qui passe et avancez avec nos héros !
Bonjour,
tout d’abord merci pour ce site et ce forum que je découvre à l’occasion d’une replongée dans l’univers de Thorgal que j’avais quitté il y a une 12aine d’années.
J’ai acheté le livre Escape Game et ne suis pas déçu de cette première aventure. Hâte de faire les 2 suivantes.
J’ai trouvé ça varié et la difficulté plutôt bien calibrée.
les points qui m’ont un peu gêné, le symbole pour tourner la page qui n’est pas assez visible je trouve, la première fois on s’y casse un peu les dents. Et aussi niveau mise en page, la couleur qui est sensé rappeler dans quelle histoire on se trouve n’est peut être pas bien respecté partout. Je pense par exemple aux pages 22-23 dont le bord semble indiquer à tort qu’on est dans la seconde histoire.
Bonjour Sylbox, merci pour ce retour !
Sylbox a écrit
J’ai trouvé ça varié et la difficulté plutôt bien calibrée.
Ouah merci, ça fait du bien.
Sylbox a écrit
le symbole pour tourner la page qui n’est pas assez visible je trouve, la première fois on s’y casse un peu les dents.
Je suis d’accord avec toi, c’est ce que je me suis dit quand je l’ai vu en numérique. J’espérais que ce serait mieux une fois imprimé mais ce n’est pas trop le cas.
Sylbox a écrit
Et aussi niveau mise en page, la couleur qui est sensé rappeler dans quelle histoire on se trouve n’est peut être pas bien respecté partout. Je pense par exemple aux pages 22-23 dont le bord semble indiquer à tort qu’on est dans la seconde histoire.
Oui c’est une erreur d’impression qui a été signalée.
C’est ballot parce que c’est hyper important dans ce genre de livre, mais beaucoup de choses ont été changées au dernier moment, je n’ai pas pu intervenir. Les pages 21-24 et 43-45 sont incorrectes. C’est vraiment dommage.

Pas de retour de lecteurs et lectrices depuis un petit moment, alors je relance un peu le sujet !
Y a-t-il parmi vous des gens qui veulent faire un retour d’expérience ? C’est ce que je recherche actuellement. Quel que soit votre avis, je veux bien l’entendre.
J’ai eu une discussion l’autre jour avec un ami qui ramait sur le livre. Il m’a dit qu’il ne voulait pas du tout utiliser les indices, qu’il avait l’impression de tricher. Quel est votre ressenti sur ce point ? Le principe du livre, de la collection de livres, est justement que les indices font partie du jeu (comme dans une salle d’escape game) mais comment voyez-vous les choses ?
C’est vrai qu’on le prend carrément comme ça au début. Comme si on allait perdre des points au bac si on utilise les indices…… Ensuite personnellement je n’avais plus du tout de scrupules par contre, vu que j’ai vite été assez nulle.
Quelles histoires as-tu jouées ? Qu’en as-tu pensé ?
Alors on va dire que je reviendrai plus tard pour en reparler (je suis à fond sur un #Inktober version Thorgal, et 1 dessin par jour alliant du Thorgal et le thème du jour m’occupe bien, surtout que je ne suis pas en vacances par ailleurs. Pour mon plus grand bonheur je suis enfin passée en CP)
En plus j’ai fait 2 histoires, il m’en manque 1. En ce moment j’ai une période Corto Maltese dans mes (re-re-re) lectures.
Mais pour revenir aux indices, ma référence en matière de jeu c’est Riven. Myst c’est comme Thorgal, il n’y a rien de mieux. Les indices dans Riven font partie du jeu, ce ne sont pas des sortes de « pages de solution » comme dans un cahier de vacances.
Oui, les indices du livre sont conçus pour participer pleinement aux énigmes et au plaisir de leur décryptage. Ils apportent de petits éléments, des pistes de réflexion, des idées… Chaque indice permettant d’approcher peu à peu de la vérité, sans faire sortir le joueur de son rôle. C’est comme cela que j’ai souhaité les rédiger.
D’ailleurs, idéalement j’aurais aimé les placer dans un « livret d’indices » à part avec une règle du jeu qui aurait indiqué clairement le rôle et l’usage des indices. On aurait pu appeler ça le « Grimoire d’Odin » ou quelque chose comme ça, avec une dramaturgie autour de son utilisation, une sorte d’accès au savoir qui donnerait envie de s’en emparer. Dans mon plan initial, il y avait du parchemin, du métal, du bois, des mises en pages inattendues. Mais il fallait bien sûr se plier ici aux codes de la collection Mango, pour la forme, la maquette, le flat design etc. Ce sont des choix éditoriaux qui font partie du cahier des charges de la collection, je n’avais pas de latitude pour les faire évoluer.
Honnêtement, j’ai fait un certain nombre d’escape games Mango… si on n’utilise pas du tout les indices, il paraît compliqué de réussir à résoudre la moindre aventure. Ou alors on s’explose le crâne jusqu’au ras-le-bol et on perd de vue le chrono, le côté urgent, le fil de l’histoire. Mais je veux bien des contre-avis, s’il y a des lecteurs qui vivent leur aventure différemment !
Bonjour à tous,
On vient de me rapporter une info bien ennuyeuse…
Une erreur importante s’est glissée dans l’une des illustrations, empêchant la résolution de l’une des énigmes (dans le vaisseau). Je précise que l’erreur est collective : j’ai moi-même lu et relu cette page, et les autres, des dizaines de fois. Il y a ce truc, vous savez, étonnant et imparable, qui fait que l’esprit occulte les choses et qu’on peut se lire et relire sans jamais les voir.
Je viens de poster une page d’errata (heureusement assez courte) dans la partie « Escape game » du site, que je vous invite à visiter si vous n’en avez pas encore eu l’occasion. C’est à voir ICI.

Après la présentation du tome 40 de Thorgal, Boulevard BD nous fait découvrir l’Escape Game Thorgal en vidéo !
Roh c’est génial, merci beaucoup pour le partage !

J’aimerais bien avoir davantage de retours sur mes trois productions de l’année (escape game / jeu de société / jeu de rôle). C’est toujours un peu risqué, mais ça fait partie de ce que je trouve motivant. Ça ne me dérange pas de m’exposer à la critique (et encore moins aux louanges s’il y en a, n’hésitez pas).
Cet escape game était une drôle d’aventure. Premier projet mené à bien, avec le soutien d’une petite équipe de spécialistes (je pense surtout à Rémi et Mélanie), un cahier des charges très spécifique aussi. J’aurais adoré le faire avec l’œil de Rosinski sur mes travaux. C’est un peu mon regret, cette déconnexion avec les auteurs originels, dont l’avis m’aurait beaucoup intéressé.
Au final je ne sais pas s’ils trouvent que c’est bien ou pas… Je pense qu’ils l’ont observé d’assez loin.
En tout cas, chouette revue de la part de Boulevard BD.
Je suis ravi de rouvrir le dossier de l’escape game en vous faisant à tous un petit cadeau que j’espère réussi !
L’une des promesses que je m’étais faites en créant ce jeu (et tous mes autres projets thorgaliens) était d’impliquer la communauté de lecteurs, de partager autour de ces projets, de faire en sorte qu’ils aient une extension numérique, en ligne, qui serve aussi bien de prolongement (pour ceux qui ont le livre) que de porte d’entrée (pour ceux qui ne l’ont pas encore ou ne l’auront jamais).
Le partage, il est déjà fait, avec ce sujet du forum et avec la page « Escape game » qui présente le projet en tous sens dans la partie Collection du site (c’est ICI, au cas où ça vous aurait échappé).
Mais aujourd’hui, je tiens enfin la promesse faite aux lecteurs : une énigme bonus, offerte en ligne, ouverte à tous. J’en avais même prévu deux, mais la seconde demande un gros effort de codage que je ne suis pas en mesure de fournir actuellement. Alors, plutôt que de repousser sans cesse la mise en ligne, j’ai choisi de vous présenter dès aujourd’hui cette nouvelle aventure qui réunit deux personnages presque absents de l’escape game bouquin, Aaricia et Louve.
Cette énigme est un one shot qui raconte un court mais intense moment de vie des deux filles, à l’époque de Shaïgan-sans-merci. Vous pardonnerez, à ce propos, une petite entorse à l’Histoire, puisque l’une des illustrations utilisées reprend des éléments plus récents… seuls les plus attentifs ou pointilleux y trouveront peut-être à redire ! Pour le reste, j’espère que cette histoire vous plaira et vous fera réfléchir. Pour jouer, il vous faut 10 minutes et un peu d’envie.
L’énigme bonus de mon escape game est à découvrir en cliquant ICI.
Je vous souhaite un court mais joli voyage, et j’attends ici votre retour, avec impatience, auprès de mes personnages bien-aimés.

Merci pour ce cadeau !!
Malheureusement l’escape game a disparu sous ma pile à lire…
C’est la première fois que je joue à un escape game, le concept de résoudre des énigmes tout en nous plongeant dans un univers précis est ici réussi. Si le livre est du même niveau c’est vraiment pas mal.
Par contre j’ai mis plus de 10min pour trouver, je suis mauvais pour résoudre les énigmes ! 
. Le troisième indice confirme ce que je pensais.Après on a qu’une seule chance, car pour savoir si on a bien répondu il faut obligatoirement voir la solution. En effet il n’y a aucune indication pour savoir si on a répondu à coté. Moi c’était bon
.
Merci pour ce retour très intéressant !
J’ai indiqué 10 minutes, mais sans faire de tests auprès d’un public. C’est vous le test public
. J’attends d’avoir plusieurs avis mais on peut envisager de passer à 12 minutes, voire à 15 si nécessaire ! Je veux bien connaître le chrono de ceux qui voudront bien me l’indiquer.
Le temps est un élément-clé de l’escape game, il ajoute une tension intéressante à l’activité. Il invite aussi à faire appel aux indices, et donc à progresser.
Freephenix a écrit
Après on a qu’une seule chance, car pour savoir si on a bien répondu il faut obligatoirement voir la solution
Peux-tu préciser, je ne suis pas sûr d’avoir bien compris. Tu penses qu’il faudrait qu’une indication « vrai-faux » apparaisse quand on entre la solution dans la zone de réponse, en plus du texte qui s’affiche quand on a trouvé ?
Nineinchrem a écrit
Malheureusement l’escape game a disparu sous ma pile à lire…
Je connais ça… Peut-être l’occasion pour le ramener vers le haut de la pile ? Au moins le temps d’une aventure ?
Thorgal-BD a écrit
Peux-tu préciser, je ne suis pas sûr d’avoir bien compris. Tu penses qu’il faudrait qu’une indication « vrai-faux » apparaisse quand on entre la solution dans la zone de réponse, en plus du texte qui s’affiche quand on a trouvé ?
Si il y a un texte qui apparait, un vrai ou faux n’est peut-être pas nécessaire. Mais moi même avec la bonne réponse il se passe rien. J’ai peut être louper un truc ?
En fait, quand on entre le nom de l’objet dans la case, ça affiche la fin de l’histoire.

Ça fonctionne même au sein d’une phrase, avec ou sans déterminant, etc.
J’ai compris ce qui c’est passé. Sur ma version de Firefox de mon pc il ne s’est rien passé. Je viens de le faire sur Google chrome et sur mon téléphone portable et la ça a marché. C’est peut être une mise à jour que je doit faire.
C’est beaucoup moins frustrant quand ça marche
. Et c’est une très joli fin.
J’ai réussis l’énigme en moins de cinq minutes
.
Avec seulement le premier indice
.
Comment je suis trop une enfant-zèbre
.
Non, mais en fait, j’ai déjà fais quelques escape rooms avec quelques potes
. C’est peut-être ça ? Car tout de suite, on a des réflexes. Par exemple, en voyant un champ de texte libre, on pense automatiquement c’est presque sûrement un seul mot.
Très jolie énigme en tout cas
.
J’ai d’ailleurs reçu le livre qui est beaucoup plus beau que je ne m’attendais ! Maintenant il faut que je trouve le temps de le lire !
Isis a écrit
J’ai réussis l’énigme en moins de cinq minutes .
Je suis vraiment pas doué alors
Ça fait plusieurs jours que je découvre sur le forum tout les projets sur l’univers de Thorgal. Je suis pas un adepte des escapes games mais ce concept associé avec un univers que j’aime est une bonne idée. D’ailleurs c’est mon prochain achat de livre.
Je suis pas fan des jeu de plateau en général par contre je joue beaucoup plus au jeux de cartes et j’aime beaucoup le projet lié(ici), en plus avec mon coté collectionneur si les cartes sont illustrés par les dessins des auteurs je serai le premier acheteur.
Et le projet qui me parle le plus c’est le livre dont vous êtes le héros (ici). J’adorais ça quand j’étais gosse, et le voir dans cet univers ce serais génial. Mais contrairement aux escapes games, ces livres ne sont je crois plus à la mode (et je trouve ça dommage).
En tout cas tout ces projets sur Thorgal sont de bonnes idées car peut faire découvrir l’univers pour ce qui connaissent pas et prolonger l’aventure pour ce qui connaissent. D’ailleurs dans l’ensemble, la BD franco-belge est complétement largué pour ce qui est des produits dérivé par rapport aux comics et au mangas. Je me suis un peu écarter du sujet principal du topic mais je savais pas où en parler.
Merci Freephenix !
J’ai effectivement pas mal de projets dans l’univers de Thorgal. Deux d’entre eux sont déjà réalisés, c’est fantastique, même si je n’ai pas pu aller au bout du bout de ce que je voulais pour ces projets. Le « livre dont vous êtes le héros » est l’un des premiers projets que j’ai lancés, j’ai beaucoup travaillé dessus mais pas encore trouvé de débouché…
Il faut dire aussi que j’ai moins relancé les éditeurs depuis deux ans, les choses se sont calmées d’elles-mêmes depuis que j’ai disparu de leurs radars.
Pour le jeu de cartes ce sera encore plus difficile, puisque j’ai pu sortir un premier jeu Thorgal et qu’un second voire un troisième sont en préparation du côté de la Pologne. Il ne sera pas évident de mettre en œuvre de nouvelles choses avec cette profusion de lancements assez simultanés.
J’ai d’autres idées et envies du côté de Thorgal, mais je ne sais pas si je serai suivi par les ayant droits.
Isis a écrit
Très jolie énigme en tout cas
Merci ! J’ai pu davantage romancer, j’apprécie cela.
Isis a écrit
J’ai d’ailleurs reçu le livre qui est beaucoup plus beau que je ne m’attendais ! Maintenant il faut que je trouve le temps de le lire !
allez vas-y vas-y vas-y vas-y allez
J’imagine même pas la difficulté de lancé de tels projets et tous les obstacles qu’on doit rencontrer ! Alors avoir réussi à ce que 2 aboutissent je trouve ça beau, c’est énorme ! Je suis curieux de voir les autres idées, et aussi des autres jeux venu de Pologne.
Thorgal-BD a écrit
En fait, quand on entre le nom de l’objet dans la case, ça affiche la fin de l’histoire.
Ça fonctionne même au sein d’une phrase, avec ou sans déterminant, etc.
Salut Steph,
Très sympa ce petit escape game. Par contre, ce qui domine pour ma part est quand même un peu de frustration. Je pensais que ça durait plus longtemps et qu’en 10 minutes, il y avait beaucoup plus de tableaux.
En 1’30, le temps de lire, c’était plié. J’ai lu les indices sans trop voir où tu voulais en venir, et j’ai tenté de répondre
En tout cas, merci et ça donne envie de faire l’espace game principal 😉
Freephenix a écrit
Par contre j’ai mis plus de 10min pour trouver, je suis mauvais pour résoudre les énigmes !
Isis a écrit
J’ai réussis l’énigme en moins de cinq minutes .
Pennybridge a écrit
En 1’30, le temps de lire, c’était plié.
Va falloir que je progresse pour les énigmes !
Pennybridge a écrit
puis j’ai lu la suite et fin et j’étais surpris que ça s’arrête aussi abruptement, sans aventures
Je vous ai dit, une seule énigme ici, je n’ai pas pu faire mieux en l’état actuel de moi-même ! 
Il y en avait deux de prévues, avec notamment une traversée délicate du fameux orage (et une seconde énigme un peu plus difficile).
Freephenix a écrit
Va falloir que je progresse pour les énigmes !
Quand on joue en salle, on voit que les différents participants ont tous un peu leur spécialité. Leurs forces et leurs faiblesses. Moi, par exemple, je suis une bille en fouille, c’est presque honteux. Je peux avoir l’objet en main et le reposer sans rien voir. Je me suis payé quelques hontes, je n’essaie même plus. Alors en général on me colle sur la table du milieu et on me refile les éléments. Je suis le « neurone du milieu ».
En fait l’escape game c’est top à plusieurs, pour les synergies, les échanges, tout ça.
Cette petite énigme est là pour vous amuser un peu et vous faire saisir le principe du jeu… en espérant qu’elle vous donne envie d’aller tester le livre, que j’aimerais vous donner envie d’expérimenter.
C’est déjà beaucoup, merci !
Salut tout le monde, petit mot pour vous dire qu’on vient de m’informer que l’escape game Thorgal est au bout de la route…
Deux ans après sa parution, il va disparaître des rayons. J’en suis désolé, mais c’est la vie d’un livre !
Si vous êtes intéressés, éventuellement, je vous invite à ne pas tarder pour vous le procurer, avant sa disparition.
J’ai adoré travailler sur ce projet alors il y a un pincement au cœur, comme on dit.

Notre webmestre nous annonçait que l’escape game arrivait au bout de la route. S’il a disparu des librairies, il est actuellement possible de mettre la main sur les derniers exemplaires à tarif très préférentiel. On m’a offert un exemplaire récupéré chez Noz pour le quart de son prix de vente initial!
Je l’attends emballé sous le sapin. Il aura sa place dans ma petite collection! 
Ah ah génial !
Oui cet escape game a été une belle expérience, notamment au travers des combats que j’ai dû mener pour qu’il existe, et je suis très content de voir qu’il est encore possible de se le procurer, quelle que soit la méthode. Même si j’aurais préféré qu’il passe plus de temps en librairie.
Très synchro, un ami vient de m’envoyer une photo de la belle installation réalisée dans le Noz près de chez lui.

Il n’a pas voulu l’acheter, sous prétexte qu’il l’a déjà. Le pingre.
Phinaert, j’attends bien sûr ton retour d’expérience ! J’en suis très friand (positif ou négatif, tout me va).
Dès ouverture, il faudra prendre un feutre noir et modifier la seule erreur vraiment ennuyeuse du livre, la terrible coquille de la page 38 (voir ICI). Je fais la modification à l’encre de Chine quand je dédicace l’album. Ni vu ni connu.
Deux ans, ça me parait si court pour un livre !
Et voilà justement BDGest qui le référence dans sa Bédéthèque…
Ah Stéph, il leur manque ta photo d’auteur !
Source : BDGest
Ha c’est la gloire !
Bon ça fait plaisir d’être sur BDgest, je ne savais pas qu’il y avait le tag « JEU » dans leur para-BD.
Il n’y a qu’une seule note, mais elle est bonne.
Je trouve aussi que ces deux ans d’exploitation sont très courts. Le livre a été retiré du catalogue sans qu’on me demande mon avis, c’est comme ça. J’ai d’autres combats à mener, je ne me suis pas battu pour celui-là.
Avec le recul, et sans parler des nombreux et fantastiques points positifs de ce projet (que j’ai déjà largement évoqués) je vois trois trois points négatifs que je peux m’amuser à lister en ce début d’année, idéal pour un bilan. Je peux d’autant plus facilement les lister que je suis responsable à 100% de ces « échecs » :
En premier, ce temps d’exploitation extrêmement court, peut-être dû en partie au fait que j’ai disparu des radars de Mango lorsque je suis tombé malade. J’avais d’ailleurs d’autres projets à leur présenter mais ce n’est plus d’actualité, d’autant que mon éditrice, la formidable Elise Marcantoni, n’est plus chez eux.
En second, ne pas avoir imposé l’ensemble de mes vues lorsque j’ai réalisé l’album.
Au niveau de la maquette, j’ai accepté une première mouture hyper sobre que je n’aimais pas beaucoup, qui n’a pas été validée par les ayant droits (et ils ont eu raison, je les en remercie) ; elle a été modifiée et est bien meilleure, mais ça a repoussé d’un an la parution de l’album, qui est sorti à un moment moins propice.
Au niveau des énigmes, je voulais plus d’ambiance thorgalienne, et un peu moins de difficulté (notamment en intégrant différemment le système d’indice) ; ça n’a pas été validé par les deux directeurs de publication. Au final, il me semble que vos retours confirment ce que je pensais : l’album aurait peut-être dû être davantage tourné vers les lecteurs de la série (mon objectif initial) et moins vers les amateurs d’escape game.
Enfin et surtout, le pêché originel : je n’ai pas su convaincre Le Lombard. C’est ma faute, ma grande faute. J’ai fait de mon mieux mais ça n’a pas suffi !
L’éditeur a réalisé des escape games par la suite, preuve que l’idée a fait son chemin après mon passage. Avec comme auteurs… les deux directeurs de publication avec qui j’avais travaillé chez Mango… Bon, tant mieux pour eux, j’imagine.
Et pour finir, je suis bien sûr partant pour mettre une photo de moi récente sur le profil BDgest ! En voici une, très ressemblante, Tjahzi je te propose de leur transmettre.

Ha c’est la gloire !
Bon ça fait plaisir d’être sur BDgest, je ne savais pas qu’il y avait le tag « JEU » dans leur para-BD.
Il n’y a qu’une seule note, mais elle est bonne.
Je trouve aussi que ces deux ans d’exploitation sont très courts. Le livre a été retiré du catalogue sans qu’on me demande mon avis, c’est comme ça. J’ai d’autres combats à mener, je ne me suis pas battu pour celui-là.
Avec le recul, et sans parler des nombreux et fantastiques points positifs de ce projet (que j’ai déjà largement évoqués) je vois trois trois points négatifs que je peux m’amuser à lister en ce début d’année, idéal pour un bilan. Je peux d’autant plus facilement les lister que je suis responsable à 100% de ces « échecs » :
En premier, ce temps d’exploitation extrêmement court, peut-être dû en partie au fait que j’ai disparu des radars de Mango lorsque je suis tombé malade. J’avais d’ailleurs d’autres projets à leur présenter mais ce n’est plus d’actualité, d’autant que mon éditrice, la formidable Elise Marcantoni, n’est plus chez eux.
En second, ne pas avoir imposé l’ensemble de mes vues lorsque j’ai réalisé l’album.
Au niveau de la maquette, j’ai accepté une première mouture hyper sobre que je n’aimais pas beaucoup, qui n’a pas été validée par les ayant droits (et ils ont eu raison, je les en remercie) ; elle a été modifiée et est bien meilleure, mais ça a repoussé d’un an la parution de l’album, qui est sorti à un moment moins propice.
Au niveau des énigmes, je voulais plus d’ambiance thorgalienne, et un peu moins de difficulté (notamment en intégrant différemment le système d’indice) ; ça n’a pas été validé par les deux directeurs de publication. Au final, il me semble que vos retours confirment ce que je pensais : l’album aurait peut-être dû être davantage tourné vers les lecteurs de la série (mon objectif initial) et moins vers les amateurs d’escape game.
Enfin et surtout, le pêché originel : je n’ai pas su convaincre Le Lombard. C’est ma faute, ma grande faute. J’ai fait de mon mieux mais ça n’a pas suffi !
L’éditeur a réalisé des escape games par la suite, preuve que l’idée a fait son chemin après mon passage. Avec comme auteurs… les deux directeurs de publication avec qui j’avais travaillé chez Mango… Bon, tant mieux pour eux, j’imagine.
Et pour finir, je suis bien sûr partant pour mettre une photo de moi récente sur le profil BDgest ! En voici une, très ressemblante, Tjahzi je te propose de leur transmettre.

Thorgal-BD a écrit
Et pour finir, je suis bien sûr partant pour mettre une photo de moi récente sur le profil BDgest ! En voici une, très ressemblante, Tjahzi je te propose de leur transmettre.
Je trouve que c’est la gueule parfaite qu’aurait du avoir Özurr le Varègue. Pour en faire un méchant vraiment mémorable.

