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Enigmes · dans · l'univers · de · Thorgal…

Jeux et énigmes

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13 août 2026Tome 13 « Entre terre et lumière »La bouche du soleil
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Enigmes dans l'univers de Thorgal...
Posté le 14 octobre 2007  à 10h19

Je serre Aaricia de toutes mes forces
Dans la famille de Thorgal, seule Louve me fuit
Sans moi, le pays d’Aran n’aurait plus aucune signification

Qui suis-je ?

Modifié le 28 février 2018  à 20h57
Posté le 14 octobre 2007  à 15h32

C’est bien mystérieux…

C’est un objet ?

Posté le 14 octobre 2007  à 15h44

Non.

Posté le 14 octobre 2007  à 17h09

Est-ce quelque chose que l’on peut toucher ?

Posté le 14 octobre 2007  à 17h36

Non plus.

(dernier post de ma part jusqu’à samedi prochain au pire… faîtes chauffer vos méninges ! ^^)

Posté le 15 octobre 2007  à 16h47

est-ce la lettre a ?

Posté le 15 octobre 2007  à 18h49

Ouh, tu chauffes dur, là je crois.

Posté le 18 octobre 2007  à 14h53

Yelti devrait être interdit de jeu ! Il trouve tout !

Posté le 18 octobre 2007  à 15h46

Ouais, en fait yelti a 500 ans, il a tout vu tout fait.
Fort le yelti.

Posté le 18 octobre 2007  à 19h32
KartSeven a écrit
Yelti devrait être interdit de jeu !

Et puis quoi encore ?

Thorgal.BD a écrit
Ouais, en fait yelti a 500 ans

Dans 486 ans…

Si j’ai bien compris c’est à mon dire de proposer une devinette ?
Donc voilà:
Plus beau que Thorgal aux yeux d’Aaricia, plus laid que Saxegaard aux yeux de Vlana, Kriss en a plus peur que de la vieillesse… Si l’on en mange… l’on meurt!
Qu’est-ce ?

Posté le 3 novembre 2007  à 19h55

Non… Cette devinette me dit bien quelque chose, mais impossible de me rappeler de la réponse !

Posté le 4 novembre 2007  à 7h00

+1

Posté le 4 novembre 2007  à 17h55

Olàlà.

Je crois qu’il n’y a plus qu’à compter sur KartSeven.

Posté le 12 novembre 2007  à 20h07

Le temps?

Posté le 8 décembre 2007  à 13h02

(‘avais oublié que y avais cette énigme en cours, ‘scusez du temps de la réponse)

Posté le 8 décembre 2007  à 21h09

D’ailleurs tu peux y répondre je crois ; nous séchons tous !

Posté le 9 décembre 2007  à 11h55

Dans ce cas ça change tout, si vous voulez la réponse servie sur un plateau, il faut me graisser la patte…
Aller j’ai pitié je vous donne un indice :
Ce n’est ni quelque chose de concret
Ni un sentiment, ni quelque chose d’abstrait créé par l’homme
Si vous pensez qu’il n’y a aucune réponse vous en êtes proche
La réponse se traduit par un seul mot de quatre lettre

Et pour les impatients la réponse c’est « rien » ; car rien n’est plus beau que Thorgal aux yeux d’Aaricia, rien n’est plus laid que Saxegaard au yeux de Vlana, KRiss n’a peur de RIEN sinon de la vieillesse, et s’il on ne mangait rien on mourrait
Mais plutôt que de vous abimez les yeux, réfléchissez encore…

Posté le 10 décembre 2007  à 17h51

Rien!

Posté le 16 décembre 2007  à 16h20

Jolan ???

Posté le 16 décembre 2007  à 16h22

ou petêtre Muf ???

Posté le 16 décembre 2007  à 17h52

Bon, Last_Sakura a donné la bonne réponse… Sans tricher hein ? Parce que bon, moi après j’ai lu les explications de Yelti car je suis curieux.

nichts
Posté le 17 décembre 2007  à 17h56
Last Sakura a écrit
Rien!

Et oui : rien !

Kart 7 a écrit
Last_Sakura a donné la bonne réponse… Sans tricher hein ? Mort de rire

Dopant pour cerveau? autre drogue ? Champignons allucinatoires ? ou alors Loupe grossissante ?
Avec ou sans tricherie bravo quand même, par ce que J’AVOUE, pris de remords, CETTE ENIGME N’EST PAS DE MOI mais de Werber (Le souffle des dieux), j’ai juste transposé… Et le pire, le pire ; c’est que quand j’ai trouvé cette énigme dans le bouquin de Werber j’ai pas été fichu de trouver la réponse… Et malgré ça j’ai eu le culot de vous demander de trouver la réponse… J’ai honte… mais pas trop quand même

Posté le 17 décembre 2007  à 20h47

Moi aussi j’ai regardé la réponse de la petite ligne, mais sans faire exprès.

Posté le 19 décembre 2007  à 17h52

Je jure que je n’ai pas triché!
Le pire c’est que si j’ai trouvé la réponse, je n’ai pas été assez futée pour comprendre avant maintenant l’histoire de la petite ligne…

Posté le 19 décembre 2007  à 20h25

Moi j’avais pensé à « zut », mais comme yelti a dit 4 lettres ça ne passait pas, sauf avec une faute ; « zute » ou « zutt ».

Posté le 20 décembre 2007  à 17h28
last_sakura a écrit
Je jure que je n’ai pas triché!

Mais je te crois sincérement. Encore une fois « bravo », même moi n’est pas réussit à trouver la réponse (quoique j’avoue que la version de Werber était plus difficile)

Posté le 20 décembre 2007  à 18h17

(yelti se la pète, tous aux abris)

Posté le 20 décembre 2007  à 19h41
Thorgal.BD a écrit
(yelti se la pète, tous aux abris)

mais non je ne me la pête pas (enfin j’éspère) ! le « même moi » signifait, même le poseur de la devinette, rien de plus (va falloir que je me mette à mieu m’exprimer avant qu’il y ait de plus gros quiproquo

Posté le 1 janvier 2008  à 1h33

Si je ne me trompe pas, c’est maintenant à moi d’inventer une devinette?!
Toutefois, je vous avertis: je ne suis pas douée pour ce genre de choses…
Voilà je me lance:

Je suis une des pires craintes de Kriss réalisées.
Je suis un danger auquel Aaricia n’avait seulement jamais songé.
Et pour le moment, je laisse presque Thorgal indifférent.

Posté le 1 janvier 2008  à 8h52

Aniel ?

Posté le 2 janvier 2008  à 20h29

Hé oui!
Très facile, on dirait…

Posté le 27 janvier 2008  à 14h54

Je relance le topic avec une énigme assez longue, accrochez-vous !

Nous retrouvons Jolan, qui se promène nonchalamment dans Mitgard, sous un soleil de plomb. Soudain, il tombe dans un trou, qui se referme aussitôt. Ce n’est pas très haut de plafond, il tente de soulever cette sorte de trappe par tous les moyens (rapidement utilisés, il n’a que ses vêtements et son épée sur lui, et cette espèce de grotte dans laquelle il est tombé ne propose aucune aide), mais impossible… Interloqué il s’apprête à visiter la grotte – légèrement éclairée, on ne sait comment, ce qui donne un peu la chair de poule à Jolan. Sentiment confirmé lorsqu’aussitôt, une voix venue de nulle part l’interpelle :

Te voilà pris dans mon piège, étranger. Pour en ressortir, tu devras te montrer chanceux ou intelligent. Cette grotte ne possède que 2 salles, séparées par un long couloir sinueux. L’autre salle contient 3 leviers, dont un seul d’entre eux te permettra de retrouver la lumière. Mais attention ! Dès que tu seras rentré dans l’autre pièce, tu seras enfermé dedans pendant 10 minutes, sans aucune possibilité de regarder dans l’autre salle, afin de constater l’effet du levier tiré ! De plus, inutile d’essayer de tendre l’oreille pour tenter de percer un quelconque coulissement, tu n’entendras rien ! Durant ces 10 minutes, tu peux manier chaque levier autant de fois que tu le désires, mais tu ne pourras en actionner qu’un seul à la fois. Après ces 10 minutes, tu pourras retourner dans l’autre salle pour voir si tu as actionné le bon levier. Si tel est le cas, tu auras eu de la chance, mais sinon tu auras droit à une 2ème chance, mais ce sera la dernière. Si tu te trompes encore, les leviers seront définitivement condamnés et cette grotte sera ton tombeau…

En clair, Jolan a de bonnes probabilités de s’en sortir. Si, au moment de sortir de la pièce avec les leviers, il s’aperçoit en arrivant dans l’autre pièce qu’il n’a pas choisi le bon, il a droit à une 2ème chance, ce qui fait 2 chances sur 3 de s’en sortir. Mais Jolan sait se tirer de ce genre d’énigmes, et il connaît le moyen de faire monter la probabilité à 100% ! Et il sortira sans souci de la grotte…

La question est donc : savez-vous comment il a fait ?

Posté le 27 janvier 2008  à 18h40

Alors :
Jolan le ptit malin pensa que la lumière non seulement brille mais chauffe.
Avant d’entrer dans la mystérieuse salle aux trois leviers, il prit soin de laisser un morceau de vêtement, ne souhaitant pas se séparer de son épée sans laquelle il craignait qu’un quelconque ennemi ne le tut sans qu’il pût se défendre.
Il pénétra dans la salle aux leviers. Aussitôt la porte se referma derrière lui en un grand mugissement.
Il actionna le premier levier, et attendit près de dix minutes. Il en profita pour visiter la salle, où il trouva trois squelettes. Ceci le fit frissoner. Il se ressaisit en se disant que son stratagème le sauverait à coup sûr.
Juste avant que la lourde porte ne s’ouvrasse, il actionna le deuxième levier.

Il savait en effet qu’il n’aurait qu’à toucher le morceau de vêtement qu’il avait laissé. Si celui-ci était chaud, cela signifierait que la lumière avait frappé durant les dix minutes, et donc que le premier levier était le bon. Si le vêtement était froid, alors le premier levier n’était pas le bon. Par ailleurs, ayant actionné le deuxième levier avant l’ouverture de la porte, il pourrait vérifier, simplement, en sortant si celui-ci était le bon levier, auquel cas il sortirait. Si non seulement le vêtement était froid mais la salle n’était pas ouverte après avoir actionné le deuxième levier, il saurait que c’était le dernier levier qui serait le bon. Il n’aurait qu’à l’actionner lors de sa deuxième chance.

Jolan sortit, et vit que cette fois-ci, c’était le deuxième levier qui était le bon : une lumière radieuse amplissait la salle. Alors Jolan contempla une dernière fois la grotte, et il sortit avant de reprendre son chemin.

Voilà j’a voulu faire du romancé moi aussi.

Posté le 27 janvier 2008  à 18h43

C’est parfait ! Moi j’avais la version où il posait l’épée, histoire d’être sûr de se brûler si le 1er levier laissé ouvert pendant 10 minutes était le bon.

Posté le 1 mars 2008  à 19h59

Voilà la nouvelle énigme, fruit d’un mois de recherche acharnée.

Alors qu’il se rend au village des Vikings du Nord, Thorgal croise un homme étrange, une sorte de magicien, qui lui parle en ces termes :
– Viking, je te lance un défi ! Ecoute-moi bien. Je possède douze pièces d’or. Elles sont identiques, à l’exception d’une seule, fausse, que l’on peut trouver uniquement par son poids : elle est ou plus lourde, ou plus légère (je ne t’en dirai pas plus). Je possède aussi une balance à deux plateaux. Voici mon défi : si tu veux récupérer ces douze pièces d’or, il faut que tu distingues la pièce fausse, et que tu dises si elle est plus lourde ou plus légère. Attention, tu as droit à trois pesées, et pas une de plus. Bonne chance !

Comment Thorgal va-t-il s’y prendre ?

Posté le 1 mars 2008  à 20h01

Euh, j’ai trouvé ! Je laisse le temps aux autres de réfléchir, parce que là ça risque d’être un peu rapide…

Posté le 9 mars 2008  à 8h06

Moi j’en sais rien…
L’énigme peut-elle être résolue par la violence physique ?

J’ai une autre énigme :
Sachant que Jérôme met un mois pour trouver une énigme que KartSeven résout en 25 secondes, combien de temps Jéjé doit-il chercher pour trouver une énigme que KartSeven résoudra en 1 semaine ?

Posté le 9 mars 2008  à 10h34

En partant sur un mois à 30 jours, ça lui prendra environ 1987 années. Le pauvre…

Posté le 10 mars 2008  à 17h35
Thorgal.BD a écrit
L’énigme peut-elle être résolue par la violence physique ?

Pour le coup ça ressemble pas tellement à Thorgal, je verrai plutôt Volsung faire ça. Un p’tit coup de poignard dans le ventre, et hop on se barre avec les sous !

Mais sinon tu es dans l’idée. La question laisse le choix, mais il faut que votre réponse soit cohérente avec le tempérament du héros.

Posté le 13 mars 2008  à 13h48

Kart Seven, tu es vexant!

Mais sinon tu es dans l’idée. La question laisse le choix, mais il faut que votre réponse soit cohérente avec le tempérament du héros.

Ah, c’est donc une de ces énigme qui se résolvent d’une façon qui n’ai rien à voir avec les règles?

Posté le 13 mars 2008  à 13h48

Kart Seven, tu es vexant!

Mais sinon tu es dans l’idée. La question laisse le choix, mais il faut que votre réponse soit cohérente avec le tempérament du héros.

Ah, c’est donc une de ces énigme qui se résolvent d’une façon qui n’ai rien à voir avec les règles?

Posté le 13 mars 2008  à 20h53
Isis a écrit
Kart Seven, tu es vexant!

C’est vrai, il est fort le karty.
Les gens normaux, comme nous, on ne comprend rien.

Posté le 13 mars 2008  à 21h56

Une réponse cohérente avec son comportement ? Ah bah zut, je résouds ça de manière logique moi ! Je suis un peu troublé du coup… ^^

Posté le 14 mars 2008  à 11h46
Jérôme a écrit
il faut que votre réponse soit cohérente avec le tempérament du héros.

Dans ce cas, cohéremment avec le tempérament du héros, Thorgal n’ayant pas d’intérêt pour la richesse, ne souhaitant que la liberté, passe son chemin.

Posté le 14 mars 2008  à 15h19
yelti a écrit
Dans ce cas, cohéremment avec le tempérament du héros, Thorgal n’ayant pas d’intérêt pour la richesse, ne souhaitant que la liberté, passe son chemin.

Bravo yelti !
C’est effectivement la réponse que j’attendais. (J’en ai peut-être un peu trop dit, moi, d’ailleurs.) Même si j’aurais certainement accepté la méthode logique.

KartSeven a écrit
Une réponse cohérente avec son comportement ? Ah bah zut, je résouds ça de manière logique moi ! Je suis un peu troublé du coup… ^^

Sans blague, tu avais trouvé de manière logique en 2 minutes ?
Tu peux dire ta réponse, si tu veux.
Moi honnêtement, j’avais trouvé cette énigme dans un bouquin, et je mettrais un bon bout de temps avant de retrouver la vraie réponse. C’est d’ailleurs pourquoi j’ai fait en sorte de la contourner.

Posté le 14 mars 2008  à 16h22

Soit : alors 1ère pesée. Thorgal met 6 pièces d’un côté, et 6 de l’autre. L’un des 2 côtés penchera plus que l’autre, il faut donc garder ce tas de 6 pièces qui contient la fameuse pièce plus lourde que les autres. Puis il fait une 2ème pesée avec 3 des 6 pièces restantes d’un côté, et les 3 autres (pièces) de l’autre (côté). ^^ A nouveau, la balance penchera d’un côté, ce qui fait qu’il ne reste plus que 3 pièces pour l’ultime pesée (quel suspense) ! Là, Thorgal se contente de mettre 1 seule pièce de chaque côté, la 3ème ne servant à rien. Si l’un des 2 côtés penche, Thorgal a trouvé la pièce intruse. Et si les 2 pièces sont de poids égal, ben c’est bon également, car ça signifie que c’est la 3ème pièce laissée de côté qui est la plus lourde !

Posté le 14 mars 2008  à 20h02

Ah, mais attend Kart Seven! tu t’es trompéééé!!!!(trops fière de corriger le génie)

Jérome a écrit
une seule, fausse, que l’on peut trouver uniquement par son poids : elle est ou plus lourde, ou plus légère (je ne t’en dirai pas plus)

En clair, on ne sait pas si la pièce est plus lourde ou plus lçegère, c’est là le hic

Ce qui ne m’empèche pas de saluer ton génie, Kart Seven, même comme ça, je n’aurais pas trouvé

Posté le 14 mars 2008  à 22h05

Moi non plus, et sûrement pas en 2 minutes.

Zut il va falloir que je retrouve la correction, du coup. Je crois qu’il faut peser d’abord 8 pièces, puis après y a des cas 1, cas 2, 1), a)… Toute une histoire ! J’essayerai de retrouver, mais pas ce soir.

Posté le 14 mars 2008  à 23h19

Ah mais oui ! C’est ma faute, je voulais à tout prix qu’elle soit plus lourde ! Je suis confus.

Du coup, j’ai beau faire, j’ai besoin de 4 pesées au minimum au lieu de 3… C’est déjà plus subtil, j’aime mieux ! Je vais avoir de quoi cogiter en comptant les moutons cette nuit.

Posté le 15 mars 2008  à 8h53

Je crois être tout proche de la solution, mais faut que je schématise chaque cas de figure avant de tout poster ici. Et aujourd’hui je suis assez occupé, mais bon je posterai mon pâté dans la nuit je pense. Va falloir s’accrocher, car j’ai même pas écrit le tiers que j’ai déjà mal à la tête…

Posté le 15 mars 2008  à 12h29

 » Et on le retrouva un jour, momifié au-dessus de la table de la cuisine, un stylo à la main.
Partout autour de lui, des bouts de papier couverts de piécettes et de plateaux de balance. « 

Posté le 15 mars 2008  à 21h39

Je… je crois avoir trouvé. Mais quelle horreur ! Ce fut vraiment l’une des énigmes les plus dures que j’aie eu à réaliser, si ce n’est la plus dure ! En tous cas dans les énigmes à texte comme celle-ci… Il n’y a que dans les jeux vidéo que j’ai déjà trouvé plus dur, et encore !

Après avoir essayé tous les cas de figure possible (6 tas de 2, 3 tas de 4, 4 tas de 3, et 2 tas de 6), j’ai repris la solution qui me semblait la plus logique, à savoir celle soufflée par Jérôme qui suggérait de commencer avec 8 pièces. J’ai donc fait 3 tas de 4 pièces, je prends 2 de ces tas (A et B) et je commence ma 1ère pesée.

1) On va commencer par le cas le plus simple : la balance ne penche d’aucun côté ! Ca veut dire que la pièce intruse est dans le dernier tas de 4 (le tas C). Donc prenons ce dernier tas. Mais là, prenons en 3 des 4 pièces et mettons les d’un des 2 côtés de la balance. Et de l’autre côté, prenons 3 des 8 pièces déjà utilisées (disons 3 pièces du tas A pour s’y retrouver), dont on sait qu’elles sont normales. 2 cas de figure sont alors possibles…

a) La balance reste figée. La c’est simple, ça signifie que l’intruse est la 12ème et dernière pièce, celle du tas C qu’on avait mise de côté. Il suffit alors de la comparer avec une des 11 pièces normales, et que la balance penche d’un côté ou de l’autre, on saura si cette 12ème pièce est plus lourde ou plus légère. Trouvé !

b) La balance penche d’un côté. Si elle penche en faveur des 3 pièces normales (prises dans le tas A), c’est que l’intruse sera plus légère, et qu’elle est parmi les 3 pièces du tas C ! Si en revanche elle penche en faveur des 3 pièces du tas C, c’est que l’intruse sera plus lourde ! Dans les 2 cas il suffit de prendre 2 de ces 3 pièces et de faire une ultime pesée. Si rien ne bouge, il s’agissait de la 3ème pièce (et on sait si elle est plus lourde ou plus légère d’après la 2ème pesée), mais si la balance penche d’un côté on a repéré l’intruse (selon le résultat de la 2ème pesée, on sait s’il s’agira d’une pièce lourde ou plus légère que les autres). Trouvé !

2) Cette fois, la balance penche d’un côté. La pièce intruse se trouve donc dans l’un de ces 2 tas. Mais lequel ? Le A ou le B ? Est-elle plus lourde ou plus légère ? Voilà une partie de l’énigme qui m’a posée énormément de difficultés, déjà que la partie 1) n’a pas été simple. Et à vrai dire, heureusement que j’ai commencé par l’autre, du coup je sentais que je touchais au but et ça a décuplé ma motivation de percer ce mystère… ^^ Pour simplifier (!) le raisonnement, je pars du principe que c’est toujours le tas A le plus lourd. Parce qu’après, si c’est le tas B le plus lourd, il suffit de le renommer comme étant le tas A, et on renomme le tas A en tas B… Bref, voilà ma manière de procéder : dans le tas le plus léger (qu’on va renommer B’), je laisse 3 pièces de côté et je garde la 4ème pour la 2ème pesée, sauf que je la place de l’autre côté, à savoir dans le tas initialement le plus lourd (qu’on renomme A’) ! Dans le tas A qui devient donc A’, j’y prends 2 des 4 pièces et je les place de l’autre côté de la balance (dans le tas B’). Enfin, je prends l’une des 4 pièces du tas C (celui qu’on a laissé de côté avant la 1ère pesée) dont on sait qu’il contient 4 pièces normales, pour la mettre dans le tas B’. Donc on a le tas A’ qui contient encore 2 des 4 pièces qui faisaient partie de l’ancien tas A (le plus lourd à la 1ère pesée) ainsi qu’une pièce de l’ancien tas B, et le tas B’ qui contient 1 pièce du tas C et les 2 autres pièces de l’ancien tas A. Il reste 6 pièces : 3 du tas C auxquelles on ne touche pas et dont on sait qu’elles sont normales, et 3 qui faisaient partie du tas B, et qu’on laisse de côté pour le moment. Maintenant, faisons une 2ème pesée avec ces tas A’ et B’ et étudions…

a) Les 2 tas sont de même poids ! Ca signifie que l’intruse se trouve dans les 3 pièces du tas B, laissées de côté (et elle sera donc plus légère que les autres). Il suffit alors d’en prendre 2, de les comparer sur la 3ème pesée et c’est gagné. Si la balance penche d’un côté, l’intruse est la plus légère, si rien ne bouge c’est la 3ème pièce l’intruse. Trouvé !

b) Le tas A’ s’avère plus lourd que le B’. Il est donc incontestable que la pièce intruse (plus lourde) se trouve dans le tas A’. Dans ce tas, il y a 1 des 4 pièces de l’ancien tas B, supposé plus léger. Ca ne peut donc être elle. Ne restent plus que les 2 autres pièces du tas A, qui n’ont pas bougé de place. Du coup, une 3ème pesée avec uniquement ces 2 pièces sera suffisante pour déterminer quelle est la pièce plus lourde que les autres. Trouvé !

c) Le tas B’ s’avère être plus lourd que le A’ ! 2 solutions sont donc possibles : soit c’est parce que parmi les 2 pièces de l’ancien tas A qu’on a changé de côté, l’une d’entre elles est plus lourde que les autres, soit c’est parce que la seule pièce qu’on a conservé de l’ancien tas B, et qu’on avait changé de côté, est plus légère ! Pour déterminer laquelle des 3 est l’intruse, il suffit de prendre les 2 pièces dont on pense que l’une d’entre elles est plus lourde, et on les compare avec la 3ème pesée. Si la balance penche d’un côté c’est qu’on a trouvé la plus lourde, et si les 2 pièces sont de même poids, c’est qu’il s’agissait de l’autre pièce, et qui est du coup plus légère. Trouvé !

Et là, j’ai dû faire tous les cas de figure. Oui, pitié, faîtes que je n’aie rien oublié, parce que sinon je préfère encore me pendre ! ^^ En tous cas c’est une sacrée énigme ! Voilà le genre de problème que Manthor aurait dû poser à Jolan dans « Le sacrifice » ! ^^ Je l’imagine répondre 5 secondes après : « cela me paraît assez facile », et hop, de faire ses pesées en 2 temps 3 mouvements, sans rien noter, … ^^ Là pour le coup je l’aurais pas cru.

Bon, j’attends Jérôme qu’il retrouve la solution, et qu’il me dise si j’ai bon ou non. Si oui, j’en ai une en tête, mais rassurez-vous elle sera pas du même acabit. 😉

Posté le 15 mars 2008  à 23h16

Pas la peine de te pendre, si mes souvenirs sont bons tu as exactement donné la réponse de mon livre.
Je ne l’ai pas là, ce bouquin, mais je pourrai vérifier le week-end prochain.

Mais bon apparemment tu as tout bon ! Bravo en tout cas, je ne pensais pas que quelqu’un se plongerait là-dedans avec autant de zèle.
Pour notre héros du week-end, hip hip hip, hourrra ! Et désolé d’avoir sacrifié ton samedi après-midi.

Posté le 16 mars 2008  à 0h44

Hé là, inutile d’être désolé, je raffole de ce genre d’énigmes ! Même si j’avais pas trouvé ce week-end, j’aurais continué à chercher au boulot. ^^ Je l’ai vraiment bien aimé, et s’il y en a d’autres du même style dans ton bouquin, je suis preneur.

Bon, du coup je sais pas si j’attends ta validation le week-end prochain ou si je pose mon énigme dès maintenant… :

Posté le 16 mars 2008  à 7h25

Balance, balance, tu ne l’emporteras pas dans le trou…

Posté le 16 mars 2008  à 10h26

Alors on a la famille Thorgal (sans Aniel, donc y a Thorgal, Aaricia, Jolan et Louve) qui se trouve au bord d’un lac qu’ils doivent traverser. Le lac est glacé, impossible de le traverser à la nage. Et il n’y a pas de pont ou d’autres trucs pour le traverser. Uniquement une barque, qui peut contenir 1 ou 2 personnes, et qui se déplace à la vitesse du personnage qui rame le plus lentement !

Thorgal, encore fougueux, met 1 minute pour traverser.
Jolan, pas encore totalement adulte, met 2 minutes.
Aaricia doit faire ça en 4 minutes.
Quant à Louve, elle ralentit toute la troupe en mettant 8 minutes.

La question est de savoir comment organiser l’ordre des passages pour que tout le monde traverse ce lac en un minimum de temps, sachant que ce minimum n’est pas de 16 minutes !

A vous…

Posté le 16 mars 2008  à 14h04

Si je veux traverser un lac en vitesse, j’évite de faire ramer ma gamine de 5 ans…
Du coup, elle roupille dans la barque pendant la (courte) traversée et ça va plus vite.

Par contre, pour que Louve ne soit jamais seule, je commencerais par faire traverser Aaricia. Puis Louve, puis Jolan qui peut bien atteindre 2 minutes tout seul sur la berge.

Ce qui nous fait 6 minutes pour un Thorgal en forme.

Posté le 16 mars 2008  à 14h31
KartSeven a écrit
La barque […] se déplace à la vitesse du personnage qui rame le plus lentement !

Donc comme Louve est obligée de traverser et de participer au pagayage, ça fait déjà 8 minutes rien que pour la faire passer de l’autre côté, elle ! Ah ces mioches qui ralentissent la troupe… Ayez des enfants qu’ils disaiant !

Posté le 16 mars 2008  à 15h32

Bourreau d’enfant.

Posté le 16 mars 2008  à 15h33

Sinon, y a droit d’utiliser une longue corde ?

Posté le 16 mars 2008  à 16h19

Ah non non, c’est vraiment une énigme de logique pure, comme celle de Jérôme ! Pas d’astuce douteuse, pas de contournement de règle, rien ! ^^ Il suffit simplement de trouver la bonne organisation pour que tout le monde soit arrivé de l’autre côté du lac en moins de 16 minutes…

Posté le 16 mars 2008  à 17h17

Dans ce cas…
(j’écris en blanc pour laisser chercher les autres, pour lire ce que j’ai mis il faut surligner avec la souris)

Logiquement, les deux plus lentes doivent traverser ensemble pour qu’on gagne du temps.
Donc quelqu’un doit déjà être en face pour repartir avec la barque chercher le dernier.
Alors Thorgal part avec Jolan, le pose et revient.
Aaricia et Louve partent ensemble.
Jolan revient chercher Thorgal.

Soit 2+1+8+2+2=15 minutes

Ca gagne pas grand chose, remarque. Mais là aussi Louve ne reste pas toute seule donc c’est bien.

Posté le 16 mars 2008  à 19h35

Ah c’est sûr que le gain est minime, mais c’était pour corser un peu l’affaire, car normalement presque tout le monde trouve une solution en 16 minutes avant de trouver mieux…

Bien joué en tous cas !

Posté le 20 avril 2008  à 10h59

Nouvelle énigme :

L’histoire se passe au Pays d’Aran, avec ses bienveillants et son peuple. Les bienveillants contrôlent le peuple comme ils veulent. Ainsi, ils lui ordonnent de faire vœu de silence ; il est interdit aux habitants de se parler d’une quelconque manière que ce soit : ni sons, ni gestes, ni écritures, rien. Même l’hommage quotidien du peuple aux bienveillants, effectué à l’aube, se fait dans le silence le plus total. Seul Jadawin a reçu des bienveillants le droit de parler au peuple ; il est du coup écarté des obligations demandées. D’autre part, pour éviter tout vice de narcissisme, il est complètement impossible pour le peuple de contempler sa propre image dans tout le pays. Alors voilà, un jour, comme tous les autres, Jadawin rassemble le peuple dans une cour proche du Lac sans fond, juste avant le lever du soleil. Les habitants rendent hommage aux bienveillants en les remerciant de cette belle journée qui s’annonce, puis Jadawin fait son discours habituel, sauf que là c’est différent.

Il dit : « Loués soient les bienveillants ! Ils m’ont parlé cette nuit, et ils m’ont annoncé qu’afin de sauver l’âme du Pays d’Aran, un certain nombre d’entre vous devra sacrifier sa vie. Voilà comment cela va se passer : cette nuit, je vais passer chez chacun d’entre vous pendant votre sommeil. Je mettrai une marque noire, indélébile, sur le front de ceux qui auront été choisis pour le sacrifice. Je mettrai au moins une marque mais je ne sais pas encore combien. Le jour où ceux qui ont une marque comprendront qu’ils en ont effectivement une, ils devront, juste après l’hommage rendu aux bienveillants à l’aube, aller se jeter dans le Lac sans fond.« 

Le 23ème jour au petit matin après la cérémonie d’hommage, un certain nombre d’habitants se jettent tous ensemble dans le Lac sans fond.

Combien et pourquoi ?

Posté le 20 avril 2008  à 16h28

147, en avalant des poches de silicone ?

Bon alors, sans rire, voyons. J’ai une question et une proposition.

1/ Est-ce que le nombre 23 a une importance ? (je suppose que oui)

2/ Proposition : ils ont tous une croix au bout de 23 jours, alors voyant que tout le monde en a une, ils vont tous au lac. (là par contre je suppose que non)

Posté le 20 avril 2008  à 16h37

Le nombre 23 a effectivement son importance pour me donner le nombre exact de sacrifiés. Pour ta proposition, en fait je ne la comprends pas bien. C’est comme si tu me disais qu’il faut attendre le 23ème jour pour que toutes les marques soient mises sur les fronts, alors que le choix est décidé dès le début, et les bienveillants ne reviennent plus dessus après !

Posté le 20 avril 2008  à 16h44

Non non mais c’était juste une proposition au pif, vaguement plausible.

Est-ce que ce 23ème jour a une particularité qui expliquerait que les habitants comprennent qu’ils sont marqués ?

Est-ce qu’il savent qu’ils sont marqués avant la cérémonie, ou est-ce qu’ils le découvrent pendant ?

Posté le 20 avril 2008  à 16h57

Pour ta 2ème question, l’aparté comme quoi ils ne peuvent pas du tout voir leur image a son importance. Ils ne savent pas s’ils sont marqués puisqu’ils dorment quand on la leur pose, et n’ont donc aucun moyen de le vérifier après ! C’est donc par déduction qu’ils finissent par savoir s’ils sont marqués ou non.

Et le 23ème jour est important pour connaître le nombre de sacrifiés, mais il est choisi au hasard ! J’aurais tout aussi bien pu demander le 3ème, le 15ème ou le 257ème. Mais bien sûr, il est possible que le nombre de sacrifiés change du coup…

Posté le 20 avril 2008  à 17h16

Oui mais du coup tu ne réponds pas vraiment à ma question !

Est-ce que leur déduction se fait pendant la cérémonie de ce fameux jour, avant, après ?

Et cette déduction est-elle liée à un événement particulier, qui expliquerait que le suicide ait lieu ce jour-là, et pas la veille ni le lendemain ?

Posté le 20 avril 2008  à 17h23

A vrai dire, il n’y a qu’un mot à changer dans l’ensemble de tes 2 questions, c’est le ‘déduction’ dans ta 1ère question à remplacer par ‘interrogations’.

En effet, à partir du 1er jour ils ne peuvent rien faire d’autre que de se poser des questions, et attendent un jour précis pour déduire qu’ils doivent se sacrifier !

Posté le 20 avril 2008  à 18h44

Jadawin est-il responsable de cette déduction ?

Les bienveillants sont-ils responsables de cette déduction ?

Posté le 20 avril 2008  à 18h54

Non, c’est l’attitude des autres habitants eux-mêmes ! Vont-ils aller se jeter dans le Lac ? Et sinon, ne serait-ce pas parce que j’ai la marque ?

Voilà un indice pour démarrer :

En fait, considère qu’un seul habitant a une marque. A ton avis, quand comprendra-t-il qu’il est tout seul à en avoir une ? Quand tu auras trouvé, fais-le avec 2 habitants qui auraient une marque, et ainsi de suite…

Posté le 20 avril 2008  à 19h25

Si le premier jour je regarde les autres, et que personne n’a de croix, alors logiquement j’en ai une.
Par contre, si je vois une, deux ou plus de croix, je ne vois pas bien ce qui pourrait me faire comprendre que j’en ai une, surtout si Jadawin change la règle du jeu tous les jours (2 croix le lundi, 4 le mardi…).

Du coup j’ai encore une question : est-ce que la règle est immuable ? (le même nombre de croix chaque nuit ?)

Posté le 20 avril 2008  à 21h40

Ah, mais tu n’as pas compris toute l’énigme. Jadawin passe mettre les croix dans la nuit qui a suivi son discours, et uniquement cette nuit ! Après, c’est figé et plus personne ne revient dessus.

Du coup, continue ton raisonnement qui partait bien.

Posté le 21 avril 2008  à 6h00

Ah oui j’avais rien compris moi, je croyais qu’il y retournait tous les soirs le ptit vicelard.
Je sèche quand même, remarque.

Tiens j’ai encore une question : le jour du bain matinal, il n’y a que des gens avec une marque qui y vont, ou bien il y a aussi des gens qui n’ont pas de marque mais qui croient qu’ils en ont une ?

Posté le 21 avril 2008  à 21h12

Ah non, on part du principe qu’ils sont tous futés et qu’aucun ne se trompe ! ^^

Posté le 23 avril 2008  à 18h33

Je crois que j’ai trouvé: Je vais expliquer ça par une suite de déductions:

1-Si le premier jour je regarde les autres, et que personne n’a de croix, alors logiquement j’en ai une. Ainsi, si je vois que personne d’autre n’a de marque, je me jette le matin du premier jour.

2-Si 2 personnes ont une marque, elles voient celle de l’autre, mais pas la leur. Suposons que je ne vois qu’une seule personne avec une marque. Mais au matin du 1er jour, elle ne se jette pas dans le lac. J’en déduit qu’ELLE A VU UNE AUTRE MARQUE(parce que si elle n’en avait pas vu, elle se serait sacrifié, parce qu’elle aurait apliqué la déduction antérieure). Donc, je vois que cette personne avec une marque ne se jette pas dans le lac, Donc IL Y A FORCÉMENT UNE SECONDE PERSONNE MARQUÉE. Conclusion : moi aussi je suis marqué, car JE N’AI VU PERSONNE D’AUTRE AVEC UNE MARQUE. Et l’autre personne fait exactement cette même déduction, au même moment que moi. Donc au matin du deuxième jour, nous nous jetons tous les deux dans le lac.

3-Si trois personnes ont une marque : Suposons que je suis marqué moi aussi. J’en vois deux marqués. Si je n’était pas marqué, ils devraient logiquement se suicider le 2eme jour(nous apliquons la déduction 2). Mais il ne le font pas. Conclusion : je suis moi aussi marqué. Et les deux autres arrivent a cette même conclusion au même moment que moi. Au matin du 3eme jour, nous nous jetons tous les trois dans le lac.

Et ainsi de suite…donc au matin du 23eme jour, 23 personne se jettent dans le lac, car elles ont déduit toutes les 23, UNIQUEMENT À CE MOMENT QU’ELLES SONT MARQUÉ.

Ceci en tenant compte que, dés le premier matin,tous les habitants ont déjà pu voir le front de tous les autres. Parce que s’ils doivent attendre un jour pour pouvoir tous s’observer, alors ce sont 22 personnes qui se suicident le 23eme jour. Mais bon, ceci est du détail, je crois.

J’èspère que j’ai été claire.
Au fait javoue: j’ai lu la piste de KartSeven, et la réponse de Stef. Donc, j’avais un point de départ.

Posté le 23 avril 2008  à 19h18

C’est tout à fait ça. A toi de proposer si tu en as une sympa.

Posté le 4 mai 2008  à 11h10

Moi, je n’ai jamais trouvé celle que je vais vous mettre, on a du m’expliquer

Thorgal va dans le deuxième monde(une petite promedade tranquilou) et tombe sur une troupe de nains, dont Tjazhi fait partie. Ils sont bien dans la mélasse, les pauvres. L’infame Niddogh a capturé leur roi(il a rien de mieu à faire, visiblement). Le serpent accepte de le libérer si ses sujets parviennent a lui forger une couronne en un quart d’heure. Les nains rigolent, pour eux, ce n’est pas difficile. Mais c’est alors que l’infame vert de terre leur donne deux cordes de différente longueur et plus grosses à certains endroits et plus fines à d’autres. Et alors, c’est la cata:
Chaqu’une des cordes met une heure exactement à bruler. Comme vous voyez, elles sont très différentes. Cela veut dire qu’elles ne brulent pas de la même façon entre elles. Et chaqu’une ne brule pas de façon uniforme(étant donné les seccions plus grosse et plus fines qu’il y a le long des cordes). Vous devrez calculer le quart d’heure avec ces cordes, et d’aucune autre manière. MUHAHAHA!(rire diabolique)

Voilà, bonne chance!!!!!!!!!!

Posté le 4 mai 2008  à 12h22

Petit éclaircissement :
Les cordes servent aux nains à se chronométrer pour fabriquer leur couronne, n’est-ce pas ? Alors ma question, c’est : Est-ce que les nains ont un quart d’heure pour faire la couronne, à partir du moment où Nidhogg a donné ses consignes, ou bien ils peuvent commencer à forger quand ils veulent, pourvu qu’ils mettent un quart d’heure ?

Autre question, plus technique :
Si on brûle une corde par un bout, elle se consumera en une heure. Et si on met le feu à chaque bout, en même temps, elle mettra 1/2 heure, c’est bien ça ?

Posté le 4 mai 2008  à 14h02

Pour ta question 1 je pense que la réponse est quand ils veulent, pourvu que ça dure un quart d’heure.

Et ta question 2 me semble logique, tant qu’on ne coupe pas la corde.

Ah pis bravo Isis au fait pour ta réponse à l’énigme des croix.

Posté le 4 mai 2008  à 14h02

Pour ta question 1 je pense que la réponse est quand ils veulent, pourvu que ça dure un quart d’heure.

Et ta question 2 me semble logique, tant qu’on ne coupe pas la corde.

Ah pis bravo Isis au fait pour ta réponse à l’énigme des croix.

Posté le 4 mai 2008  à 15h32

Euh je suis pas d’accord ; vu que la corde n’est pas uniforme, la 1ère moitié de la longueur de la corde peut mettre plus de temps si elle est globalement plus grosse, et donc la 2ème aller plus vite si elle est plus fine…

Donc à part couper une corde en 4, dans le sens de la longueur, je ne vois pas ! Je connaissais une énigme dans ce genre mais en nettement plus simple, donc du coup pour celle-là… je vais devoir réfléchir…

Posté le 4 mai 2008  à 18h25

Si si, c’est logique ! En allumant les deux extrémités, la corde se consumera en une demi-heure, mais l’endroit où les deux parties enflammées se rencontreront ne sera pas forcément le milieu de la corde.

Posté le 5 mai 2008  à 17h23

Ah oui… Mais euuuuuh, j’ai une excuse pour avoir dit cette bêtise, je sortais d’un week-end éprouvant vu que je fêtais mon anniversaire…

Posté le 5 mai 2008  à 18h14

Ah ben bon anniversaire alors, le Champomy ça fatigue !

Posté le 6 mai 2008  à 8h09

Pour ta question Jérome, Thorgal.bd a raison.

Et oui, les nains doivent forger la couronne quand ils veulent, pourvu qu’ils calculent le quart d’heure avec les cordes. Cela dit, ils ont tout le temps de cogiter avant pour savoir comment calculer ledit quart d’heure(ce que vous ètes en train de faire )

Posté le 7 mai 2008  à 11h41

Les nains peuvent-ils utiliser un quelconque instrument de mesure (je pensais notamment à une balance et un mètre ruban)

Posté le 7 mai 2008  à 12h31

Non, la mesure ne peut se faire que en brulant les deux cordes. Evidemment le truc est dans la manière de les brûler.

Posté le 13 mai 2008  à 14h24

Ça semble traîner…je peux proposer une piste, si personne ne trouve?

Posté le 13 mai 2008  à 17h24

EDIT : j’avais voulu utiliser le verbe « consist*erait » mais il est indiqué comme spam…

J’avais pensé à une astuce : allumer les 2 extrémités des 2 cordes (soit les 4 extrémités) en même temps. En les laissant brûler séparément, elles mettraient 30 minutes à se consumer entièrement, mais peut-être qu’en les mettant côte-à-côte elles iraient 2 fois plus vite…

Posté le 16 mai 2008  à 20h06

Heu, non, ce n’est pas ça

Posté le 16 mai 2008  à 20h33

Est-ce que c’est la façon de disposer les cordes qui va permettre la réussite ?

Posté le 18 mai 2008  à 22h40

Posté le 19 mai 2008  à 15h07

J’ai deux questions :
– Est-ce qu’il faut utiliser le fait qu’en brûlant la corde par les deux côtés, elle se consume en 1/2 heure ?
– Le quart d’heure doit-il obligatoirement être mesuré à partir du moment où on a allumé une des cordes ?

Posté le 19 mai 2008  à 18h29

J’ajoute :
– Est-ce que c’est la façon de les brûler qui compte ?
– Allume-t-on les deux cordes en même temps ?

Posté le 19 mai 2008  à 21h05

Je surenchéris :
– Peux-tu donner la solution ?

Posté le 20 mai 2008  à 5h50

Ah ben non, on va bien finir par y arriver !

Posté le 20 mai 2008  à 9h49

Lol

– Est-ce qu’il faut utiliser le fait qu’en brûlant la corde par les deux côtés, elle se consume en 1/2 heure ?

…et c’est un indice.

– Le quart d’heure doit-il obligatoirement être mesuré à partir du moment où on a allumé une des cordes ?

non

– Est-ce que c’est la façon de les brûler qui compte ?

Non, c’est à dire, il n’y a qu’une façon d’allumer les cordes, et elle n’a aucune importance. Quand à la façon dont elles brulent, la seule chose importante à tenir en compte, c’est que chacune le fait à sa manière, différament de l’autre, et que donc, si tu ne la brûle que d’un coté, passé une demi-heure, elle ne sera pas forcément consumé de moitié de sa longueur

– Allume-t-on les deux cordes en même temps ?

oui….et non…

Posté le 20 mai 2008  à 18h39

Ah oui oui, là c’est nettement plus clair.
Tout s’explique.

Et un noeud ? (éventuellement autour du cou de Nidhogg pour régler le problème)

Anonymous
Posté le 20 mai 2008  à 18h43

Ah oui oui, là c’est nettement plus clair.
Tout s’explique.

Ton idée est bonne…mais Niddohg est imortel…et il a 10 cous, non?

Donc, c’est pas ça…pas du tout(et non, y’a pas de noeux du tout)

Posté le 20 mai 2008  à 19h49

Faut-il couper les cordes en 2 ? En en coupant une dans le sens de la longueur, c’est réglé après tout… ^^

Posté le 21 mai 2008  à 9h32

Très très bonne idée K7, mais non, ce n’est pas ça. Car tu ne peux pas être sûr de bien la couper. Et il faut 1/4 d’heure, ni plus, ni moin.

Posté le 21 mai 2008  à 11h57

J’ai relu tes explications, Isis, et je crois que j’ai trouvé :

– J’allume la corde 1 par les deux bouts, et en même temps la corde 2 par un bout.

– Au bout de 30 mn, la corde 1 est consumée, j’éteins aussitôt la corde 2, qui a donc brûlé 30 mn.

– J’allume la corde 2 par les deux bouts, elle va brûler en 15 mn.

– Je n’oublie pas de forger la couronne, ça serait couillon.

Posté le 21 mai 2008  à 14h43

Braaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaavo

Je n’oublie pas de forger la couronne, ça serait couillon.

Bref, à toi, Stef

Posté le 21 mai 2008  à 19h29

Ah ouais mais c’est que moi, j’en connais pas des devinettes.

Posté le 9 juillet 2008  à 7h00

Thorgal chevauche sur la lande.
Soudain, il reçoit un coup violent à l’arrière du crâne. Il tombe de son cheval, inconscient.

Son réveil est douloureux… autant à cause de sa chute qu’à cause du coup reçu. Certainement une pierre, lancée par une fronde habile !
Il est nu, jeté sur le sol d’un cachot crasseux et malodorant, aux murs suintants d’humidité. Une longue attente commence.
Thorgal s’épuise à chercher une solution pour s’échapper, à comprendre aussi pourquoi il est là !

Tremblant de froid, il entend des pas dans le couloir. Deux hommes ouvrent la lourde grille de son cachot et l’emmènent en silence, sourds à ses questions. Il traverse de longs couloirs et entre finalement dans une grande salle richement décorée.

Un petit homme sec, au regard pétillant, est assis sur une chaise de bois sombre, parsemée d’éclats brillants. Il observe avec amusement l’entrée du viking nu. Thorgal est conduit au centre de la pièce, à côté de deux autres hommes, nus également, le regard perdu dans le vague.

 » Bonjour à vous ! leur envoie le petit homme. Votre présence ici me procure un grand plaisir. « 

Après un court silence, l’homme reprend : « Ce matin, vous n’étiez rien. Des vagabonds traînant dans les ruelles, à la recherche d’un mauvais coup qui leur rapporterait de quoi vainement subsister. Mais ce soir, grâce à moi, vous serez peut-être l’égal des rois ! « 

L’homme se lève, se dirige vers le fond de la pièce et tire une lourde tenture qui masquait une alcôve taillée dans la pierre. Sur un piédestal de marbre, deux magnifiques couronnes en or martelé côtoient trois casques, semblables à ceux portés par les gardiens qui entourent les trois prisonniers.

 » Dans quelques instants, vos yeux seront bandés. Un casque ou une couronne seront déposés sur chacune de vos têtes. Puis, tour à tour, vous pourrez ôter votre bandeau et désigner sans le voir ni le toucher l’objet posé sur vos cheveux crasseux. Si vous devinez juste, non seulement vous serez libres, mais vous pourrez conserver la couronne d’or… ou le casque ! En cas d’erreur… Hé bien, j’aurais le plaisir d’assister à votre exécution, et de compter quelques pouilleux de moins sur mes terres ! « 

Thorgal grogne, puis jette au petit homme :  » Pourquoi ? « 
Surpris, le seigneur du lieu reste quelques instants silencieux. Puis, dans un grand éclat de rire, il répond enfin :  » Pourquoi ? Mais voyons, parce qu’il n’y a qu’une chose pire que la mort en ce monde, c’est l’ennui ! Tu me plais l’étranger, tu passeras donc en dernier ! « 

Un bandeau serré est noué sur le visage de chaque participant de ce sordide jeu de la mort. On dépose sur la tête de Thorgal l’un des objets. Casque ou couronne ?

Thorgal sent que l’on pousse le premier prisonnier devant lui. Celui-ci gémit, bredouille quelques mots qu’il ne comprend pas. Il entend le petit seigneur répondre :  » Tu ne sais pas ? Quel dommage ! « 
Le cri d’agonie que Thorgal entend alors lui glace les veines.

On pousse le second homme, qui hurle que c’est impossible, que personne ne pourrait répondre à cette énigme ! Révolté, Thorgal se débat, mais il est fermement maintenu par ses deux geôliers. Les cris du prisonnier s’évanouissent pour laisser la place à un silence pesant.

On retire le bandeau des yeux de Thorgal. S’efforçant de ne pas céder à la panique, Thorgal se redresse et observe la pièce. Le rideau est en place, il n’y a plus de traces de ses deux malheureux compagnons. Plus aucun indice ! Le petit seigneur l’observe avec amusement.

« Alors, barbare, quelle est ta réponse ? »

Posté le 9 juillet 2008  à 23h27

Thorgal a un casque sur la tête ! Comme je connais l’énigme, je ne dis pas (tout de suite ^^) l’explication…

Posté le 10 juillet 2008  à 9h14

Effectivement, à la place du méchant, je refilerai des casques à chacun, par souci d’économies.
Après, je pense pas que ce soit la vraie explication.

Par contre, les 2 autres prisonniers me paraissent pas bien malins de dire « je sais pas » : autant proposer une réponse, ça fait 1 chance sur 2 au moins.

Posté le 10 juillet 2008  à 12h37

Disons que, justement, leur absence de réponse fait partie de la réponse !

Posté le 15 juillet 2008  à 13h00

Ouai il y a quelque chose qui me chiffone: le premier prisonnier peut voir les autres? S’il en est ainsi, suposons:
-le premier prisonnier voit les 2 autres. S’il voyait les 2 courrones sur leut t^te, il saurait qu’il a un casque. Mais ce n’est pas ainsi vu qu’il ne sait pas répondre. Il voit donc soit 2 casques, soit une couronne et un casque …Il meurt.

Maintenant il ne reste plus que deux prisoniers. Du fait du a la réponse du premier prisonnier, Thorgal, et le second prisonnier savent que:
Ils portent entre les 2 soit 2 casques, soit une couronne et un casque

-le second ne voit que Thorgal. Si Thorgal avait une couronne, il saurait qu’il a un casque sur la tête. Mais Thorgal a un casque, il est donc inscapable de savoir ce qu’il a lui-même sur la t^te: casque ou couronne?…il meurt

-mais grâce a cela..Thorgal sait mientenant qu’il a un casque sur la t^te.

et comme on m’a beaucoup aider je supose que c’est a K7 de chercher une nouvelle énigme(simplement passque moi j’en sais pas )

Posté le 15 juillet 2008  à 19h36

J’ai supposé qu’effectivement le premier prisonnier pouvait voir les 2 autres, et que le 2ème pouvait voir Thorgal ! En tous cas, c’est ainsi que je connaissais l’énigme…

Bon, je n’attends pas confirmation de Stef (si d’aventure je m’étais trompé, on pourra toujours revenir dessus ), et vous en propose une autre, que je vais sérieusement bacler niveau présentation :

Aaricia s’est fait capturer. Thorgal doit la sauver. Il bute tous les méchants, mais la pièce où est enfermée sa dulcinée est protégée par un code. Thorgal le trouve en fouillant le corps du boss de fin, mais il est incomplet…

_ U _ T _ R _ E

Derrière cette énigme se cache donc un mot de 8 lettres, donc 4 d’entre elles sont enlevées. Quel est ce mot, sachant que le boss de fin a dit, dans son agonie, que c’est un nom commun, connu de tous, qui est bien français et qui se trouve dans tout bon dictionnaire ? Ultime indice donné par le méchant dans son dernier souffle : « Aaricia est très, très, très indirectement concernée par ce mot »…

EDIT : pour éviter que tout le monde tombe par mégarde sur la bonne réponse quand le premier parmi vous trouvera, écrivez votre résultat en tout petit, ou par message privé.

Posté le 19 juillet 2008  à 20h57

J’ai pensé à QUATORZE, mais ce n’est pas un nom commun…

Sinon, y a aussi un QUATERNE, terme de loto peu commun et a priori sans rapport avec Aaricia (encore qu’après l’énigme pourrie de yelti dans un autre sujet, on peut s’attendre à tout).

(j’ai écrit mes réponses en blanc, double-cliquez dessus si vous voulez les voir).

C’est un nom masculin ou féminin ? Peut-être que le boss a eu le temps dans un dernier geste de gratter F ou M dans la poussière du donjon ?

Posté le 19 juillet 2008  à 22h16

Bah si, tu as gagné, et c’est parfaitement un nom commun ! ^^ Ou alors je ne connais plus ma grammaire…

Posté le 21 juillet 2008  à 9h13

Ah ouais c’est vrai, c’est à la fois un adjectif ou un nom commun…

Posté le 1 août 2008  à 20h00

Heu, en quoi quatorze concerne-t-il Aaricia?

Posté le 1 août 2008  à 20h54

« Aaricia », 14ème album de la série.

Posté le 3 août 2008  à 10h53

he ben!

Charade
Posté le 4 août 2008  à 15h24

Alors allons-y pour une charade, que j’espère ardue :

1/ Pas de bol, j’avais le mal bleu, v’là que j’attrape la jaunisse !
2/ Je suis en quelque sorte, la cigogne de Thorgal.
3/ Ce que fait Jolan dans « Le mal bleu ».

Mon tout : Je cultive ma différence !

(2 « Mal bleu » dans ma charade, ça devrait plaire à Monsieur J)

Posté le 4 août 2008  à 15h47

Zorn mer narre… C’est nul comme charade, ça veut rien dire !

Ou alors j’ai pas tout bon.

Posté le 4 août 2008  à 16h21

Tu en as un des trois !

Posté le 4 août 2008  à 18h11

Vert Eau Narre !

Posté le 4 août 2008  à 18h11

Vert Eau Narre !

Posté le 4 août 2008  à 18h50

Que les miettes pour les autres !

Posté le 7 août 2008  à 13h22

He ben!!!!!!!!!!!!!!!

Posté le 15 août 2008  à 19h13

Après « Le mal bleu », nous avons laissé Zarkaj et Zajkar gouverner leur royaume en toute quiétude. Pourtant, une nouvelle incroyable va leur parvenir : ils apprennent que leur père est toujours vivant, mais plus pour longtemps, car terrassé par une maladie incurable. Immédiatement, ils enfourchent leur cheval et rejoignent leur père qui possède lui aussi un royaume, mais bien plus resplendissant que le leur ! Quelque chose d’incroyable, de surréaliste, avec une réserve d’or inestimable. Cette découverte replonge Zarkaj dans son caractère d’homme futile et ne songe qu’à garder cet héritage pour lui seul, sachant pertinemment que si leur père les a convoqués, c’est pour décider de qui méritera d’hériter du royaume paternel.

Au terme de leur périple, Zarkaj est totalement devenu éberlué par ce qu’il a vu et se sent prêt à tout pour éliminer son frère. Zajkar le sait et reste sur ses gardes, prêt à sacrifier son frère pour permettre au peuple des 2 royaumes (celui du père et celui des fils) de vivre en paix avec toutes ces ressources…

On arrive donc à la partie intéressante de l’énigme. ^^ Après de brèves retrouvailles avec leur père, Zarkaj et Zajkar en viennent au fait et écoutent attentivement leur père à propos de l’héritage… La rivalité évidente entre les 2 frères à cause de l’attitude de Zarkaj oblige le père à modifier ses plans sur l’héritage. Voici donc ce qu’il déclare…

« Mes fils, ma mort me guette. Comme je vois que vous ne parviendrez pas à vous mettre d’accord pour partager mon royaume, je me vois contraint de vous infliger une épreuve, dont le gagnant seul héritera de ma fortune. La voici : si vous regardez par la fenêtre, vous verrez à l’horizon un lac vert, lac sacré de mon royaume. Celui dont le cheval arrivera en dernier à ce lac héritera de toute ma fortune. »

A ces mots, les 2 frères partent à toute vitesse vers les écuries, enfourchent un cheval sans traîner et filent au triple galop vers le lac sacré !

Comment expliquer l’attitude apparemment illogique de Zarkaj et de Zajkar ?

Posté le 15 août 2008  à 19h26

J’ai une idée mais c’est peut-être couillon…
Je l’écris à l’envers pour ceux qui voudraient y réfléchir au cas où j’aurais bon :

nignarf ud lavehc el ceva errab es erèrf euqahc

Posté le 15 août 2008  à 19h48

Waouh, du grand art.

Anonymous
A QUAND UN NOUVEL ALBUM
Posté le 16 août 2008  à 15h32

Message déplacé dans le forum « Albums futurs ».
ici

Posté le 17 août 2008  à 17h31

bonjour!
J’en ai une: quelle question pose jolan à l’un des deux gardiens difformes de manthor, dont l’un est sensé dire la vérité et l’autre mentir?

Posté le 17 août 2008  à 18h53

Bonjour karshan !
Nous avons répondu, collectivement je crois, à cette énigme dans le sujet sur « Le sacrifice » :
Lien vers www.thorgal-bd.fr

Posté le 17 août 2008  à 20h33

merci!

Posté le 19 août 2008  à 12h05

En attendant: Stef, c’est encore à toi!

Posté le 24 septembre 2008  à 13h38

Thorgal mange du pain au bord d’une route, près d’un ruisseau. Il s’emmerde.

Du coup, il compte les piafs en leur jetant des miettes, les clébards qui grattent dans les cailloux, les petits poissons argentés qui s’ébattent joyeusement dans l’eau claire du ruisselet, les grenouilles qui sautillent d’une tache d’ombre à l’autre.

Ca va deux minutes puis, à nouveau, Thorgal s’emmerde.

Alors, en mâchonnant son quignon, il améliore son jeu : il compte les pattes et les queues des bestioles. Il trouve 32 queues et 52 pattes.

Sachant que si on multiplie les chiens par les grenouilles, on obtient le nombre d’oiseaux, combien y a-t-il d’animaux de chaque espèce ?

Posté le 24 septembre 2008  à 18h32

Y a-t-il obligatoirement au moins un animal de chaque espèce ? Car ça marche avec 13 grenouilles et 32 poissons (et donc sans chien ni oiseau), ou avec 13 chiens et 19 poissons (et donc sans grenouille ni oiseau) ! ^^

Posté le 24 septembre 2008  à 18h35

Oui, de tout. Au moins un de chaque !

Posté le 25 septembre 2008  à 21h04

Sauf si je me suis trompé dans l’anatomie des bêtes, ça marche avec 8 oiseaux, 8 chiens, 16 poissons et 1 grenouille !

Posté le 25 septembre 2008  à 21h14

Ce n’était pas la solution attendue mais ça fonctionne…

Mais comme le précise le texte, Thorgal voit « des » grenouilles !

Allez, encore un peu de calculs !

Posté le 25 septembre 2008  à 21h32

Bon, alors 12 oiseaux, 4 chiens, 16 poissons et 3 grenouilles (à noter que ça fonctionne aussi avec 12 oiseaux, 3 chiens, 17 poissons et 4 grenouilles) !

Posté le 26 septembre 2008  à 6h05

Je propose un nouveau surnom pour Karty : Calculette-man, le super-héros du chiffre.

Tu remarqueras que Thorgal devait sacrément s’emmerder (je place mon histoire deux jours avant « L’épée-soleil », et en fait ce serait suite à cet ennui profond qu’il aurait décidé de rentrer, plutôt que suite à sa rencontre avec Kriss) (d’après ce qui se dit dans les tavernes).

A ton tour.

Posté le 26 septembre 2008  à 20h53

Si tu as la solution argumentée (avec équations à X inconnues), je suis preneur, car c’est ce que j’ai voulu faire au début, puis comme je n’y parvenais pas, je suis parti dans mes calculs manuels… ^^

Ma devinette arrivera dans le week-end (du moins j’espère, déjà que je crois que c’est à mon tour dans un autre topic depuis assez longtemps… ^^).

Posté le 28 septembre 2008  à 17h00

Jérôme nous avait proposés une énigme avec 12 pièces d’or, moi j’en propose une avec 10… ^^

Ainsi donc, Jolan et ses 4 compères doivent partir chercher le bouclier de Thor. Pour aller à Asgard, ils ont finalement réussi à rencontrer un gardien très généreux, qui leur propose d’y aller directement ! Seule contrainte : il faut le payer !

Nos 5 compagnons font leurs poches, et ressortent en tout 10 pièces d’or qui sont posées ainsi sur la table pour les montrer au gardien :

O
O
O
O O O O O O
O

Le gardien éclate alors de rire : « Ha ha, pauvres agneaux ! Je veux bien être magnanime, mais il y a des limites ! Je ne vous laisserai passer que lorsque vous aurez disposé 2 rangées de 6 pièces d’or devant moi ! »

2 rangées de 6 pièces d’or ? A ces mots, c’est Jolan qui éclate de rire à son tour : il s’empresse de prendre une pièce parmi les 10 pour la poser autre part… et incroyable, ce sont 2 rangées de 6 pièces qui apparaissent devant toute l’assistance médusée ! Le gardien, honteux, n’a d’autre choix que de les laisser passer même s’il a été durement touché dans son orgueil !

Mais du coup, comment Jolan a-t-il fait à votre avis pour établir 2 rangées de 6 pièces d’or en ne déplaçant qu’une seule des 10 pièces, telles qu’elles étaient posées ci-dessus ? Telle est la question.

Posté le 21 octobre 2008  à 19h04

J’avais oublié de préciser que celui qui trouve la solution repart avec les 10 pièces d’or…

Posté le 21 octobre 2008  à 21h00

La pièce, il la pose normalement, comme les autres, à plat, sans toucher les autres ? :

Posté le 22 octobre 2008  à 19h23

Normalement -> pas tout à fait, c’est là l’astuce !
Comme les autres -> pas tout à fait, c’est là l’astuce !
A plat -> oui.
Sans toucher les autres -> Jolan n’a effectivement pas besoin de toucher une autre pièce (et je m’empresse d’ajouter qu’aucun autre être vivant ne l’aide à toucher les autres ^^)

Posté le 23 octobre 2008  à 15h30

Non non, quand je disais « sans toucher les autres » je voulais dire « est-ce que la pièce déplacée va toucher une autre pièce ? ».
Parce que dans ce cas j’avais pensé à ça :

O
O
O
[c=red:bf60f4df7b]O[/c:bf60f4df7b] O O O O
O

La pièce rouge étant la pièce de droite posée sur la pièce de gauche (2 pièces l’une sur l’autre donc).

Posté le 23 octobre 2008  à 23h40

Bah tu pensais bien : c’était la bonne réponse ! ^^ Bien joué !

Nouvelle énigme
Posté le 14 juin 2009  à 7h13

Enfin une nouvelle énigme ! Elle fera partie du 3ème contingent d’énigmes qui va bientôt arriver sur le site. En avant-première, je vous signale d’ailleurs que cette troisième série d’énigmes sera proposée à Jolan, et qu’il retournera pour cela au Pays Qâ. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ces énigmes, voir ici :
Lien vers www.thorgal-bd.fr

Cette scène se passe juste après le retour de Jolan d’Asgard.
Pendant que les autres concurrents rentrent au château, déçus, Manthor fait venir Jolan auprès de lui. Il lui montre l’incroyable machine qui lui a permis de récupérer le bouclier de Thor.
 » Jolan, il existe un autre moyen pour arrêter l’engrenage des temps. Un moyen plus simple, moins dangereux, connu de moi seul. « 

Manthor tend le bras vers sa sombre forteresse.
 » Au coeur de mon château se trouve une salle, normalement interdite, dans laquelle tu trouveras trois anneaux, et une statue d’ambre doré représentant Odin. L’ambre de cette statue a été conçu à partir de la sève de l’arbre Yggdrasill, ce qui en fait l’ambre le plus pur, le plus rare et le plus solide de l’univers. Les anneaux sont, eux, en or, en argent et en plomb. Mais seul l’un d’entre eux a été plongé dans le puits d’Urd, dont l’eau est source de vie pour l’arbre Yggdrasill. « 

 » Jolan, si tu passes le bon anneau au doigt tendu de la statue d’Odin, l’engrenage des temps s’arrêtera. C’est aussi simple que cela. Les deux autres anneaux sont sans effet. « 

Manthor se tourne vers Jolan, qui lève les yeux vers son maître.
 » Tu vas maintenant te rendre au château, trouver cette salle et choisir un anneau. Je t’attendrai ici-même. Dans une heure, tu reviendras et me diras quel anneau est capable de stopper le cours du temps. « 

Jolan prend alors la parole.
 » Est-ce une nouvelle épreuve, pour prouver que je suis bien l’Elu ? « 

« Non Jolan, car tu es l’Elu. Tu es… particulier. Tu ne peux donc pas te tromper. « 

Comment Jolan va-t-il s’y prendre pour trouver quel est l’anneau d’Urd ?

Posté le 15 juin 2009  à 17h29

Peut-on mettre les 3 anneaux autour de ce même doigt ?

EDIT 1 : non attends, s’il doit revenir dans une heure, mais qu’il teste chaque anneau, disons 5 minutes, alors seulement 55 minutes seront passées… Faut jouer là-dessus je pense.

EDIT 2 : faut aussi savoir si Jolan est protégé de l’arrêt du temps, comme quand il avait stoppé les rouages de la machine dans l’album…

Posté le 15 juin 2009  à 18h43

1/ Il peut passer les 3 anneaux s’il le souhaite.

2/ On part du principe qu’il faut environ une heure pour aller au château, trouver la salle perdue au coeur du château et revenir. Mais ça peut être un peu moins long en courant et en ayant du bol.

3/ L’arrêt du temps fonctionne comme dans l’album.

Posté le 24 juin 2009  à 14h48

Bon mon bac est fini depuis ce matin, 11h59, donc je vais avoir le temps de chercher les énigmes.

>>>> Est-ce qu’il faut utiliser le fait que la statue est faite avec « l’ambre le plus solide de l’univers » ?

Posté le 24 juin 2009  à 17h03

Ah non ça c’est du pur pipeau pour causer. Ca évite quand même de proposer que Jolan pète le bras de la statue pour embarquer les 3 anneaux et tester sur place.

Plus qu’à attendre les notes, mais je ne doute pas du résultat ! Jérôme for president ! Et bon courage aux autres examinés.

Posté le 25 juin 2009  à 13h15

Bon courage à toi Jérome !

Au fait tu peux participer au Quizz alors ?

Posté le 3 juillet 2009  à 21h31

Bon je ressuscite cette pauvre énigme sinon on va bientôt fêter son « moisiversaire » (enfin ses 1 mois quoi ^^) .

Je pensais que Jolan pourrait essayer de faire disparaître les anneaux. Normalement il devrait y arriver pour les 2 bidons, mais pas pour l’anneau d’Urd, trop solide. Bon après il faudra qu’il trouve la force de revenir rapidement à l’engrenage des temps, et ça c’est pas gagné.

Posté le 4 juillet 2009  à 6h25

C’est une excellente proposition !

Par contre le problème c’est que les anneaux ne sont pas forcément plus résistants les uns que les autres, donc on peut soit partir du principe qu’ils seraient tous détruits, soit qu’aucun ne le serait.

Tu nous tiens au courant pour tes résultats ?

Posté le 4 juillet 2009  à 8h15

A mon tour de proposer :

Alors, Jolan cours un peu, histoire de gagner 6mn et arrive près de la statue, il passe 1 minute l’anneau de plomb au doigt de la statue, puis le retire et passe 2 minutes l’anneau d’argent au doigt de la statue, puis le retire et passe 3 minutes l’anneau d’or au doigt de la statue, puis le retire et retourne voir Manthor

Si le temps passé chez Thor est de 59′, c’est anneau de plomb qui arrête le temps ;
Si le temps passé chez Thor est de 58′, c’est anneau d’argent qui arrête le temps ;
Si le temps passé chez Thor est de 57′, c’est anneau d’or qui arrête le temps.

:

Posté le 4 juillet 2009  à 8h50

Donc c’est pas ça en fait ? D’ailleurs c’est peut-être un peu risqué, ce serait bête de faire disparaître le bon anneau.

Sinon j’ai une autre idée mais elle me paraît tout aussi incertaine :

Il va à la salle des anneaux, où il passe 1 anneau au doigt de la statue.

Il embarque les 2 autres anneaux avec lui, et retourne à l’engrenage des temps.

– Si celui-ci est arrêté, on a gagné (l’anneau d’Urd est celui qu’il a passé au doigt de la statue).
      – Sinon, Jolan essaie de bloquer l’engrenage avec un des 2 autres anneaux. Je pensais que l’anneau d’Urd sera le seul capable de le bloquer puisqu’il a été trempé dans le puits d’Urd, le même qui a fait pousser l’arbre Iggdrasil. Enfin bon…

Tu nous tiens au courant pour tes résultats ?

Ouais.
C’est mardi prochain. Mais bon je me fais pas trop de souci étant donné que j’ai réussi les maths qui comptent coef 9. ^^

Posté le 4 juillet 2009  à 9h53

- Sinon, Jolan essaie de bloquer l’engrenage avec un des 2 autres anneaux. Je pensais que l’anneau d’Urd sera le seul capable de le bloquer puisqu’il a été trempé dans le puits d’Urd, le même qui a fait pousser l’arbre Iggdrasil. Enfin bon…

Ben en fait c’est le même problème que tout à l’heure, on part dans l’idée que les anneaux ne sont différenciables que par leur couleur, pas par leur solidité.

Alors, Jolan cours un peu, histoire de gagner 6mn et arrive près de la statue, il passe 1 minute l’anneau de plomb au doigt de la statue, puis le retire et passe 2 minutes l’anneau d’argent au doigt de la statue, puis le retire et passe 3 minutes l’anneau d’or au doigt de la statue, puis le retire et retourne voir Manthor

Si le temps passé chez Thor est de 59′, c’est anneau de plomb qui arrête le temps ;
Si le temps passé chez Thor est de 58′, c’est anneau d’argent qui arrête le temps ;
Si le temps passé chez Thor est de 57′, c’est anneau d’or qui arrête le temps.


Alors là on commence à approcher de la solution.
Souci par contre que je vous indique suite à ça :
Comment Jolan saura-t-il combien de temps s’est écoulé au niveau de l’engrenage des temps ?
C’est le noeud du problème.

Posté le 4 juillet 2009  à 10h07

Il regarde sa montre et celle de Thor ?

Posté le 8 juillet 2009  à 11h33

Je sèche complètement.

Bon sinon les résultats du bac sont tombés hier. Et je l’ai eu ! Pas qu’un peu d’ailleurs, je suis un peu gêné de le dire mais j’ai eu une grosse mention TB avec 17,6 de moyenne, grâce notamment à un 20 en maths.
Mais n’allez pas croire que je suis un gros intello non plus, c’est que là j’ai particulièrement bien réussi, et puis les sujets étaient pas toujours très durs il faut avouer, par rapport à ce qu’on a fait pendant l’année.
Voilà

Posté le 8 juillet 2009  à 17h33

Ouah le boulard de comète que tu vas te payer ! Hé ben nous voilà rendus. Va falloir se prosterner, vouvoyer…
20 en maths, c’est quasiment une bonne note du coup.

T’as deux minutes pour répondre à l’énigme, tu peux pas moins.

Posté le 8 juillet 2009  à 17h56

Mais non, mais non.

Je méritais 18, c’est juste qu’ils remontent un peu les notes de tout le monde, par exemple en sortant du barème les questions que quasiment personne n’a réussies. Enfin c’est le bac quoi.

Posté le 8 juillet 2009  à 18h18

Ouah! Oui! féicitaion!!!!

18 en math, c’est incroyablement bien aussi! c’est des maths, quoi!

Posté le 8 juillet 2009  à 18h18

Ouah! Oui! féicitaion!!!!

18 en math, c’est incroyablement bien aussi! c’est des maths, quoi!

Posté le 8 juillet 2009  à 18h28

Ah oui, je confirme. Moi, même dans mes plus beaux rêves, je n’arrivais pas à avoir une aussi belle cote en maths…

Posté le 8 juillet 2009  à 20h07

Conclusion: toi et moi, le scalde, nous dormons partie de la plèbe…Nous sommes la race inférieure…

Par contre…All glory to Jerome!!!!

Posté le 8 juillet 2009  à 20h27

Tu l’as dit Isis! Mais il faut de tout pour faire un monde, n’est-il pas? Crois-moi, tu t’en remettras . Surtout que toi, tu dois être du genre balèze en sciences, je me trompe? Moi, ce n’était même pas le cas. Je me souviens avoir lu tes explications sur la génétique en corrélation avec la couleur des yeux des enfants de Thorgal et Aaricia. J’en ai encore des migraines . Je me souviens vaguement de notions sur ce thème abordées en humanités. Avec des drosophiles et je ne sais plus quoi . Pas capté grand chose à l’époque…

Posté le 8 juillet 2009  à 20h31

Amusant, ta vidéo, mais ça manque un peu d’action…

Posté le 8 juillet 2009  à 21h49

Je méritais 18, c’est juste qu’ils remontent un peu les notes de tout le monde

C’est pas du boulard de comète, ça ? D’astéroïde même ? Y a pas moyen, plus on essaie d’être modeste et moins ça marche. Allez, Champomy pour tout le monde !

Posté le 9 juillet 2009  à 14h26

D’un autre côté, il a raison! Il le tient, son quart d’heure de gloire!

Posté le 9 juillet 2009  à 15h11

Conclusion: toi et moi, le scalde, nous dormons partie de la plèbe…Nous sommes la race inférieure…

Par contre…All glory to Jerome!!!!

qu’est ce que tu racontes ? si tous ceux qui étaient nul en maths étaient des inférieurs ils y en auraient beaucoup !

c’est tout simplement pas la mème partie du cerveau qui travaille…

Ceux qui sont bons en français ou en lettres ont plus d’imagination.. mais on peut faire les deux c’est ça l’

Posté le 9 juillet 2009  à 17h38

qu’est ce que tu racontes ?

Ben alors Fab’, c’est pas comme ça qu’on parle aux demoiselles !
Tu aurais pu dire :
Chère Isis, je suis en tous points d’accord avec toi, mais je souhaiterais nuancer légèrement tes propos exquis, en indiquant humblement que les grosses buses en maths ne sont pas forcément inférieures à l’admirable Jéjé.
Et après hop ! Les théories du cerveau mal fichu et de l’imagination pour faire croire aux nuls en maths qu’ils sont quand même trop forts. Ca c’est bien, ça fédère.

Posté le 10 juillet 2009  à 12h11

[…]

qu’est ce que tu racontes ? si tous ceux qui étaient nul en maths étaient des inférieurs ils y en auraient beaucoup !

c’est tout simplement pas la mème partie du cerveau qui travaille…

Ceux qui sont bons en français ou en lettres ont plus d’imagination.. mais on peut faire les deux c’est ça l'

Heu, j’ai vexé quelqu’un???… …Ce n’était absolument pas mon intention!!! . Je disais ça seulement pour rire, j’ai beaucoup, beaucoup de respect pour les lettres.

[Mode racontage de vie ON] Mon père était nul en math, et pourtant, beaucoup s’accordent à dire qu’il était très intelligent (et ce n’est pas l’amour de fille qui me fait dire ça). De même, la plupart de ma famille est de lettres, et je les admirent tous, car ils savent de quoi ils parlent, et le font bien.
[Mode racontage de vie OFF]

Voilà, voilà C’était juste pour plaisanter sur les bons résultats de Jérôme.

Ben alors Fab’, c’est pas comme ça qu’on parle aux demoiselles !
Tu aurais pu dire :
Chère Isis, je suis en tous points d’accord avec toi, mais je souhaiterais nuancer légèrement tes propos exquis, en indiquant humblement que les grosses buses en maths ne sont pas forcément inférieures à l’admirable Jéjé.
Et après hop ! Les théories du cerveau mal fichu et de l’imagination pour faire croire aux nuls en maths qu’ils sont quand même trop forts. Ca c’est bien, ça fédère.
Merci Thorgalinouchet. Tu est un chou!!! (Au fait je me suis roulée par terre avec ton expresion de propos exquis )

Posté le 10 juillet 2009  à 13h28

Ah pardon !! non non, chère Isis !

je ne suis pas vexé du tout !

simplement hier, je suis passé en coup de vent, plusieurs choses à faire en mème temps je ne me suis pas relu…. En fait, Thorgal a su traduire ma pensée mieux que moi merci maitre !

en fait, ce qui m’avait fait réagir c’est l’expression  » race inférieure »

je trouve au contraire que tu es de la race supérieure ( si je pu dire) étudiante en biologie, avec des annalyses toujours très fines et bien amenées sur le forum !

et sympa avec ça !

allez bisous !

P.S : sympa ta vidéo !

P.S : et bravo Jéjé !!!

Posté le 10 juillet 2009  à 13h35

OK, Fabrice, tu me rassure…j’ai déjà été confrontée pas mal de fois à des malentendus sur les forums…comme on ne sais jamais le ton avec lequel les messages sont écris…

Au fait, ce sujet dérive terriblement vers la complaissance et l’ autovénération la plus complète On va tous devenir des demi-dieux a ce rythme là

Si on en reviens à l’énigme, mmmh, comment diable Jolan peut-il mesurer le temps??? Je ne vois vraiment pas. Il se pourrait que l’engrenage des temps ai une indication du temps qui passe?

Posté le 10 juillet 2009  à 14h07

OK, Fabrice, tu me rassure…j’ai déjà été confrontée pas mal de fois à des malentendus sur les forums…comme on ne sais jamais le ton avec lequel les messages sont écris…

[g] c’est ce que j’étais en train de me dire justement

Au fait, ce sujet dérive terriblement vers la complaissance et l’ autovénération la plus complète On va tous devenir des demi-dieux a ce rythme là

mais toi tu es une déesse !

Si on en reviens à l’énigme, mmmh, comment diable Jolan peut-il mesurer le temps??? Je ne vois vraiment pas. Il se pourrait que l’engrenage des temps ai une indication du temps qui passe?

intéressant cette idée….

je ne sais pas du tout en fait !

Posté le 10 juillet 2009  à 14h07

Jéjé le plus fort a écrit

Je méritais 18, c’est juste qu’ils remontent un peu les notes de tout le monde

C’est pas du boulard de comète, ça ? D’astéroïde même ? Y a pas moyen, plus on essaie d’être modeste et moins ça marche. Allez, Champomy pour tout le monde !

Mais non je vous jure je méritais un peu moins, c’est qu’ils font un barème sympa c’est tout. Et puis on a tous trouvé le sujet de maths beaucoup plus facile que ce qu’on faisait en cours, même mon prof a dit qu’il avait rarement vu un sujet aussi simple.
La physique-chimie était nettement plus dure, surtout avec plusieurs coquilles assez énormes dans l’énoncé.

Donc attendons un peu avant de me prendre pour un dieu.

Isis, c’est quoi cette vidéo de grenouille ? J’ai perdu 3 minutes de ma vie à attendre que ça bouge.

Bon sinon Thorgal.BD je crois qu’il nous faudrait un indice.

Posté le 10 juillet 2009  à 14h12

c’est quand mème un exploit ! ça me rapelle mon 17 en….. Histoire !

Posté le 10 juillet 2009  à 14h13

Isis, c’est quoi cette vidéo de grenouille ? J’ai perdu 3 minutes de ma vie à attendre que ça bouge.

Posté le 10 juillet 2009  à 15h33

Jérôme a tenu trois minutes! Moi deux minutes et 50 secondes…

Pareil pour un indice, blocage total

Posté le 10 juillet 2009  à 17h23

Si on en reviens à l’énigme, mmmh, comment diable Jolan peut-il mesurer le temps??? Je ne vois vraiment pas. Il se pourrait que l’engrenage des temps ai une indication du temps qui passe?

Bon alors s’il vous faut un indice, la question d’Isis est en lien direct avec la réponse… Comment, au niveau de l’engrenage et de son environnement, mettre en place quelque chose permettant de savoir sans être là si le temps s’est arrêté ou pas ?
La physique-chimie était nettement plus dure, surtout avec plusieurs coquilles assez énormes dans l’énoncé

Ooooh, on atteint des sommets de boulardise, Jéjé corrige les sujets du bac ! Du boulard de supernova intergalactique.

EDIT : j’étais en train de répondre à un message de Jérôme mais le vil coquin a retiré son message ! Une histoire de ballons tombant dans la stratosphère, a priori lestés par des morceaux de Deep Space Nine, d’où une vitesse excessive nécessitant un retrait de permis. Enfin voyez, c’était nébuleux et ça restait interstellaire.

Posté le 10 juillet 2009  à 19h28

Haha j’en étais sûr.

En fait j’avais pas vu que tu avais posté un indice. Donc quand j’ai vu ça j’ai supprimé mon post en attendant de chercher un peu, pour pas faire de post inutile et 100% hs quoi.

Bon ceci dit ce post-ci n’est pas plus utile et je n’ai toujuors rien cherché.

Posté le 11 juillet 2009  à 0h11

la fatigue du bac se fait sentir !

Posté le 14 août 2009  à 8h04

Bon ben j’y reviens vu que c’est toujours la misère…
Pour revenir à l’indice donné plus haut, il faut donc que Jolan fasse quelque chose au niveau de l’engrenage, plus quelque chose au niveau de la statue.
Si vous voulez un indice supplémentaire allez voir le 3ème indice de la page officielle de l’énigme :
Lien vers www.thorgal-bd.fr

Posté le 7 septembre 2009  à 13h38

Ben peut-il faire appel à des amis ? Je pense à ses deux petits potes en paille. Si oui , je propose que Jolan,

(1) détruise l’engrenage d’un regard, histoire de se détendre…

(2) demande à ses deux potes de commencer à compter en même temps…. 1s…..2s…..3s….. au bout de 10 secondes quand les deux sont synchros, Jolan part avec l’UN et laisse l’AUTRE sur place. Les deux continuent à compter.

(3) arrivé devant la statue, je reprends l’idée de pgr0001, il passe l’anneau de plomb pendant 60 secondes, puis l’anneau d’argent pendant 120 secondes et enfin l’anneau d’or pendant 180 secondes.

(4) Jolan sait exactement combien de temps il lui reste pour revenir dans les temps puisque son pote qui l’accompagne compte pour lui (au pire il est en retard de 3 minutes et peut accélérer le pas). Lorsqu’il revient, il constate le décalage entre ses deux soldats de paille et en déduit le bon métal….

Posté le 7 septembre 2009  à 19h41

BRAVO !

Excellente idée.
Il y a d’autres possibilités mais celle-ci fonctionne très bien, puisque l’important est bien de savoir ce qui se passe sur l’arc-en-ciel sans être à côté.

Pour être plus sûr, on peut même améliorer l’idée, car Jolan n’a finalement que deux anneaux à essayer. Si lorsqu’il revient le décalage entre les deux compteurs est minime, alors c’est que l’anneau du temps est le 3ème, celui qu’il n’a pas essayé.

Ma solution est différente, dites-moi si je la donne ou si d’autres veulent proposer autre chose.

Encore bravo Louve.

Posté le 8 septembre 2009  à 0h01

Waw, Louve a trouvé une solution non officielle

Je dirais que tu peux dire ta solution, et Louve pose une nouvelle énigme?

Posté le 8 septembre 2009  à 9h46

Cool ! c’était quoi la soluce officielle du coup?

Posté le 8 septembre 2009  à 11h15

Salut Louve, fille de Thorgal! Tu as réussi là une bien belle entrée sur le forum avec cette proposition ! Perso, j’ai très vite capitulé sur cette énigme: ça n’a jamais été mon fort. moi aussi, je suis pour la divulgation de la solution officielle .

Posté le 8 septembre 2009  à 15h53

Bravo Louve !

Pour la solution officielle je sèche complètement depuis le début en fait.
Donc si personne ne se manifeste tu pourras balancer la réponse.

Solution de l'énigme
Posté le 9 septembre 2009  à 11h58

Je ne sais pas si on peut parler de solution officielle, mais disons que c’est la mienne, en tout cas !

Louve Thorgalsdottir a bien compris, d’une part qu’il faut effectivement trouver un moyen de compter le temps, d’autre part qu’il faut utiliser le décalage entre le temps « normal » et celui de l’arc-en-ciel.

On pourrait imaginer que Jolan fabrique une sorte de sablier, un système de goutte à goutte, ou je ne sais quoi, mais il n’a pas le temps.
Il faut donc quelque chose de facile et rapide à mettre en place, qui mette un certain temps à se dérouler, et qui soit facile à reproduire puisqu’il en faut deux. Le plus évident, du coup, c’est le feu.

Jolan va donc fabriquer (ou mieux, récupérer non loin) deux torches de longueur et épaisseur identiques, qu’il va allumer simultanément et placer côte à côte, l’une sur l’arc-en-ciel, l’autre juste à côté. A lui de se débrouiller pour les faire tenir debout, pourquoi pas dans les mains de ses deux petits compagnons ! On va donc estimer que les deux torches brûlent de façon totalement identiques.

Jolan se rend maintenant au château, et trouve la salle. Il passe l’annneau d’or au doigt de la statue et patiente un quart d’heure en matant les filles sous la douche en jouant à la marelle. Puis il retire l’anneau et place l’anneau d’argent. Il s’en va.

Arrivé à l’engrenage, plusieurs possibilités :
la torche de l’arc-en-ciel est plus longue : elle n’a donc pas brûlé pendant 15 minutes, on peut en déduire que l’anneau du temps est l’anneau d’or ;
la torche de l’arc-en-ciel est figée : l’anneau du temps est donc celui qui est au doigt de la statue, l’anneau d’argent ;
les deux torches sont identiques et brûlent : l’anneau du temps est l’anneau de bronze, celui que Jolan n’a pas utilisé.

Posté le 9 septembre 2009  à 21h17

Ah ouais.
Sympa comme énigme Tu as trouvé ça tout seul, ou tu t’es inspiré d’énigmes déjà proposées (« la corde des nains » d’Isis, « le piège » de Kartseven) ?

Je savais pas qu’on pouvait rayer des mots. Héhé

Edit : Mais pourquoi ça marche pas avec moi ? J’ai l’air de quoi maintenant..

Solution de l'énigme
Posté le 10 septembre 2009  à 18h53

Stéph peut faire des choses que nous ne pouvons pas, nous, simples mortels !

Bizarrement, cette énigme m’a plutôt fait penser à celle des 3 interrupteurs. ^^ Elle était très bien vue.

Posté le 10 septembre 2009  à 20h10

Mon inspiration est surtout venue de l’album, mais sûrement aussi d’énigmes qui sont passées par ici… Mon cerveau a tout mixé. Maintenant il faut que quelqu’un se creuse pour la suivante. Moi j’ai raclé jusqu’à la moelle épinière.

Je savais pas qu’on pouvait rayer des mots. Héhé

Edit : Mais pourquoi ça marche pas avec moi ? J’ai l’air de quoi maintenant..


Hé hé hé… Moi non plus ça marche pas. Ah si tiens.

Posté le 11 septembre 2009  à 6h11

Salut tout le monde, merci pour votre accueil
Alors si j’ai bien compris, c’est à moi de proposer une nouvelle énigme ?
Je me lance, mais attention elle est longue (y en a ici qui sont très forts alors j’essaie de brouiller un peu les pistes :twisted.

Cette énigme se déroule durant l’album La Cage. Thorgal a retrouvé ses souvenirs et s’apprête à quitter Brek Zarith pour rejoindre Aaricia, Louve et Jolan. Le matin de son départ, il remercie Galathorn qui lui demande une dernière fois s’il est sûr de sa décision de ne pas s’installer à Brek Zarith avec sa famille. Thorgal refuse poliment, lance un dernier regard à Syrane dont il a refusé les avances la veille , et embarque. Le voyage est long et Thorgal souffre du mal de mer . Lorsqu’il atteint enfin son île, il est très souffrant et peut à peine se déplacer. Aaricia , qui a été prévenue par Darek de la présence d’une barque inconnue, l’observe depuis la falaise. Elle le reconnaît , mais alors qu’elle s’apprête à le rejoindre, elle découvre au loin un gigantesque navire couleur sang qui approche par le Sud, et un magnifique vaisseau d’apparât qui approche à l’Est .

Aaricia rejoint Thorgal sur la plage au plus vite, mais celui-ci délire et ne peut pas bouger. Pire, deux personnes ont déjà accosté depuis chaque bateau. Elle connaît bien celle qui vient du navire pourpre, c’est Kriss. Elle vient chercher Shaïgan . L’autre elle ne l’a connait pas, mais elle prétent être une princesse et dit s’appeler Syrane. Elle est ici pour récupérer Thorgal . Aaricia va devoir se battre .

Les filles décident de la jouer réglo et de se battre à trois en « duel ». Chacune dispose d’un arc, et elles vont tirer une flèche à la fois jusqu’à ce qu’il n’y ait plus qu’une survivante . Celle qui ne sera pas tuée repartira avec Thorgal . Dans un souci d’équité, elles tirent au sort l’ordre dans lequel elles pourront utiliser leur arc. Aaricia a de la chance, elle tirera la première, suivie de Syrane (si elle est encore vivante) et de Kriss (idem). La pauvre Aaricia n’est en revanche pas une bonne gâchette. Elle atteint sa cible une fois sur trois, mais elle sait que Kriss est une tueuse qui ne manque jamais sa proie, et se doute bien que cette princesse Syrane a reçu une éducation au tir à l’arc. Elle estime que Syrane doit faire mouche une fois sur deux, et elle a parfaitement raison.

Aaricia se dit qu’elle aurait mieux fait de pas sécher les cours de tir à l’arc dans sa jeunesse , et se demande sur qui elle doit tirer pour avoir le plus de chance de récupérer son mari . A votre avis et surtout pourquoi ?

Posté le 11 septembre 2009  à 12h17

Superbe énigme, j’aime beaucoup la façon de la poser !

Je dirais que Aaricia ne dois absolument pas tirer sur Syrane. Dans le cas où elle tuerais Syrane, Kriss la tuerais sur-le-chant.
Par contre, si elle tire sur Kriss, en suposant que cette dernière meure, c’est au tour de Syrane de tirer, et elle a une chance sur deux de manquer sa proie. Elle a plus de chance de s’en sortir, mais rien n’est sûr.

Je n’ai pas encore d’autres idées…

Posté le 12 septembre 2009  à 5h19

Superbe énigme, j’aime beaucoup la façon de la poser !

Je dirais que Aaricia ne dois absolument pas tirer sur Syrane. Dans le cas où elle tuerais Syrane, Kriss la tuerais sur-le-chant.
Par contre, si elle tire sur Kriss, en suposant que cette dernière meure, c’est au tour de Syrane de tirer, et elle a une chance sur deux de manquer sa proie. Elle a plus de chance de s’en sortir, mais rien n’est sûr.

Je n’ai pas encore d’autres idées…


Oui tu démarres très bien Isis . Il ne faut surtout pas oublier que le but final d’Aaricia n’est pas de toucher l’une d’entre elles au premier tour, mais d’abattre les deux pour garder Thorgal pour elle toute seule ! Il faut bien penser à ce qui peut se passer au second tour

Posté le 12 septembre 2009  à 7h08

Je ne sais pas si c’est possible dans les règles de leur jeu, mais je crois que le plus prudent pour Aaricia serait carrément de ne tirer sur personne ! Ou de rater exprès.

Parce que, si elle tire et tue Syrane, Kriss la tue.
Si elle tire et tue Kriss, Syrane a une chance sur deux de la tuer.
Si elle ne touche personne, Syrane va tirer sur Kriss (1 chance sur 2) et Kriss sur Syrane, si Kriss survit au tir de Syrane.

En ne touchant personne au 1er tour, Aaricia est donc sûre de survivre et d’avoir une adversaire en moins sans stress.

Bon par contre après, au 2ème tour, son seul avantage est de « jouer » en 1er. Si elle rate…

Posté le 12 septembre 2009  à 10h00

BRAVO !!! c’est ça bien joué !

Petite explication : Aaricia a peu de temps pour réfléchir mais elle sait compter rapidement (elle a pas séché les cours de maths) et elle choisit de tirer en l’air !

Récapitulons les informations disponibles :
Aaricia a 1 chance sur 3 de réussir son tir
Syrane a 1 chance sur 2 de réussir son tir
Kriss a 1 chance sur 1 de réussir son tir

Explorons les [c=red:0d77f52c3d]3 scénarios possibles[/c:0d77f52c3d]:
[c=red:0d77f52c3d]1/ Elle tire sur Syrane[/c:0d77f52c3d]
A/ soit Syrane est touchée (prob = 1/3), et alors Kriss n’a plus qu’à abattre Aaricia (prob = 1/1).
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 1/3*1/1 = 1/3, soit 1 chance sur 3.[/c:0d77f52c3d]

B/ soit Syrane n’est pas touchée (prob = 2/3) et peut attaquer à son tour. Que va faire Syrane ? Si elle tire sur Aaricia, elle n’aura aucune chance de gagner car Kriss la tuera. Pas le choix, il faut tirer sur Kriss.
a/ soit Kriss est touchée (prob = 1/2) et ne pourra pas tirer. La main passe à Aaricia qui tire sur Syrane pour essayer de survivre. Si elle échoue, Syrane aura 1 chance sur 2 de la tuer.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 2/3*1/2*1/2 = 1/6, soit 1 chance sur 6.[/c:0d77f52c3d]
b/ soit Kriss n’est pas touchée (prob = 1/2) et doit tirer. Pour elle, c’est Syrane la plus dangereuse. Elle tire sans hésiter et la tue. La main passe à Aaricia qui n’a plus que Kriss comme adversaire. Attention, si elle rate, Kriss la tuera sans pitié.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 2/3*1/2 = 1/3, soit 1 chance sur 3.[/c:0d77f52c3d]
[c=blue:0d77f52c3d]Bilan pour le scénario 1 [/c:0d77f52c3d]: le risque de perdre notre chère Aaricia est de 1/3 + 1/6 + 1/3 = 5/6, soit [c=blue:0d77f52c3d]83,3%[/c:0d77f52c3d]

[c=red:0d77f52c3d]2/ Elle tire sur Kriss[/c:0d77f52c3d] (et elle en a très envie)
A/ soit Kriss est touchée (prob = 1/3), et Syrane tirera sur Aaricia avec 1 chance sur 2 de la tuer.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 1/3*1/2 = 1/6, soit 1 chance sur 6.[/c:0d77f52c3d]

B/ soit Kriss est indemne (prob = 2/3), et le tour passe à Syrane. On l’a vu, Syrane n’a pas d’autre choix que de tuer Kriss car elle est sa plus grande menace. Elle tend son arc en direction de Kriss .
a/ soit Kriss est touchée (prob = 1/2). La main passe à Aaricia qui tire sur Syrane pour essayer de survivre.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 2/3*1/2 = 1/3, soit 1 chance sur 3.[/c:0d77f52c3d]
b/ soit Kriss n’est pas touchée (prob = 1/2) et peut enfin tirer. On l’a vu, elle tire sur Syrane et la tue. La main passe à Aaricia qui doit se débrouiller pour tuer Kriss, sinon elle est morte.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 2/3*1/2 = 1/3, soit 1 chance sur 3.[/c:0d77f52c3d]
[c=blue:0d77f52c3d]Bilan pour le scénario 2 [/c:0d77f52c3d]: le risque de perdre Aaricia est de 1/6 + 1/3 + 1/3 = 5/6, soit [c=blue:0d77f52c3d]83,3%[/c:0d77f52c3d]

[c=red:0d77f52c3d]3/ Elle tire en l’air[/c:0d77f52c3d] (elle peut le faire car la règle stipule de « tirer une flèche »)
Syrane tirera forcément sur Kriss.
A/ soit Kriss est touchée (prob = 1/2), et la main revient à Aaricia, mais si elle échoue, elle a 1 chance sur 2 d’être tuée.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 1/2*1/2 = 1/4, soit 1 chance sur 4.[/c:0d77f52c3d]

B/ soit Kriss n’est pas touchée (prob = 1/2), et elle abat Syrane. Aaricia pourra tenter sa chance contre Kriss, mais elle mourra si elle échoue.
[c=green:0d77f52c3d]Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 1/2*1/1 = 1/2, soit 1 chance sur 2.[/c:0d77f52c3d]
[c=blue:0d77f52c3d]Bilan pour le scénario 3[/c:0d77f52c3d] : le risque de perdre Aaricia est de 1/4 + 1/2 = 3/4, soit [c=blue:0d77f52c3d]75%[/c:0d77f52c3d]

En tirant en l’air, Aaricia se donne 25% de chance de gagner le gros lot (la vie + un Thorgal fiévreux pour elle toute seule), alors quand tirant sur n’importe laquelle des deux autres, elle ne s’offrira que 16,7% de chance de gagner . C’est pas beaucoup, mais elle a une meilleure chance avec le scénario 3. Aaricia est nulle au tir à l’arc mais elle est quand même balèze en calcul !

J’ai pu me tromper dans le recopiage des calculs , mais en tout cas c’est bien le [c=red:0d77f52c3d]scénario 3 le meilleur[/c:0d77f52c3d]. Je suis contente que t’es trouvé sans passer par tous ces calculs compliqués….

Encore BRAVO !! BRAVO !! et BRAVO !!

Posté le 12 septembre 2009  à 10h15

Ca m’intéresse.

Je vais vérifier sur papier, parce que là je m’y perds un peu.

Mais je crois que tu n’es pas allée jusqu’au bout. Exemple ici :

2/ A/ soit Kriss est touchée (prob = 1/3), et Syrane tirera sur Aaricia avec 1 chance sur 2 de la tuer.
Risque de voir Aaricia se faire tuer selon ce scénario = 1/3*1/2 = 1/6, soit 1 chance sur 6.

Il ne faut pas oublier que, si Syrane rate, c’est au tour d’Aaricia de tirer… et elle aussi peut rater. Et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une seule. Ce qui porte la proba de se faire tuer pour Aaricia dans le scénario 2/ A/ à largement plus que 1/6.

Je vais essayer de calculer ça.

Posté le 12 septembre 2009  à 17h15

Ah ben je pensais pas avoir trouvé.
Aaricia est quand même mal partie, le jeu ne l’avantage pas !

J’avais calculé autrement, en ne tenant compte que du résultat du tir, pas de la probabilité qu’il arrive :
– Syrane touchée, 100% de chances de mourir
– Kriss touchée, 50% de chances de mourir
– tir raté, 0% de chances de mourir… au 1er tour

Et si on avait ajouté Vlana, avec son arbalète ?
Un peu vieille, peut-être, elle ne touche qu’une fois sur 4 ?

Posté le 12 septembre 2009  à 23h33

Euh…. j’ai pas créé cette énigme toute seule , mais je l’ai piquée sur un site de matheux avec plein d’énigmes super dures. Peu de chance que les calculs soient faux à mon avis, mais sait-on jamais….

C’est marrant j’avais pensé mettre Vlana à la place de Syrane, mais j’ai pas trouvé le moyen de l’intégrer dans l’énoncé de l’énigme…

Si on avait ajouté Vlana avec son arbalète et 1 chance sur 4 de toucher au but, elle aurait été disqualifiée pour usage d’arme non réglementaire….

Posté le 13 septembre 2009  à 14h48

Euuuh moi j’avais cogité et m’étais dit qu’Aaricia n’aurait eu qu’à s’inspirer de ce qu’elle avait fait pour obtenir le collier au pays d’Aran.
Et que, donc, elle aurait planté la pointe de sa flèche dans le gras de la cuisse (ou ailleeu!) de Thorgal, inanimé, auprès duquel elle doit forcément se trouver. La douleur et l’adrénaline auraient réveillé d’un coup le héros qui, ayant pris l’arc de sa chère et tendre, se serait fait un plaisir de mettre au pas Kriss et Syrane !

Posté le 13 septembre 2009  à 17h26

Euh…. j’ai pas créé cette énigme toute seule , mais je l’ai piquée sur un site de matheux avec plein d’énigmes super dures. Peu de chance que les calculs soient faux à mon avis, mais sait-on jamais….

Je pense que dans leur site, les candidates n’avaient droit qu’à une flèche chacune. Là, il faut continuer jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une seule !

On peut facilement remarquer une incohérence pour les scénarios 1 et 2 que tu as proposés : ils aboutissent à la même probabilité de réussite. Or, il est évident qu’attaquer Syrane (scénario 1) n’est pas un bon plan :
Si elle réussit, elle meurt à coup sûr, étant alors la seule cible de Kriss.
Alors que si elle vise Kriss (scénario 2), ce qui au passage à autant de chance de réussir (1/3), elle se retrouvera nez à nez avec Syrane. Et là, elle a encore des chances de s’en tirer puisque Syrane ne tue pas à coup sûr, contrairement à Kriss.

Le scénario 1 est donc logiquement moins bon que le 2.

Donc finalement, quels sont les points qui posent problème ?

Eh bien les duels Aaricia – Syrane (où A. commence) et Syrane – Aaricia (où S. commence). En fait, ces duels sont traduits par 2 schémas :
Aaricia – Syrane
Syrane – Aaricia

(c’est pas forcément très compréhensible et j’ai grillé des étapes dans les égalités )

Bref, si on reprend les calculs données par Louve Thorgalsdottir, en corrigeant ce qu’il faut, on trouve :

>>>>> Scénario 1 : Aaricia vise Syrane. Notre héroïne meurt avec uen probabilité de 13 / 18, soit [c=red:409564adb9]72,22 %[/c:409564adb9].
>>>>> Scénario 2 : Aaricia vise Kriss. Cette fois, elle a une probabilité de mourir de 23 / 36, soit [c=red:409564adb9]63,89 %[/c:409564adb9].
>>>>> Scénario 3 : Aaricia commence par tirer en l’air. Ses chances de mourir ne s’élèvent plus qu’à 7/12, c’est à dire [c=red:409564adb9]58,33 % ![/c:409564adb9]

Thorgal.BD avait donc raison !
Et les calculs donnés par Louve aboutissaient bien à cette conclusion, à quelques chiffres près, finalement. ^^

Voilà

Posté le 13 septembre 2009  à 17h26

Euh…. j’ai pas créé cette énigme toute seule , mais je l’ai piquée sur un site de matheux avec plein d’énigmes super dures. Peu de chance que les calculs soient faux à mon avis, mais sait-on jamais….

Je pense que dans leur site, les candidates n’avaient droit qu’à une flèche chacune. Là, il faut continuer jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une seule !

On peut facilement remarquer une incohérence pour les scénarios 1 et 2 que tu as proposés : ils aboutissent à la même probabilité de réussite. Or, il est évident qu’attaquer Syrane (scénario 1) n’est pas un bon plan :
Si elle réussit, elle meurt à coup sûr, étant alors la seule cible de Kriss.
Alors que si elle vise Kriss (scénario 2), ce qui au passage à autant de chance de réussir (1/3), elle se retrouvera nez à nez avec Syrane. Et là, elle a encore des chances de s’en tirer puisque Syrane ne tue pas à coup sûr, contrairement à Kriss.

Le scénario 1 est donc logiquement moins bon que le 2.

Donc finalement, quels sont les points qui posent problème ?

Eh bien les duels Aaricia – Syrane (où A. commence) et Syrane – Aaricia (où S. commence). En fait, ces duels sont traduits par 2 schémas :
Aaricia – Syrane
Syrane – Aaricia

(c’est pas forcément très compréhensible et j’ai grillé des étapes dans les égalités )

Bref, si on reprend les calculs données par Louve Thorgalsdottir, en corrigeant ce qu’il faut, on trouve :

>>>>> Scénario 1 : Aaricia vise Syrane. Notre héroïne meurt avec uen probabilité de 13 / 18, soit [c=red:409564adb9]72,22 %[/c:409564adb9].
>>>>> Scénario 2 : Aaricia vise Kriss. Cette fois, elle a une probabilité de mourir de 23 / 36, soit [c=red:409564adb9]63,89 %[/c:409564adb9].
>>>>> Scénario 3 : Aaricia commence par tirer en l’air. Ses chances de mourir ne s’élèvent plus qu’à 7/12, c’est à dire [c=red:409564adb9]58,33 % ![/c:409564adb9]

Thorgal.BD avait donc raison !
Et les calculs donnés par Louve aboutissaient bien à cette conclusion, à quelques chiffres près, finalement. ^^

Voilà

Posté le 13 septembre 2009  à 17h57

20/20 à l’épreuve de maths…
Il avait pas menti: c’est pas du pipeau!
Chapeau bas, maître! J’ai rien compris mais… chapeau bas quand même .

Posté le 13 septembre 2009  à 18h41

J’ai rien compris mais… chapeau bas quand même .
Tout pareil.
(sont loin les cours de maths…)

Posté le 14 septembre 2009  à 1h22


Thorgal.BD avait donc raison !
Et les calculs donnés par Louve aboutissaient bien à cette conclusion, à quelques chiffres près, finalement. ^^

Voilà


Wahou . Je suis sûre que si j’avais ajouté Vlana, Shaniah, Swanée et la Gardienne des clefs t’aurais quand même trouvé une solution… . Joli !

Posté le 14 septembre 2009  à 19h13

Et vous avez vu les schémas ? J’en ai eu une larme.

Posté le 15 septembre 2009  à 19h49

Ca vous paraît incroyable parce que les cours de maths sont pas forcément frais dans vos mémoires mais c’est pas si compliqué en fait…

Les schémas étaient censés expliquer le truc, et montrer que j’ai pas sorti les pourcentages de victoires de mon chapeau.

J’aurais dû expliquer un peu ce que représentent les espèces d’arbres peut-être. Voilà, personne lira mais tant pis : Lien vers www.noelshack.com

Posté le 15 septembre 2009  à 20h21

Non, non, j’ai lu … Mais je t’avoue que malgré tes explications, je ne comprends toujours pas davantage . Je m’empresse de te rassurer: je ne remets pas ton travail en cause. Avec les mathématiques, j’atteins très (vraiment très) vite le point de rupture. Faudrait vraiment que je fasse ça à tête reposée mais là, ce n’est pas le cas. Belle démonstratuion, en tout cas .

Posté le 17 septembre 2009  à 17h42

Y a un ennui quand même : Aaricia ne sait tellement pas tirer à l’arc que même en tirant en l’air, elle a sûrement 6 chances sur 21 de toucher ou Syrane ou Kriss, ce qui nous oblige à revoir tous les calculs… ^^

Posté le 17 septembre 2009  à 19h23

Ah et puis c’est dur pour un fan d’Aaricia comme moi de se dire qu’elle a 2 chances sur 3 d’y passer.
Ce serait bien de trouver une solution alternative, comme celle du scalde, mais sans forcément qu’elle doive planter son homme avec une flèche.

Sinon Louve, n’hésite pas à en proposer d’autres si tu as des énigmes thorgalo-mathématiques.

Posté le 18 septembre 2009  à 3h36

haha j’ai encore une énigme thorgalo-mathématiques…..

Cette égnime se déroule juste à la suite de la précédente. On se trouve sur l’ïle de Thorgal (qui est à moitié mort :roll et Aaricia s’apprête à tirer sur Syrane ou sur Kriss. Après s’être trompée une première fois dans ses calculs , elle corrige sa faute et décide de ne tirer sur aucune des filles. Elle va tirer dans le vide, mais se dit qu’il est idiot de gacher une flèche alors qu’il est bientôt l’heure de dîner et qu’avec toutes ces émotions elle n’a pas eu le temps de préparer le repas pour les enfants . Par chance, neuf oiseaux sont posés sur une branche à proximité. Elle tire et (incroyable!) en tue un !

Tout à coup, alors que c’est maintenant à Syrane de décocher une flèche, Galathorn débarque en trombe sur l’île avec 20 soldats ! Il a suivi sa soeur à distance car elle lui a volé son meilleur navire. Kriss décide de ne pas prendre de risque contre 21 soldats et s’enfuit précipitement rejoindre son navire. Ni une ni deux, Galathorn prend fermement sa soeur par le bras et part à la poursuite de cette maudite Kriss .

Aaricia se retrouve toute seule avec Thorgal . Il est toujours fiévreux et rêve. Alors que sa femme se bât pour eux, lui est avec la Gardienne des Clés . Devant lui, trois portes. Derrière lui, un mur qui se rapproche. Il a 2 minutes pour choisir une des trois portes sinon il meurt écrasé. La Gardienne, qui n’est pour rien dans ce jeu cruel, lui précise que derrière la première porte il y a le néant . S’il entre, il errera dans le vide le restant de ses jours. Derrière la seconde porte, il y a Geirroed. S’il entre, il sera mangé . Derrière la troisième porte, les Chaams l’attendent pour le tuer . Que doit faire Thorgal pour s’en sortir?

Pendant ce temps Aaricia se dit qu’un oiseau pour le repas c’est maigre. Elle decide de tirer à nouveau vers cette branche avec ses deux flèches restantes . Elle a toujours 1 chance sur 3 d’atteindre son but. Combien d’oiseaux va-t-elle rapporter au dîner?

Bonne chance

Posté le 18 septembre 2009  à 11h44

Pour le coup d’Aaricia, heu…je supose qu’elle ne va ramener qu’un oiseau…vu qu’elle a une chance sur trois de faire mouche: elle tire trois flèches, seule une atteind son but.

Enfin, c’est téorique…si on aplique les lois de la pobabilité à partir du moment du second tir….heu…1/3+1/3=2/3????
Elle pramènera donc soit deux oiseaux (un oiseau de plus), soit un seul…???

Pour l’autre énigme, heu…y-a-t’il un rapport avec Aaricia? je pense a un piège éventuel…
Et autre question: Thorgal sait-il ce que cache chaque porte?

Posté le 18 septembre 2009  à 15h49

Moi j’ai bien des réponses, mais elles ne sont pas du tout thorgalo-mathématiques !

Pour laisser chercher les autres si c’est bien ça, je mets en blanc. Il faut surligner pour lire.

Pour l’oiseau, je dirais [c=white:72003a6d57]qu’elle en tue un et que les autres se barrent en voyant leur camarade ouvert en deux. Du coup elle n’en ramène qu’un.
Remarque, les oiseaux étant ce qu’ils sont, je serais à peine surpris qu’ils soient de retour 5 minutes après.[/c:72003a6d57]

Pour Thorgal je dirais [c=white:72003a6d57]que le mieux serait du coup qu’il se réveille et qu’il arrête de boire, pour éviter les rêves avec des filles nues qui font faire des trucs dangereux ! [/c:72003a6d57]

Posté le 18 septembre 2009  à 18h38

Pour l’oiseau, elle a épuisé sa chance d’avoir 1 chance sur 3 d’en tuer un puisqu’elle l’a réussi à son premier essai (avant que Galathorn n’arrive). ^^ Donc elle ne devrait pas en ramener. Même si dans l’absolu c’est plus compliqué. Elle n’a que 1 chance sur 9 d’en ramener 3, 4 chance sur 9 d’en ramener 2, et 4 chances sur 9 également d’en ramener 1.

Pour Thorgal, je serais d’avis de tenter la première porte, car c’est la seule qui n’aboutisse pas à une mort instantanée. Ça laisse une semaine à Aaricia pour trouver une solution… ^^

Posté le 19 septembre 2009  à 8h39

Pour l’oiseau je suis d’accord avec la solution de KartSeven (1 chance sur 9 d’en ramener 3, 4/9 d’en ramener 2 et 4/9 d’en ramener 1).

Mais je suis également d’accord avec la solution de Thorgal.BD que je n’ai pas pu m’empêcher de lire.. En fait, disons qu’on peut proposer une solution thorgalo-mathémaique et une solution naturelle, un peu comme pour l’éngime des pièces que Kart7 s’était cassé la tête à résoudre.

Par contre pour Thorgal, à sa place je prendrais la porte qui mène chez les Chaams. Ils ne le tueront pas, au contraire, puisqu’il les a délivrés d’Ogotaï, du grand prêtre, de Nazca…
Par contre pour rentrer chez lui ça risque d’être un peu long.

Posté le 19 septembre 2009  à 10h11

Pas la peine que je me fatigue à écrire les réponses que j’attendais parce que Thorgal.BD l’a très bien fait !
Bravo !

En fait à la base c’était pas vraiment une énigme thorgalo-mathématique, mais j’ai fait de mon mieux pour brouiller les pistes . Ca marche pas très bien on dirait .

Mais c’est vrai que ta remarque sur les oiseaux laisse penser qu’on peut faire le calcul . Je sais pas si ton calcul est correct Isis (j’aurais fait la même chose… je crois… ops, mais j’aurais tendance à faire confiance à KartSeven et Jérôme (je sais pas pourquoi, une intuition :wink.

Pour ce qui est du problème de la porte, c’est vrai que se serait sympa de trouver une vraie solution. J’aime bien l’idée de la porte 1 qui laisse le temps à Aaricia de sauver (encore! quel boulet celui là) son mari .

Posté le 19 septembre 2009  à 14h05

Bah les oiseaux sont quand même de vrais pigeons (désolé pour cette vanne )…

Posté le 29 septembre 2009  à 14h06

Pssst…. Thorgal.BD t’as une petite énigme ? sinon j’en ai une vite fait pour la route . Plus facile que l’autre (encore que je te soupçonne d’avoir trouvé la bonne réponse…. ). Juste histoire de patienter avant les résultats du dernier « Qui veut gagner…. » (courage Fabricejolan ) et les questions de la prochaine édition (courage KartSeven :wink.

Posté le 29 septembre 2009  à 16h54

J’en ai une ! Et je me permets de te couper l’herbe sous le pied (moi, pas galant ? oooh… ), pour me faire pardonner de ne pas avoir eu le courage de proposer une énigme dans l’autre topic Le Maître des Énigmes… ^^

Manthor propose donc une nouvelle énigme à Jolan, en guise d’apéritif avant sa prochaine mission.

Mon cher Jolan, l’un de mes innombrables fidèles de l’Armée qui vit est le sonneur de cloches de ma demeure. Il est précis comme personne ; il annonce toujours l’heure au centième de seconde près, et l’intervalle entre 2 coups de cloches est toujours le même ! C’est ainsi que pour annoncer les 12 coups de minuit, il mettra toujours 12 secondes très exactement.

Il est 16h55. Mon soldat va bientôt annoncer les 5 coups de cloches pour dire qu’il est 5 heures. Ma question est donc la suivante Jolan : avec ces informations, sauras-tu me dire combien de temps mettra-t-il pour sonner les cloches ? Il te reste 5 minutes pour répondre…

Posté le 29 septembre 2009  à 20h30

Coupe, coupe je préfère essayer de les résoudre plutôt que de les écrire (je garde celle que j’avais en réserve… :twisted.

ben comme ça sans trop réfléchir je dirais 5 sec… mais c’est sûrement pas ça sinon y aurait pas d’énigme

Posté le 29 septembre 2009  à 23h56

Bah ouais, c’est ça qu’est drôle ! Donc non, ce n’est pas 5 secondes…

Posté le 30 septembre 2009  à 0h37

Bon alors je tente 60 secondes, mais ça fait sacrément long pour sonner les 5 heures….

Posté le 30 septembre 2009  à 6h15

Est-ce qu’on joue sur les mots ?
Dans l’histoire, est-ce que « annoncer les coups » et « sonner les cloches » sont synonymes ? :

Posté le 30 septembre 2009  à 18h36

Oui.

Posté le 30 septembre 2009  à 19h10

Si on compte les intervalles ça fait 4 secondes, mais dans ce cas pourquoi il en met 12 à minuit ?

Posté le 1 octobre 2009  à 5h37

c’est un produit en croix ?

Le soldat met 12 secondes pour sonner 12 coups qui representent 11 intervalles de temps. Donc pour sonner 5 coups il lui faudra 4 intervalles de temps et le temps total sera 4*12/11 = 4.36 sec ????

Posté le 1 octobre 2009  à 17h01

Tout simplement. Félicitations !

Posté le 1 octobre 2009  à 17h20

Ouhlalaaaaaa… On avait déjà un super matheux en la personnee de Jérôme, voici maintenant Louve Thorgalsdottir!

Posté le 2 octobre 2009  à 5h23

Cool !
C’est très gentil, mais je suis loin d’être une tête en maths

Elle était très bien cette énigme, j’ai passé pas mal de temps dessus à vrai dire

Posté le 3 octobre 2009  à 19h29

Comme l’énigme de l’autre topic devrait pas tarder à être résolue, je propose une nouvelle énigme ici

Cette énigme se déroule au début de l’album La Marque des Bannis dans le village des vikings du nord. Louve et Jolan jouent à la maison avec Muff, tandis qu'Aaricia et Solveig papotent près du feu . L’espace d’un instant la petite Louve s’arrête de jouer et semble pensive . Son grand frère sait à quoi elle pense, ou plutôt à qui… Pour la distraire, il lui propose une petite énigme :

Jolan: – Louve, je te propose un jeu si tu veux bien.
Louve: – Tu vas encore détruire des objets
Jolan: – Chuuuut tu sais bien qu’il ne faut pas en parler Viens on va dehors.

Les enfants sortent et se dirigent à l’arrière de la maison. Jolan récupère un morceau de bois et écrit sur le sol,

2 10 12 17 18 19 …

Jolan: – Louve, si tu peux me donner le nombre qui suit, on ira détruire autant d’objets dans la forêt.
Louve: – Promis ?
Jolan: – Promis. Mais attention, si tu te trompes, tu auras autant de chatouilles et de bisous

A votre avis, que doit répondre Louve pour voir son grand frère détruire des objets dans la forêt ?

Pssst….. attention à ce que vous répondez, sinon les bisous vont pleuvoir

Posté le 4 octobre 2009  à 7h45

Moi je dis 1000, car j’aime les chatouilles et les bisous !

Sinon je trouve Jolan pas très sympa parce que sa petite soeur ne sait sûrement compter que jusqu’à pas grand chose.

Posté le 4 octobre 2009  à 8h54

y aurait-il un lien avec l’orthographe ?

Posté le 4 octobre 2009  à 10h51

Moi je dis 1000, car j’aime les chatouilles et les bisous !

Sinon je trouve Jolan pas très sympa parce que sa petite soeur ne sait sûrement compter que jusqu’à pas grand chose.


pour la peine :

Posté le 4 octobre 2009  à 10h52

y aurait-il un lien avec l’orthographe ?

lagroht va nous trouver cette énigme en un rien de temps

Posté le 4 octobre 2009  à 11h35

Serait-ce 200?

Posté le 4 octobre 2009  à 13h27

Ah ben dans ce cas je préfère 2000 (toujours pour les mêmes raisons).

Posté le 4 octobre 2009  à 19h16

Ah ben dans ce cas je préfère 2000 (toujours pour les mêmes raisons).

Posté le 4 octobre 2009  à 19h20

Serait-ce 200?

BRAVO Lovaniel c’est ça

Tous les nombres de cette suite commencent par un D. Le suivant après 19, c’est 200 !

Bon ben va falloir plancher sur une nouvelle énigme Lovaniel

Posté le 5 octobre 2009  à 16h49

J’en connaissais une quasiment similaire ; quand ce sera mon tour, vous y aurez droit ! ^^

Posté le 5 octobre 2009  à 18h09

Ben, elle n’est pas de moi mais je l’aime bien…

Jolan et ses copains sont arrivés au château de Manthor, ont bien mangé et se rendent dans les quartiers qui leurs ont été attribués pour un repos bien mérité quand, horreur !!! Ils se rendent compte que leur charmant hôte a gravé une énigme sur la porte de chacune des chambres. Ils sont obligés de répondre s’ils ne veulent pas dormir dans le couloir.
Jolan résout la sienne en quelques secondes….
Arriverez-vous à en faire autant?

« Imagines, tu as été capturé par ton pire ennemi voulant ta mort depuis longtemps, il t’égorgerais volontier mais son orgueil le retient d’agir comme un meurtrier sans foi ni loi devant ses amis. Il te propose de tirer ton destin au sort. Il placera deux billes dans son casque: une blanche et une noire, tu devras en prendre une seule, au hasard et sans regarder.Si tu tires la blanche, il épargnera ta vie et te laissera partir, par contre si tu tires la noire, il se promènera partout avec ta tête au boût de sa langue…pardon, je voulais dire : au boût de sa lance.
Connaissant la haine profonde qu’il te voue, tu devines qu’il a placé deux billes noires au fond du casque.
Comment pourras-tu t’en sortir en ne piochant qu’une seule bille? »

Cependant,si Jolan à réussit facilement son énigme, ce n’est pas le cas de tout le monde…
Xia ( tout dans les bras, rien dans la tête) bute encore sur la sienne pourtant simplissime:

« Pourras-tu transformer ce 9 en 6 en ne traçant qu’un seul carractère? »

………………………………………IX………………………………………

Comme c’est sans doute la seule fois oû je suis le  »Maître des énigmes »,
je vous propose de répondre aux deux en même temps(elles sont super faciles),attention cependant: si l’une des réponses n’est pas la bonne je compterais faux pour les deux…
oui je sais c’est injuste….

Posté le 5 octobre 2009  à 19h17

Hihihi très bonnes énigmes Lovaniel

Je crois que je connais les réponses, mais comme je bénéfice du décalage horaire (et oui pendant que vous dormez , moi je planche sur les énigmes… ), je laisse aux autres le temps d’y réfléchir aussi

Posté le 5 octobre 2009  à 19h54

Déjà
GRRRRRRRRRRRRR Ce n’est pas juste

Posté le 5 octobre 2009  à 19h54

Déjà
GRRRRRRRRRRRRR Ce n’est pas juste

Posté le 5 octobre 2009  à 20h16

« Imagines, tu as été capturé par ton pire ennemi voulant ta mort depuis longtemps, il t’égorgerais volontier mais son orgueil le retient d’agir comme un meurtrier sans foi ni loi devant ses amis. Il te propose de tirer ton destin au sort. Il placera deux billes dans son casque: une blanche et une noire, tu devras en prendre une seule, au hasard et sans regarder.Si tu tires la blanche, il épargnera ta vie et te laissera partir, par contre si tu tires la noire, il se promènera partout avec ta tête au boût de sa langue…pardon, je voulais dire : au boût de sa lance.
Connaissant la haine profonde qu’il te voue, tu devines qu’il a placé deux billes noires au fond du casque.
Comment pourras-tu t’en sortir en ne piochant qu’une seule bille? »

Cependant,si Jolan à réussit facilement son énigme, ce n’est pas le cas de tout le monde…
Xia ( tout dans les bras, rien dans la tête) bute encore sur la sienne pourtant simplissime:

« Pourras-tu transformer ce 9 en 6 en ne traçant qu’un seul carractère? »

………………………………………IX………………………………………

Moi je les trouve pas faciles.
J’ai même pleuré deux fois en les lisant.

Pour la première, je dis :
Jolan va au rendez-vous avec une bille blanche planquée dans sa manche. Il fait semblant de la sortir, et comme l’autre avait triché, il ne peut pas montrer à ses copains le contenu du casque sans se désavouer, et du coup il s’avoue vaincu.
J’ai bon ?

Pour la deuxième, je dis :
Xia rature sauvagement le nombre jusqu’à ce qu’on ne voit plus rien, puis elle annonce qu’en dessous, y a 6.
J’ai bon ?

Posté le 5 octobre 2009  à 20h27

Je fais route commune avec toi, ô compagnon qui peine sur le dur chemin des énigmes-faciles-qui-ne-le-sont-en-fait-pas-du-tout!

Pour la première, j’ai envie de dire que Jolan a le pouvoir de changer la couleur de la bille (il peut pas? Rôôôôô…..)
Pour la deuxième:

Posté le 5 octobre 2009  à 20h29

Ben non, c’est pas çà du tout ….
Où tu vois écrit « rendez-vous »? Il est capturé.

Et pour Xia, c’est quoi ce délire ???
Celle là elle est simple comme bonjour…J’avais même honte de la mettre tellement elle facile

Réfléchis au lieu de dire n’importe quoi !
M’enfin

Posté le 5 octobre 2009  à 20h59

Bon alors disons que la deuxième je vais la signer du bout de mon épée, puis filer sur Tornado.

Pour la 1ère je ne vois qu’une solution : nettoyer la bille bien propre pour qu’elle soit blanche (à l’acétone éventuellement).

Posté le 6 octobre 2009  à 17h50

Hon, hon…
Jolan n’a qu’a prendre une bille…
Pour la deuxième, ben, j’éspére que tu n’attends pas de réponse !

Posté le 6 octobre 2009  à 18h20

La deuxième j’ai tilté dans la seconde ! Franchement les gars vous assurez pas. ^^

La première je la connais, donc je dirai rien car honnêtement je n’avais pas su y répondre la première fois.

Posté le 6 octobre 2009  à 18h37

Voui !
Moi aussi j’avais capté tout de suite la deuxième!!!
C’est sympa de rien dire, j’était sure que dès que tu passerais par ici l’énigme serait résolue. Merci.

Posté le 6 octobre 2009  à 18h38

J’en ai une du même genre, un peu plus complexe, mais je ne sais plus si je l’ai déjà soumise ici… ^^

Puis j’ai l’impression de vouloir passer devant tout le monde depuis quelques jours. Donc j’attends d’abord d’avoir l’autorisation.

Posté le 6 octobre 2009  à 19h37

Bon, donnes la réponse à la seconde…
Je t’autorises à montrer que tu es super doué…

Posté le 6 octobre 2009  à 19h49

Hé, j’ai répondu à la deuxième ! Faut juste décoder ma phrase (et connaître mon p’tit nom).

Pour la 1ère, je propose : Jolan en pioche une, n’importe laquelle, sans la montrer.
Il annonce qu’il a la blanche et renverse le casque.
Tout le monde constate que la bille tombée du casque est noire, et on conclut que Jolan a bien pioché la blanche.
Et comme je disais le méchant ne peut pas dire le contraire sans se désavouer.

Posté le 6 octobre 2009  à 19h51

Ouh….. Thorgal.BD je crois que tu as fait fort là….. (ne pourrait-il pas faire quelque chose avec la bille qu’il a pioché…. )

Posté le 6 octobre 2009  à 19h59

Tu te rapproche drôlement dis donc !!!
Tu y es presque T BD !!! Louve t’as donnée un indice….

Posté le 6 octobre 2009  à 20h01

Euh, pour la bille piochée, faut qu’il la fasse disparaître (en l’avalant ou je sais pas quoi) pour ne plus laisser d’autre choix au traître que de montrer l’autre bille, non ?

La deuxième, ne tournons pas plus longtemps autour du pot, suffit de rajouter un S devant le IX… ^^

Posté le 6 octobre 2009  à 20h07

Oui ben je maintiens que je suis preum’s sur l’énigme deux !
Faut juste savoir quelle initiale je trace avec mon épée (avant de partir sur Tornado, ça c’est pour l’effet de sortie).

Pour la bille, je ne sais pas, il l’avale ? Il la jette ?

Posté le 6 octobre 2009  à 20h40

OUI IL L’AVALE
Bravo Thorgal Bd tu as gagné

Posté le 6 octobre 2009  à 21h33

OUI IL L’AVALE
Bravo Thorgal Bd tu as gagné
Je supose qu’elle est pas grosse.

Mourir étouffé par une bille…je crois que je préfère encore que le méchant me coupe propement la tète.

Posté le 7 octobre 2009  à 3h02

J’ai l’impression de m’être pris un vent pour la première énigme ! J’ai pourtant posté 6 minutes avant Stéph…

J’en dors pas de la nuit, c’est dire (non, là je plaisante ^^) !

Posté le 7 octobre 2009  à 6h00

Ouah c’est vrai, je ne t’avais même pas lu, juste vu que tu donnais la réponse de la 2ème… Mince maintenant vous allez savoir que je lis parfois en diagonale… Il faut dire qu’hier soir ça postait de partout vers 10h.
Mais ça n’enlève rien à mon mérite, que j’estime glorieux et magnifique.

Maintenant faudrait proposer les énigmes des autres portes (Arlac, Draye et Ingvild) ?

Posté le 7 octobre 2009  à 6h50

Ben alors QUI va poser les énigmes des autres portes? K7 or T.BD

Posté le 7 octobre 2009  à 14h12

Voilà celle pour Arlac :

« Comment trois mille cinq cent soixante-trois divisé par sept peut-il être égal à dix ? »

Posté le 7 octobre 2009  à 18h46

Ben moi, j’avais rien trouvé.

Posté le 7 octobre 2009  à 19h17

Moi j’ai trouvé quelque chose pour l’énigme de K7:
3563:[c=olive:14b0107618]7[/c:14b0107618]=

[c=blue:14b0107618]35[/c:14b0107618][c=orange:14b0107618]63[/c:14b0107618]
[c=blue:14b0107618]35[/c:14b0107618]=[c=olive:14b0107618]7 [/c:14b0107618]x [c=green:14b0107618]5[/c:14b0107618]
[c=orange:14b0107618]63[/c:14b0107618]= [c=olive:14b0107618]7[/c:14b0107618]x [c=green:14b0107618]9[/c:14b0107618]

[c=green:14b0107618]5[/c:14b0107618]+[c=green:14b0107618]9[/c:14b0107618]=14
14:[c=olive:14b0107618]7[/c:14b0107618]=[c=brown:14b0107618]2[/c:14b0107618]

3[c=blue:14b0107618]56[/c:14b0107618]3
[c=blue:14b0107618]56[/c:14b0107618]=[c=olive:14b0107618]7[/c:14b0107618]x[c=brown:14b0107618]8[/c:14b0107618]

[c=brown:14b0107618]8[/c:14b0107618]+[c=brown:14b0107618]2[/c:14b0107618]=10

C’est super tiré par les cheveux mais c’est tout ce que j’ai trouvé…

Posté le 7 octobre 2009  à 19h37

J’ai aussi !

3+5+6+3 = 17

17 = 10+7

7:7 = 1

10:1 = 10

Posté le 7 octobre 2009  à 23h06

Oui mais là vous ne faites même pas la division. Vous devez arriver au résultat demandé en la faisant !

Posté le 8 octobre 2009  à 4h47

hum….. y a un truc avec les lettres sinon KartSeven aurait écrit 3563/7 = 10

Posté le 8 octobre 2009  à 17h08

Il est possible que tu sois dans le vrai…

Posté le 8 octobre 2009  à 18h30

J’ai l’impression de m’être pris un vent pour la première énigme ! J’ai pourtant posté 6 minutes avant Stéph…

J’en dors pas de la nuit, c’est dire (non, là je plaisante ^^) !

Oh ! Je suis désolée que tu le prenne comme çà, mais tu as dit que tu connaissais la réponse à la première alors j’ai préféré faire gagner Thorguilbidi.Je trouvais que c’était plus juste….et je ne voulais pas que tu poses la devinette suivante sinon je ne pourrais pas la trouver….
On dirait que c’est raté…
C’est dégueulasse pas vrai ?

Posté le 8 octobre 2009  à 19h09

C’est clair que l’avantage avec moi c’est que je ne connais quasi-aucune énigme à part celle du sphynx et celle du fou avec l’ampoule (encore que celle-là je ne suis plus sûr…). K7 est par contre très balèze, en ça comme en tout, donc il ne mérite aucune flatterie.

Sinon pour l’énigme je dis :
trois mille cinq cent soixante-trois
je colle les mots
troismillecinqcentsoixantetrois
je coupe en 7 morceaux
troi smil leci nqce ntso ixan tetrois

Et c’est juste à ce moment là que je coince.

Posté le 8 octobre 2009  à 19h50

trois mille cinq cent soixante-trois
=SEQTES
C’est presque SEPT quoi…!!!
Par contre je ne vois pas l’ombre d’un dix dans l’histoire…ni d’une division d’ailleurs…
………………. …………….. …………… ………………
Pour le reste pardonnes moi, ô vénéré webmester !
J’embrasserais l’écran à l’endroit où apparaitra ton prochain message (quand j’aurais enlevé toute la poussière qui s’y trouve) et louerais ton nom pour les siècles à venir !

C’est bon là? Tu boudes plus?

Posté le 8 octobre 2009  à 22h30

On dirait que tu parles à moi là, pourtant je ne suis nullement webmaster ! Ou alors j’ai loupé un épisode.

Sinon, ce n’est pas tout à fait ça vos suggestions. Je laisse encore une journée de réflexion avant de lâcher un premier indice…

Posté le 9 octobre 2009  à 9h09

Moi je dis merci a mon pseudo et à mes origines gauloises…

3563/7=509

en chiffre romain 500=D et 9=IX

donc 509=DIX

tiens, ca me rappelle un sketch des inconnus,qui commencait par :
 » A mort, Louis croix vé baton !! »

Posté le 9 octobre 2009  à 17h41

Une petite charade de ma composition :

mon premier tient dans la main de Frigg
Mon second est Tjahzi sans haine
Mon troisième se trouve entre Torric et Saxegaard
Mon quatrième est un buisson
Le seigneur aux trois aigles se déplace sans mon cinquième
Le tribunal des dieux regorge de mon sixième
Mon tout est vital pour Thorgal

voili voilou

Posté le 9 octobre 2009  à 18h34

KartSeven »]On dirait que tu parles à moi là, pourtant je ne suis nullement webmaster ! Ou alors j’ai loupé un épisode.

Euh, non. Là je parle de Steph qui me semble un peu vexé….
Mais c’est sans doute la mauvaise influence du collège où tout le monde prend tout de travers.

Par contre pour la charade, je me retire direct.
çà a des inconvénients de pas se souvenir des personnages….

Posté le 9 octobre 2009  à 18h49

Eh ! Lovaniel ! Tu n’aurais pas ton nom gravé sur la main pour ne plus te souvenir des personnages ?
T’inquietes, moi aussi, je n’avais pas en souvenir tous les noms que j’ai utilisé, c’est l’avantage d’avoir une bibliothèque bien fournie

Posté le 9 octobre 2009  à 18h54

Une petite charade de ma composition :

mon premier tient dans la main de Frigg
Mon second est Tjahzi sans haine
Mon troisième se trouve entre Torric et Saxegaard
Mon quatrième est un buisson
Le seigneur aux trois aigles se déplace sans mon cinquième
Le tribunal des dieux regorge de mon sixième
Mon tout est vital pour Thorgal

voili voilou


Ouh pas facile celle-ci

Pour participer à l’effort de guerre, je propose:
Mon second est Tjahzi sans haine = ‘nain’ sans ‘n’, donc ‘ain’
Mon troisième se trouve entre Torric et Saxegaard = le mot ‘ET’, n’est-ce pas Isis..

Et pour le reste……

Posté le 9 octobre 2009  à 18h58

Bon début ; et j’avais aussi pensé au fait que le tribunal des Dieux regorge… de dieux, tout simplement ! ^^

Posté le 9 octobre 2009  à 19h43

Ah bravo Bierodix pour ton éclatante victoire ! En plus la réponse est dans ton pseudo, tu étais donc destiné à réussir.
Ta charade est sur quelle porte ? Pour savoir qui on aide.

Euh, non. Là je parle de Steph qui me semble un peu vexé….
Mais c’est sans doute la mauvaise influence du collège où tout le monde prend tout de travers.

Ah ben je vais te dire, c’est pas compliqué, je ne sais même pas dans quel post j’ai pu laisser penser que je râlais !
Ca m’était arrivé une fois, j’avais mis une grosse co**erie, et j’sais-plus-qui avait cru que je rouspétais.

Sinon, pour Tjahzi, ça peut être « ain » mais ça peut être aussi « nai ».
Le 4ème et le 5ème, c’est chaud, y a du choix.

Posté le 9 octobre 2009  à 20h26

Ah bravo Bierodix pour ton éclatante victoire ! En plus la réponse est dans ton pseudo, tu étais donc destiné à réussir.
Ta charade est sur quelle porte ? Pour savoir qui on aide.

Merci Msieur!
z’avez plus qu’a poser une question comportant sur ce doux liquide qu’est la bière, et vous verrez de quel bois je me chauffe !
Euh… désolé, je débarque, on peut m’expliquer l’histoire des portes ?
Moi j’ai juste posté cette charade sans relire tout le topic et je ne savais pas qu’il fallait préciser pour qui l’on joue et sur quelle porte…
ca correspond aux énigmes qu’on trouve dans les jeux ?

Pour participer à l’effort de guerre, je propose:
Mon second est Tjahzi sans haine = ‘nain’ sans ‘n’, donc ‘ain’
Mon troisième se trouve entre Torric et Saxegaard = le mot ‘ET’, n’est-ce pas Isis.

Je dirais bon pour « mon second » mais pour « mon troisième », c’est pas ca ^^

Bon début ; et j’avais aussi pensé au fait que le tribunal des Dieux regorge… de dieux, tout simplement ! ^^

et ben non, Kartseven, c’est pas si simple !

Posté le 9 octobre 2009  à 20h55

Euh… désolé, je débarque, on peut m’expliquer l’histoire des portes ?

En fait c’est juste un pretexte à poser des devinettes. On a inventé ( enfin, j’ai inventé mais tout le monde utilise l’idée) qu’il y avait une énigme à résoudre sur les portes des chambres de Jolan et ses copains. Ils doivent les résoudre pour pouvoir aller dormir…voilà.
Je vous prévient que je vais réclamer des droits d’auteur

Autrement, je peux faire plein de suggestions au hasard en utilisant uniquement, Mon tout est vital pour Thorgal

1_sa famille
2_Aaricia
3_la justice
4_la bravoure
5_le courage
6_l’intelligence
7_l’ingéniosité
………………..etc

Posté le 9 octobre 2009  à 21h16


En fait c’est juste un pretexte à poser des devinettes. On a inventé ( enfin, j’ai inventé mais tout le monde utilise l’idée) qu’il y avait une énigme à résoudre sur les portes des chambres de Jolan et ses copains. Ils doivent les résoudre pour pouvoir aller dormir…voilà.
Je vous prévient que je vais réclamer des droits d’auteur

Ok , en relisant plus haut, j’ai pigé ^^
Alors disons que la charade se trouve sur la porte de Draye

Autrement, je peux faire plein de suggestions au hasard en utilisant uniquement, Mon tout est vital pour Thorgal

1_sa famille
2_Aaricia
3_la justice
4_la bravoure
5_le courage
6_l’intelligence
7_l’ingéniosité
………………..etc


la réponse se situerait + dans le etc….. 😉

Posté le 9 octobre 2009  à 21h16


En fait c’est juste un pretexte à poser des devinettes. On a inventé ( enfin, j’ai inventé mais tout le monde utilise l’idée) qu’il y avait une énigme à résoudre sur les portes des chambres de Jolan et ses copains. Ils doivent les résoudre pour pouvoir aller dormir…voilà.
Je vous prévient que je vais réclamer des droits d’auteur

Ok , en relisant plus haut, j’ai pigé ^^
Alors disons que la charade se trouve sur la porte de Draye

Autrement, je peux faire plein de suggestions au hasard en utilisant uniquement, Mon tout est vital pour Thorgal

1_sa famille
2_Aaricia
3_la justice
4_la bravoure
5_le courage
6_l’intelligence
7_l’ingéniosité
………………..etc


la réponse se situerait + dans le etc….. 😉

Posté le 10 octobre 2009  à 1h38

J’ai trouvé

mon premier tient dans la main de Frigg = ROSE
Mon second est Tjahzi sans haine = AIN
Mon troisième se trouve entre Torric et Saxegaard = SKI
Mon quatrième est un buisson = HAIE
Le seigneur aux trois aigles se déplace sans mon cinquième = VENT
Le tribunal des dieux regorge de mon sixième = AMES
Mon tout est vital pour Thorgal = ROSE AIN SKI HAIE VENT AMES,
Soit Rosinski et Van Hamme

Géniale cette charade

Posté le 10 octobre 2009  à 5h52


Alors là, je suis scié. Louve, un cerveau affuté pour la compétition.
Je viens à peine de me lever, avec le pétard dans les cheveux et à peine le courage de me traîner jusqu’au petit-déj’, et paf voilà je tombe sur une réponse comme ça.

En plus regardez l’avatar, le p’tit air malicieux !

Je vote Louve for president.

Posté le 10 octobre 2009  à 9h07

Scrogneugneu de Scrogneugneu !!
Bravo Louve !!!
Je ne pensais pas que ma devinette ferait moins de 24h !!!!
Par contre, tu m’épates, car la plupart des indices de la charade sont visuels et tu as dit avoir laissé ta collection de Thorgal en France
Je comprends mieux pourquoi tu ne l’as pas prise au canada: pas besoin, tu as tout dans la tête!!!
Mais en effet :

1 – Dans Géants : au moment où frigg souhaite la bienvenue a Thorgal dans les jardins d’asgard, celle-ci tient une rose dans la main.

2 – dans L’enfant Des Etoiles: Tjahzi est bien le nain qui cherchait le métal qui n’existe pas. un nain sans haine (n) , cela donne bien (n)ain.

3 – Dans le maître des montagnes: Lorsque Torric rencontre Saxegaard, il tient un ski en main.

4 – Dans mon jardin , il y a un buisson, qui ressemble étrangement à une haie.
Peut etre la verra t’on dans le prochain album.

5 – Dans L’ile des Mers Gelées : le seigneur aux trois aigles se deplace dans un navire sans voile ni rame, donc pas besoin de vent pour le faire naviguer.

6 – Dans Au-Delà Des Ombres : Thorgal le dit : Les papillons sont les ames des morts qui se rendent au tribunal des dieux.

et mon tout : l’association Rosinski et Vanhamme est bien vitale pour Thorgal :
sans eux, Thorgal n’existerait pas et sans eux, Thorgal n’est plus…

Voila pour l’explication !
Je pense qu’elle n’était pas nécessaire, mais ca m’a permis de tester la nouvelle fonction de liens pour les albums ^^

rajoute un vote pour moi TB ! Louve for President !! Yes, She can !!!
Et encore bravo

Posté le 10 octobre 2009  à 15h49

Alors ça, il fallait la trouver. Même Sherlock Holmes n’aurait sûrement pas réussi si vite !

Posté le 11 octobre 2009  à 7h06

Hihihi oui Louve T for president Quoi je peux pas voter pour moi ?

A moi l’honneur de proposer l’énigme d'Ingvild
Elle a la pression car Jolan et Xia ont trouvé la solution de leur problème de bille et de lettre S, Arlac a réussi à faire sa division pour trouver Dix, et Draye a aussi déchiffré la charade vitale pour Thorgal…..

Voilà l’énigme proposée à Ingvild:
Pour moi l’accouchement est avant la grossesse, l’enfance avant la naissance, l’adolescence avant l’enfant, la mort
avant la vie. Qui suis-je?

Posté le 11 octobre 2009  à 9h22

Moi je connaissais déja la réponse, donc je laisse aux autres le soin de trouver…
On aurait pu dire aussi: la digestion avant la faim, ou l’armistice avant la guerre

Posté le 11 octobre 2009  à 14h48

Je connais aussi, enfin c’est grâce à Philippe Gelück !

Posté le 11 octobre 2009  à 16h30

Je la connais aussi.

La réponse commence par D.

Posté le 11 octobre 2009  à 16h54

Ah ?
Moi je ne connais pas mais j’avais pensé à l’initiale :
Pour moi l'[c=red:15b1e4b76b]A[/c:15b1e4b76b]ccouchement est avant la [c=red:15b1e4b76b]G[/c:15b1e4b76b]rossesse, l'[c=green:15b1e4b76b]E[/c:15b1e4b76b]nfance avant la [c=green:15b1e4b76b]N[/c:15b1e4b76b]aissance, l'[c=red:15b1e4b76b]A[/c:15b1e4b76b]dolescence avant l'[c=red:15b1e4b76b]E[/c:15b1e4b76b]nfant, la [c=green:15b1e4b76b]M[/c:15b1e4b76b]ort avant la [c=green:15b1e4b76b]V[/c:15b1e4b76b]ie. Qui suis-je?

Si c’est pas ça, ça marche quand même, non ?

Posté le 11 octobre 2009  à 17h17

T’es à deux doigts de la réponse.
Pgr0001 te donne un indice titanesque et tu ne comprends pas?
Allez, un petit effort !!!

Posté le 11 octobre 2009  à 18h58

Saperlipopette trop facile l’énigme d’Ingvild

Thorgal.BD a presque donné la bonne réponse…… On cherche bien un mot commançant par D qui prenne en compte le jeu des initiales….

Posté le 11 octobre 2009  à 20h39

Ah oui pigé, le dico.

Problème, y a-t-il des dictionnaires au Xème siècle ?

Donc je réaffirme : l’initiale !

Posté le 11 octobre 2009  à 20h45

Ah oui pigé, le dico.


Problème, y a-t-il des dictionnaires au Xème siècle ?


Et voilà tous les disciples de Manthor ont réussi et c’est Thorgal.BD qui a aidé Ingvild

Posté le 11 octobre 2009  à 20h45


Donc je réaffirme : l’initiale !

Grrrrrrr………….

Posté le 11 octobre 2009  à 20h46

Je crains d’être moins efficace ici que dans le KIDISSA! Néanmoins, je te félicite, Louve pour ta résolution de la charade de Bierodix. Ca, c’était de la charade !
Si je puis me permettre, tu n’as pas le cerveau lent !

Posté le 11 octobre 2009  à 20h50

Je crains d’être moins efficace ici que dans le KIDISSA! Néanmoins, je te félicite, Louve pour ta résolution de la charade de Bierodix. Ca, c’était de la charade !
Si je puis me permettre, tu n’as pas le cerveau lent !

merci le scalde

Posté le 11 octobre 2009  à 20h58

Pas de quoi, Louve, tu le mérites !
Par contre, un petit peu déçu que tu n’aies pas capté le beau jeu de mots bien foireux comme je les aime…

Posté le 11 octobre 2009  à 21h08

Pas de quoi, Louve, tu le mérites !
Par contre, un petit peu déçu que tu n’aies pas capté le beau jeu de mots bien foireux comme je les aime…

hihihi si j’ai bien compris que le coup du cerveau lent . Plus c’est foireux, plus c’est rigolo . Et là c’est bien rigolo

Posté le 12 octobre 2009  à 14h23

Aaah ben je suis content, là! Une fan de jeux de mots foireux! Ca va me motiver, ça !

Anonymous
charade
Posté le 11 février 2010  à 21h37

[c=red:5d11a8eba6] je donne
une charade
mon premier possede
mon second peut etre brave ou pauvre
mon tout est lelement dune fonction[/c:5d11a8eba6]

Posté le 14 février 2010  à 3h49

mon premier possede a
mon second peut etre brave ou pauvre homme

Ce qui donne « ahommm », le cri de ralliement des adeptes de Skippy, le grand gourou.

Posté le 5 décembre 2010  à 7h41

ahommm est sans doute la bonne réponse… en tout cas j’en ai pas de meilleure grand Skippy

Etant un peu nostalgique de l’époque où les jeux nous permettaient de patienter gentiment en attendant le futur Thorgal je vous propose une nouvelle énigme….

Vous êtes capitaine de la flotte des vikings du nord. Wor-le-magnifique a décidé de lancer une expédition contre l’Empire Romain d’Orient Pour cela il a besoin de l’aide de tous ses alliés et va s’arrêter à plusieurs reprises pour embarquer des hommes en échange de richesses. Au départ l’expédition compte 12 drakkars qui transportent un total de 87 hommes. Wor décide un premier arrêt au Grand Fjord du Sud pour récupérer Votiak ainsi que 37 hommes. Hiérulf qui a profité du voyage débarque.

Les drakkars continuent leur route et s’arrêtent à nouveau le long des côtes de Norvège pour embarquer Orwald et 12 hommes. Wor et ses navires repartent vers le sud et s’arrêtent à Brek Zarith pour affaires…. 18 marchands et leur richesses débarquent tandis que 21 soldats à la solde de Galathorn viennent se joindre aux forces en présence en signe d’allégeance.

La flotte continue sa route vers le Danemark, où Wor récupère 5 drakkars supplémentaires chargés de 54 hommes et débarque 27 marchands. Cet arrêt est le dernier, Wor pense qu’il est prêt Au cours du périple entre le Nord et la Méditerranée 13 hommes meurent de maladie, 2 sont devenus fous et ont été débarqués sur les côtes de Bretagne, et enfin un dernier a été exécuté au large de l'Espagne pour vol de nourriture (ça rigolait pas en ce temps la…. )

Sachant que l'Empire Romain d’Orient est très affaibli et ne peut opposer que 5 birèmes capables d’embarquer 56 hommes chacun et d'1 trirème transportant 164 hommes, Quel est donc l’âge du capitaine de la flotte viking

Posté le 5 décembre 2010  à 9h56
Posté le 5 décembre 2010  à 21h04

C’est possible ou pas

Posté le 5 décembre 2010  à 21h28

Dans mon cas, c’est 35 !

Posté le 6 décembre 2010  à 17h45

Et dans le mien 38 (Et ça a moins d’un mois)

Posté le 7 décembre 2010  à 17h47

Pareil que le grand maître!
Qui a passé son temps à compter :

Posté le 9 décembre 2010  à 8h06

Qui a passé son temps à compter :

Moi, je me suis arrété à Orwald…
Mais je crois que j’ai trouvé: L’age du capitaine est de 22 ans !!
L’explication se trouve ici

Posté le 11 décembre 2010  à 3h27

Hihi bravo
Je complète la soluce au cas où quelqu’un cherche encore Il ne fallait retenir qu’une seule information (en rouge)

[c=red:17724efabb]Vous êtes capitaine de la flotte des vikings du nord[/c:17724efabb]. Wor-le-magnifique a décidé…..blablabla le reste c’est du flan

N’avons nous que des capitaines trentenaires dans le coin

L’épreuve de Joril
Posté le 28 février 2018  à 18h59

En cette période où des jeux renaissent, je me permets de relancer celui-ci. Si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à intervenir, à proposer, à poser des questions.
Je me suis inspiré de la dernière aventure de Jolan dans « La montagne du temps », mais en revenant à une époque antérieure, quand Jolan et Kriss préparaient leur plan d’attaque au début de « Rouge comme le Raheborg ».

L’épreuve de Joril

Les armées de l’empereur Magnus et des Vikings du nord s’apprêtent à s’affronter. Dans leur camp fortifié, Jolan et Kriss évaluent les troupes en présence. La belle guerrière a l’air sûre d’elle. Croit-elle réellement en leurs chances ? Jolan l’observe, sans certitudes. Il est persuadé qu’elle n’hésiterait pas à trahir si besoin, à fuir si nécessaire, ou à choisir une voie qui lui permettrait d’obtenir le pouvoir qu’elle recherche, quels que soient les sacrifices à consentir.

Tout autour de Jolan, le monde s’éteint soudain. Son corps se dématérialise sous les yeux médusés de Kriss.

Jolan croit ressentir un froid intense. Le temps de quelques battements de cœur, son corps lui semble flotter entre deux mondes, avant de reprendre pied. Mais le jeune homme n’est plus au cœur du camp viking. Il est dans un angle d’une grande salle, sombre et humide. La lumière du ciel pénètre difficilement en passant par le plafond, éventré par d’épaisses branches d’arbres.
L’endroit est curieux, mais Jolan ne passe pas plus de temps à étudier son architecture, parce qu’il n’est pas seul. Trois autres êtres se redressent, en trois points opposés de la salle. Des hommes, à l’air surpris ou inquiet. Jolan reconnaît l’un d’entre eux, le seigneur Konoag. Un allié de Kriss. Les deux autres, un homme blond très agité, à la forte stature, et un autre plus âgé, grand et calme, lui sont inconnus.

Jolan fait un pas dans la direction de Konoag, mais son pied est stoppé par un obstacle inattendu. Il explore prudemment l’espace qui l’entoure, et découvre qu’une sorte de barrière invisible l’entoure de toute part.
Les cris ou grognements des trois autres hommes lui font comprendre qu’ils sont confrontés au même phénomène.

Une porte pesante s’ouvre en repoussant des entrelacs de racines sèches. Un homme la franchit et rejoint calmement le centre de la salle, sans s’intéresser aux cris de Konoag et de l’homme blond.
Le nouvel arrivant dénoue les liens d’un sac puis en renverse le contenu sur le sol. Les quatre prisonniers ouvrent des yeux ronds, en voyant s’accumuler sur le sol une véritable fortune en pièces d’or d’une taille peu commune.

Satisfait d’avoir capté l’intérêt de ses invités, l’homme se redresse et prend la parole, en marchant lentement autour du trésor, et en observant tour à tour les quatre captifs.

« Je suis Joril-le-sacré, le maître de justice ! Vous êtes ici par ma volonté, afin de mettre fin aux querelles ignobles qui vous opposent et rougissent le sol des contrées du nord avec le sang des innocents. Empereur Magnus, seigneur Konoag, duc d’Auxaterra, roi Jolan. Ici vos titres ne sont rien, vos pouvoirs n’ont pas d’effet, et vos vies n’ont que peu de valeur. »

Comme hypnotisé par l’homme et par son discours, Jolan pose ses mains contre la barrière invisible qui l’entoure. Il vient de prendre conscience que les autres prisonniers sont les ennemis qui oppriment son peuple et menacent sa liberté.

« Je suis ici pour juger, poursuit Joril. Et pour appliquer la loi. Ma loi. L’épreuve que je vous propose vous semblera rude. Elle est pourtant juste, et à la hauteur de vos crimes. En voici les règles, et le châtiment. »

Joril cesse sa ronde et tend le bras vers le tas d’or qui git au centre de la salle. Les pièces semblent attirer la plupart des maigres rayons de soleil qui éclairent le lieu.

« Voici 99 pièces d’or. Elles ont une valeur sans commune mesure. Elles forment le butin d’un roi, une récompense qui saura vous toucher. Vous allez vous partager ces pièces, de la façon qui vous plaira. Chacun d’entre vous va pouvoir, tour à tour, proposer aux autres le partage qui lui convient. Si la majorité des autres prétendants accepte le partage, vous serez libres de partir avec l’or qui vous aura été attribué. Sinon, celui dont la proposition est rejetée disparaîtra à jamais, son corps et son esprit anéantis par la cage qui le maintient prisonnier. »

Joril termine son discours en rejoignant lentement la porte ouverte peu auparavant.

« Il fallait choisir l’ordre dans lequel vous participerez à cette épreuve. Votre orgueil et vos crimes ne permettent guère de vous départager. Le temps passé sur notre terre fera donc l’affaire. Le plus jeune s’exprimera en premier, le plus âgé en dernier. »

Ce disant, Joril referme la porte derrière lui, laissant les quatre prisonniers face à son défi et à son or.

Konoag, Auxaterra et Magnus se tournent vers Jolan. Désigné par le maître de justice, le jeune homme va devoir faire sa proposition en premier. Au sourire narquois affiché par Konoag, Jolan comprend qu’aucun de ses trois compagnons ne lui est favorable. Auxaterra semble également regarder l’empereur Magnus avec plus de crainte et de haine que de respect. Quant à Magnus, il semble étrangement satisfait.
Il n’y a, dans cette salle inconnue, que des ennemis.

Quelle peut être la proposition la plus intéressante pour Jolan, sachant que, si elle est refusée par la moitié des autres captifs, il sera tué instantanément ?

Posté le 28 février 2018  à 21h41

Waouh ! Quelle histoire !!    Là c’est de la prise de tête immédiate, tout comme le sort de celui dont la proposition sera refusée !

Si j’ai bien compris, le sort de Jolan est beaucoup moins enviable que celui de Magnus, puisqu’il risque sa vie en premier. Et si Magnus refuse les propositions de tous les autres, il restera le dernier survivant, non ? 

Posté le 1 mars 2018  à 11h19

J’aime beaucoup le texte, très bien écrit.

Mais je ne suis pas sûre d’avoir compris l’énoncé du problème Jolan fait une proposition, le suivant l’accepte ou la rejette et fait une autre proposition, et ainsi de suite ?

Posté le 1 mars 2018  à 20h54

Merci les mecs.

Isis a écrit
Jolan fait une proposition, le suivant l’accepte ou la rejette et fait une autre proposition, et ainsi de suite ?

Pas exactement cela ! Le texte n’est peut-être pas assez clair. Le châtiment est appliqué immédiatement après le refus. Et tous les prisonniers encore vivants donnent leur avis.

Tjahzi a écrit
Si j’ai bien compris, le sort de Jolan est beaucoup moins enviable que celui de Magnus, puisqu’il risque sa vie en premier. Et si Magnus refuse les propositions de tous les autres, il restera le dernier survivant, non ?

Tout à fait. Et du coup je vous donne déjà le 1er indice que j’ai rédigé (il y en a 3, comme dans les autres énigmes du site Thorgal-BD), et qui permet d’alimenter le début de la réflexion.
Ça ne paraît peut-être pas, mais cet indice est crucial pour la résolution de l’énigme.

1er indice : Magnus peut être satisfait. Il parlera en dernier. Étant l’ultime survivant, sa proposition sera forcément acceptée !

Posté le 3 mars 2018  à 6h51

Pour le moment, je ne vois que Magnus gagnant dans l’histoire. Jolan propose un partage, les autres refusent et il est éliminé. Auxaterra propose à son tour, les autres refusent et il est éliminé. Konoag propose, Magnus refuse et remporte le butin. Dans tous les cas, refuser élimine les concurrents pour pouvoir se retrouver seul avec les pièces d’or. Je ne vois pas comment Jolan pourrait motiver les autres à ne pas l’éliminer. Qu’est-ce qu’il aurait comme argument, surtout vis-à-vis de Magnus  :

Posté le 3 mars 2018  à 12h00

Déjà bravo pour le texte qui est très bien écrit !

Ensuite l’énigme elle-même  Pas facile, hein ?

On peut déjà supposer que Magnus va refuser toutes les propositions. Il est dans son intérêt que les autres meurent et qu’il reste seul avec le butin ! C’est donc avec Konoag (l’opportuniste) et Auxaterra (qui déteste Magnus) que Jolan doit trouver un accord en sachant que leurs 2 voix contre celle de Magnus lui suffirait pour s’en tirer.

De plus, même si Konoag et Auxaterra sont censés être les alliés de Magnus et les ennemis de Jolan, ils savent sûrement que leur chef ne leur fera aucun cadeau… Ils sont peut-être plus enclins à écouter Jolan qu’on ne pourrait d’abord le penser.

Je propose donc (un peu aussi dans l’espoir d’obtenir un autre indice parce que j’y crois pas trop) :

Jolan, Konoag et Auxaterra reçoivent chacun 32 pièces et Magnus 3.

Posté le 4 mars 2018  à 8h00

Tjahzi a écrit
Je ne vois pas comment Jolan pourrait motiver les autres à ne pas l’éliminer. Qu’est-ce qu’il aurait comme argument

Hé oui, là est la question.

Kartlis a écrit
Déjà bravo pour le texte qui est très bien écrit !

Merci gaminette.

Kartlis a écrit
On peut déjà supposer que Magnus va refuser toutes les propositions. Il est dans son intérêt que les autres meurent et qu’il reste seul avec le butin !

Tout à fait.

Kartlis a écrit
C’est donc avec Konoag (l’opportuniste) et Auxaterra (qui déteste Magnus) que Jolan doit trouver un accord en sachant que leurs 2 voix contre celle de Magnus lui suffiraient pour s’en tirer. De plus, même si Konoag et Auxaterra sont censés être les alliés de Magnus et les ennemis de Jolan, ils savent sûrement que leur chef ne leur fera aucun cadeau… Ils sont peut-être plus enclins à écouter Jolan qu’on ne pourrait d’abord le penser.

Tout à fait également !

J’ai d’ailleurs insisté sur l’opposition entre Magnus et les deux autres. Konoag n’est là que par opportunisme, il rêve de prendre le pouvoir en faisant s’entredéchirer tous les prétendants au trône du nord (notamment Kriss et Magnus). L’archétype du traître.
Auxaterra, je le vois comme un homme écrasé par la personnalité de sa femme et de son beau-père. Je vous propose donc, pour cette énigme, que Magnus et Auxaterra soient satisfaits si leur gendre/beau-père ne sort pas vivant d’ici.

Kartlis a écrit
Jolan, Konoag et Auxaterra reçoivent chacun 32 pièces et Magnus 3.

Non. Mais ça mérite bien un indice, qui pourrait tout débloquer. Ou pas.

2ème indice : Pour ne pas être tué, Jolan doit faire une proposition qui conviendra au moins à deux des autres captifs. Ceux-ci le détestent et rêvent de le voir mort. Ils n’accepteront donc la proposition de Jolan que s’ils n’ont pas le choix.

Posté le 4 mars 2018  à 10h46

C’est bon ! Je pense avoir compris ! J’espère que c’est ça !

En fait, Auxaterra et Konoag sont obligés d’accepter n’importe quelle proposition de Jolan s’ils veulent rester en vie ! Parce que, mettons qu’ils refusent : Jolan meurt et c’est au tour d’Auxaterra de faire une proposition que Magnus refusera de toute façon. Et même si Konoag accepte, 1 voix contre 1, pas de majorité pour Auxaterra qui meurt aussi. Il ne reste plus que Magnus et Konoag, et quelle que soit la proposition de ce dernier, elle sera refusée par Magnus qui empochera tout !

Donc, à la limite, Jolan pourrait même annoncer vouloir tout garder, Konoag et Auxaterra accepteraient. Mais j’imagine que tout le monde doit recevoir qq chose puisque c’est un partage. Du coup, je vais dire :

Jolan reçoit 96 pièces, Auxaterra, Konoag et Magnus 1 chacun.

Posté le 4 mars 2018  à 14h00

Mais regardez-moi ça comme elle est balèze la gamine !

Tu as tout compris et, même si ta proposition finale n’est pas la bonne, la réponse est quand même dans ton message. Ça mérite le 3ème indice (qui vient confirmer ton propos) et je te propose de terminer le boulot en donnant la proposition de Jolan, car il ne manque qu’un élément pour conclure, qui se trouve dans la question formulée à la fin de l’énigme.

3ème indice : Si Jolan et Auxaterra sont tués, Konoag parlera en avant-dernière position. Il se retrouvera face à Magnus, son ennemi mortel. Une situation qu’il ne peut laisser se produire.

Posté le 4 mars 2018  à 14h10

Je profite que Kartlis a fait le boulot pour reformuler la proposition de Jolan :

33 pièces d’or pour chacun, mais rien pour Magnus. 

Rami
Posté le 5 mars 2018  à 15h17

La proposition la plus intéressante pour Jolan, c’est de tout empocher !! Si il explique aux 2 autres qu’ils n’ont pas le choix, il peut partir avec les 99 pièces !!

Rami
Posté le 5 mars 2018  à 15h17

La proposition la plus intéressante pour Jolan, c’est de tout empocher !! Si il explique aux 2 autres qu’ils n’ont pas le choix, il peut partir avec les 99 pièces !!

L'épreuve de Joril – Solution
Posté le 7 mars 2018  à 20h25

Et voilà, Rami passe après la bataille et rafle la mise ! Et si vous n’êtes pas convaincus, voici la solution de l’énigme, qui n’aura tenu qu’une petite semaine. Bravo à tous.

Solution

Les quatre prisonniers doivent parler dans cet ordre : Jolan, Auxaterra, Konoag, Magnus.
Partons de la fin.

Si Magnus prend la parole, il choisira de se donner à lui-même tout l’or. Et ses trois ennemis seront déjà morts ! Il a donc tout intérêt à refuser systématiquement toutes les propositions de partage.
Magnus dira donc toujours NON.

Si Konoag prend la parole, seul Magnus pourra donner son avis, car les deux autres seront morts. Magnus refusera toute proposition de Konoag, même si celui-ci accepte de tout lui donner, car l’empereur préférera en profiter pour faire disparaître son ennemi viking. Konoag doit donc éviter à tout prix que la parole ne vienne jusqu’à lui. Il dira donc OUI à toutes les propositions des deux hommes précédents. Même s’il ne reçoit pas d’or !

Si Auxaterra prend la parole, il prend le risque que Magnus dise non. Il sait que Konoag dira forcément oui, mais il doit absolument avoir l’accord des deux hommes pour avoir la majorité. Pour éviter à coup sûr d’être tué, Auxaterra doit donc forcément dire OUI à la proposition de Jolan, quelle qu’elle soit.

Grâce à Magnus, ou plutôt grâce au fait que Magnus s’oppose à tous les autres, Jolan peut donc compter dès le départ sur l’accord de deux des prisonniers. Il déclare prendre les 99 pièces d’or, n’en laissant aucune à ses malheureux adversaires, et les quatre hommes sont libérés !

Modifié le 24 mars 2018  à 9h21
Posté le 7 mars 2018  à 20h57

Il garde les 99 pièces d’or pour lui  Moi qui prenais encore Jolan pour quelqu’un d’honnête… ce garçon est le vice incarné  

Posté le 8 mars 2018  à 19h24

En fait, les deux éléments amusants sont, d’une part, le fait que Magnus ne risque rien et peut même rafler tout, ce qui ligue finalement tout le monde contre lui (et vice-versa), et d’autre part les 99 pièces d’or, qui empêchent Jolan de proposer un partage équitable en 4 parts.

Si on additionne tout ça, dans mon idée, Jolan ne peut que se barrer avec tout le pognon. Et Xia et Ingvild, une sous chaque bras, parce qu’en cette journée de la femme il aurait été dommage de ne pas placer une remarque sexiste.

Je n’y pense que maintenant, j’aurais peut-être pu mettre un nombre premier ? Genre 97 ou 101 pièces d’or ? Histoire d’être sûr qu’aucun partage n’est possible, ni à deux, ni à trois.

Posté le 10 mars 2018  à 18h03

J’m’étais trompée, bouh ! C’est bête mais j’étais sûre que le mot « partage » impliquait que tout le monde devait recevoir quelque chose alors que non pas forcément.

Vous voulez une petite suite à l’histoire de Thorgal-BD et une petite énigme de plus ?

 

Les quatre hommes ont été libérés par Joril et ont pu rejoindre leur camp respectif. Pas tous car Magnus, fou de rage, a fait emprisonner ses anciens alliés auxquels il reproche d’avoir accepté la proposition de Jolan. Celui-ci, grâce au butin de Joril, a été rejoint par la plupart des seigneurs de la région et Magnus sait que ses jours dans la contrée sont comptés. Mais il ne partira pas sans s’être vengé et, à titre d’exemple, a décidé de punir le duc d’Auxaterra et le seigneur Konoag.

Il les fait venir devant l’armée entière. Dans la plaine, sont dressés une potence et un billot. Les deux hommes, enchaînés, pieds nus, frigorifiés car uniquement vêtus d’une tunique blanche, sont amenés devant lui.

Magnus s’adresse à eux d’une voix forte, de manière à être entendu par tous :

« Avant de me trahir, vous m’avez servi et je n’oublie rien de ce qu’on a fait pour ou contre moi. Et Dieu est bon et miséricordieux et je me montrerai moi aussi indulgent… »

Konoag redresse la tête, rempli d’espoir. L’empereur continue :

« …c’est pourquoi je vais vous laisser choisir la manière dont vous allez mourir. Vous prononcerez une dernière phrase. Si vous dites la vérité, vous serez décapités, si vous mentez, vous serez pendus. Quel choix faites-vous ? »

 

Y-a-t-il un moyen pour Konoag et Auxaterra de sauver leur vie ?

Posté le 11 mars 2018  à 12h08

Hé, elle est bien cette énigme !

Je me demandais, est-ce qu’ils pourraient simplement ne rien dire du tout ?

Autre proposition, qu’ils disent quelque chose d’invérifiable. Du genre, « Dans 80 ans jour pour jour, à la même heure, il fera beau. Temps frais mais ensoleillé, avec brise du nord-ouest. » ?

Posté le 11 mars 2018  à 20h49

Est-ce que c’est une énigme du genre de Karsh et Hsrak, dont l’un mentait et l’autre disait la vérité à propos de la porte permettant de quitter l’Entremonde pour rejoindre Mitgard  :

Floyd
Posté le 12 mars 2018  à 14h34

Hm… Il leur faudrait dire un paradoxe, tel que « Je mens » ?

Ainsi, si c’est la effectivement la vérité, c’est qu’ils mentent. Si au contraire, c’est un mensonge, c’est qu’ils disent la vérité. Donc aucune issue possible ! Je ne suis pas sûr de mon coup, mais ça pourrait fonctionner.

Posté le 12 mars 2018  à 20h45

Alors, Auxaterra et Magnus doivent donner une réponse, j’aurais peut-être dû préciser… parce que sinon la situation reste bloquée.

Après, pour la proposition invérifiable, c’est Magnus qui va choisir (c’est d’ailleurs le sujet du 1er indice). Dans la cas que tu proposes, Steph, il pourrait dire : « Vous n’avez aucun moyen de le savoir donc vous mentez, donc vous êtes pendus ! » Et c’est pareil pour ta proposition, Floyd, tu vas dans le bon sens parce qu’en effet, Tjahzi, il s’agit d’un jeu sur la vérité et le mensonge, mais ce n’est pas non plus ça. Ta  proposition ne débloque pas la situation. Pourtant tu n’es vraiment pas loin, mais il faut aller au bout … J’ose pas être plus précise parce sinon je vous donne la réponse…   

Alors 1er indice ? D’ailleurs ce ne sont pas de vrais indices parce que je ne sais pas faire. Donc ce sont plutôt les réactions et réflexions de 4 personnages qui vous guideront jusqu’à la solution… (la 4eme réaction sera la réponse mais à mon, avis vous trouverez avant)

1ère réaction :

Magnus sourit, satisfait. Il est certain d’avoir piégé les deux hommes. Bien sûr, il aurait pu lui-même choisir leur châtiment mais il aime les voir trembler, réfléchir désespérément à une solution. Bientôt l’un des deux craquera et parlera, édictant alors leur punition.

L’empereur attend patiemment. Quoique ses ennemis disent, il déterminera si c’est un mensonge ou la vérité et les condamnera à mort. Quelle autre possibilité auraient-ils ?

Voilà ce qui arrive à quiconque ose le défier.

Posté le 12 mars 2018  à 22h05

Je pense donc qu’il est indispensable que Konoag et Auxaterra soient complices, que leurs réponses se combinent. En me basant sur les réponses des camarades précédents, voici ma proposition.

Konoag dit :

« Le duc d’Auxaterra dit la vérité ! »

Et Auxaterra dit :

« Le seigneur Konoag ment ! »

J’ai l’impression qu’ainsi le paradoxe est insoluble. Non ? :

Posté le 14 mars 2018  à 13h03

Oui, le paradoxe est insoluble, mais, non, ce n’est pas la réponse attendue. J’aurais dû encore être plus précise, mais un seul des deux hommes pourra s’exprimer : « l’un d’eux craquera et parlera… »

Pourtant c’était bien tenté, vous n’êtes pas loin ! J’attends une autre proposition avant de donner « l’indice » suivant, OK ?

Floyd
Posté le 14 mars 2018  à 13h48

Et si le premier qui parle dit « Je vais mourir pendu » ? La pendaison étant le sort réservé aux menteurs, il ne peut donc ni être pendu, ni décapité !

Floyd
Posté le 14 mars 2018  à 13h53

Ah, je me rends compte que c’est plus ou moins la même réponse que j’avais proposé précédemment mais formulée autrement, c’était stupide. Mea culpa!

Posté le 14 mars 2018  à 17h20

Floyd a écrit
Et si le premier qui parle dit « Je vais mourir pendu » ? La pendaison étant le sort réservé aux menteurs, il ne peut donc ni être pendu, ni décapité !

Excellent!  Si c’est pas la bonne réponse, ça mériterait de l’être aussi! J’imagine la tête de Magnus si on lui sort cette énormité!

Posté le 14 mars 2018  à 19h18

Moi aussi, je soutiens l’idée de Floyd, c’est imparable ! 

Posté le 14 mars 2018  à 20h21

J’ai l’impression que là aussi, Magnus pourrait dire « Vous n’avez aucun moyen de le savoir… ». Non ? Puisqu’il s’agit de l’avenir.

Kartlis a écrit
Quoique ses ennemis disent, il déterminera si c’est un mensonge ou la vérité et les condamnera à mort. Quelle autre possibilité auraient-ils ?

Je me disais que celui qui va parler doit donc dire quelque chose qui n’est ni un mensonge, ni une vérité (« l’autre possibilité » ). Il ne faut pas non plus que ce soit invérifiable…

Modifié le 16 mars 2018  à 7h00
Posté le 15 mars 2018  à 21h46

Bravo Floyd l’ingénieux !

En effet, la réponse est bien « nous allons être pendus » Tu vois, ça aurait été dommage d’effacer ta proposition… qui est différente du « je mens » que tu avais d’abord proposé.

Thorgal-BD a écrit
J’ai l’impression que là aussi, Magnus pourrait dire « Vous n’avez aucun moyen de le savoir… ». Non ? Puisqu’il s’agit de l’avenir.

Kartlis a écrit
Quoique ses ennemis disent, il déterminera si c’est un mensonge ou la vérité et les condamnera à mort. Quelle autre possibilité auraient-ils ?

Je me disais que celui qui va parler doit donc dire quelque chose qui n’est ni un mensonge, ni une vérité (« l’autre possibilité ». Il ne faut pas non plus que ce soit invérifiable…

Si Magnus considère que la proposition est invérifiable, c’est qu’ils ont menti. Et s’ils ont menti, ils sont pendus. Mais comme c’est ce qu’ils ont annoncé, ça devient la vérité, etc…

Et « l’autre possibilité » ce n’est pas dire qq chose qui n’est ni une vérité, ni un mensonge mais c’est plutôt une affirmation qui peut passer de l’un à l’autre, qui devient une vérité quand on dit que c’est un mensonge…

Posté le 16 mars 2018  à 6h00

Bravo Floyd !

Kartlis, si tu avais rédigé les trois autres réactions, tu peux peut-être nous les proposer, juste pour le fun ? (si ce n’est pas le cas, ne t’embête pas)

Posté le 16 mars 2018  à 20h02

J’avais l’intention de poster les autres réactions, bien sûr, mais elles ne sont pas entièrement rédigées… J’essaierai de les mettre avant la fin de la semaine mais je suis un peu débordée en ce moment.

Si ça vous intéresse et que personne n’a d’énigme à proposer, je réfléchirai aussi à une autre, OK ?

Posté le 16 mars 2018  à 21h01

Tes deux propositions m’intéressent Kartlis, mais je serai patient. 

Posté le 3 avril 2018  à 18h47

Bon d’abord, je suis vraiment désolée de ne pas avoir posté plus tôt les indices de mon énigme. Ca fait combien de temps que je devais le faire ? 2 semaines ? 3 semaines ? Bref beaucoup trop. J’avais des milliers de trucs à faire, j’étais débordée (ou plutôt je me suis laissée déborder… )

Donc voilà, excusez-moi pour le retard.

 

Amren attendait, la lance droite, la tête bien haute parmi des milliers d’hommes. Tous les soldats dans la plaine fixaient les deux seigneurs blêmes et grelottants, guettant leur réponse ; Amren comme les autres.

Il pensait aussi à sa femme, à ses fils à des milliers de lieues. Il aurait voulu être près d’eux. La défaite de Magnus ne l’attristait pas. Elle signifiait pour lui la possibilité de rentrer avant la moisson et il avait hâte que l’armée quitte la région. Que lui importaient les querelles entre seigneurs ?

Il eut un bref sourire en se souvenant de son fils aîné, Archil. Il revit son visage constellé de taches de rousseur, son air penaud qui trahissait toutes ses bêtises. Une fois, il avait puni le garçon qui lui assurait n’avoir perdu aucune chèvre, alors qu’il en manquait une. La bête avait retrouvée sur le chemin du bercail et Archil avait clamé partout, avec assurance, l’injustice du châtiment. Un mensonge devient parfois vrai…

 

Auxaterra attendait, échine courbée, sans prononcer une parole. Il avait passé sa vie à lutter sans jamais réussir à conserver ce qui lui était cher.

Il avait tout perdu : et sa femme et son fils, puis à présent son nom, ses titres, ses terres. Bientôt la vie. On ne lui laissait que le choix de sa mort. La pendaison, la mort des voleurs ? Ou la décapitation, la mort des traîtres ? Auxaterra ne voulait pas de ce choix. Il le laissait à Magnus ou à Konoag.

Il regarda son compagnon, à la respiration haletante, aux yeux exorbités, en quête d’une solution. Ne comprenait-il pas que la mort était inévitable ? Le combat était fini.

Auxaterra se tourna alors vers Magnus. A lui de décider. Après tout, n’était-il pas son roi et maître ? Il suffisait au duc d’annoncer qu’ils seraient décapités. Et Magnus prendrait la phrase comme il le voudrait : vérité ou mensonge. Le duc, qui s’apprêtait à ouvrir la bouche, s’arrêta brusquement. Il avait une meilleure idée…

 

Konoag réfléchissait désespérément mais ne voyait pas d’issue. Il entendit tout à coup, comme à travers un brouillard, la voix du duc : « Nous allons être pendus » Il poussa un cri désespéré. Non, il ne voulait pas mourir. Il se débattit tandis que les gardes de Magnus l’empoignaient. Auxaterra était-il devenu fou ?

Soudain, il comprit : « Magnus ! Que feras-tu de nous ? Tu ne peux nous pendre ! Ou cela signifierait que le duc a dit vrai… Pourtant la pendaison est le sort des menteurs. Par contre si tu nous décapites, l’affirmation d’Auxaterra deviendra un mensonge ! »

Magnus le fixait, médusé. Auxaterra, lui, avait le sourire aux lèvres pendant qu’une rumeur enflait parmi la masse de soldats. Konoag observait l’empereur qui poussa un cri de rage. Il avait réalisé qu’il se trouvait dans l’impossibilité d’agir. Avoir été berné par cette brute épaisse d’Auxaterra ! Mais devant son armée, un chef de guerre se doit de n’avoir qu’une parole. Les deux hommes seraient relâchés.

Modifié le 11 avril 2018  à 11h06
Posté le 5 avril 2018  à 10h16

Hmm… tu as été bien inspirée pour ces indices, Kartlis !    Vivement ta prochaine énigme !

Posté le 11 avril 2018  à 9h06

Ah ah, génial.

Bien joué.

De mon côté, je rédige une nouvelle énigme qui ne va pas tarder. On quitte Jolan pour rejoindre Louve et ses bestiaux. Très bientôt !

Les neuf pierres noires
Posté le 10 février 2019  à 16h12

Et « très bientôt » c’est un an après, une longue éclipse pour une énigme écrite pourtant depuis fort longtemps. Voici donc une nouvelle histoire, que je me décide enfin à poster, tout exprès pour vous.

Les neuf pierres noires

Prisonnier éternel de l’Entre-deux mondes, Nidhogg fulmine, s’emporte, hurle et crache, avant de se calmer et d’enrouler ses multiples queues autour de son corps gigantesque.

Non loin de là, Volsung-le-crapaud observe la scène avec détachement, en mâchonnant machinalement un morceau de bois. Condamné à la même peine que le dieu serpent, Volsung s’est habitué à ces scènes de fureur, qu’il trouvait si inquiétantes pendant ses premières semaines de détention.

Le temps a passé, interminable, lénifiant. Volsung a appris à profiter de la moindre distraction qui se présente à lui. Les colères de Nidhogg en font partie.

A quelques pas des deux prisonniers, un frémissement de l’air, suivi d’un bref flash lumineux, avertit Volsung de l’arrivée d’un visiteur. Une autre distraction ? Dans la même journée ? Le crapaud en oublie de mâcher sa pauvre friandise.

Apparaissant dans un halo lumineux, Louve cligne des yeux, surprise par l’intensité de la lumière. Un peu étourdie par le passage entre les mondes, elle découvre une terre aux teintes roses, étendant son manteau désertique dans toutes les directions.

A peine un instant après la fillette, trois formes se matérialisent à ses côtés. Un singe, que Louve nomme Yasmina. Une araignée minuscule. Et le nain Tjahzi, déjà occupé à ramasser son bonnet étendu dans la poussière. La petite araignée change peu à peu d’aspect et se transforme en un jeune homme au visage inquiet, le dieu Vigrid.

Nidhogg redresse la tête et hume un air à nouveau immobile.

« Cette odeur… Une odeur de nain. » Il se tourne vers les quatre visiteurs. « Une odeur de nain ! »

Alors que le serpent colossal déploie son corps en une muraille de chair et d’écailles, et qu’il se précipite sur les arrivants, Louve et ses compagnons comprennent que leur quête risque de prendre fin dès ses premiers instants.

Peu après.

Louve est assise près de Yasmina, Vigrid et Tjahzi. Un anneau métallique a été placé par Nidhogg autour de son cou. En passant sa main sur l’anneau, la fillette a vu que neuf petites pierres, de couleur noire d’après Tjahzi, ont été fixées à celui-ci. Les amis de Louve ont subi le même sort, mais leur anneau n’est orné que de trois petites pierres blanches. Face à eux, Nidhogg triomphe.

« Oh, quelle joie pour moi ! Sentir votre peur est tellement plaisant. Et assister à votre mort le sera aussi. Un dieu, un nain, une humaine et… cette chose poilue à laquelle vous semblez tenir. »

Louve tente de surmonter sa peur. Après tout, elle est venue pour rencontrer ce monstre, et lui demander son aide ! Il paraît qu’il est le seul être au monde capable de protéger les racines d’Yggdrasil, l’arbre des mondes.

« Ô Nidhogg ! Grand protecteur de l’arbre Yggdrasil ! Nous sommes venus implorer ton aide !

– Je l’ai bien compris, petite humaine. Et je refuse bien sûr de t’aider. Je n’oublie pas que ton père est responsable de ma disgrâce. Peu m’importe que les mondes des dieux, des hommes ou des nains sombrent dans le chaos. Mais en attendant ce grand événement, vous allez me distraire un peu. Levez-vous, et suivez le crapaud ! »

Louve et ses compagnons suivent Volsung jusqu’à l’entrée d’une caverne, dans laquelle le crapaud s’engage en sautillant. Les quatre prisonniers se regardent avec appréhension, mais l’ombre imposante du serpent géant les incite à accompagner l’homme-batracien. Ils suivent un long couloir rocheux seulement éclairé par la lumière de plus en plus ténue venant de l’entrée de la caverne. Le couloir aboutit à une vieille porte en bois, en très mauvais état. Le crapaud disparaît à travers les fentes de la porte, puis revient et s’écarte.

Derrière le groupe de prisonniers, Nidhogg prend à nouveau la parole.

« Il y a si peu à faire et à penser dans l’Entre-deux mondes… Alors Volsung et moi avons pris quelques habitudes qui rythment nos journées. Louve, ouvre cette porte ! »

La petite fille s’avance et ouvre la porte. Derrière celle-ci, un gouffre immense est éclairé par une faible lueur qui semble venir de bien plus haut, à travers la paroi. Au fond du gouffre, on distingue des centaines, peut-être des milliers, de petits cailloux noirs ou blancs mélangés.

« Chaque matin, le crapaud vient jeter ici un caillou blanc. Chaque soir, je viens également, avec un caillou noir. Et ils s’accumulent, preuves de l’infamie des dieux et de leur cruauté infinie. A partir de demain, vous nous remplacerez dans ce petit exercice. »

Le serpent géant referme la porte branlante et commence à s’éloigner, suivi par ses prisonniers.

« Mais nous allons épicer le jeu, pour le rendre distrayant. Trois d’entre vous ont reçu trois pierres blanches chacun. La quatrième a reçu neuf pierres noires. Nous allons vous séparer et, chaque matin, l’un d’entre vous, choisi par moi, ira jeter une pierre blanche dans le gouffre. Chaque soir, toi Louve, tu devras aller y jeter une pierre noire. Volsung vous accompagnera pour vérifier que vous n’enfreignez pas la règle. »

« Mais attention ! dit le serpent en se tournant vers Louve. Chaque soir, lorsque tu sortiras de la caverne, tu devras me dire si l’un de tes compagnons a jeté sa troisième pierre et n’en possède donc plus. Si c’est le cas, ton ami sera libéré et pourra quitter ce monde. »

« Et si je me trompe ? demande Louve. Si mon compagnon a encore des pierres ? Ou si je ne nomme pas celui qui n’a plus de pierre ? »

« Dans ce cas, dit Nidhogg avec un regard brillant, l’anneau qui enserre son cou se resserrera lentement. Tu entendras ses cris, jusqu’à ce qu’il s’étouffe. »

Louve serre les dents, en lançant au dieu serpent un regard chargé de haine.

« Mais je ne suis pas un monstre ! crie Nidhogg en s’éloignant. Je vous laisse même quelques instants pour vous dire adieu ! »

Louve réfléchit rapidement, et fait signe à ses amis de s’approcher. Elle leur souffle quelques mots à l’oreille, sous le regard sournois de Volsung, qui tend l’oreille en vain. Les quatre amis s’étreignent puis se quittent, avant d’être enfermés par le crapaud dans quatre grottes bien éloignées les unes des autres.

Les jours passent, et le jeu des pierres commence. Chaque matin, l’un des amis de Louve est prié de jeter une pierre de son anneau. Chaque soir, Nidhogg interroge la jeune fille. Le quatrième soir, elle annonce à un Nidhogg stupéfait que Vigrid n’a plus de pierre. Et c’est la vérité ! Surpris mais amusé, le serpent libère et chasse Vigrid.

Le huitième soir, Louve annonce que Tjahzi vient de rendre sa dernière pierre. A la grande colère de Nidhogg, le nain est libéré. Le lendemain, bien sûr, Louve clame que Yasmina, et elle-même, n’ont désormais plus de pierre.

Écœuré par l’échec de son jeu, Nidhogg tient parole et laisse partir ses ennemis, sans comprendre comment l’enfant a pu trouver, à chaque fois, quel compagnon avait jeté sa dernière pierre. Il retourne dans la grotte, mais sans y voir le moindre signe, la moindre marque, le moindre indice. Même s’il ne se sent pas responsable, Volsung-le-crapaud préfère se cacher pendant quelques jours… tout en recommençant à jeter chaque matin sa petite pierre blanche…

Posté le 10 février 2019  à 16h45

J’ai compris l’énigme!

Heu par contre j’ai pas la moindre idée de la solution!

Posté le 11 février 2019  à 15h54

Je ne suis pas sûr d’avoir tout saisi. Quand tu écris que « Trois d’entre vous ont reçu trois pierres blanches chacun. La quatrième a reçu neuf pierres noires. « , c’est Louve qui est la 4ème et qui jette chaque soir une de ses 9 pierres noires?

Louve, Vigrid, Tjhazi et Yasmina n’ont aucun contact avant, pendant et après leurs allées et venues vers le gouffre?

Posté le 13 février 2019  à 20h26

Fred r a écrit
J’ai compris l’énigme!
Heu par contre j’ai pas la moindre idée de la solution!

N’hésite pas à questionner, éprouver des hypothèses, tenter une attaque !

Pennybridge a écrit
Quand tu écris que « Trois d’entre vous ont reçu trois pierres blanches chacun. La quatrième a reçu neuf pierres noires. « , c’est Louve qui est la 4ème et qui jette chaque soir une de ses 9 pierres noires?

Oui, c’est noté dans un passage plus haut (j’ai écrit deux fois cela dans le texte pour essayer de bien cerner la question) :

Thorgal-BD a écrit
Louve est assise près de Yasmina, Vigrid et Tjahzi. Un anneau métallique a été placé par Nidhogg autour de son cou. En passant sa main sur l’anneau, la fillette a vu que neuf petites pierres, de couleur noire d’après Tjahzi, ont été fixées à celui-ci. Les amis de Louve ont subi le même sort, mais leur anneau n’est orné que de trois petites pierres blanches.

Pennybridge a écrit
Louve, Vigrid, Tjhazi et Yasmina n’ont aucun contact avant, pendant et après leurs allées et venues vers le gouffre?

Tout à fait. Leur seul contact a lieu au moment où ils se font leurs adieux.

A noter : j’ai trois indices à vous proposer ! Mais j’aimerais bien avoir quelques propositions ou idées en plus avant de me lancer. J’espère que ce texte vous plaît.

Posté le 13 février 2019  à 20h51

Le texte me plaît beaucoup car il met ma capacité de réflexion à rude épreuve!

Au début je pensais qu’il y avait une « triche » en jouant sur les capacités de transformation des personnages, comme Vigrid, mais cela ne colle pas.

J’ai l’impression que Louve a donné une consigne à ses amis, mais je ne vois pas comment cela peut influer sur Niddhog.

Posté le 15 février 2019  à 11h27

Allez, j’avance une explication idiote qui vaut ce qu’elle vaut, pour en faire au moins une!

La réponse est toute bête, pour s’avancer au bord du gouffre, il vaut marcher sur une partie de terre et on y laisse forcément des traces.

Vigrid, Tjhazi et Yasmina étant chacun de corpulence, pointure et taille différente, leurs trace de pas sont très différentes et Louve n’a eu aucun mal chaque jour en venant jeter son caillou, à compter les traces de pas de chaque type (nain/femme/homme) et en déduire qui était venu et combien de fois.

Louve a juste bien relu son manuel de sioux ou de Castor Juniors. 😉

Posté le 15 février 2019  à 12h50

Pennybridge a écrit
Allez, j’avance une explication idiote qui vaut ce qu’elle vaut, pour en faire au moins une!

La réponse est toute bête, pour s’avancer au bord du gouffre, il vaut marcher sur une partie de terre et on y laisse forcément des traces.

Vigrid, Tjhazi et Yasmina étant chacun de corpulence, pointure et taille différente, leurs trace de pas sont très différentes et Louve n’a eu aucun mal chaque jour en venant jeter son caillou, à compter les traces de pas de chaque type (nain/femme/homme) et en déduire qui était venu et combien de fois.

Louve a juste bien relu son manuel de sioux ou de Castor Juniors.

Génial!

Premier indice
Posté le 15 février 2019  à 18h43

Eh bien cette proposition est parfaite pour me permettre de vous proposer le premier indice ! J’ai peur qu’il ne vienne pas valider la proposition de Penny, qui est très intéressante.

Premier indice

Volsung accompagne les prisonniers et les empêche donc de laisser des traces évidentes de leur passage. Inutile d’espérer abandonner un morceau de vêtement, ou tracer un signe sur la roche.

Posté le 17 février 2019  à 19h55

Fred r a écrit
Au début je pensais qu’il y avait une « triche » en jouant sur les capacités de transformation des personnages, comme Vigrid, mais cela ne colle pas.

En lisant l’énigme, j’ai pensé à la même chose que Fred. Vigrid a-t-il la possibilité de se transformer, en araignée ou un autre personnage ?

Maxime
Posté le 18 février 2019  à 8h26

Louve voit-elle quelque chose sur le chemin qu’elle suit chaque jour, ou bien tout repose sur l’arrangement entre eux avant l’enfermement ?

Deuxième indice
Posté le 18 février 2019  à 9h24

Tjahzi a écrit
Vigrid a-t-il la possibilité de se transformer, en araignée ou un autre personnage ?

On peut se dire que oui, il peut se transformer, mais cela ne serait pas compatible avec le 1er indice, Volsung serait témoin de la transformation.

Maxime a écrit
Louve voit-elle quelque chose sur le chemin qu’elle suit chaque jour, ou bien tout repose sur l’arrangement entre eux avant l’enfermement ?

Cette question me semble amener tout naturellement au 2ème indice.

Deuxième indice

Les prisonniers ont eu le temps de parler, et de prévoir un signal permettant de savoir qui a jeté une pierre blanche. Le signal doit être différent pour les trois, mais d’une discrétion absolue.

Posté le 18 février 2019  à 10h51

On ne peut pas compter sur la position d’arrivée des cailloux, puisque le gouffre est immense, et en contient déjà un grand nombre, tous mélangés. Ceci dit, du haut du gouffre, on les distingue. Peut-on envisager que les personnages les marquent? Par exemple avec une couleur fluo ou autre? Mais pourquoi Louve le verrait-elle mieux que ses ennemis?

Imaginons un signal olfactif… Niddhog le détecterait mieux que Louve, et pour garder une trace toute une journée….

Maxime
Posté le 18 février 2019  à 11h25

olfactif ou auditif ? et si la manière de lancer la pierre était différente pour chacun, avec un rebond ou pas… bon, il faut aussi que Louve entende le son de sa grotte…

Posté le 24 avril 2019  à 6h52

Fred r a écrit
On ne peut pas compter sur la position d’arrivée des cailloux, puisque le gouffre est immense, et en contient déjà un grand nombre, tous mélangés.

Tout à fait.

Fred r a écrit
Ceci dit, du haut du gouffre, on les distingue. Peut-on envisager que les personnages les marquent? Par exemple avec une couleur fluo ou autre? Mais pourquoi Louve le verrait-elle mieux que ses ennemis?

Le 1er indice ne permet pas une telle proposition. Volsung veille…

Fred r a écrit
Imaginons un signal olfactif…

A creuser, mais je ne vois pas comment.

Maxime a écrit
auditif ? et si la manière de lancer la pierre était différente pour chacun, avec un rebond ou pas… bon, il faut aussi que Louve entende le son de sa grotte…

Ah non, ça paraît impossible, les prisonniers ne peuvent pas s’entendre ou entendre ce qui se passe dans la grotte.

Bon, je vais vous livrer le dernier indice, en espérant qu’il libère d’autres idées. La réponse est là, à rapporter au texte de l’énigme.

Troisième indice

Étant enfermés en des lieux éloignés, les prisonniers ne peuvent pas communiquer. Quel est le seul endroit auquel ils ont accès, quelle est la seule chose sur laquelle ils peuvent agir sans altérer son aspect ?

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